毁灭战士3攻略,switch上的3a游戏?
switch上3a游戏有《暗黑破坏神 3:永恒之战版》
作为暴雪的游戏,暗黑3的口碑虽然不好,但是他的质量和也比同类游戏高很多。它是一款重复游玩价值极高的 ARPG 游戏,《暗黑破坏神》系列总是能让玩家们在其中消耗掉数百小时的游戏时间,百战不厌的关卡,应用尽有的神装,一款需要刷刷的游戏,放在switch上绝对是太合理的。switch版的暗黑3,不仅保留了所有的资料片和DLC,还能够保持60帧完美运行
有哪些让玩家汗毛猛竖的恐怖游戏角色?
三角头(《寂静岭》系列):这是《寂静岭》系列中最著名也最恐怖的角色之一,它是一个身穿血污皮衣,头部被巨大三角形金属罩笼罩,手持巨大武器的人形生物。它代表了主角詹姆斯·桑德兰内心的罪恶感和自我惩罚,它会无情地追杀詹姆斯和其他人物,甚至会对其他怪物进行性暴力。它的形象和行为都给玩家留下了深刻的印象和恐惧。
尼曼西斯(《生化危机》系列):这是《生化危机》系列中最强大也最可怕的生化武器之一,它是由保护伞公司用T病毒感染并改造的暴君型生化武器,拥有超强的力量、速度、耐久和再生能力,还能使用火箭筒等武器。它的任务是追杀所有幸存的特种部队成员,特别是吉尔·瓦伦蒂安。它会不断地出现在游戏中,给玩家带来巨大的压力和威胁,它的口头禅“STARS”也让玩家闻风丧胆。
零(《零》系列):这是《零》系列中最核心也最恐怖的存在,它是一种能够吞噬人类灵魂并复制其外貌和记忆的灵体,通常呈现为穿着白色嫁衣的女性形象。它是由一位古代巫女在被祭祀为人柱时产生的怨念所化,它渴望得到爱情和自由,但却只能不断地杀死和取代那些接近它的人。它的形象和故事都充满了悲哀和恐怖,它也是《零》系列中最难对付的敌人。
丽莎(《寂静岭P.T.》):这是《寂静岭》系列中最短暂也最恐怖的角色之一,她只出现在一个被取消的游戏的试玩版中,但却给无数玩家留下了深刻的印象和恐惧。她是一个被丈夫杀害的孕妇的灵魂,她会在一个不断重复的走廊中出现,时而哭泣,时而尖叫,时而突然袭击玩家,让玩家感到无法预测和逃脱。她的形象是一个穿着白色衣服,头发凌乱,眼睛流血,身上有伤痕的女人,她的动作和声音都非常诡异和恐怖。
阿利克斯(《死亡空间》系列):这是《死亡空间》系列中最强大也最恐怖的敌人之一,它是由死亡标记所创造出来的终极生化武器,拥有无与伦比的力量和智慧,还能控制其他死灵生物。它的形象是一个巨大的触手状生物,身上长满了眼睛和嘴巴,还有各种锋利的器官和武器。它会在游戏中多次与玩家交战,并用各种方式试图杀死或者同化玩家,让玩家感到无法抵抗和胜利。
有什么好玩的电脑单机射击游戏呢?
楼主您好,给您推荐几个我自己玩过不错的射击游戏,光晕1和2(经典的科幻类) 使命召唤1 2 4 6 7(4和6配置要求低) 孤单危机系列(配置要求高) 虚幻2(配置要求低 画面好)、第八分区偏见、英雄萨姆1、2、3(3配置要求高) 孤单惊魂1 雷神之锤4 毁灭战士3 耶利哥 半条命2第一章和半条命第二章 彩虹六号维加斯 马克思佩恩1 2 3(3配置要求高) 荣誉代码3 战地系列 荣誉勋章 联合袭击 荣誉勋章 先头部队 荣誉勋章 突出重围 荣誉勋章 血战太平洋荣誉勋章 空降神兵(空降兵配置要求高)重返德军总部 楼主不好意、就先写到这里吧!还有很多好玩的、我想不起来了、祝您玩的愉快@
有哪些动漫或者游戏改编的真人电影?
根据动漫改编的真人电影有很多,漫威和DC出品的根据美漫改编的电影就有一大堆。还有日漫改编的电影也有不少。但是提到游戏改编的真人电影,数量却并不算特别丰富。这倒不是因为游戏类IP太少,而是因为游戏改编这个事儿,难度比动漫要高不少。
加上游戏本身的受众实际上也有一定的局限性,对游戏无感的观众对于这类电影是没有多少吸引力的。但即便如此,也还是有不少优秀的电影在银幕上出现过。
在这里为大家盘点9部游戏改编的电影:
1、《魔兽》:根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,在国内上映时,不仅吸引了大批游戏玩家,还吸引了不少吴彦祖粉丝。
2、《波斯王子:时之刃》:取材于同名游戏,影片近乎真实地还原了游戏中的波斯场景,从喧闹繁华的古城圣地到风景壮丽的大漠雪山,给观众带来了逼真的视觉体验。
3、《极品飞车》:根据同名热门单机游戏改编。讲述了一个带有复仇色彩的故事。
4、《寂静岭》:电影版4代游戏的内容结合到了一起,是游戏改编电影史上,难得的形神兼备的案例。
5、《代号47》:根据同名畅销游戏改编,讲述了一个因基因工程技术而制作出来的复制人“代号47”,为神秘组织进行刺杀任务,结果却为自己招来无穷无尽的麻烦的故事。
6、《毁灭战士》:根据著名游戏《毁灭战士3》改编,讲述了一支特别行动部队通过传送装置到达了某行星基地,探索身边的各种奇异现象并抵抗外星生物的故事。
7、《最终幻想15:王者之剑》:是《最终幻想》系列第三部CG电影。影片结界、怪物设计,还有那句本是暗夜精灵的对白,有很多地方都在致敬魔兽。
8、《古墓丽影》:改编自同名电脑游戏,主要讲述劳拉的父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,这具古钟是打开时间和空间的钥匙,于是劳拉为了找到这古钟而开启了一趟冒险之旅。
9、《生化危机》系列:改编自capcom游戏《生化危机》,画面极具风格,很有游戏之感,能够给观众带来身临其境的体验。
PS:文字为作者原创,图片均源于网络。
如何评价游戏毁灭战士?
—— 杀穿地狱,拯救地球
《毁灭战士:永恒》战役模式 IGN 9 分:近年来最棒的 FPS 单人战役
编者按:全宇宙唯一指定屠魔猛男毁灭战士又回来啦!IGN 编辑认为本作在坚持系列核心玩法的同时为战斗加入了更多策略要素,带来了近几年最棒的 FPS 单人战役体验,整体效果超出之前的预料,因此得到了很高的分数。
《毁灭战士:永恒》将于 3 月 20 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,任天堂 Switch 版将于 12 月 31 日发售。
注:文中译名皆为暂译,游戏发售后将更新为官方中文
「本篇为《毁灭战士:永恒》单人战役评测。多人模式将于 3 月 20 日发售后上线,届时将另出一篇多人模式评测合为总评。」
当我能轻松干掉掠夺者(Marauder)时,我就知道《毁灭战士:永恒》做出了自己的风格。这些手持战斧、受恶魔们崇拜的骇人战士在游戏中期首次登场时可是个棘手的麻烦。不过在我获得了许多强力的升级后,战场上的形势便来了个一百八十度大转变。《毁灭战士:永恒》不仅保持了 2016 重启版《毁灭战士》那狂野、高速、生死就在一瞬之间的战斗节奏,更是加入了新的配方,为 15+ 小时的单人战役带来了更多策略性、重玩性与非凡的满足感。
有的优秀作品将精雕细琢的游戏设计付诸于实,有的优秀作品则是单纯的好玩,而《毁灭战士:永恒》则二者皆有。没错,徒手将恶魔撕成两半带来了单纯无脑的快乐,不过《毁灭战士:永恒》让你在游戏中不断完善这个玩法,让你学会用多种方法,更快、更好地消灭恶魔。很快,你就能自如地迎战多个恶魔,其中还包括 2016 重启版中没有登场的《毁灭战士 2》经典恶魔们。
像我一样的老玩家应该还记得不断喷吐迷失亡魂的痛苦元素(Pain Elemental),以及疯狂纵火的阿奇.瓦伊尔(Archvile),它在 1994 年的《毁灭战士 2》中可是玩家要面对的最大威胁之一。与敌人缠斗的场景无论在帧数表现还是玩法上,都能让大部分第一人称射击游戏黯然失色,而这样的战斗在《毁灭战士:永恒》中早已是家常便饭。事实上,《永恒》在我的中端 PC(CPU:i5 3.5Ghz,16GB 内存,显卡 RTX2060)上都能全效运行,无论是怪物还是环境都比 2016 版看起来更加细致。
就在你成为恶魔们众矢之的的目标时,《毁灭战士:永恒》却引入了一项出其不意的设计:让玩家在疯狂屠戮的同时还要开动脑筋。你需要像赛场中的四分卫一样明晰战场的局势,在恰当的时机展开攻击。从最基本的设计来说,这款游戏与 2016 版《毁灭战士》一样,你大可以直接略过杂兵,把它们留到后面的战斗中收割资源。
不过在《永恒》中,许多血量厚的恶魔如马库巴斯(Mancubus)和巨脑魔(Cacodemon)都有可以攻击的弱点。举例来说,瞄准马库巴斯手中的火箭发射器射击就能瘫痪它的攻击,而往巨脑魔口中塞一颗手雷则能让它瞬间变成可进行近战荣誉击杀的状态(顺便一提,本作中还引入了许多新的击杀动画)。这样的设计鼓励玩家在热火朝天的战斗中依然保持精准,而不是向着敌人无脑突突。
《毁灭战士:永恒》听说玩家都喜欢升级,所以这款游戏对自己的升级系统进行了升级,让玩家们能够在升级的过程中进行更多升级。正如前作,武器升级能够解锁新的开火模式与终极效果;可收集的符文能带来三个可更换被动,如:荣誉击杀后快速移动;哨兵水晶(Sentinel Crystals)能够带来新的能力、提高生命值、弹药或是护甲上限;执政官铠甲代币则开放了许多可选技能,从强化手雷到更详细的地图不等。
与此同时,你也能用新的火焰喷射器点燃任何敌人,这样的攻击会让他们掉落护甲,帮助你接着战斗下去。很多时候,在恰当时刻焚烧敌人乃是获得胜利的关键。
如果你缺子弹的话,你要知道,在《毁灭战士:永恒》中电锯不光能秒杀大部分敌人,这个终极近战武器还能为你生成弹药,在你弹尽粮绝的时候补充关键的动力。所以,如果你子弹不够了,就消耗油料将三个小恶魔锯成两截,然后在五光十色的子弹雨补充弹药吧;或者你也能把油料留给那个一直打不过的大怪,一劳永逸地解决当前的问题。总体来说,本作中的改进与新加入的机制保持了《毁灭战士》中优秀的战斗节奏,同时又将战斗体验打造得更加深度与多样化。
如此一来,战斗的过程就变得尤为紧张刺激。整场战役中,你需要运用到手中的每一项能力,包括双重闪避、二段跳以及攀爬 —— 这也是《永恒》着重于自由探索的关卡设计而引入的新机制。在游戏高速的移动节奏下,这些能力在战斗与环境解谜中都能发挥作用。如果需要片刻宁静来重新思考战术,你也可以远离嗜血恶魔去四处探索地图。
本作中的最佳新武器无疑是致敬 1994 版《毁灭战士 2》的超级霰弹枪,这是一款前端装有肉钩的双管猎枪,它能够将你拉向钩住的恶魔,对它来个贴脸猛击。两枚霰弹从锯断枪管中射出能够造成最大伤害,这把枪还能让你的身法更加灵活。总体来说,游戏中加入了许多新的屠魔选择,似乎我们见不到两位完全一样的恶魔猎手。多样的武器和技能不仅为玩家们带来了聊天的谈资,同时还为游戏带来了极高的重玩性。
《毁灭战士:永恒》一如既往地带来了许多可供收藏的「秘密」。有的秘密就放在你眼皮底下,向你发出平台跳跃挑战。而有的则藏在地图深处等待你去探索。
《毁灭战士:永恒》宣传片
大多数解谜都需要玩家将二段跳接冲刺的平台跳跃技巧发挥到极致,才能抵达藏有秘密的位置。在这部作品中有着更多第一人称平台跳跃元素,这也让游戏体验变得更棒了。拿到秘密的奖励可能是升级点数、也可能是恶魔们的大头玩具。解谜的满足感不光来源于获取奖励,解谜的过程本身也有一定的乐趣,而且这些小小的谜题也为不停厮杀奋战的玩家们提供了片刻喘息的时间。
在不同任务间隙我们会回到毁灭要塞(Fortress of Doom),这里是毁灭战士环绕地球飞行的总部/男人窝(这个基地中真的藏有一个男人窝,千万不能错过)。整个要塞的体量对比起它起到的作用来说过于庞大与空泛,不过你能在这里听到过去 25 年间所有经典 id Software 配乐,强烈建议大家一试。
正如重启的前作一般,本作在疯狂屠戮的战斗背后还带来了大量值得思考的剧情。《毁灭战士:永恒》讲述了一个新奇的故事,但你只能通过阅读文本记录而非惊天动地的演出来获知。最初我还能习惯,但随着我一次次去拯救地球与全人类,我对阅读文件也渐渐失去了耐心,满心渴望见到更多动作戏。希望在可能推出的第三部作品中,他们能更好地将剧情与玩法结合起来,至少像许多其他游戏一样以音频的形式播放,这样我才能在游玩的同时了解游戏的背景故事。
15 小时长的单人战役全程劲爆无尿点,不过《毁灭战士:永恒》不仅于此。除了内容丰富的战役之外,每一关中还藏有「屠魔者之门(Slayer Gate)」与隐藏的限时战斗,为玩家带来额外的挑战与奖励。大师级关卡中,你能在高难度恶魔的围攻下重新挑战战役。此外还有一个 2v1 的不对称多人「战斗模式(Battlemode)」,这也是《毁灭战士》系列中最为独特的竞技多人模式。我们将于 3 月 20 日游戏发售服务器上线后另行评测多人模式。
对我来说,《毁灭战士:永恒》的精妙之处在前往第一场 Boss 战的途中便体现得淋漓尽致。大致从「人间地狱(Hell-on-Earth)」任务的三分之一处开始,游戏便慢慢调动气氛,在 Boss 完全登场前不断试探。当 Boss 终于复活、我们在一番苦战击败它之后,毁灭战士穿过一道传送门,与我们势不两立的神明表示「我们和你还没完呢!」紧接着便开始了下一场更难的 Boss 战。
没有任何喘息的机会、也没有任何生命值与弹药补充,你就这样重回紧张刺激的战斗。在最终取得胜利后,我整个人感觉棒极了,而且是那种喜极而泣般的激动,没有任何其他单人游戏能让我在取胜后说出如此多的庆祝语句。在这场 Boss 战的体验中,作曲家 Mick Gordon 全新重金属配乐的功劳同样不可小觑。
总评
简单来说,《毁灭战士:永恒》有着近几年来我玩过最棒的 FPS 单人战役。作为重启后的第二部作品,本作虽然少了一些新奇感,但充满张力的趣味战斗却丝毫未变。《永恒》在本就优秀的 2016 重启作品基础上推陈出新,与玩家达成了无声的默契:只要你能跟上本作的节奏,它就能适应你的玩法。你将不断学会如何更快、更机敏、更有效率地进行游戏。同时,游戏不断为你提供新的武器与能力,方便你打造出属于自己的屠魔风格,尽享这一道酣畅淋漓的杀戮盛宴。
毁灭战士4值得买吗?
毁灭战士4是非常值得买的,《毁灭战士》是IDsoftware出口的一款3D系列射击游戏,这是时隔《DOOM3》发售的12年后该系列的全新一代作品,之所以并未叫做《毁灭战士4》实有一番重启该系列之意。