战争游戏:欧洲扩张,西方列强发动殖民扩张的目的?
发动殖民扩张的目的是多个方面的,以下是一些可能的解释:
资源掠夺:殖民时期的主要目的是获取殖民地的资源,如原料、领土、人口等,以支持母国的工业和军事需求。例如,英国在19世纪的殖民时期,主要目的是获取印度丰富的棉花资源和茶叶,以及非洲的奴隶劳动力。
贸易垄断:殖民时期另一个重要目的是垄断贸易,以获取更多的财富和权力。通过建立垄断贸易公司,如东印度公司和非洲贸易公司,母国可以控制殖民地的经济命脉,获取高额利润。
领土扩张:在殖民时期,西方列强也追求领土扩张,以扩大母国的版图和影响力。通过占领领土和建立殖民地,母国可以获得更多的资源、贸易渠道和战略优势。
人口转移:殖民时期还有一种目的是将人口从一个地区转移到另一个地区,以解决母国的人口压力和扩张领土。例如,英国在19世纪将大量罪犯和贫困人口转移到澳大利亚和新西兰,以解决国内的人口压力和资源短缺问题。
政治控制:在殖民时期,西方列强还试图通过控制殖民地的政治体系来确保自己的利益。通过建立傀儡政府和殖民管理体系,母国可以确保殖民地不会反抗自己的统治,并使自己的利益最大化。
总的来说,西方列强发动殖民扩张的目的是多方面的,包括资源掠夺、贸易垄断、领土扩张、人口转移和政治控制等。这些目的背后都有一个共同点,就是追求母国的利益最大化,而忽视了殖民地的独立和自主。
为什么沙俄向东扩张轻而易举与向西扩张却无比费力?
在1617到1618年的波战争结束后,俄波签订《德乌利诺合约》,俄国驱逐了波兰干涉者,国内内政相续稳定下来,俄国“大动乱年代”(Time of Troubles)就此结束。经历了动乱的俄国开始休养生息,进入了一个稳定的发展阶段。
纵观此时的俄国地理,北部是强敌瑞典,信仰新教,在刚刚的1614年古斯塔夫亲征俄国获得了波罗的海口岸,又于1617年从《斯托尔博伐条约》中获得了位于今天拉多加湖旁的卡累利阿。瑞典是当时的经济,政治,军事强国,瑞典即将于1627年进行货币改革,并且组建征兵制度的国民陆军,古斯塔夫军事改革带动了整个欧洲的军事改革,并于1630年插手三十年战争。
西部是波兰-立陶宛联邦,信仰天主教,在刚刚过去的大动乱时代中支持伪沙皇,并一度攻克莫斯科,让俄国陷入大混乱中,在莫斯科城下之盟中又夺走了斯摩棱斯克,波兰被称为“天主教之矛”,在西吉蒙斯三世的野心下发动了对瑞典和俄国的战争。波兰以之为荣的翼骑兵在历次战争中大放光彩。
西南方是克里米亚汗国,和波兰领土中的扎波罗热哥萨克,克里米亚的背后是强大的奥斯曼土耳其,信仰伊斯兰教,这个强大的国家于1453征服居士坦丁堡后一直为欧洲国家眼中最强大且最可怕的国家,奥斯曼帝国染指巴尔干,围攻维也纳,称得上是东欧头号列强。
南部是高加索,格鲁吉亚的堡垒横在崎岖的山脉上,将入侵者据于城下。而东方是被调侃为“西伯利亚烂地”的西伯利亚,高耸的乌拉尔山脉,广袤的无人草原。内涵无数的宝藏,在之前的时代已经有殖民者前往东方进行扩张,建立了多个殖民点。
如果你是俄国的决策者,你会怎么办?毫无疑问,向东方广袤草原的扩张是压力最小的,火器和文艺复兴后受到改革的新式棱堡是对抗游牧民族的良好武器,西伯利亚也并没有像西边国家那样有政治能力的政权和强大军队。正因为向东扩张的压力最小,所以向东扩张是俄国几个世纪以来孜孜不倦完成的伟业。
反观俄国在西方的扩张,遭受到了众多阻力和挫败。虽然最后也让俄国击倒了众多列强,获得了大量领土,但其付出是巨量的。
让我们看看历史上的俄国是怎么做的在大动乱年代过后,俄国进入了休养生息之时,在稳固的发展政治,经济,军事后,俄国将目标指向了老宿敌——波兰。俄国支持扎波罗热哥萨克反对波兰,引发了波兰被称为“大洪水”的时代。著名的小说《火与剑》三部曲和同款背景游戏《骑砍:火与剑》讲述的就是这个时代的历史,第一次北方战争。
就像俄国的“大动乱年代一样”,从1648年赫梅利尼茨基哥萨克大起义到1667年波俄停战,成为了波兰的动乱时期。这十八年的历史让俄国夺回了在大动乱期间丢失的领土并且获得了左岸乌克兰,北顿涅茨克以及东立陶宛,并获得了基辅。扎波罗热哥萨克为两国共同管理。
在接下来,俄国和乌克兰合并,引发第一次俄土战争,战争后双方以第聂伯河为界。
彼得大帝上位,在一系列军事改革后推行“西方化”,在第二次俄土战争中获得亚速。
彼得大帝在完成军改后,虎视眈眈着着北方波罗的海的入海口,于是必然和列强瑞典发生冲突。接下来彼得和波兰-萨克森国王奥古斯都,丹麦-挪威一同建立了对瑞典的包围网。大北方战争爆发,但瑞典国王刚刚继位的卡尔十二非同小可,在俄国开战前击败了丹麦-挪威,将其踹出战争,随后在瓦尔纳中以1:4的兵力突袭并击溃了庞大的俄国军队,此战后彼得震惊,此战中几乎消耗了俄国全部的兵力,以至于当时的俄国几乎无力阻挡任何一支军队的入侵。卡尔十二挥师南下,直捣奥古斯都得老家萨克森。接下来又挥师东征,卡尔十二说“我要在莫斯科收拾沙皇”,却赶上了百年不遇的寒潮,最终兵败波尔塔瓦,俄国的暴风雪挫败了卡尔十二的锐气。
大北方结束后,俄国获得了梦寐以求的波罗的海入海口,彼得在这里建立了一座新城市,名为彼得堡。俄国击败了强敌瑞典和波兰后,又转身收拾老对手奥斯曼土耳其,在接下来的几次俄土战争针对着亚速和克里米亚半岛展开。
1723年俄国发动对波斯的战争,夺取里海西岸和南岸部分地区在接下来的外交革命中,英国抛弃了其传统盟友奥地利而向新兴国家普鲁士伸出橄榄枝,奥地利和法国,俄国建立了联盟。在大帝出兵后,七年战争爆发。俄军的军力给腓特烈二世不小的损失,并且一度占领了柏林。但是随着伊丽莎白的去世,亲普派彼得三世即位。腓特烈二世将这一事件看作上帝对普鲁士的拯救。
在七年战争“普奸彼得”的调停下,俄国和普鲁士议和,并对奥地利宣战。普鲁士最终获得了七年战争的胜利。接下来俄国在第五次俄土战争中大胜。俄国在叶卡捷琳娜的统治下,国力达到了顶峰。俄国最终开始收拾老对手,波兰,第一次瓜分波兰。
此时的俄国已经成大动乱年代后羸弱不堪的国家变成东欧的一大列强。在接下来爆发的大革命-拿破仑战争中,俄国最终确立了列强的地位,苏沃洛夫,库图佐夫等一系列名将也为俄国带来了新世界的改革。拿破仑为封建的俄国制度带来了启蒙思潮。此时,俄国在俄土战争中也屡次赢得胜利,势力范围包含了高加索到巴尔干。
俄国在西方的扩张是一系列战争和付出了巨大代价后的结果,在东方和中国的战争所付出的代价和西方这些相比简直微不足道。
会向欧洲扩张吗?
会向欧洲扩张,但是英国面临的最大敌人反倒是如今法国境内的封建势力,而英国本土则有贵族造反自立门户的可能,所以最后很有可能就是法国四分五裂,原本的英国王室不幸沦为法国混战的诸侯之一,而英国本土反倒会被造反的贵族占据。
先说如果是英国国王大败法国的话,英国国内付出的代价比现实历史上付出的代价更大,而英国贵族们会更加不满。历史上兰开斯特家族就在1399年废黜理查二世而自立,这个时候,要是英国国王征服了法国,国内的兰开斯特家族这样的贵族家族会自立为王,而原本的英国国王想要打回英国则会困难重重,只能沦为名义上的法国国王,实际上的法国混战诸侯之一。
那么法国为什么会发生混战呢?因为这个时候的法国并不是今天统一的法国,境内还有多家诸侯。境内诸侯基本上是忠于法国国王的,如果英国国王击败法国国王,推翻瓦卢瓦王朝,这群诸侯恐怕不会向英国效忠。
再看英国铁杆盟友勃艮第,别看它在百年战争中几乎一直支持英国,要是英国国王真的消灭了法国王室,取而代之,勃艮第恐怕会第一个倒戈。这是因为勃艮第本来就是要谋求从法国内独立建国,英国征服法国对他们并不是最有力的,只是英国国王取代了原有的法国国王罢了。而且当时的勃艮第坐拥佛兰德、阿图瓦、弗朗什孔泰以及其他地区,实力雄厚,法王要是被英王取代,雄心勃勃的勃艮第统治者大胆的查理可能就不会向瑞士扩张而身死,强大的勃艮第和法国其他诸侯真的是可以够失去英国的英国国王(好滑稽)喝一壶的。
总之,要是英国国王真的消灭了法国瓦卢瓦王室,恐怕法国会四分五裂,而英国贵族们也会在本土造反,英国国王所征服的欧洲只可能是它获得的法国国土,就连法国其他诸侯都不一定搞得定,得利最大的恐怕就是西班牙和神圣罗马帝国了,它们会十分愉快地操纵法国内战。
带兵打仗好玩的游戏有哪些?
中世纪二全面战争,在里面可以纵横欧亚,只要你能力强,任何一个国家都可以统一全世界,你还可以体验十字军进攻耶冷撒冷,操纵教皇进攻敌对国家,可以使用英格兰轻枪骑兵,法国宪兵骑士,英格兰长弓卫队,拜占庭希腊火,神圣罗马黑衫骑士,双手剑士,以及土耳其弓骑兵,宫廷卫队,西西里威尼斯热那亚巨弩民兵,等等。
还可以使用土耳其和埃及对西方国家发起圣战,进攻他们的首都。
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请问好的军事策略手游有什么?
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。今天呢小白就给大家带来几款好玩的军事策略手游。
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战争能用游戏的方式进行吗?
这个想法是好的,但是几乎不可能实现,战争的目的一般是掠夺与扩张,游戏输了就让出领土或者资源,还是不现实的。
而且我们现在市面上有非常多的战争游戏,有直接进入战争,以个人视角续写战争的《使命召唤》系列还有《战地》系列,还有一些宏观战局的游戏,比方说世嘉的《全战》系列,通过各个时期的历史事件,反应国家之间的战争,各种历史人物悉数登场,还有更加硬核的由P社开发的《钢铁雄心》系列,玩法更加硬核难度非常高。
通过游戏的方式来进行战争,这样的想法非常理想化,但是很难实现,即使全部拟真,比如国家基本情况,资源的使用,财力等等,战争不只是战争这么简单,更关系到整个世界的发展,经济、文化、政体等等都会发生数不甚数的巨大变化,变数非常之大。
即使真的有超级电脑能计算出一切,但是永远计算不出的是人心,每个士兵在战争上的心里变化都是无法估计的,有的成了逃兵,有的兢兢业业,甚至有的小宇宙爆发,以一敌百,这都是可能发生的,但是如果通过电脑计算发生,谁又会服气会买账呢?
想法是好的,因为战争是无情的,所带来的伤害,还有家破人亡是无法估量的,希望有一天,世界没有战争,变得非常理想吧。