Hidden Folks,让玩家眼瞎痛哭?
核心Hidden Folks是如何让玩家眼瞎痛哭的?
这可不是危言耸听,Hidden Folks这款找茬游戏以其极致的隐藏技术,让玩家们痛不欲生,直呼“我这辈子再也不要找东西了”。究竟这款游戏是如何让玩家们痛苦不堪的呢?下面就让我们来揭秘Hidden Folks的“虐人”秘诀。
Hidden Folks是如何让玩家眼瞎痛哭的?疑问之一:极致的手绘风格
Hidden Folks采用了纯手绘的风格,画面清新自然,仿佛一幅幅生动的画作。但不要被这看似可爱的画风所迷惑,因为它们恰恰是Hidden Folks的“伪装法宝”。
特点 | 虐心点 |
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近乎真实的场景还原 | 隐藏物与背景融为一体,难以辨别 |
精细到每一处细节 | 细小的特征藏匿其中,稍不注意就会漏掉 |
举个例子,在“海滩”关卡中,你需要找到一个戴着泳镜的男孩。但他并不是在沙滩上玩耍,而是潜伏在一丛茂密的灌木丛中,只露出了一只小腿。这种巧妙的隐藏方式,绝对会让你在画面前发出“WTF”的感叹。
Hidden Folks是如何让玩家眼瞎痛哭的?疑问之二:海量隐藏物
Hidden Folks中包含海量的隐藏物,每一关都有一个特定的人物需要寻找。这些人物的数量从几十到上百不等,而且它们的形状、大小和颜色都各不相同。
数量 | 虐心点 |
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每关几十到上百个隐藏物 | 数量庞大,找到一个就像大海捞针 |
形状、大小、颜色各异 | 目标物的外观特征不明显,容易混淆 |
在“农场”关卡中,你需要找到一个穿红衣服的牧羊人。但周围却有大量的牛羊、农具和建筑物。这些杂乱的元素,会极大地干扰你的视线,让你在找寻牧羊人的过程中备受煎熬。
Hidden Folks是如何让玩家眼瞎痛哭的?疑问之三:互动场景
Hidden Folks并不是一款简单的找茬游戏,它还加入了互动元素,可以让玩家与场景进行交互。
互动 | 虐心点 |
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可移动场景元素 | 某些隐藏物被遮挡住了,需要移动物体才能找到 |
可发声音 | 部分人物需要发出声音才能出现,把握好音量和时机至关重要 |
在“学校”关卡中,你需要找到一个躲在窗帘后面的学生。但窗帘是拉上的,你需要点击窗户将其打开。然而打开窗帘会发出响声,如果声音过大,躲在帘子后面的学生就会跑掉。这需要你小心谨慎地操作,避免前功尽弃。
Hidden Folks是如何让玩家眼瞎痛哭的?疑问之四:提示系统
玩Hidden Folks时,难免会遇到卡关的情况。为了帮助玩家,游戏加入了提示系统。但这个提示系统并不是万能的,它只会给出模糊的提示,比如“在屋顶上”或“在树丛里”。
提示 | 虐心点 |
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提示较为模糊 | 范围太大,依然难以找到隐藏物 |
提示次数有限 | 提示次数用完了,就只能靠自己瞎蒙了 |
在“城市”关卡中,你需要找到一个正在跳街舞的女孩。提示告诉你在“喷泉广场”。可是喷泉广场很大,女孩藏在哪里呢?提示无法提供更具体的信息,只能靠你不断地放大缩小,仔细搜寻。
Hidden Folks是如何让玩家眼瞎痛哭的?疑问之五:时间限制
Hidden Folks还加入了时间限制,每一关都有一个规定的时间。如果时间用完,你就需要重新开始。
时间 | 虐心点 |
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时间有限制 | 分秒必争,压力巨大 |
时间紧迫感 | 时间条一直减少,催你快点找 |
在“雪山”关卡中,你需要找到一个穿着红色外套的雪人。但雪山辽阔,隐藏物众多。时间一秒一秒地过去,你必须抓紧时间,否则就得从头再来。这种紧迫感会让你心跳加速,手忙脚乱,更加难以找到隐藏物。
玩过Hidden Folks的你,是否也和我一样经历过“眼瞎”的痛苦?欢迎在评论区分享你的心得体会,或者说说你是如何破解Hidden Folks的“虐人”秘诀的。