大家今天就跟大家唠唠我最近在《武林立志传》里头琢磨“龙吟剑”这点事儿。
为啥选龙吟剑?
一开始选这个,主要是觉得名字霸气,听着就像是高手用的。再就是不太喜欢玩那些花里胡哨、操作贼复杂的东西。看介绍说龙吟剑主要是近身砍人,简单直接,感觉挺对我胃口的。就想着试试看,能不能也耍出一套名堂来。
上手练起来
刚开始嘛跟玩其他角色差不多,就是跟着任务跑,打打小怪。选剑作为主攻方向后,就开始有意识地往这方面加点、学技能。一开始没啥感觉,就是普通的砍砍砍。攻击力也就那样,防御也不高,碰上稍微厉害点的敌人就得小心翼翼。
我记得刚玩那会儿,特别实在,就喜欢站正面跟人硬刚。结果?打得那叫一个费劲,伤害低不说,自己还老掉血。后来有一次无意中绕到敌人侧面砍一下,诶?发现跳出来的伤害数字好像高不少。我就开始琢磨,是不是这游戏有啥攻击方位的讲究?
实践出真知!我特意试几次,果然!
- 从正面打,伤害一般般。
- 从侧面打,伤害能高一点。
- 绕到背后去砍,那家伙,伤害数字看着就舒服多!
发现这个窍门之后,我打怪就灵性多,不再傻乎乎地站桩输出,开始满场子跑位,尽量找机会捅人家腰子或者后背。
琢磨技能和加点
等级慢慢上来,技能也学不少。这时候就开始纠结,技能点有限,到底该学哪个?我这人比较专一,认准龙吟剑这条路,就主要点那些跟剑法有关的技能。什么基础剑法、进阶剑法,一股脑儿学。
属性点这块儿,也是个头疼事。有人说要全加攻击,有人说得加点身法保命。我就按照自己的想法来,主要还是堆攻击力,毕竟是玩输出的嘛砍不动人还玩血量和防御也稍微加点,不然太脆,还没砍到人自己先躺。
听说等级高,比如到40级、60级,给的属性点会变多,好像到60级总共能有120点。我就盼着赶紧升级,好多点些属性,让自己变得更强力。
后期的感受
玩到后面,装备稍微好点,技能等级也高,龙吟剑的威力才慢慢体现出来。特别是学几个核心的剑法技能后,一套连招下去,伤害确实挺可观的。尤其是在背后偷袭,那暴击数字,看着就爽!
也不是说就无敌。碰上那些防御特别高或者闪避特别快的敌人,还是挺头疼的。而且因为我加点偏向攻击,身板还是有点脆,被几个敌人围住的话,也容易翻车。走位和找准输出时机,一直都挺重要的。
玩龙吟剑这个过程,还是挺有意思的。从一开始的懵懵懂懂,到后来慢慢摸索出门道,看着自己手里的角色一刀一剑砍出一片天,那种成就感是实打实的。虽然算不上什么大神,但整个过程自己琢磨、自己实践,玩出点心得,这就挺
好,今天就先分享到这儿。算是我个人的一点实践记录,希望能给同样在玩或者想尝试的朋友一点点参考。下次有啥新发现再来跟大家唠!