大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——海战类网页游戏。别看这东西听起来简单,真做起来,还挺有门道的。
一、 起因
话说平时就喜欢玩玩游戏,尤其是策略类的。最近游戏荒,翻来覆去找不到啥合胃口的。突然灵光一闪,要不我自己整一个?说干就干,咱也体验一把当游戏开发者的感觉!
二、 摸索阶段
那真是两眼一抹黑,啥也不懂。先去网上搜一圈,看看人家都做的啥样的海战游戏。这一搜不要紧,各种类型的都有,什么“碧蓝航线”、“战舰猎手”、“巅峰战舰”……看得我眼花缭乱。
不过光看不练假把式。我得先弄明白这游戏到底咋做出来的。又是一通查资料,发现大多数都是用各种游戏引擎做的,什么Unity、C++之类的。作为一个老网民,咱先从最简单的网页游戏开始!
三、 动手实践
网页游戏,那肯定得用 HTML、CSS 和 JavaScript 这老三样。先用 HTML 搭个框架,弄几个方框框代表军舰,再用 CSS 稍微美化一下,起码得能看。
-
第一步: 先画几个方块,当船。
-
第二步: 想办法用键盘控制这些船移动。
最麻烦的是 JavaScript,得让这些“船”动起来,还得能互相“开炮”。这可把我给难住,毕竟咱也不是专业的程序员。好在网上教程多,照着葫芦画瓢,总算让它们动起来。
四、 改进与完善
能动是能动,但这光秃秃的几个方块,也太丑!得加点特效,至少开炮的时候得有个火光?又是一通折腾,终于给加上简单的开炮动画。
玩一会,发现光是自己打自己也没啥意思,得加点敌人。于是我又吭哧吭哧地给游戏加 AI 敌舰,让它们也能自动移动和开炮。
五、 初步成果
经过一番折腾,我的“海战游戏”总算有点样子。虽然画面简陋,但好歹能玩!看着自己“造”出来的游戏,心里还是挺有成就感的。
这游戏离那些大作还差得远,顶多算是个小 demo。不过通过这回实践,我对游戏开发有更直观的认识,也算是一次有意思的尝试!
以后有时间,再慢慢完善它,加点音效、背景音乐啥的,说不定还能做成一个真正的游戏!哈哈,到时候再跟大家分享!