兄弟们,今天咱来聊聊怎么搞定那个让人头疼的*文件。你们知道的,有时候玩游戏装模组,就得跟这个文件打交道。一开始我也一头雾水,后来折腾一番,总算摸清门道。现在就来跟大伙儿掰扯掰扯,省得你们走弯路。
话说那天,我想给我的《模拟人生3》整点新花样,就去网上扒拉一堆MOD。心想这还不简单,直接往Mods文件夹里一扔就完事。结果进游戏一看,啥反应都没有,那些MOD就像石沉大海,一点水花都没溅起来。我这暴脾气,当时就有点上头,心想这是咋回事?
于是我就开始在网上搜各种帖子,看看到底是哪儿出问题。看半天,总算让我找到点眉目。原来,这游戏认MOD,还得看一个叫的文件。这文件就像个管理员,告诉游戏去哪儿找MOD,能找几层文件夹。要是没它,或者它写得不对,游戏就找不到你下的那些MOD。
我赶紧打开我的Mods文件夹,还真没发现这个*文件。怪不得!然后我就照着网上说的,自己动手丰衣足食。也简单,就新建一个记事本,然后把该写的东西复制粘贴进去,再把后缀名改成.cfg就完事。不过这里有个坑,就是你得确保你的电脑能显示文件后缀名,要不然你改也白改。
改好之后,我满心欢喜地再次打开游戏,这回那些MOD都乖乖地出现!当时那个激动,感觉自己就像个黑客,攻克一个技术难题。
后来我又发现,这个*文件还能改。比如说你想让游戏加载更深层次的文件夹里的MOD,就得改这个文件。这里头有个参数叫“DirectoryFiles”,专门管这个的。我试着改几次,发现还挺好使的,不过也得注意,别改得太离谱,要不然游戏可能会出问题。
- 第一步,找对地方。 你得知道你的MOD文件夹在哪儿,一般就在游戏安装目录下。
- 第二步,创建文件。 要是你的Mods文件夹里没有*,就自己新建一个。
- 第三步,编辑内容。 把该写的东西写进去,保存,改后缀名。
- 第四步,测试。 进游戏看看MOD生效没,没生效就回来检查。
一些小经验
还有,有些游戏可能默认的*设置不太会导致游戏卡顿或者出错。这时候你就可以根据自己电脑的配置,手动调整一下这个文件里的参数。比如那个“PackedFile”,就跟加载速度有关系。我试着调调,感觉确实流畅一些。
这个*文件虽然不起眼,但关键时刻还是挺重要的。特别是对于喜欢折腾MOD的玩家来说,学会怎么搞定它,能省不少事。好,今天就分享到这儿,希望对大伙儿有所帮助!