今天给大家伙儿说说这战争之影咋样,我可是花不少时间去体验一把,现在就来跟大家唠唠嗑。
我就是冲着这游戏宣传的那些个什么画面好、打斗爽这些噱头去的。毕竟现在这年头,游戏多得是,不整个好画面、打起来不带劲儿,谁乐意玩?于是乎,我就把这游戏给下下来,打算好好体验体验。
进游戏那一刻,画面确实没让我失望,挺精致的,各种特效也做得像模像样的。我就选战争之影这个角色开始玩起来。这角色给我的第一感觉就是跑得贼快,刷野的时候那效率,杠杠的,嗖嗖几下就完事儿。这对于喜欢快速升级的我来说,简直太爽。
玩一段时间,我发现这战争之影打野是真滴快,清野效率高得一批,而且这英雄移速快,抓人也方便,我就喜欢这种节奏快的感觉。然后我就开始琢磨怎么用他来抓人。试几次,发现只要对面稍微走位不慎,我一个冲锋过去,配合队友,基本就能把对面给收拾。这种感觉,怎一个爽字得!
- 这游戏战斗系统做得还真不赖,打起来特别爽快,各种技能连招,玩起来很有感觉。
- 我试试潜行,这偷偷摸摸过去给敌人来一下的感觉,还真刺激。
- 还有那个骑乘系统,骑上坐骑跑图,那速度,那感觉,就跟真的一样。
玩久我也发现这角色的一些毛病。比如说,他虽然跑得快、打野快,但爆发力就差点意思,打那种血厚的英雄,就感觉有点力不从心。还有就是,这英雄没啥硬控技能,就一个击飞,要留人还是挺难的,基本是留不住人的,很多时候只能眼睁睁看着敌人跑掉,特别是没红爸爸的时候,没减速,更难受。这要是遇到对面有位移的英雄,那就更难受,只能看着人家在你面前跳来跳去,你却无可奈何。大招CD又长,总不能一把放一个大招,打团很强,但是平时确实没啥用。
所以我就想,这英雄是不是就适合那种速战速决的打法?趁着前期强势,赶紧把节奏带起来,要是拖到后期,大家装备都起来,这战争之影的优势可就不明显。得想办法让队友肥起来,或者自己肥起来,要不然,自己这边就会没有输出,只能被动等死。但是这玩意儿又吃队友配合,又吃自己节奏,真是愁死人。
我还特意去体验一下那个什么“宿敌”系统,感觉还挺有意思的。你可以培养自己的兽人队伍,看着他们一点点变强,还真有点成就感。而且这游戏里的兽人种类也挺多的,各有各的特点,搭配起来也挺有讲究的。这把游戏玩下来,我玩游戏的时长也来到60个小时,这款游戏还算不错,值得一玩。特别是对于喜欢这种中世纪战斗风格的玩家来说,这游戏应该能让你满意。
总结
这战争之影给我的感觉就是优缺点都挺明显的。如果你喜欢那种节奏快、打野效率高的英雄,那他绝对适合你。但如果你喜欢那种一套技能秒人的快感,或者喜欢控制足的英雄,那这战争之影可能就不太对你的胃口。这只是我个人的体验感受,具体咋样还得你自己去玩才知道。所以大家还是要根据自己的喜好来选择,毕竟每个人的玩法都不一样嘛今儿就跟大家分享到这儿,希望能对大家有所帮助!