今儿个,咱来唠唠嗑,说说我咋一步步整出这《杀马特公主成长记》的活儿。就是脑子里一热,觉得这“杀马特”的玩意儿挺有意思,想整个不一样的出来。咱这人,一向喜欢搞点儿新花样,跟别人不一样,得有那味儿!所以这念头一出来,我就坐不住,得动手把它给实现!
构思阶段
就跟那没头苍蝇似的,东一榔头西一棒槌的。我就想,既然是“杀马特公主”,那肯定得有“杀马特”的范儿,还得有“公主”的派头。这俩一结合,有意思!于是我就开始琢磨,这“公主”咋个“杀马特”法?是顶着一头五颜六色的毛儿,还是穿着一身破洞的衣裳?想想都觉得带劲儿!
然后我又想到“成长”这俩字儿。既然是“成长记”,那肯定得有个过程。这“杀马特公主”不能一开始就这样,得慢慢来,慢慢变。我就琢磨着,这“公主”一开始可能是个啥样?是那种乖乖女,还是叛逆少女?又变成啥样?是不是变得更“杀马特”,还是咋的?这一路上的事儿,肯定少不。
后来无意中在网上刷到一个叫啥“上帝De眼泪”的宣战视频,说啥杀马特要崛起,还带领杀马特文艺复兴! 好家伙!我看完当时就来劲,这不就是我要的感觉?杀马特文艺复兴,这词儿听着就够炸!于是我就把这个元素也给加进去。这下,“杀马特公主”的形象就更丰满,不光有外表,还有精神内核。
动手阶段
光想不行,还得动手。我就开始整,我是想搞个啥互动视频,整的跟故事似的。后来发现这太麻烦。咱这人,喜欢简单粗暴,不喜欢搞那些弯弯绕绕的。于是我就开始找有没有别的招儿。后来发现一个叫“橙光”的工具可以搞这种游戏,这玩意儿简单易上手,还能整出各种结局。我当时就兴奋,这不就是我想要的吗?立马就开整!
然后我就开始设计各种结局,像啥“泪儿夫婿”、“狗蛋之殇”、“爆刘继芬”,还有个最牛的,叫“真杀马特公主无双”。这一听就带劲儿,是不是?每个结局都有不同的触发条件,有的要选对选项,有的要达到一定的属性值。这过程,那叫一个刺激!我还偷偷看眼一个叫《三心不二意》的杀马特爱情故事,这不看不知道,一看吓一跳。好家伙,原来杀马特的故事也能这么感人。我也想,我的这个公主故事,也要有感情,有温度!
实现阶段
这路上也不是一帆风顺的。有时候,我会卡壳,不知道下一步该咋走。有时候,我会纠结,不知道选哪个选项不过咱这人,最大的优点就是不服输。遇到问题,咱就解决问题。卡壳,咱就多想想,多试试。纠结,咱就抛硬币,听天由命!
我记得有一次,我为设计一个场景,整整熬一个通宵。那时候,我感觉自己就跟那“杀马特公主”一样,为自己的目标,啥都不怕,啥都能干! 当我看到那一个个结局出来的时候,我心里那叫一个美!就跟那农民伯伯看到自己种的庄稼丰收一样,美滋滋的!
后来我一想,这玩意儿得分享出去,不能就我一个人乐呵。于是我就把它给传到网上。你还别说,这反响还挺不错。有的人说我这活儿整得有的人说我这脑洞大。还有的人给我提意见,说这里可以改进,那里可以优化。我都虚心接受,毕竟群众的眼睛是雪亮的嘛
这回整这《杀马特公主成长记》,我是真过瘾!不仅实现自己的想法,还收获一大批粉丝。这感觉,就跟那啥似的,倍儿爽!以后,我还要继续整这种有意思的活儿,跟大家一起乐呵乐呵!
今儿个就唠到这儿。喜欢我这分享的,记得给我点个赞,转发一下,让更多的人看到。咱下回再见!