得,今天就来聊聊我琢磨《魔力遗迹》这游戏里头那个合成表的事儿。刚上手这游戏,有点懵,感觉跟那啥《泰拉瑞亚》有点像,像素块儿,打怪,捡东西,但关键是,捡来的东西咋变成有用的玩意儿?这就是卡住我的地方。
一开始两眼一抹黑
刚进游戏,砍树,敲石头,背包里一堆基础材料,木头,石头,草啥的。然后?然后就不知道干啥。我试着把木头拖到木头上,没反应。石头拖石头上,也没反应。就搁那儿瞎琢磨,感觉自己像个没头苍蝇。
我就记得,好像得先做点基础工具?斧头、镐子啥的。没工具,效率太低。我就瞎捣鼓,把木头放工作台?好像也没工作台这玩意儿,至少一开始没有。背包里倒腾来倒腾去,浪费不少时间。
摸索着搞出点名堂
后来我琢磨着,是不是得先把材料加工一下?比如木头得变成木板或者木棍?我就试着把两块木头放一起,欸?好像真变成啥“木片”还是“木板”来着。总算有点进展!然后我又试着用木板或者木片组合,发现好像可以做成“木棍”。
有木棍和木板就好办多。我记得玩别的类似游戏,工具不就是“把手”加“头”嘛我就试着:
- 几个木板 + 几个木棍 = 木镐?成!
- 几个木板 + 几个木棍 = 木斧?也成!
当时那个激动,总算能像点样地砍树挖矿。这感觉,就跟自己摸索着修好家里啥小电器似的,特有成就感。
从木头到石头
有木头工具,挖石头就快多。背包里的石头块也攒不少。我就想,木头的不经用,得搞点石头的家伙事儿。思路还是一样,石头得先处理下?我试着把石头和石头放一起,好像搞出“石片”或者叫“石刃”?记不太清,反正是工具头的部分。
然后就是老套路:
- 木棍做的“柄” + 石头做的“刃/头” = 石镐
- 木棍做的“柄” + 石头做的“刃/头” = 石斧
这下效率又高一截。砍树挖矿梆梆快。我还试着做把石剑,也是差不多的路子,先做个“剑柄”,再做个“石刃”,然后组合起来。拿着石剑,打怪心里也踏实多。
所谓的“合成表”
搞到这里,我基本上就把游戏最开始那点基础合成摸透。后来玩得多,或者有时候实在卡住,也上网大概瞅瞅别人整理的所谓“合成表”。发现我之前瞎捣鼓的,大方向基本都对。
这所谓的“魔力遗迹合成表”,就是个经验一开始不知道的时候,确实挺抓瞎的。但自己一步步试出来,那个过程还挺有意思。感觉这游戏就得这么玩,自己动手,丰衣足食嘛知道有合成表这东西,后面想做点高级玩意儿的时候,能省不少事儿,直接查就行。
今天就先唠叨这么多,基本上就是我刚开始玩这游戏,琢磨怎么做东西的整个过程。希望对刚上手的朋友有点启发,别怕瞎试,这游戏乐趣也就在这儿。