东方幕华祭:探索东方Project的无限可能?!别闹了,这根本就是个半吊子!
真是够了!最近又有新的“东方”游戏冒出来了,还打着“探索东方Project的无限可能”的旗号。我真想问问这些制作组,你们到底懂不懂“东方”的精髓?别以为换个皮,加点新角色就能忽悠玩家!
这次的《东方幕华祭》系列,又是打着“同人”的名义,来蹭东方Project的热度。说真的,你们的游戏根本就是个半吊子,还不如去玩玩正统的东方游戏,至少人家做到了“纯粹的东方”!
这游戏的弹幕设计就差强人意。什么叫弹幕?弹幕是密集的、变化多端的,考验玩家反应和走位的。你们呢?弹幕稀疏,毫无变化,简直是侮辱了“弹幕”这个词!
角色设定也十分敷衍。我承认,原创角色是好事,但也要用心去设计,要符合东方Project的世界观,要体现出角色的个性和特点。你们呢?角色设定苍白无力,毫无亮点,根本就是套用了一些东方人物的模板,缺乏灵魂!
还有,游戏的剧情更是狗血无比。我实在不明白你们想表达什么。整个故事逻辑混乱,剧情发展毫无新意,简直是浪费玩家的时间!
更可笑的是,你们还妄图加入一些新奇的玩法,比如“探索”元素。但这根本就与东方Project的精髓背道而驰!东方Project的魅力在于爽快的弹幕射击,在于精妙的操作,在于对角色的理解。你们却硬要往里面塞一些无关紧要的东西,只会让游戏变得臃肿不堪!
说白了,《东方幕华祭》系列就是一群人拿着东方Project的皮,做着毫无诚意的游戏。他们缺乏对东方Project的理解,更缺乏对游戏的热爱。他们只是想借着东方Project的热度捞一笔罢了。
我建议大家,还是把时间和精力花在正统的东方游戏上。真正优秀的东方游戏,是能够让玩家感受到东方Project的魅力,感受到弹幕射击的乐趣,感受到角色的魅力的。
当然,你们也不妨试玩一下《东方幕华祭》系列,或许能从中找到一些新鲜的元素。但请记住,不要抱有太高的期待,因为这款游戏根本没有资格去“探索东方Project的无限可能”。
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关于《东方幕华祭》系列,我有一些问题需要和大家探讨:
你们认为《东方幕华祭》系列在哪些方面做得还不错?
你们认为《东方幕华祭》系列应该如何改进?
你们认为《东方幕华祭》系列能够成为真正的东方同人游戏吗?
希望大家能够踊跃发言,一起讨论关于《东方幕华祭》系列的未来。