魔兽8.0,魔兽世界80阿拉希高地怎么解锁?
阿拉希高地解锁的方法是完成一系列任务。这些任务包括完成战争前线的任务,完成一定数量的部落或联盟的任务,完成特定的PVP成就等等。当完成所有任务后,阿拉希高地将会自动解锁。需要注意的是,在完成任务的同时,玩家需要保持良好的声望,否则可能无法解锁该区域。
你觉得魔兽世界80的最终结局?
尽管在片头动画中,联盟大军在安度因的带领下浩浩荡荡的占领了幽暗城,但请不要忘记,先前部落也攻占了泰达希尔,所以从结果上来说这是一场平局。
部落前去赞达拉探险,吉安娜也回到了自己的故乡库尔提拉斯,而且两块大陆都是3张地图,这也是一个平衡的设计。另一方面,部落会向库尔提拉斯发动进攻,联盟也会向赞达拉派遣部队,这同样也是平衡的......
不得不说,这些年暴雪的平衡理念从来没有改变过的,联盟部落到头来只能打一个平手,谁也无法彻底消灭对方。当然不能消灭,不然一方的玩家岂不是没啥可玩了?于是乎,很多玩家看来《争霸艾泽拉斯》的最后也是会以平局来收场,不知道你是否也会这么认为呢......
但笔者不禁疑问,老是打平手,恐怕玩家都会感觉到有些厌倦了吧,为何不能来点别出心裁的设计呢?
可以拿MOP版本说起,尽管是瓦里安和脑残吼之间的博弈,但最终的结果却是围攻奥格瑞玛,战斗地点变成了部落主城,只不过联盟和部落都要向这里进攻。瓦里安最终撤军了,沃金成为新的大酋长,但倘若联盟那时能够暂时占领奥格瑞玛,又会产生怎么样的结果呢?
CTM末期联盟的塞拉摩据点被炸毁,但部落一方的斯通纳德却是安然无恙的,为此暴雪不得不加入时光守护者来让玩家穿越回过去。再者,MOP版本吉安娜将夺日者赶出了达拉然,从此达拉然被联盟独占,但在游戏中显然不能是这样的设计,不然部落玩家岂不是去不了达拉然了嘛......
当然,以上笔者所说的都是一些不太平衡的设计,算得上联盟或部落一方彻底获胜,即便如此,失败的那一方也可以通过时光守护者来穿越回过去从而保证游戏的原有玩法。既然奥格瑞玛曾被贡献过,那么如今的暴风城是不是也可以被攻陷一次呢?联盟玩家依旧可以通过时光守护者穿越回过去,但满级之后才会看到被占领的暴风城......
不得不说,这样的设计肯定有偏袒一方的嫌疑,但倘若每每都是以平局来收场,却是有点陈腔滥调的感觉了吧......如果说8.0暴风城沦陷,那么9.0联盟就可以来收复暴风城,然后再向部落的某一座主城发动进攻,这样的剧情是不是更有意思些呢?
尽管这样的可能性到底不大,最可能还是艾萨拉和恩佐斯的出现让联盟部落共同抵御外敌,但在外患结束之后,内忧理应还要存在吧,可以说联盟和部落不可能实现绝对的和平,那样这剧情同样是没法发展了......那么在以后的剧情中是否真的会出现一方暂时奴役另一方的情况呢,然后另一方就得奋起反抗这一方?尽管看似更加“狗血”,但平心而论确实总比每每都是平局更精彩一些,这会不会是以后剧情发展的大趋势?
每每都是握手言和,但却实现不了真正的和平,但联盟和部落总得有一次分出胜负的时候了吧!
魔兽80感觉55级戒律牧的技能CD太长?
谢邀,但是抱歉我不玩魔兽的…
如何评价魔兽世界80CG争霸艾泽拉斯及已知资料片内容?
魔兽新8.0资料片争霸艾泽拉斯在嘉年华上一曝出就引发了巨大的热议。尤其是后续官方所提供的相关资料更是让玩家难以接受。
首先暴雪延续6.0来的传统,在游戏剧情上继续胡乱扯。
达纳苏斯被烧,唯一一张图官方提供的资料图貌似表示达纳苏斯是被部落烧的。但是也无法证明这是不是官方放出的烟雾弹
神秘的精灵是谁,达纳苏斯被烧是否跟部落有关。
虽然从7.0剧情一开始,暴雪就加深了联盟和部落之间的矛盾。
两个理智的领袖部落酋长沃金的死亡和联盟国王乌瑞恩的死亡。
破碎海滩的战役也让联盟和部落之间相互之间脆弱的友谊破碎。
更别说狼王和女王之间的深仇大恨了。
然后8.0就反攻洛丹伦,地图左边归部落,地图右边归联盟。
你别说,其实还真挺带感的。
当然最让人不能接受的还是暴雪对于剧情的不严谨性。尤其是把什么海盗和巨魔又拉出来鞭尸。
当年那帮被你们称为冒险者的玩家们,现在早已成长为艾泽拉斯世界顶端的存在了。
你要说上古之神和娜迦就算了。
我们远征燃烧军团,同上古泰坦作战的大领主,大法师们。回到星球之后,居然还要跟什么巨魔,海盗之间打的有来有回?
这不是完全胡扯么。你意思是这些海盗其实都是隐世不出的绝世高手,吾有3000海盗可征阿古斯?
好吧,扯淡的剧情过后。
暴雪总算是发现,高强度的副本是留不住人们对于游戏的热情了。现在的人们早已不习惯动辄长达几个小时的副本了,更别说用大量时间来肝神器,开荒了。
所以在游戏玩法的重心上深化PVP模式,加强放弃几个版本的PVP。提供了全新的地图和PVP玩法。
用PVP来留人,而不是用无穷的橙装和肝来留玩家也算是暴雪一个小小的尝试了吧。
之前的尝试,随机橙装和大秘境,泰坦造物让人无力吐槽。
总体来讲,我还是很期待新资料片的。
反正每个资料片开放前都深受期待,然后大家继续失望。玩家心中都有一个魔兽回春梦,但是究竟能否回春真是个未知数。
有玩家甚至说和TBC时期的感觉差不多?
魔兽世界8.0版本
魔兽世界8.0版本争霸艾泽拉斯已经在8月14号如期开放,在开服的那一刻8.0就注定火爆,甚至很多服务器凌晨5点多就开始排队,而在开服几天后,现在的几个人口大服也一直处在排队的状态,比较知名的死亡之翼和安苏服务器在晚上跟是排队到5000人,有些玩家说魔兽世界8.0又一次让大家感受到了TBC时期的快乐与痛苦。
死亡之翼服务器这是8月16号截取的死亡之翼服务器的排队情况,快到5000人的排队列表,真的让人有一种梦回TBC的感觉。
安苏服务器上图为同一时段截取的安苏服务器排队情况,和死亡之翼如出一辙。从上面两个人口大服的排队情况来看魔兽世界在8.0版本好像又火了一把,然而事实并非如此。
大版本更新回归流虽然魔兽世界现在已经处于不温不火的境地,而然魔兽世界有大量的潜在老玩家,这些玩家在平时并不会过于关注魔兽世界,但是每个大版本的更新的时候都会选择回归,所以在大版本更新的时候魔兽世界都会出现一片欣欣向荣的景象,悲剧的是,这些回归的玩家在体验过新版本新剧情之后,会在2-3个月之内再次AFK,直到下次大版本的更新。
点卡到期兑换月卡另外一个让魔兽世界8.0版本火爆的原因是因为两年前的点卡已经到期了,玩家只能选择兑换暴雪点数或者月卡,又在8.0版本开放的时间点,很多玩家自然会选择兑换月卡来体验新版本,在这一批玩家兑换的月卡用完之后,就会选择AFK,能留下来的极少极少。
8.0PVP宣传不得不说,8.0版本在PVP上的宣传是非常成功的,7.0版本之所以遭遇滑铁卢,一个是月卡的原因,另外一个就是PVP缺失,在8.0版本上线前大量的宣传玩家之间的PVP,让很多热爱PVP的玩家又一次对魔兽世界有了兴趣,纷纷回归魔兽世界。
从众心理游戏玩家大多喜欢人口比较多的服务器,目前魔兽世界国服人口大服也就那几个,其中死亡之翼是人口第一,安苏是阵营最平衡的,所以很多玩家都会选择转去这两个服务器,在其他服务器都比较鬼的情况下,这两个服务器出现排队情况也在情理之中。
以上就是魔兽世界8.0版本人口暴涨和服务器排队的原因了,的确8.0版本活跃人口增长了不少,但是比TBC版本还是差了很多,进入游戏就可以感觉到,地图上的人并不是太多,比如胖哥在的血色十字军,地图很少能看到人。
关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界80持续了多久?
魔兽世界8.0版本,也就是“争霸艾泽拉斯”持续了约10个月的时间。该版本于2018年8月14日正式上线,直至2019年6月25日推出了8.2版本“复仇之潮”,结束了8.0版本的时代。在这段时间里,玩家们体验到了全新的战役剧情、新的职业特质系统、全面优化的职业平衡、全新的团队副本和地下城等内容,丰富了游戏的玩法和体验。