即时游戏,即时战略游戏横扫千军好玩吗?
97年老游戏,最新的是资料片最终战役(还是很老),最高指挥官被认为是其续作,但是官方没有承认话说那是什么鬼排行榜来的,这东西玩的人本来就很少,没听过的人一大把,RTS第一不可能落在这种东西上还有就是RTS的开山作公认是西木的沙丘魔堡和命令与征服,沙丘92年,命征1是95年的,所以说就算是开山作也轮不到横扫千军
有什么三国类的单机游戏?
赤壁(北京先导出品,我玩过的最好的三国即时战略,有武将,阵型,武将计,可惜没继续发展,不然,今天我们玩的可能就是赤壁争霸3,赤壁世界了)三国风云2傲视三国,傲世三国之三分天下三国霸业1,2制霸三国1,2(策略与即时战略结合,类似幕府将军)
有人说现在的年轻人不玩即时战略类游戏主要是因为太难了?
感谢邀请。
我认为及时战略游戏的难度适中,但需要强大的技术,现在年轻人主要因为时间不足而无法练级,所以才说难。
说到喜欢的就皇室战争吧。
有特色不氪金又休闲的手机游戏有哪些?
好玩的休闲不氪金的 游戏很多,给你介绍两款。
黑洞大作战,是休闲游戏中的一个战斗机了,因为无厘头的玩法获得了很多玩家的青睐,游戏中玩家扮演的是一个小型黑洞,通过吞噬物体等来扩大自己的体积,体积越大就能够吞噬更大的物体。游戏在玩法上也比较创新,游戏的画面也比较简单干净,游戏是我在偷星猫的手游排行榜上下载到的,你可以去那里下载来体验一番。
球球大作战是一款休闲的实时对战手机网络游戏,在游戏中,玩家会变成一颗可爱的球球,你要通过不停的吞噬其他小球来让自己成长,游戏的画风是拿那种萌萌哒的风格,主角球球们都是五颜六色的,看起来很可爱。游戏上手很容易。
有没有哪些高度模拟真实战争的即时战略类游戏?
有些游戏被网友鼓吹为非常真实,比如《战争游戏》和《钢铁之师》以及《兵者诡道》系列,《战争之人》系列,《突袭》和《闪电战》系列。其实根本不真实。
通俗地说,以上游戏的设定就很魔幻:
1.血条,
请问你有血条吗?还是你认识那些军人有血条?
2.毁伤模型可笑,
基于血条当然非常可笑,有的人看到游戏里坦克侧面装甲是2,正面是5就大呼真实。这样各国军工企业还研究什么武器,研究2和5就行了。
3.编制等于没有,
有人看见某些游戏,里面有某师某团就大呼真实。仔细一看,你能按编制把军队调出来打仗吗?还不是抽卡,打仗=打牌?搞笑呢这是。
4.指挥没有延迟,
点一下马上就动,你这是量子波动电台?作为指挥官还要命令:机枪兵,把重机枪向左移动30米!走到25米的时候,把地上的子弹捡起来,分233发给旁边的兵?
所以,这些游戏的制作方无非是哄哄玩家开心。
战争游戏如果要高度拟真,就目前来说,多半是回合制的,如果要即时制的也不是没有,照例按最近两年出过DLC和即将发行列出来,
装甲旅英文名称Armored Brigade,这游戏模拟了冷战时代美苏两大阵营可能发生的一系列战斗。
从欧文堡到芬兰东南部,每张地图都是根据卫星照片制作。天气影响可影响作战效率。各种战斗载具的装甲都是按照各国军队的等效厚度方式计算,各类弹药分弹种,穿透能力和射速也是真实数值。
不允许微操,一旦通讯不畅或者超出通讯范围,则无法指挥对应的部队。
指挥:现代行动英文名称:Command: Modern Operations。这游戏原本是竞标美军兵棋训练软件的,后来落选。为了回收成本,改动了美军未公开的一些武器详细参数,作为游戏出售。
和装甲旅一样,根据卫星照片制作全球的地形,剧本聚焦于现代,各种可能发生的局部武装冲突甚至假想的大规模战争都有表现。对于电磁对抗,无人机等等也有一定的表现,
虽然美军没有看上它,不过对于游戏玩家来说,非常真实了。
格拉维工作室的战术:米乌斯河前线英文名称:Graviteam Tactics: Mius-Front。源头是苏联军队的筹划中的训练软件,后来逐步发展为即时战略游戏,剧本设定以二战中前期和冷战的局部冲突为主。
毁伤模型做得非常细致,用复杂的函数来计算毁伤效果。
编制和指挥和真实一致,有下令延迟,通过电台,信号弹和吼叫来通讯的效果和距离完全不同等等。
下面是一些即将发行的游戏:
作战室英文名称:War Room。聚焦于美军在阿富汗的作战,据称是真实地形,真实武器等等,也有一些根据真实作战行动改变的任务。
海上作战英文名称:War on the sea。硬核军事游戏《冰冷水域》制作方正在制作的二战海战游戏,主要是南太平洋上的战斗,真实性自然不必多说了。
感受过《冰冷水域》的玩家应该能体会到,这制作方的作品,高度符合军队的作战手册。
特混舰队司令-第一章:美国航母的战斗
英文名称:Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles。
聚焦于1942年太平洋战场上的美日海空大战。
甚至给玩家准备了航母上的指挥室,详尽研究和复原了至少90种军舰和至少40种飞机。按历史再现船只和飞机的伪装和标志。真实弹道模拟和损伤模型等等。
海上力量:导弹时代的海军作战
英文名称:Sea Power : Naval Combat in the Missile Age。
时间是60年代到80年代的冷战时代,北大西洋、波斯湾、北部湾和地中海地区爆发北约和华约的作战。
50种以上船只和30种以上飞机,真实的地形和军事设施。真实的军舰和战机性能参数和杀伤计算。
记得某位外国游戏设计师标榜自家游戏非常真实,几年前就被揭穿是“反坦克炮锉刀”了,不知道为什么还有人觉得他们研发的游戏,以及和他们游戏差不多水平的游戏很真实。
那位外国大爷理屈词穷,曾说过:要真实,打仗去。
其实也不用打仗去,各国军队的训练软件,去掉一些属于机密的参数,就可以做成游戏,足以培养有识之士的军事素养,为部队在社会上培育潜在的军事人才。
我在上面列出的游戏,就属于这种类型,只不过这些游戏在近些年不太讨玩家喜欢,热度不高而已。
今年好像有繁荣的趋势了,希望能引起更多玩家的注意,大家一同学习军事知识。
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淘宝里面有一款即时游戏合猫猫怎么找入口?
这个是以前618活动时候的,叫做叠猫猫。现在活动早都已经结束了。