英雄联盟farm,lol中AD和AP分别指的是什么?
1、ADC代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
2、AP代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
3、AD代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索AD,即物理伤害(AttackDamage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。扩展资料:英雄联盟其它术语——1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。10、AOE:群体伤害技能。11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。14、Bluebuff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
lol都是什么么意思?
Farm就是通过补刀杀死兵赚钱风筝就是通过移动和射程优势来不停地对对方造成伤害,而对方都不能打到你cd是cool down 技能的冷却时间gj是good job 是胜利比赛的时候称赞对手说的 如果是自己输了比赛 那就要说gg 就是good game的意思lol是league of legends 英雄联盟
英雄联盟中各英文的意思?
ADC 是 核心物理输出,一般指下路远程物理输出。attack damage carryAP 是 法术能力,也指法师型英雄,部分人AP指要中路,ability power刺客 是指瞬间伤害很高而且有突进的英雄,assassin打野 就是不对线,gank的那一路。
jungle辅助 就是下路帮助ADC,保护ADC的角色,support眼 是指提供视野的道具,ward大龙 野区最厉害的boss,baron(narsh ?)那什男爵 dragon4-1分推是指4个人脱住敌人,另外一个人推线,或者1个人拖住大部分敌人,这边4个人推线,4-1分推的那一个人一般有传送能力。
4-1push补位指你们先选英雄……我随便什么英雄都行。coverage控线 就是控制兵线,不要退到对方塔下去,推线正好相反,push line 是推线 control line 是推线 你也可以用farm表示推线 back表示控线中推 就是中路推线……push midline下路 是 ADC和辅助那一路 bottom 和上路top相反。
lol五个位置的区别?
首先这5个位置分部是:上单,中单,ADC,辅助,和打野。
这里面其实上中下角色定位都比较鲜明。
下路adc一定是个物理输出型远程,中路是个爆发输出高的刺客,或者技能输出远的法师。
上路则是一个生存能力强,或者对线强势的英雄。
而辅助位和打野位置则是游戏中的补位。
比如打野属于经济补位,因为上中下都要发育,利用野区经济就是把经济最大化。
同时打野还可以充当一个gank位,因为上中下位置相对固定,所以打野位置不确定因素大,对某一路局势影响大。所以刺客型打野最受重视,而farm(发育型打野拖节奏,也增加队友线上压力)。
辅助补位是增加adc生存能力和对线能力,adc输出高但容易被压制和gank,所以辅助就是既让其经济最大化,又保证其生存能力。
一般以上中下为核心,辅助和打野在使这个核心组合最优化。
上路英雄重视的是生存能力和对线能力并重。因为中路可以倚仗眼位比较灵活应对gank,而上路属于偏位,所以一定的生存能力也很重要。
生存对线都不弱比如瑞文,武器这种。
或者对线能力很强,比如诺手这种。
或者生存能力很强的一些ap或者刺客
上单也是一个很重要的carry位置,一般会做半肉半输出。
打野英雄是补位其变化可以很多,在娱乐局里几乎人人都可以打野只要你选择相应的天赋符文和召唤师技能。
但是打野基本还是充当一个gank角色,所以拥有突进和控制技能英雄比较理想,比如说武器,盲僧。
有的时候作为补位,打野还会弥补团队的弱点,比如如果缺少坦克就会作为肉盾。
或者先手刺客。
中单位置是一个带节奏位置,是一个核心位。
中单一般是远程法师和ad或者ap刺客,法师诸如光辉,刺客诸如劫,阿卡丽这种。
远程法师擅长打消耗战,刺客则擅长带节奏打突袭战。各有特点。
中单位是一个非常考验意识,操作,和节奏的位置。
所以中单上单一直是lol里面的热门
而最考验补兵水平的则是苦逼的adc,前期埋头打钱,后期各种针对。
但毫无疑问,adc是后期团战的重中之重。因为一波团战adc的存活意味着马上可以进行推线,而且adc的输出能力是最高的。这是一个推塔游戏。
adc生存能力弱其实还是由于角色定位,而非英雄决定的。所以团队对于adc的保护一定要到位。
辅助也是个补位,比如团队缺少坦克,那么一个坦克型辅助则是必要的,比如石头,比如牛头。
如果adc需要更加好的生存能力一些奶妈型,或者有限制技能的法师,比如风女,火女,光辉,莫甘娜等等。都可以作为辅助。
辅助通常还肩负着眼位的放置和事业控制重任
英雄联盟上单?
上单,以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。
上单被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。
其次,上单也是最容易滚雪球的位置,如果线上没有取得优势,就要有抗压能力,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野帮忙。冲动的人不要选这个位置。而且上单位也经常需要承担起单带的责任,在队友们牵制住敌方英雄的时候趁机去单带,偷袭拆掉敌方的防御塔乃至于水晶、基地,单路带线很强的一路。
扩展资料:
其它位置——
1、中单
中单是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。
中单打法比较鲜明的主要有POKE流、发育流、刺客流。POKE流中单指的是拥有较强POKE能力的中单英雄。POKE,指在团战开始前通过远距离消耗磨低敌方血量,从而谋得团战优势。代表英雄有:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)等。
2、打野
打野以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。
《英雄联盟》(LOL)里的无极剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦总管赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋,武器大师贾克斯等。
选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家,或者自己进行装备的提升以及装备的碾压。打野英雄发育方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获得整场游戏的胜利。
3、ADC
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
在《英雄联盟》中,由于出现了一段时间大量非AD英雄走“ADC”位,才出现为了准确表达涵义开始将错误的“ADC”叫法变更为“下路”(Bottom)的现象。
4、辅助
辅助简称SUP(全称support)。在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能;
辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。同时,辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。
英雄联盟的容错率是什么意思啊?
lol容错率指的是游戏红蓝方选择的英雄或者阵容在跟对方作战时允许本方团队犯错、失误的几率。
一个英雄在使用的时候如果犯了一些错误的话会对战局产生比较大的影响。容错率高的英雄收到这个影响会小。容错率低的英雄影响会特别大。
例如使用VN,因为他本身比较脆,前期如果走位失误很容易一击致命,这样就不允许有太多的失误操作,否则整个比赛就很难有所作为。阵容方面,例如A队玩的石头,猴子,发条,寒冰,曙光。这个阵容都比较肉或者有一定的自保能力,不容易被击杀,大招都容易打到别人,即使有一些小小的失误也不会影响全局。
扩展资料:
游戏中的其他常用术语
1、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
2、Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
3、Aoe:范围伤害,范围攻击。
4、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
5、KS:抢人头
6、补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
7、ult:大招
8、push:推进,进攻。
9、farm:打兵赚钱
10、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。