地下城与勇士剑魂技能加点,剑魂天赋加点?
1、弑神-双刀——要求点到满级。
2、弑神-本能——要求点到满级。
3、弑神-鬼爪——要求点到满级。
4、弑神-愤张——要求点到满级。
5、弑神-破斩——点到1级即可。
6、弑神-狂化——要求点到满级。
7、弑神-震地剑——要求点到满级。
8、弑神-刺爆剑——要求点到满级
剑魂80到95级技能加3级提升大吗?
提升很大。因为剑魂80到95级之间是游戏中的一个关键阶段,技能等级的提升可以极大地影响游戏角色的实力和战斗力,而技能加3级所带来的额外属性加成也非常实用且能够显著提升角色的战斗效果。此外,技能加3级所需的准备工作和消耗也是非常值得的投入。在进行技能提升时,还应该考虑在游戏中的职业特性和个人游戏风格,以确定是否需要提升某些特定技能的等级,从而更好地发挥角色的战斗优势。同时,在游戏中要注意不同技能之间的相互搭配和使用,以最大化角色的战斗能力。
dnf剑魂短剑怎么加点?
剑魂sp比较充裕,所有武器全精吧,我给你发的是主短剑的
流必满!
附带暴击很高,弄几件好装备,进图暴击100%
小拔刀不点,剑魂短剑主要是剑气伤害,拔刀加了之加百分比
猛龙跑位用
银光落刃用过升后用它,防止被打
其余不用多说,记住进图一直开流心狂,暴击很给力!
DNF剑魂打破技能机制设定?
百级版本上线后,一大批的职业进行了加强,朝着幻神的方向狂奔,而反观上个版本的幻神剑魂,反而显得不动声色,大概这次的改动于剑魂而言并没有得到实质性的提升,也因此呢,剑魂就快要掉下“幻神”的宝座了,而正是在这样的时刻,有玩家竟然实现了剑魂3个觉醒一起释放的操作,这莫非是想要“弯道超车”不成?
剑魂弯道超车,3个觉醒一起放众所周知,鬼剑士三觉后得到了一波巨大的加强,不管是三觉主动技能还是被动技能,得到的提升都不是一两件装备可以比拟的,但同时呢,其实三觉也有一个比较尴尬的设定,那就是三个觉醒技能,只能挑其中的2个释放!
一般来说呢,作为剑魂,会舍弃二觉,挑选一觉和三觉一起释放,这和所有的鬼剑士职业是一样的,本身并没什么差别,但不同点在于,最近有玩家,竟然开发出了3个觉醒技能一起释放的操作!
首先可以看到这位玩家的加点,选择了舍弃二觉(二觉和三觉共享CD),理论情况下,像这位玩家的加点方法,应该是释放一觉和三觉打伤害;
但是呢,我们看这位玩家的实际操作,二觉和三觉是一起扔出来的(what?二三觉不是共享CD吗?);两个觉醒扔完也就算了,可万万没想到的却是,紧接着,这位玩家又单独释放了一个一觉!(what?这不就成了“三觉同飞”吗?)
也就是说,在短短的几秒时间内,这位玩家把一、二、三个觉醒全都释放了一遍,这放在理论技能机制中其实是说不通的,放两个觉醒是本分,可你却放了三个觉醒,一个觉醒技能的伤害,足以让一个职业瞬间超神了,如果这真的可以的话,那么无疑,剑魂将实现弯道超车,再次成为幻神!
这不是机制,这是bug!为什么会出现这样的操作呢?其实大家上线试一试的话,也是可以释放出来的,而且操作原理也非常的简单:那就是将二觉和三觉一起按(时机很重要),就会出现漫天剑舞的情况,放完之后再扔一觉,这样就实现了三个觉醒一起放的现象。
那样其他职业是否能够模拟呢?目前还没有测试出其他职业可能性,最具有代表性的就是红眼一觉,同样是背了一把武器在身后,可是红眼的一觉释放有明显的延迟情况,所以是无法像剑魂这样操作的。
三个觉醒释放是否为正常操作呢?如果只是一般的猴戏,那么我想应该可以得到理解,但很显然,这不是一般的机制,这就是bug了!
这已经超出了一般的猴戏范围,比其他职业整整多了一个觉醒技能,放在当前版本,那可就是几百亿的伤害啊!
这将带来的会是质的改变,对其他职业也非常的不公平,如果剑魂三个觉醒真的顺理成章,那么别说红眼修罗了,就是把幻神剑帝摆在他面前,也是“臭弟弟”一般的吊锤。
总而言之阿拉德有一句俗话:外挂可以开,但bug不能碰!
虽然这次剑魂的技能释放机制出现问题,不至于影响到游戏的平衡,但其实也间接影响了其他玩家的游戏体验,所以还是不建议大家进行实战操作。
当然了,毕竟也不是什么伤天害理的操作,封号什么的倒不至于,如果大家想尝试留作纪念的话,不妨在修炼场多测试几波。
而唯一的问题在于,这样的bug肯定会修复,就看“三觉同飞”能不能活过这个星期四了(一般周四更新游戏)。
Dnf剑魂TP技能应该怎么加点?
60级主动EX技能3级,70级主动EX技能1级,强化-三段斩1级或者3级,个人感觉1级就行,主要是出7斩.强化-拔刀斩1级.强化-猛龙满,虽然攻击减少,但是加攻击次数,推荐满.EX力量和EX基础精通全满.如果你是玩属性攻击就把属性强化也点满了.剩下的TP你自己看着办吧,推荐把EX三段斩满了.
为什么剑魂光剑精通加点加不上去呀?
剑魂? 武器精通都只能点一级 武器节制上面有个被动技能 我忘了叫什么 那才是加武器精通等级的