星际争霸2中文版,星际争霸2如何玩单机?
单机玩《星际争霸2》的方法如下:
1:你有了星际2的客户端后,更新到最新版本。进入游戏,看到登陆界面,这时把网断开,输入账号点登陆,系统会提示你和战网断开连接,是否运行离线游戏,你点运行离线游戏。可以玩单人。(这是相当于完整版,只是与网络连接有关的都不行,还有你电脑里得有地图)。三个种族都可以玩,难度随便选。挑战9个都可以玩,战役也是 。 只是有一个问题由于是离线游戏,所以不会获得任何成就 。
2:在官网下星际2(官网下的有保障),安装后更新好,在注册个战网通行证,免费体验版也行。不想体验就去下星际管家,下好星际管家打开你就会用了。
3:首先,登录战网。左边有战役等选项,第二个叫说是说自动匹配,进去后你会发现,其实那是新手教程。就是教你怎么开始玩的。比如每个建筑的作用啊,啥时候大概做些什么啊之类的。
4:第三个是自定义,进去后左上有最近,开放的等选项。想单机的话,可以单击一张地图,之后在界面下方点击创建即可,进入房间后右上点击添加电脑。
5:PS:另外,网上还有单机版的星际争霸2,貌似是破解了的。而且在正版并且断网的情况下,似乎也可以这样进入单机,不可也有可能是只能玩战役。
6:星际争霸2是可以玩单机的,但是需要下载星际大脚或者星际管家,但是只能玩战役和对电脑。不可以进行局域网和联机对战。如果你有星际争霸2的客户端和战网账号才能进行网络连接到战网对战服务器进行游戏,可以进行战役 遭遇战 匹配赛和排名赛,也能找自己的朋友来一起玩自定义游戏,另外星际2战网会帮你自动寻找你附近的玩家。
星际争霸2作为曾经最火电竞项目星际1续作?
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢要来和大家说说星际争霸背后的电竞发展故事。为什么当年火遍全球的星际1赛事的热度并没有延续到星际2,其实并不只是因为RTS游戏没落、暴雪的推广策略失误那么简单,我认为更大的原因还在于暴雪和韩国KeSPA组织之间的反目成仇所造成的结果。
金融危机催生出了电竞的开始1998年,亚洲遭遇了一场金融危机,当年号称“亚洲四小龙”的中国香港地区、中国台湾地区、新加坡和韩国都受到了较大的影响。其中韩国由于突然涌现大量失业人员使得社会开始出现不安定的局面,面对街头大量出现的无业游民韩国政府为了避免其影响社会秩序,开始新建了不少的网吧作为这些人临时的安置处。
然而这一个看似“头痛医头,脚痛医脚”的政策,却成为了后来电竞诞生的土壤。正好,那一年暴雪的星际争霸正式问世,自然而然就成为了网吧中最受欢迎的游戏,随着游戏玩家基数的增加,自然就有玩得好的和玩得差的,其中最顶尖的那一批玩家就是韩国第一代的职业电子竞技选手。
同年,韩国政府看到了游戏职业化的潜力,就决定成立名为KeSPA的组织,中文名字叫职业电子竞技协会,用于管理当前电子竞技市场的选手和战队,而这个组织是隶属于韩国旅游文化观光局,基本就是政府在控制。
最初KeSPA的成立和我们现在所见到的KeSPA还是有很大的不同。毕竟属于政府组织,他的资金来源并不充裕,没办法说能够举办大型赛事和对职业赛事进行宣传。但是随着电竞的发展,同其他传统体育一样电子竞技的营销属性开始显露,不少大型韩国垄断企业的加盟,极大地推动了这个行业的发展。首先最重要的就是资金开始越来越充足,例如投资职业战队的skt、kt、jinair都是韩国数一数二的大企业。
而到了1999年,KePSA与OngameNet和MBCTV开始合作,举办了韩国两大顶级星际争霸个人联赛OSL、MSL,所有参加这两个赛事的选手必须在KeSPA注册为ProGamer才能参加预选赛。而KePSA作为官方的权威机构,还会为目前所有选手的实力进行排名,后来还根据一些民间的评选将其升格到了官方标准的金鼠标奖和本座也是为大家所津津乐道。
这样KeSPA+职业战队+专业电视台形成了一个“金三角”体系,所有选手和战队在一个比较权威的监管之下有序地运行这,这也是韩国职业电竞体系非常成功的地方。在这样成熟的机制下,而且那时候网络直播行业连影子都没有,选手们全都心无旁骛地以提高自己的实力为终极目标。
可以给大家简单描述一下,当年的韩国星际1的职业水平到底有多强。比如现在星际2世界第一人Serral这种实力的,在星际1时代的韩国职业选手圈能找出四五十个,而能把Serral这种实力暴打的,能找出二三十个。甚至连韩国的女性选手比如Toss Girl都能把同时代号称四大天王之一的F91暴揍。
为什么KeSPA体系能够成功其实如今我们回过头来看KeSPA的那种“金三角”体系并不复杂,我们国家在电竞发展的过程中也有类似于像ACE这样的组织,为什么没办法达到KeSPA的高度呢?其实大家不要忽略了一个关键点就是KeSPA是拥有政府背书的,这让KeSPA在电竞监管和电竞发展上拥有了绝对的权威。无形中让大家明确了一个概念,就是电子竞技不单单是娱乐而已,他和传统体育是一样的地位,电竞选手是一个正式的职业。
然而这在国内电竞刚开始发展的时候是不存在的条件,中国自己早期也有电竞联盟ACE,但是这就是多家俱乐部所组成的一个电竞联盟,说难听点,所有参加这个联盟的人心里都有自己的小九九,都想要为自己的俱乐部取得更大的利益。因此谁也不服谁,这就导致了内部管理容易出现腐败和混乱。到现在为止,深入了解过ACE的老玩家都知道这个组织简直就是个笑话。
不过随着这些年的发展,我们国家开始越来越关注电子竞技的产业发展,国家也意识到这是一个非常有发展潜力的新兴行业,但要让其良性的发展就必须要有政府进行合理监管,否则完全依靠市场规律放任自由很容易毁掉这一个行业。
因此大家有没有发现,这两年来政府方面和电竞的合作越来越深入,其中对于我来说印象最深刻的就是S9闭幕式上,上海副市长亲自接过S10赛事举办权,这无疑也是展示了官方对于电子竞技的认可。所以我们能看到,在电竞的选手实力上,中国已经在逐渐超越韩国,当然不可否认的也是韩国对于电竞的关注度在逐渐降低。
暴雪于KeSPA的绝命乱斗前面说了那么多,政府背书、职业联赛、监管等内容,不要忘了还有一个非常关键的角色就是游戏厂商。毕竟没有游戏厂商连游戏都没有,你职业赛事根本就不可能举办。虽然当年星际1的电竞赛事举办得如火如荼,但是,作为游戏厂商的暴雪除了游戏销售收入以外,仅仅收获一批死忠粉丝,分到的现金利润是少得可怜。
大量的收入都被广告商,转播商给收走了,说白了星际1就完全是为他人做嫁衣,这让暴雪非常不爽。更伤的是,魔兽3那张DOTA地图,也让暴雪吃了大亏,这就让暴雪下定决心一定要将自己的所有知识产权牢牢地握在手中,这就有了后来暴雪令人厌恶的霸王条款。基本上概括起来就是,“我的、我的,全都是我的!”
因此到了2009年在星际2上,暴雪开始和KeSPA出现了分歧,暴雪想要获得这个电竞市场的一个位置,但是已经独霸市场数十年的KeSPA就产生了不满。因此KeSPA开始利用他政府的背景对暴雪施压,首先就是对于游戏评级的认定上出现分歧。
本来暴雪是希望让星际2的年龄评级为12+,但是到了2010年韩国官方直接给的星际2年龄评级是18+,我们知道,不少的电竞职业选手是未成年就开始练习的,在韩国对于国民上网又监管比较严格,这无疑就阻断了青少年来玩星际2这款游戏。直到后来,星际2修修改改,大量的战斗场景被删除后,才让游戏变为了12+。
这是韩国给暴雪的第一个下马威,之后星际2的BETA还有公测暴雪都想借助韩国这些职业选手的明星效应来为游戏助威。然而在KeSPA的限制下,所有选手都只能拒绝参加暴雪的活动。更惨的是,暴雪斥资1.1亿韩元与另一家转播公司GOMTV签署了独家转播协议后,也因为KeSPA的阻拦,限制战队参与这些赛事,导致GOMTV联赛举办到第4赛季就因为无战队参赛只能停办比赛。不过GOMTV举办的赛事也是我们现在所见到的GSL。
最后,造成的局面就是暴雪自己开始独立运营星际2的赛事,而KeSPA那边依然我行我素的举办星际1的职业比赛,本来两者是同一个游戏IP,但比赛的举办却是泾渭分明。因此我们在韩国的电竞行业就看到了一个史无前例的有趣想象,一家企业正在以一己之力去和一个国家在对抗。
然而这一场对抗只有一个牺牲者那就是星际2这款游戏,这让我想起了个笑话,老大和老二打架,结果老三被打死了。对于暴雪来说,星际2这款游戏成为了当年销量最高的PC游戏收获颇丰,而KeSPA呢开始将注意力转向英雄联盟,并只花了短短2年的时间让韩国的英雄联盟制霸全球,开始了新一轮的收割之旅。
鹬蚌相争渔翁得利可以说,星际2错失了发展最重要的黄金时期,本来大家都期待这星际2能够在创造RTS游戏的新辉煌,但却因为暴雪与KeSPA之前的斗争让星际2错过了最佳发展时期。而这时候英雄联盟的出现无疑是最大的受益者。
不知道暴雪是不是对于MOBA游戏有着天然的抵触情节,因为当年在魔兽3那张DOTA地图上,暴雪所展现的傲慢就令玩家们不解。直到DOTA作者转投V社,英雄联盟已经火遍大江南北之后,暴雪才不紧不慢地用星际2的蹩脚引擎做出了风暴英雄这款游戏。或许大家可能不敢说,但是风暴应该是暴雪有史以来做得最烂的游戏吧,刚出来的时候就是个半成品。
不过,暴雪和KeSPA的斗争过后更坚定了暴雪的信念,必须将游戏的所有内容都牢牢掌握在自己的手中,所以后来,所有的赛事都只能由暴雪来举办。但是暴雪和拳头又不一样,拳头这么些年来就只专注运营英雄联盟这么一款游戏,而暴雪需要分配大量的精力兼顾不同的游戏,甚至一些游戏的制作还需要从其他部门抽调大量的人手,这更让暴雪这种人力资源紧缺的企业举步维艰。
所以我们也能看到,暴雪在职业赛事的举办上起步远不如KeSPA来的那么专业,也时常出现一堆昏招,好在后来从NBA引进的一个联盟主管总算为守望先锋的职业赛事带来了不错的效益,不过守望在玩家间也是毁誉参半,在国内职业赛事也非常冷门,可能是为了避开英雄联盟这个强敌吧。
所以总的来说,星际2的没落最大的运营在于暴雪与KeSPA之间的内斗让这游戏失去了最宝贵的发展时期,接着随之而来的MOBA游戏大潮让RTS游戏快速的退出了历史的舞台,有人会说RTS游戏已经太过落伍本该被淘汰的。
但是前两年英雄联盟受到吃鸡游戏的冲击下也依然屹立不倒,直到现在吃鸡热潮过后,英雄联盟仍然是当下最火的游戏。这就说明了如果星际2在当年暴雪能够和KeSPA进行合作的话,或许星际2即使不能和英雄联盟达到平起平坐的水平,至少也能和DOTA2或者CS:GO一样的程度。
星际争霸2如何打开保存战役?
我的文档下StarCraft II文件夹中SAVES 及ACCONTS下一串数字的文件夹下一个数字和字母在一起的文件夹下SAVES 把存档复制下来保存上。下次在玩的时候直接在粘贴过去就可以继续上次玩的存档了。
星际战甲2级段位如何升到3级?
星际战甲2级段位升到3级的方法
提升的话就只有通过武器和装甲的升级武器升一级段位经验涨100,装甲升一级段位经验涨200,段位满了要考试才能到下一段,然后继续换武器和战甲升级攒段位经验,所以要不停的换武器和战甲积攒经验,武器和战甲都是30级满级,也就是说武器练满了有3000段位经验,装甲满了就是6000段位经验
并确保账号中有一个星际争霸2的角色?
认证的话去战网,很简单的,添加一个游戏一样的,跟魔兽世界一个弄法,想要玩单机的话,就搞个星际大脚,客户端进入是必须要认证游戏的,而你玩单机就不需要了,但必须靠别的软件。
星际争霸2国服怎么切换成英文语音?
如果是以前,直接更换语言包即可。现在除非你使用外服,否则无法更改为英文语音。战网客户端那个语言选项只有你装了其他服的客户端,并更改文件夹之后才能用于切换语言。
星际争霸2简介
《星际争霸II》是一款即时战略游戏(RTS)。
《星际争霸II》中的精彩战役令玩家置身于科普卢星区,通过史诗般的剧情战役、激烈的多人对战和合作任务,体验恢宏的星际霸权战争。玩家可以扮演《星际争霸II》中三大种族的指挥官,在科普卢星区上演生存大战,也可以跟潜伏在星际中的旗鼓相当的对手一战高下,攀登天梯,夺取荣誉。
还能跟朋友一起挑战艰巨的任务,解锁强大的单位和技能让你的指挥官的不断升级。《星际争霸II》现已免费,一起加入这史诗般的游戏吧!
种族预览
了解《星际争霸II》的三个独特种族
人类、星灵和异虫是构成《星际争霸II》世界的三大种族,他们各自拥有独特的单位、建筑和游戏机制。三个种族分别拥有适合不同游戏风格的独特游戏体验。