熔渣巨人,石头出装?
下面是一套适合石头人的出装建议:
1. 抵抗之靴(Resistance Boots):提供移动速度和抗性,有助于石头人更好地追击敌人或逃跑。
2. 荆棘之甲(Thornmail):增加物理防御和生命值,荆棘之甲的被动效果可以反弹敌人对石头人的伤害。
3. 魔女斗篷(Sorcerer's Shoes):提供魔抗和移动速度,有助于石头人对抗法术伤害。
4. 冰痕之握(The Plague's Gauntlet):增加物理防御和生命值,被动效果可以降低敌人移动速度,便于石头人追击。
5. 头盔(Helm):提供魔抗和生命值,有助于石头人抵抗敌人的法术伤害。
6. 石像鬼铠甲(Gargoyle's Armor):增加物理防御和生命值,被动效果可以在石头人受到伤害时吸收部分伤害,并反射给敌人。
这只是一个建议出装,具体装备选择还需根据对局情况和敌人英雄进行调整。在游戏中,石头人需要注意与队友的配合,利用自己的坦克能力和控制技能为队友创造优势。
15秒一个疾跑制霸上路?
LOL“惩戒流”诺手火爆,15秒一个疾跑制霸上路,具体怎么玩的?
随着新赛季新版本的更新与改动,英雄联盟LOL的各路英雄为了适应版本的变化,也都陆陆续续地出现各种创新玩法,比如: 下路ADC的四披风烬、中单法师的 “香炉双盾流” 新版皎月女神以及本篇所讨论的上单“惩戒流”诺手等等。而在英雄联盟游戏中,有着上单霸主地位的德莱厄斯-诺克萨斯之手 (后文称诺手),其强大之处在于拥有全英雄联盟最变态的被动技能的流血效果。因此,诺手的核心在于持续并快速地叠满被动的流血效果层数,而移动速度的提升及提升手段对于缺乏位移技能的诺手来说尤为重要。这也是“惩戒流”诺手创新玩法的核心所在--有效的移动速度提升手段“惩戒”。
优质游戏领域创作者【易钻LOL】与您分享,首先感谢您的【关注】给予最肯定的认可与鼓励!“惩戒流”诺手具体玩法的核心机制主要是得益于新版符文“灵光披风”的改动以及与召唤师技能“惩戒”的合理搭配,具体如下,请看:一、符文 “灵光披风”
如图所示,S9.23版本符文“灵光披风”触发加速效果的条件,由原来的施放大招时触发更改为施放召唤师技能即可触发。触发条件的改动对于诺手来说更切合实际也更实用,毕竟无需再单纯的为了加速效果而浪费大招的连续收割能力; 而且提升移动速度的目的都是为了持续的叠加满层的被动流血效果。另外,通过冷却时间极长的召唤师技能(比如: 闪现、传送或者幽灵疾步等)来获得符文“灵光披风”仅有的2.5秒的加速效果,对于任何英雄来说都不切合实际,无论是使用效率还是策略运用。因此,在英雄联盟的经典模式里,冷却时间最短的一个召唤师技能“惩戒”就完美解决了触发条件与冷却时间过长的矛盾,达到在短时间内可多次触发以获得加速效果的目的。所以就出现了如题所说的“惩戒流”诺手的创新玩法。
二、召唤师技能 “惩戒”
①、如图所示,召唤师技能“惩戒”在无冷却缩减的情况下只有60秒的冷却时间,相对于上单诺手配带的常规召唤师技能之一的“幽灵疾步”(180秒)来说已大幅度的提升了三倍使用效率,让缺乏位移技能的诺手更加灵活地应对多变的实战情况,使得符文“灵光披风”的加速效果随时可用,在最大程度上减少召唤师技能冷却时间的限制或制约。这也是诺手选择召唤师技能“惩戒”的主要原因。
②、如图所示,打野刀“游击者的军刀”或者“追猎者的刀锋”对召唤师技能“惩戒”的提升。打野刀的被动效果“挑战惩戒”的冷却时间仅有短短的15秒,而且使得召唤师技能“惩戒”可同时持有最多两层的充能效果。因此,“惩戒流”诺手在拥有两层充能的召唤师技能“惩戒”的加持下,利用“挑战惩戒”可在短时间内多次触发符文“灵光披风”的加速效果,便于更灵活的应对需要加速效果的局面,达到如题所说“ 15秒一个疾跑 ”的加速效果。这也是“惩戒流”诺手玩法的核心机制。
惩戒与幽灵疾步的区别:如图所示,幽灵疾步的加速属于持续递增的加速效果,而优点在于可以无视单位的碰撞体积以及具有较长的加速持续时间(10秒); 缺点就是冷却时间相对惩戒来说比较长。“惩戒流”诺手的优点在于短时间内可多次触发加速效果,从而提升使用惩戒来获得加速效果的灵活性,实用性更强。
“惩戒流”诺手需要注意的问题:一、金币惩罚的问题:
如图所示,猎人的宽刃刀或者猎人的护身符通常是作为配带惩戒英雄的专属初始装备。但是,对于走上单路线的诺手来说,需要注意规避猎人的宽刃刀会减少击杀线上小兵所获得的金币的惩罚机制。因此,“惩戒流”诺手仍然要以多兰之盾配红药水或者多兰之刃配红药水作为常规的出门初始装备,而且要一次性购买任意附魔的游击者的军刀或者追猎者的刀锋,以避免完成附魔前的金币惩罚。
二、装备真空期的问题:
“惩戒流”诺手在选择打野装备方面应以附魔熔渣巨人的游击者的军刀或者追猎者的刀锋为宜,而且在没有足够的金币一次性购买附魔熔渣巨人的游击者的军刀或者追猎者的刀锋的情况下,应该优先购买其合成配件斑比的熔渣。除了规避上文所述的金币惩罚机制以外,还可以将有限的经济及时地转化成有效的战斗力,达到避免一次性购买附魔打野装备而出现装备真空期的效果。
【结语】综上所述,“惩戒流”诺手通过符文“灵光披风”与召唤师技能“惩戒”的合理搭配,达到“15秒一个疾跑制霸上路”的效果。另外,“惩戒流”诺手既有自身的优点,也有需要注意的相关问题。所以,在选择“惩戒流”诺手玩法的时候需要认清其优劣及问题所在。
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文:易钻LOL
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英雄联盟打野刀有几种?
目前的打野刀分为三种:深寒惩戒的蓝色打野刀惩戒可对敌方英雄使用对其造成少量真实伤害并偷取移动速度适合那些控制技能较少的英雄使用挑战惩戒的红色打野刀惩戒敌方英雄并不会立即造成伤害而是使接下来的普攻命中敌人后造成持续性的真实伤害伤害在前期十分可观适合那些爆发能力和对拼能力强的英雄普通惩戒的绿色打野刀对惩戒本身并没有效果而是可以使用装备技能来做视野类似眼石适合高端局做视野和盲僧使用附魔分为四种附魔:吞噬者+40%攻击速度并使普通攻击附带额外魔法伤害这个伤害可以通过击杀野怪和英雄永久叠加当叠加到30层是变为满足的吞噬者使你的两次普通攻击可触发共三次攻击特效适合攻速为主的英雄2.附魔:熔渣巨人增加生命值可以持续灼烧附近敌人造成魔法伤害适合坦克类英雄3.附魔:符能回响增加法强是你的技能在命中后弹射出能量波动伤害附近的至多三个敌人对他们造成魔法伤害适合法师型打野4.附魔:战士增加攻击力冷却缩减和护甲穿透没有额外效果适合靠技能输出的物理型打野任何一种打野刀都可以和任何一种附魔搭配打野刀可以两次附魔:
lol新版吞噬者打野刀什么时候削弱?
现在还没有这个消息,腾讯一般是这个样子,当什么英雄由于某个道具而导致太强,从而影响游戏平衡的时候,才会进行削弱。
我可以给你举个例子,S5赛季初,由于野怪伤害太高,紫色打野刀清野快,同时cj时间短15s,不久后被砍。
由于红色打野刀已经吞噬者附魔太过op,从而导致狼人称霸野区,过了两个版本,狼人的w和大招被砍。
之后,皇子和vi登上舞台,打野道具战士附魔被砍,攻击力加成下降,惩戒范围被砍砍到了只有500.同时皇子的e移除了护甲加成,跌下神坛。
然后就是万恶的tank联盟,熔渣巨人出现,猪女野区一姐,后来w,r都被砍,砍的太狠了。
上单人马,NB 的不行,红色惩戒被砍,持续造成真实伤害的时间从6s到4s,同时q的蓝耗增加和w对野怪续航能力提高。
之后,熔渣削弱,不久后还会虚弱,所以现在人马上单在lpl里面比较少出现了。
之后就是中单ez了,太过于nb,导致只出现了一个版本就不见了,因为符文阔剑无法将物理伤害转化成魔法伤害了,ez的清兵能力被大幅度削弱。
你说的吞噬附魔者,短时间应该不会削弱,但是有vn这个adc出这个附魔,估计拳头不久会动手削弱,因为刷够30层后,只需要2下就可以触发w。这影响了平衡。我觉得削弱应该会是不能触发攻击特效吧,不知道等到什么时候去了。
云顶之弈瑟庄妮出装?
熔渣巨人+五速鞋+狂徒铠甲+冰脉护手+适应性头盔+荆棘之甲。
出装思路:猪妹拥有超强的AOE开团技能,猪妹永远都是吹响冲锋号角的那一个,出装以全肉装为主,要想站得住,狂徒定先出。冰手套也是不错的留人利器,其余装备根据敌方阵容来选择。
lol巨魔打野怎么出装s6?
lol巨魔打野出装s6:
核心三件套:“霜火护手、板甲、(反甲、振奋)”巨魔在这个版本还是要已肉为主,要是前期发育不错的话,可以出件巨九,肉装巨魔对于对面C位还是有一定的威胁性,如果己方要是大优势局,也可以选择输出装备来爽一把,纯输出的巨魔那就是两口一个小朋友,伤害还是非常高的
巨魔虽然有回复能力,但是刷野速度比较慢,相比现版本T1级别的打野来说,刷野速度肯定是比不上的,所以就需要通过频繁的gank来迅速建立团队优势,巨魔的gank能力还是不错的,有追击有减速,gank那种没有闪现或者位移的英雄,基本是一抓一个准
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精密系符文:“强攻、凯旋、传说欢欣、致命一击。巫术:灵光披风、水上行走”
巫术系符文:“相位猛冲、灵光披风、迅捷、水上行走。精密:凯旋、传说欢欣”
两套符文都是比较好用的符文,不过强攻的进攻性比较强,相位猛冲的追击能力比较强,萝卜白菜各有所爱,大家可以根据自己的喜好来选择