逆战激活码,有什么好玩的射击游戏推荐吗?
不知道你主要是在手机上玩还是pc端。那就推荐你我在电脑上玩得比较多的几款设计游戏吧。
射击游戏虽然都是突突突,但不同的射击游戏也有其自己的特色。
如果你比较喜欢大战场,多人,多载具的这种射击游戏我推荐你玩战地系列。 如果你喜欢玩单人战役,玩剧情这类的射击游戏我推荐你玩使命召唤系列。 如果你喜欢玩5v5,偏战术一些的射击游戏我推荐你玩彩虹六号。 如果你喜欢玩枪法占比大的射击游戏我推荐你玩cs:go。(最近国服测试,荣耀认证成功获得激活码后可以免费开玩) 以上有些游戏可能需要用VPN。而且可能需要买门票。看楼主个人喜好吧。
欧文全场21中6正负值倒数?
北京时间1月16日,76人主场迎战篮网。篮网在前三节领先的情况下,末节崩盘,遭遇76人强势逆战,单节净负15分,最终以106-117输掉了比赛。此役欧文手感冰冷,21投6中只得到14分,正负值-29,全队最低。欧文自肩伤复出以后,一共打了3场比赛,分别是1月13日,对阵老鹰,1月15日对阵爵士,今天对阵76人。3战2输,只有在首场比赛取得了胜利。
这三场比赛,欧文和队友的表现1.篮网VS老鹰。首场复出,欧文手感爆棚,11投10中(命中率达到了恐怖的90.9%),出场19.8分钟里高效砍下21分4篮板3助攻。正负值高达22。不过老鹰队本来就是东部鱼腩之流,防守效率更是联盟倒5,再加上特雷-杨没有上场,所以没人能够对欧文进行限制,这场比赛,他的每一个进球,基本都是单打得手。
作为篮网后场双枪之一的丁威迪手感冰冷,在本场比赛只得到7分,作为一名攻击型后卫,在此前的比赛中他可以场均得到24.8分7.4助攻。随着欧文复出,他的持球机会大大减少,当欧文持球单打时,他更多的只是起到传导球的作用,并没有发挥出他在进攻端的特长。
2.篮网VS爵士。爵士是西部排名第3的强队,此役爵士队在米切尔的带领下,五人上双以118-107力克篮网。欧文延续了上场的手感,19投12中砍下32分5篮板外加篮网生涯最高的11次助攻。如此出色的表现,可为什么他的正负值是0呢?原因就在于他的防守,毫无疑问,欧文是一个出色的得分手(进攻效率112.6,联盟第37),但他却不是一个好的防守者(防守效率111.6,联盟第246)。本场比赛第四节,他让米切尔一个人得到了14分,防守漏洞显露无疑。而这也正是本场比赛输球的关键。
本场比赛,另有3位队友得分上双,丁威迪17分,乔-哈里斯13分,勒韦尔11分。不过三人手感冰冷,命中率都没有超过50%,正负值全部是负的。很明显,仅凭欧文一人在进攻端的出色表现,并不能帮助球队获胜。
3.篮网VS76人。本场比赛,76人恩比德因伤缺席,但是篮网队依然未能在内线占得优势。76人整场送出11个盖帽,而篮网队只有一个。76人哈里斯迎来爆发,出战35分钟,17投11中得到34分外加10篮板3助攻1抢断,这也是他本赛季第四次得分超过30。篮网方面丁威迪在进攻端找到了手感,全场16投8中贡献26分8助攻,阿伦17分10篮板,普林斯15分7篮板。欧文21投6中只得14分。
在欧文复出的3场比赛中,第一场欧文发挥出色,丁威迪手感全无。第二场欧文和丁威迪表现都不错,但全队三分球26投8中,命中率只有30%。第三场丁威迪发挥出色,欧文却隐身了。欧文依然是那个欧文,篮网依然是那个篮网,欧文的复出在目前来说,并没有对篮网队起到多大的作用。
博说体育欧文的个人能力是毋庸置疑的,他的控球、突破都是全联盟顶尖的。但是作为一个球队领袖,光有个人数据是不行的。你要有出色的带队能力,激发队友共同发挥,球队才能取得胜利。很显然,欧文在这一点做的不够好。
他应该多向他的老大哥詹姆斯学习,本赛季詹姆斯一直打的控卫,为的就是能够组织好球队进攻,提升队友自信,让球队多点开花。他也做到了,詹姆斯目前以场均10.9个助攻,让湖人牢牢占据西部第一的榜首位置,也成功激活了板凳席的霍华德、卡鲁索。而欧文本身就是一个组织控卫,他应该在这方面做的更出色。
为什么CSGO在中国不温不火?
老玩家一枚
笔者也为CSGO感到惋惜,为什么会出现这样的情况呢?其实看两张图就知道了。第一张是绝地求生2017年7月份那时的销量,仅仅上线4个月,绝地求生已经连续十七周霸占了steam每周销售榜榜首,截至7月22日,绝地求生的总销量就已经达到了500万。
第二张图是完美世界点亮各地地标建筑为9月15日上线的CSGO国服进行宣传,此时绝地求生已经火遍了中国。
“先入为主”,CSGO国服虽然已经失去了天时,但是完美世界依旧不愿放弃,施展出了浑身解数。先是在微博中送出N把价值5000-10000元不等的巨龙传说皮肤(可怜的完美世界需要真金白银从玩家手里买皮肤才能送出去)
接着开展“主播狂热开箱节”活动,各大平台的大主播都被邀请进来,其中就有大司马、德云色、韦神、雪MM等等,每天估计要开上3000、4000个箱子。
写到这里,笔者为中国CSGO感到欣慰,毕竟完美世界也下了不少功夫。
当然,失去天时只是原因之一,失去人和才是致命打击。2012年发布的CSGO,居然到2017年才在中国登陆,中国Cser的断层尤其严重。想想当年在网吧,几乎人人都玩CS1.6,可惜这一批人已经“老了”。
在下面的回答中看到了这个观点,不可否认,作为一款公平并且拥有超强竞技性的游戏,CSGO会失去这一类玩家,但是如果在CSGO里充钱能变得更强,那它将一无所有。
值得庆幸的是,如今CSGO也渐渐地火了起来,很多绝地求生大手子纷纷在吃鸡之余玩玩CSGO。前几天韦神和队友孤存就加入了CSGO大家庭,而且韦神在玩起CSGO后,脸上的笑容一直没断过。
和朋友一起开黑的快乐,其实我们都感受过,只是有的人忘了~
为什么战争前线这样的游戏国服会停服而穿越火线不会?
以前对射击游戏很感兴趣,说一说我对玩过的关服的游戏的看法
战争前线,我是第一次封测玩家,当时电疗打加特林重甲有奇效,我一副医疗气锤在手天下我有的姿态,再带个满血复活除颤器,步枪ak当道,工程老版uzi射爆全场,狙击不怎么玩,TGP?就是战地之王最早的点券狙那把,勉强还能用。初封测各种成就层出不穷,连杀,雷杀多人,成就挺多的,当时还是初中生,游戏时间不多,忍着别的不解锁终于先把配件全解了,第二次封测要删档气得我差点退游,虽然不管哪段时期我的军衔就没超过中尉,后来没怎么玩,医疗装备没解锁一直没成型,那把射速最慢但伤害最高的喷子是我常用的神器,还有左轮喷也不错
个人对关服原因的观点:虽然第一人称部分的手部动作非常完美,再配上满配置的画面非常不错,但第三人称人物动作略僵硬,人物动作属于比较慢的类型。虽然是老玩家,删档后来玩(以新手的姿态)被各个被虐杀,等级(装备)压制太明显,后来我也玩不下去了。一些邪教玩法引领游戏潮流,击倒手雷开卖时真的挺恶心,我承认用老uzi真爽,新uzi是点券卖我没用过,还有最早的近战一刀致死流(近战改动后到底好不好值得商榷,本来普通走路移速很低,刀战体验不怎么好,我觉得可以参考战地之王,普通走路移速还是可以的)。新uzi,360雷卖点券这类武器换卖点券的做法貌似鼓励rmb玩家(客观说也。。。不算是缺点?这游戏总该有枪卖rmb才有钱赚呐)。游戏宣传低调(不到位),我也是好奇在cf官网最上面tx游戏列表才知道这游戏的(第一次封测时期),公测后我大多数同学都不知道这游戏,直至关服,像从来没有过。一些好玩的地图下架(我很伤心)。关服前长期没有新内容更新。
好吧以上是我个人认为的缺点,但我还是很喜欢这游戏,特别是画面,简直就是单机FPS大作的感觉,关服了很伤心
生化战场,第二次封测开始玩的,这游戏射击手感真的爽,包括近战击杀,加上击杀图标的音效(哐当!)真tm刺激,但是个人感觉几乎所有步枪手感都一样,ak47稳的一批,这游戏所有狙击都是一击致命的,m700?也就是cf的鸟狙是我的最爱,机动性很高。从画质,地图材质这些来看和cf相似或略高
个人关服原因观点:宣传。界面(频道选择,复活时间框,商城)总是有一种劣质网游的气息,没有cf的界面有吸引力,其次本来游戏的分辨率就和cf相近(个人感觉),真的不好和cf争。
我觉得生化战场挺好玩的,节奏快,游戏内容简单,或许就是tx觉得不赚钱吧
烈焰行动,人物动作很干净利索,但是有僵硬感。以上两款我没想到关服,但这款游戏有预感。玩的不多,不深,大体潮流不清楚,反正我玩时冲锋枪当道,很厉害
个人关服原因观点:手部动作干净利索,但人物移动的速度也太慢了吧,即使奔跑也很慢,后来取消体力条无限奔跑也救不了。
tx关服的射击游戏的总结:几乎都有一些特点,宣传不到位。不能给tx挣钱。玩家少。
风暴战区,公测玩,感觉质量很好,真的没觉得哪里不好,也许是我玩的并不是很深入吧,丛林河流激战那张图打的很有意思
关服原因:应该在运营商原因吧(玩家数量,盈利)
战地风云ol:公测玩,个人感觉可能因为是大场面,大地图制造,一些细节方面不是很好,比如第一人称手部模型感觉就比较一般,地图的一些细节,系统的设定我没有了解太多,经常感觉游戏币不够用,gp武器只卖期限还那么贵,我经常是用各兵种的基础武器玩。不过,32vs32打起来真的很有意思
关服:可能因为该公司并没有tx那样庞大的玩家基数,还有游戏本身的质量让玩家确实会少一点
cf为什么没关服:它有庞大的玩家基数,qq登录(qq用户够多吧,潜在的玩家也很多),一键上线,对于一些年轻的玩家(初中一下),懒得搞什么注册了,以前初中时我想玩反恐行动还是耐心完成注册,搞个邮箱什么的很费劲,还是qq登cf简便。还有,不得不承认的事实是,大部分玩家对射击游戏的需求(或者是认知)还是cf,cs1.6阶段的,或者是习惯免费网游,不想掏钱玩游戏本体,他们不知道steam,origin,大多数玩家都选择了cf,喜欢cf的爽快射击感,它机械瞄准不是主流,没有改装系统(改装直接买把新枪),滑铲动作,画面也不是3a大作级的,让以上三款游戏玩家少。凭心而论我也喜欢玩cf,虽然现在几乎不玩了,但有小伙伴叫我开黑还是去的。有时我看见战地1玩家讥讽cf和cfer时,我觉得游戏真的不用太认真,自己开心图个了就行,你总不能逼人家玩拆迁6战地1吧,人家玩cf还真挺开心,不过是拿普通m4a1还是火麒麟的玩家,因为免费游戏,至少我拉室友cf开黑比战地1开黑难度轻松多了吧。倒是可以推荐一下,万一人家过来玩拆迁和战地也不一定。
以上纯属个人观点,虽然游戏各有好坏,但最主要还是玩家开心就行
逆战炽鬼配件无法激活?
可以在游戏商店直接进行购买然后安装就可以了
如果我的世界是腾讯代理的?
自从网易拿到了Minecraft这款游戏在中国的代理权后,是做得越来越差,有的时候真的不知道网易在搞什么。其实不只是小鑫我,相信许多在屏幕前的读者们很多也是这么想的。我想这有可能就是许多网易我的世界玩家转去迷你世界的原因之一。
而且网易还在游戏里加入了充值的渠道。这些充值所获得的虚拟货币(也就是钻石),主要是用来购买人物皮肤和地图存档(小编突然想念多玩和葫芦侠还在的日子了QAQ)。其实这个充值的渠道小鑫我也是昨天才知道。因为最近小鑫没怎么玩这款游戏,而且以前也是没有充值的渠道的。看来网易我的世界也没能走出传统国产游戏的圈子啊。总之,MOJIANG把Minecraft版权给网易之后是越来越差。不过这让小鑫我有了另一个想法:如果Minecraft被腾讯代理了,将会发生什么?
首先,腾讯对这款游戏的宣传肯定会比网易要好很多!因为,腾讯这么大一个公司,对自己游戏的宣传肯定会非常重视的。比如他们给自己代理的《绝地求生》宣传片就请了明星来拍。所以宣传方面肯定会比网易要好。其次,腾讯代理的游戏都有一种特别的魅力:会让非常多的国人迷上。其实小鑫也不知道为什么,腾讯游戏这么多人喷,还是有这么多人玩。难道腾讯游戏真的有这么恐怖的魔力吗?!所以小鑫我认为,腾讯代理Minecraft会比网易代理Minecraft要好一点。为什么只说好一点呢?因为还有一个因素会影响腾讯代理的Minecraft玩家人数。
第一个就是充值的问题。因为腾讯是出了名的坑钱公司,几乎玩过腾讯游戏的玩家都会吐槽过腾讯的这个充值渠道系统。所以如果腾讯代理了Minecraft肯定也会加入充值的渠道,而且可能比网易覆盖的范围还要广!他可能会在你任何想象得到的地方加入支付系统。另一个就是:我相信肯定有非常多的Minecraft玩家是不支持腾讯代理这款游戏的。不知道为什么,反正就是不希望。我相信肯定有很多玩家和小编我想的是一样的。
最后就祝网易可以把我的世界这款游戏经营的越来越好吧。大家其实是可以多去给网易官方谢邮件提建议的,网易官方多多少少肯定会听进去的。不然这么好的一款游戏毁在中国真的是太可惜了!