斗战神猴子棍系加点,喀秋莎火箭炮到底有多厉害?
喀秋莎的厉害,德国人,美国人,日本人都尝过,酸辣爆爽,比老坑酸菜还来劲儿,这多是一件美事儿。
战争年代,随着炮火密度的增加,出现了一个新名词——“弹震症”(shell shock)。
弹震症概念诞生于第一次世界大战的堑壕中,如今被列为PTSD(创伤后压力心理障碍症)。
顾名思义,这是一种人被炮火袭击后产生的综合病症,多表现为精神崩溃、极度恐慌、瘫软无力和无法自控、双目远视等等。
即俗话说的“炸傻了”,巨大的火力袭击既造成了人类身体的震荡损伤,也造成了心理的崩溃,二者结合便形成了弹震症。
而第二次世界大战时,最容易出现弹震症的地方,就是被喀秋莎火箭炮犁过的阵地。
弹震症的美军,被空袭炸傻了每次苏军大规模使用喀秋莎火箭炮(其实还有安德柳沙多管火箭炮)轰击德军阵地时,都会出现一些严重弹震症患者。他们有的心理崩溃在战地上又跳又跑,有的瘫软如泥仿佛魂飞魄散,只知道窝在掩体中哭叫个不停;还有的就此呆若木鸡,需要三个月的时间才能恢复。
这是因为,多管火箭炮被集中使用时,火力实在是太密集和恐怖了,超出了人类的精神极限。
火箭炮的袭击不同于任何一种炮击,单门喀秋莎还好,袭击的强度有限,偏偏苏军喜欢大规模集结火箭炮,发动超强的火力急袭。
苏制БМ-13多管火箭炮,俗称“喀秋莎”,有“XXX的大嗓门”之称。采用卡车负运,多见16管联装的БМ-13-16,它能在10秒不到的时间内,将16枚45.5公斤,132mm高爆火箭弹全部打出去,一炸就是一片火海。
一个团的喀秋莎炮兵,拥有24辆多管火箭炮车,等于一次10秒齐射,顷刻间就能将384颗相当于105mm榴弹威力的火箭弹砸到对手头上。
在这种火力面前,说实话躲进战壕不是没有用,但意义不大,最好还是依靠坚固的掩体保命。
就连德军的坦克部队都屡屡在喀秋莎面前铩羽而归。德军喜欢将坦克装甲车辆集中起来使用,形成闪击战的矛头,在斯图卡的掩护下发动冲击。打急眼的苏军,会将大批喀秋莎事先隐藏起来,然后在关键时刻集火发射,常常能取得将德军坦克成堆炸碎的战果。
实际上,尽管喀秋莎的射程高达8.8公里,但因为战事紧张,再加上德军的空中优势以及它那可悲的精度,苏军的喀秋莎士兵屡屡在目视的距离上与德军交战。
当年有的喀秋莎部队距敌军已经不足1000米,他们在准备发射时会经常性地遭遇德军的弹药和炮击,但只要火箭炮成批发射出去,对面几乎马上偃旗息鼓——它们都在眼前被撕碎了,剩下的溃不成军地逃跑。
如果用在进攻中,那么喀秋莎会表现得比防御战好得多,特别是在进攻那些坚固的工事群时,没有什么东西比一群火箭炮按覆盖面刨过去更令人安心了。一路上的地堡、路障、铁丝网、堑壕、地雷和散兵坑都会被清理得干干净净。
在最后的柏林之战中,朱可夫调动了1531门火箭炮上场,这些火箭炮几乎连场都在喷吐,后方运输火箭弹的运输车排成来去的长龙。依靠这些丧心病狂的火力,苏军将城内挡在前面的,132mm火箭弹能炸的东西都炸了。
苏军甚至开着火箭炮进城,与德军拼起了火箭炮刺刀,甭管你啥玩意儿在对面,毛子开车上去就几连发火箭弹,顿时对面尘埃弥漫房倒屋塌,全都作鸟兽散。
喀秋莎平射的方法很简单,搬俩木头把轮子抵住即可,简单,粗暴,但很有效。
战神4前期怎么加点?
: 战神4前期应该按照平衡加点的原则进行加点。: 1.战神4前期,等级比较低,职业技能并不是很全面,需要平衡的发展所有技能,保障生存和输出能力;2. 各个属性点的加点实现了自我平衡,可以应对各种情况。 3.在后期,根据个人的需求进行再调整,并且能够根据个人的各种特点进行选择。 在战神4中,如果玩家是近身战士,应该坚持力量、敏捷、耐力、生命四种属性的平衡,少加智力和魔法防御。 首先加上耐力来增强角色的生命值和防御能力,然后再均衡地分配一些力量和敏捷属性点来提高攻击力和命中率。 总的来说, 平衡加点的策略可以更好地抵抗各种困难,提高角色的战斗力。
斗战神嗜血牛魔输出手法?
斗战神嗜血牛魔是一个高输出的角色,主要手法是利用技能连击和合理的技能释放顺序。
首先,使用技能“嗜血狂暴”提升自身攻击力和暴击率。
然后,使用技能“牛魔冲撞”冲向敌人并造成大量伤害。
接着,使用技能“血蹄践踏”对范围内的敌人造成伤害。
最后,使用技能“嗜血打击”进行单体输出。在释放技能时要注意合理的节奏和时机,以最大化输出伤害。同时,合理利用其他辅助技能和装备提升输出效果。
斗战神45级灵珠圣僧加点?
需要注意技能的选择和等级分配。灵珠圣僧作为一种较为特殊的职业,在加点方面需要从技能的特性和属性出发,考虑加点分配的合理性。一般来说,优先加点治疗和增益类技能,然后是输出技能。此外,要注意技能等级和属性的相互匹配。在具体加点方案中,可将技能点分配为50%治疗增益,30%输出技能,20%自保技能。具体技能推荐:祁连步、神佑庇护、轮回诀、唤雷、焚香、如来千手、佛道无边。在等级分配方面,建议将灵珠圣僧的等级分配到40~50级左右,可保证角色的稳定输出和高效治疗。
斗战神仙童技能怎么加点?
1.攻击技能:仙童的主要输出技能,建议优先加点。
2.防御技能:增加仙童的生存能力,可适当加点。
3.辅助技能:增加团队的战斗力,建议适当加点。
4.控制技能:适合PVP战斗,建议适当加点。
不灭战神技能加点?
1、点满战戟精通和核心buff不灭战戟,其他技能点1级或不点,全看个人喜好;
2、25-45级的技能除了追魂斩和冷血突刺,其他技能都可以点满,因为追魂斩的百分比很低,所以不推荐,冷血突刺因为需要消耗相对多的SP,且伤害并不是特别突出,所以一般剩余多的SP给到突刺,或者直接点1用作清小怪打连击用;
3、觉醒后的技能都可以点满。当然也可以根据玩家自身的的技能使用习惯进行加点;
4、TP优先点战戟猛攻、破灭斩和穿云裂地斩,其他的看自身喜好进行加点。