热门游戏排行,2018年热门的游戏有哪些?
临近年末,游戏市场又度过了十分具有意义的一年,有哪些优秀的热门游戏是深入玩家内心的,我会用几个关键词做一个小盘点。
育碧 今年各大厂商百花齐放,但是我认为育碧的表现最稳定,打了一个漂亮的翻身仗。《孤岛惊魂5》表现中规中矩,《彩虹六号》虽然遇到争议事件,但是育碧对玩家的态度一向很好,及时得到了改正。而《刺客信条:奥德赛》真正让育碧在今年获得了成功,游戏的风格回归硬核,毫不拖沓的标准游戏时长就达到了30小时以上,破百小时也是非常轻松的,这对《刺客信条》系列来说非常出色,并且海战的回归再次把这个IP推到了最顶级,清一色的好评无需多言。大逃杀
去年大多数玩家都认为是个“吃鸡”年,今天《绝地求生》的热度明显下降,游戏的外挂问题难以解决,但是大逃杀这个题材已经被完全开发出来,从《堡垒之夜》的创新搭建玩法,虽然在国内因为画风问题有些水土不服,但是在国外已经成为最火热的游戏之一,超越“吃鸡”无数个浪头。而之后动视家的《使命召唤15:黑色行动4》则是真正意义上让玩家感受到了什么叫做大厂做“吃鸡”,3天赚了5亿美元,吸金能力可见一斑。
索尼无论如何索尼在业界的影响真的非常可怕,每一年都是话题的中心人物。今年依旧非常给力,新《战神》直接就是要向着年度游戏进发的,而之后杀出来的《蜘蛛侠》也把超级英雄游戏带到了新的高度。在互动式游戏拥有霸主地位的《底特律:变人》也是索尼旗下的,包括现在《荒野大镖客2》依旧是主机独占,而PS4的占有率可想而知。也就是说今年年度最佳游戏无论是《战神》还是《蜘蛛侠》或者《荒野大镖客2》都和索尼直接挂钩。
中国游戏今年中国游戏市场毫无疑问又是营收霸占全球,人口真的是一个难以想象的巨大武器,当然他也带来了弊端,游戏大厂赚钱变得容易,精品游戏难见踪影,是游戏大国但不是游戏强国。但是今年的中国游戏市场让我看到了新的希望,那就是独立游戏。年初的《波西亚时光》打响第一枪,出色的画风,加上较为完整的游戏设计,成为了有口皆碑的优质作品,而之后的《蜡烛人》、《中国式家长》和《太吾绘卷》引领了中国独立游戏的爆发,特别是《太吾绘卷》,甚至成为了许多国外玩家最喜欢的中国武侠游戏。
而受到瞩目的《河洛群侠传》虽然优化成为大问题,但是游戏内容依旧丰富,而《古剑奇谭3》则是现阶段最优秀的国产武侠游戏没有之一。
ps4热门游戏排行榜是怎么样的?
ps4热门游戏排行榜是: 《战神4(God Of War)》、《血源诅咒(Bloodborne)》、《怪物猎人世界(Monster Hunter: World)》、《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》
1、《战神4(God Of War)》 《战神4(God Of War)》在很多方面,《战神4》就是这个系列的巅峰。这是一款宏伟壮观的动作游戏。有史诗般的布景,以及激烈的战斗,这些都会随着你的脚步变得更加狂热和令人深刻。 你会惊讶地发现,它的叙事方式更成熟了。回顾《战神》过去的作品,需要承认的是有很多地方存在不足。而新作也确如期待的那样,完美降临。《战神4》不再是老式的动作系列,这一次它自信走了一条新的道路,有望带来更刺激的冒险和他的儿子。
2、《血源诅咒(Bloodborne)》 《血源诅咒(Bloodborne)》“最珍贵的宝藏是在森林、湖泊和其他隐秘的地方。”如果你不去探索每一个角落和缝隙,或者忽略游戏中隐秘的暗示,你可能错过一些列的剧情。更夸张的是开局一定要你死一次,当然你技术够硬可以不死这不算剧情杀。《血源诅咒》死亡后血之回响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决它后即可夺回先前失去的血之回响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之回响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟里一样了。
3、《怪物猎人世界(Monster Hunter: World)》 自从去年首次宣布《怪物猎人世界》这个名字以来,卡普空很明显是想要把该作做成比《怪物猎人》一代更好更成功更伟大的产品。当然它已经成功了,成为该系列最好的也是最成功的一款。不仅仅是叙事的深度,还有不停强调的无缝连接的战斗系统,这对业余爱好者来说是无法理解的。所有以上的因素使《怪物猎人世界》完成该系列的一次超进化。
迪士尼好玩的项目排名?
1、翱翔·飞越地平线
翱翔·飞越地平线作为上海迪士尼必玩的项目之一,是得到最多人推荐的一个游玩项目。这个项目适合所有人群,老少皆宜,重度恐高症患者除外哦!这个项目也是评价最高的项目,在这个游戏中玩家以雷鸟的视角飞遍全世界,可以看到全球各地的名胜,十分逼真。
2、七个小矮人矿山车
七个小矮人矿山车是以十大经典迪士尼动画之一的《白雪公主和七个小矮人》为主题的一个项目,这是非常适合全家人共同体验的过山车项目。这个项目是根据童话故事改编的,非常梦幻,坐在木质的“矿车”里穿越山脉中间的“矿洞”,最终抵达小矮人的木屋。
3、加勒比海盗一沉落宝藏之战
加勒比海盗一沉落宝藏之战作为上海迪士尼十大必玩之一,加勒比海盗直接并且大量借鉴电影中的场景和角色,游客将会被召到杰克船长麾下,与船长一起踏上寻找宝藏的征途,体验非一般的海盗探险历程,全新的科技和特殊效果让整个项目精彩纷呈。以它超级逼真的3D效果受到众多好评和推荐,可以体验近乎真实的感觉,而且这个项目排队时间相对短。
4、创极速光轮
创极速光轮是一个追求科技感和刺激感的游客会非常喜欢的项目,它是乘坐摩托车的过山车,所以比普通的过山车多了一种新奇的刺激。要得到最刺激的体验,一定要坐在第一排座位!不要闭上眼睛,因为途中会有声光电配合高速,非常令人血脉喷张!适合刺激爱好者、速度的铁粉们!
5、雷鸣山漂流
雷鸣山是上海迪士尼里最高的假山,喜欢刺激的你,一定不能错过!雷鸣山漂流同样是非常值得推荐的上海迪士尼游玩项目,炎热的夏季,漂流更是个让自己清凉一下的首选项目。游客们坐在皮筏艇上,顺流进入幽暗的山洞,视觉和感觉上都非常棒,有一种真实的探险的体验。
6、旋转疯蜜罐
旋转疯蜜罐是一个小孩和大人都适合玩的项目,它是以小熊维尼为题材,在一个大的“蜂巢”中,游客们可以坐在不同的“蜂蜜罐”里旋转。
7、小飞侠天空奇遇
小飞侠天空奇遇作为上海迪士尼必玩的十大项目之一,是以小飞侠为主题,小朋友都十分的喜欢。游客们坐在“飞船”上飞入上空,经历惊奇的体验,刚开始你会坐着飞船,一下子就进入了童话世界了,悬挂过山车,比较刺激和有创意。
8、梦幻童话城堡
梦幻童话城堡是非常值得去玩的景点和项目,这个就是迪士尼的标志项目,也是整个场子最核心的地方,非常的炫彩梦幻哦,非常的适合拍照!因为城堡是迪士尼乐园最有代表性的梦幻建筑,白天可以看舞台秀,晚上在灯光和烟火点亮之后就更加美好了。
9、爱丽丝梦游仙境迷宫
爱丽丝梦游仙境迷宫是以《爱丽丝梦游仙境》为主题设计的项目,游客通过选择一条道路进入这个奇幻世界,里面还有“哈哈镜”。
10、幻想曲旋转木马
幻想曲旋转木马这个项目是上海迪士尼独有的,所以非常值得去玩一玩哦,坐在小飞马上,在《幻想曲》动画的交响乐伴奏下,体验一下梦幻的世界。
哪些国产网页游戏比较热门啊?
小云我觉得以下游戏比较好玩:
1.《穿越火线:火力全开》(简称CFW)是由腾讯运营的第一人称射击(FPS)PC端网游。为枪战经典IP《穿越火线》(简称CF)的微端竞技专区。采用全新引擎研发,在继承端游经典内容的同时,实现玩法、画质等全面升级。同时承诺切实为玩家提供公平的竞技体验,全面重置所有武器,确保平衡性。该游戏自2017年8月6日CF九周年盛典上正式发布,同年8月18日开启技术测试,11月30日进行内测。不过现在玩不了,以后再次测试时就可以玩了。以后可能是网页游戏。
2.生死狙击
生死狙击是一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,由黄晓明代言。
3.《洛克王国》是由魔方工作室开发,腾讯公司发行的一款在线绿色社区网页游戏,于2010年发行。游戏以社区魔法王国为主题,在其中融入了各种古老的传说与魔法,洛克族统治这片大陆,建设美好家园的故事。2011年,该作品被改编为同名电影,2013年,该作品被改编为同名舞台剧。
为什么芬兰全国游戏工作者不足腾讯1?
感谢邀请。
最近有份手游排行榜很火——
过去10年里,最赚钱的手游究竟是谁?
哔哔君本来想,那肯定得是王者荣耀啊!
可没想到,王者荣耀居然只排第五!梦幻也不过第六!↓↓
继续细看,哔哔君惊了个呆:
最赚钱的手游前十名里,
三款来自美国,三款来自日本,两款来自中国,
那剩下两款呢?居然来自芬兰!
而且芬兰的《部落冲突》还拿了第一名↓↓
芬兰在哪?首都是啥?人口多少?
这些问题,恐怕你都回答不上来!
可就是这样一个“低调”的国家,
居然能在手游行业成为扛把子!
更令人吃惊的是!
芬兰全国只有500多万人口!
只有上海的五分之一!
全国做游戏的,只有3000多人,
连腾讯员工的十分之一都不到!
那么问题来了:
芬兰究竟是如何“以小博大”
成为手游领域的“大国“的呢?
在这里,哔哔君要隆重介绍它的幕后功臣——
这位功臣,就是诺基亚。
没错!就是可以开核桃、可以挡枪子的诺基亚↓↓
故事还得从90年代说起。
在当时,芬兰已经出现了几家不错的游戏公司。
开发出《马克思佩恩》《心灵杀手》的Remedy就是其中之一↓↓
这些公司为芬兰在主机游戏市场打下了不小的江山,
但谁也没想到未来芬兰在手游行业解锁的成就将更加辉煌。
而那时的诺基亚在干嘛?
它在手机市场和摩托罗拉作战。
为了让手机卖得更好,赚更多钱,
诺基亚一直在琢磨,
如何加入吸引用户的新功能。
当时,诺基亚刚完成新系统的开发,
攻城狮们发现系统内存居然有剩余!
本着勤俭节约的优良传统,
他们决定用这点内存加入一些新功能。
可是加啥呢?常用的软件都有了呀!
就在攻城狮们纠结的时候,
他们看到隔壁的丹麦将一款类似俄罗斯方块的游戏植入了手机,
这一下就给了他们思路:
为什么不加一款小游戏呢?
于是,诺基亚将《贪吃蛇》移植到了自己的手机上。
芬兰的第一款可以玩游戏的手机诞生了。
凭借着庞大的手机市场占有率,
诺基亚将《贪吃蛇》带到了3.5亿用户面前,
掀起了一阵《贪吃蛇》热潮。
在当时的芬兰,甚至举办了国家级的贪吃蛇大赛。
玩家们为赢得冠军而相互竞争,
激烈程度完全不输今天的LOL比赛。
一次系统研发上的尝试,
让诺基亚无意中成为了芬兰手游的开创者。
它让人们开始意识到,
游戏不仅仅是电脑和游戏机的专属,
手机也不仅仅是通讯工具。
于是,越来越多的手游公司在芬兰出现。
同时,得益于技术的进步,
诺基亚在手机市场的份额逐年上升,一度达到40%。
大批手游厂商,开始抱上诺基亚的大腿,
这也成为芬兰手游市场最早的业务模式。
《贪吃蛇》的成功燃起了诺基亚对游戏的野心,
特别是当它看到GB等掌机大行其道,
任天堂凭着《口袋妖怪》赚得盆满钵满。
它突然有一个新的想法--
为什么不做一款兼具掌机与手机功能的新产品?
于是2003年,N-Gage诞生了。
那时,诺基亚踌躇满志,
以为自己一定能引发新一轮变革。
但万万想不到的是,
从发售起,N-Gage就惨遭扑街!
它给玩家带来的不是惊喜,而是满满的惊吓!
为什么这么说?
首先,这货长得太丑!
这个长得像“墨西哥卷”的东西到底是个什么鬼↓↓
长得丑就算了,关键是这货还特难用!
它的正面是游戏按键与屏幕,
而听筒与麦克风却在手机的侧面,
这意味着,如果你想打电话,你只能这样↓↓
更气人的是,
如果你想要更换游戏卡带,还得拔掉电池。
这样的设计是不是特别反人类!
总的来哔就是:
作为手机,这货不合格,
作为游戏机,这货太辣鸡。
为了拯救N-Gage的口碑,
诺基亚砸入了一大笔钱来扶持本地游戏开发商,
许多芬兰手游公司因此得到了资助,
其中就包括育碧旗下的RedLynx,
以及Supercell的前身Sumea。
不仅如此,诺基亚还举办了很多次游戏开发大赛。
这帮助了很多年轻人走上游戏开发之路。
2003年,三名来自赫尔辛基科技大学生参加了比赛,
他们还为此组建了一家游戏工作室,
这家工作室就是《愤怒的小鸟》创造者Roivo的前身↓↓
不幸的是,诺基亚最终没能挽救N-Gage的颓势,
这款为游戏而生的手机还是走向了覆灭。
截止2009年,诺基亚已经为此损失了数亿美元。
2007年,IPhone3GS问世,
手机行业迎来新一轮风暴。
在功能更加强大的苹果系统面前,
一代神机诺基亚慢慢退出了市场!
但令人惊奇的是,
向来与诺基亚息息相关的芬兰手游,
却在这次风暴中走上了不同的路。
不仅孵化出一飞冲天的怒鸟,
还创造出一大波经典“大作“↓↓
部落冲突,皇室战争,罪恶之地等等,
正是这些“装机必备“成就了芬兰的手游大国地位!
而在芬兰手游最终崛起的时候,
诺基亚虽然已经走向衰亡,但依旧功不可没!
因为它留下了两笔遗产!
第一,钱。
在临死之前,诺基亚设立了一个“诺基亚大桥计划“
为前员工提供了2.5亿欧元的创业启动资金。
许多员工带着这笔钱到手游领域创业。
第二,人。
在诺基亚帝国时代,
诺基亚网罗着全芬兰最顶尖的技术人才。
而在衰落后,
这些人才纷纷转投游戏行业,
为芬兰手游注入了新鲜血液。
回溯历史,我们会发现,
芬兰手游大国的炼成并非一日之功,
而其中,诺基亚更是居功至伟。
诺基亚的陨落令人唏嘘,
但幸运的是,
创新的火种却被芬兰人保留。
而今日芬兰手游的强盛,
大概就是这种精神的最好延续吧。