今儿个心血来潮,又把《合金弹头》翻出来耍一遍。这回我可不是随便玩玩,我是有个小目标滴,那就是把这游戏里的人质都给救出来!
之前玩的时候,就顾着突突突,人质救不救的,全看缘分。这回我得认真点,看看能不能把他们都给安全带出来。
摸索阶段
刚开始,我啥也不懂,就硬着头皮往前冲。见到人质就救,见不到也就算。结果打完一关,一数人质数量,差老远!
这不行,我这强迫症可受不。于是我就开始琢磨,这救人质到底有没有啥规律?
试错阶段
我看到网上有人说,救人质可能跟时间有关系。我想想也有道理,就试着以最快的速度通关,看看能救出几个人质。
- 第一次,我正常速度打,救1个人质。
- 第二次,我油门踩到底,一路狂奔,结果一个人质都没救到!
看来,这救人质跟速度快慢没啥直接关系。那到底跟啥有关系?
继续尝试
我又看些视频,发现好多高手都能把人质全救出来。他们也没用啥特别的技巧,就是正常打。难道是我漏什么细节?
于是我开始仔细观察游戏的每个角落,每个可能藏有人质的地方。我还特意留意那些看起来不太起眼的箱子、木桶啥的,说不定人质就藏在里面!
我还发现,有些关卡里有隐藏的路线,说不定走这些路线就能找到更多的人质。
就这样,我一关一关地打,一遍一遍地试。慢慢地,我发现自己救出的人质越来越多。虽然还没能做到百分百全救出来,但起码比一开始强多!
最终成果
今天就先玩到这儿,玩有几个小时。虽然没能把所有人质都救出来,我的最佳记录是《合金弹头3》里面救98个,《合金弹头4》是65个,但我已经很满意。毕竟我从一个“人质随缘救”的菜鸟,变成一个“能救多少救多少”的进阶玩家!
而且通过这回实践,我还发现一个小秘密:这游戏里的人质,好像不仅仅是被绑架的士兵,还有一些是科学家、探险家啥的。看来,这游戏的世界观还挺丰富的嘛
下次再玩的时候,我争取把剩下的人质都给找出来!等我好消息!