仙剑奇侠传5dlc,steam大部分游戏价格在发达国家算高吗?
以美元区为例,steam游戏的定价和主机游戏是持平的,没有明显差异。
大概就是60美元、50美元、40美元、20美元……这样的一些价格区间。这和北美多年来的游戏定价是一致的。
而且由于steam打折频繁,即使在美、日等发达国家也比其他平台要划算。
关于另一个问题,就复杂多了。现在我们有steam,腾讯也搞了wegame,而且来势汹汹,俨然一副单机游戏要复兴迹象。事实是国内的单机游戏确实有所回恢复,但还远远说不上复兴。
steam游戏众多,也逐渐被越来越多的国人接受。但作为一个“海淘”平台,它一直处于灰色地带,说不定哪天就不能用了。
wegame游戏少,缺乏3A大作支持也很难彻底火起来。
所以我认为只有当国内的制作者能够做出高品质的大制作时,国内单机游戏才能发展起来。不然一切都是虚的,暂时的。当然这只是个展望,目的地还遥遥无期。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
7哪一部游戏最值得玩?
对于想入坑的比较年轻的新玩家,推荐如下:
第一梯队:仙剑四,仙剑五前传。
这两部是历代作品里均衡表现最出色的了,画面还行,配音优秀,剧情出色,游戏性尚可。最重要的是这两部没有复杂的迷宫,对新玩家比较友好。其中第四部的剧情与其它仙剑作品没有直接关联,从第四部入手也比较合适。如果只是想轻度体验仙剑作品,玩这两部就够了。
第二梯队:新仙剑(第一部重制版)+仙剑二。
进一步了解仙剑,第一部是一定要玩的,但是老仙剑一(98年)的dos画面实在让新玩家难以接受了,所以推荐新仙剑一。如果还有余力,仙剑二也可以尝试。仙剑二可以看作新仙剑的大型DLC,在网上背负骂名主要是因为剧情短,画风不讨喜,但是可玩性还是不错的,我认为是2D国产JRPG的绝唱。
第三梯队:仙剑三。
仙剑三是仙剑系列的封神之作,奠定了整个仙剑的世界观,游戏的完成度也非常之高。也是少数有完美结局的仙剑游戏!
仙剑奇侠传五dlc带什么队伍?
仙剑奇侠传5 dlc带救人的队伍。
有哪些比较经典的RPG游戏?
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说起经典的RPG游戏,国产RPG可以说是占据了半壁江山,好多80.90后玩家都是玩着仙剑、轩辕剑长大的。当然一些欧美日韩的角色扮演类游戏也很经典!这里爱玩哥给大家推荐几款经典的RPG游戏!都是单机哦!
悟空外传爱玩哥接触的第一款RPG游戏,纯正的角色扮演、能存档、能买装备,第一次接触角色扮演类的游戏,那种代入感实在是太强烈了!这是96年由台湾的三协资讯出品的MD世嘉游戏,卡带里还内置了存储电池。。玩家穿越回唐代,扮演悟空,带领八戒沙僧开始新的西游之旅!虽然此作比仙剑95晚了一年,但比起大热的仙剑98还早了两年,你玩过吗?
风云之天下会步惊云,聂风,断浪,雄霸,无名,剑圣等等经典的人物一一再现,比起漫画影视剧来,游戏体验更加深刻。当年玩到乾坤装那,找不到庄主就弃坑了。最近看了攻略玩通了,流程太长了,能坚持到最后击败雄霸的恐怕少之又少!
剑侠情缘可以说与仙剑、轩辕剑齐名,开创了国产动作RPG的先河,现在看画面还是很棒的!
赵云传当年可是流行于各大电脑厅的机皇游戏!各种炫酷的大招,让玩家爱不释手。
古剑奇谭烛龙硬生生的从大宇的手里分得了一杯羹,现在越做越好了。还带起了一波古剑奇谭热,电视剧也是火的一塌糊度!
秦殇目标公司的力作,游戏时代背景放在了动荡不安又波澜壮阔的秦末农民大起义的年代,玩家扮演秦公子扶苏,冲破重重险阻,力挽狂澜。
银色幻想爱玩哥我印象最深刻的一款游戏,在电脑刚刚兴起的时代,一款伪3D动作角色扮演游戏的魅力可想而知了,优秀的操控打击感,西式充满幽默的人物对话,精彩的剧情,魔法与魔鬼的故事背景,都让习惯了中式文化的爱玩哥充满好奇心。
戴班斯克一款幽默浮夸风格的ARPG游戏,卡通风格的世界带来了一股清新脱俗的感觉。游戏武器装备丰富,剧情荒诞不羁,非常适合玩家拿来发泄一下情绪。
梦幻模拟战经典的日式战棋类角色扮演游戏,兵种相克系统让玩法充满乐趣和变数。第二作也是移植到了pc上,与超级机器人大战非常相似,可爱玩哥对机甲类实在无感,推荐这款。
风色幻想又一经典台式风格的战棋角色扮演游戏,画风非常精美细腻。战斗系统非常丰富,包括职业系统,主仆系统,兵种克制系统等等,让玩家乐在其中,前后出了不下8部作品,也是国产游戏巅峰时代的作品了。
地牢围攻其实风格有些像博德之门和无冬之夜,但是那两作画风对我来说太不友好了,操作上也有格格不入的感觉。不过地牢围攻系列就不一样了,除了多角色团队合作系统不一样,其它都跟经典的暗黑系列类似,丰富的装备系统,让玩家也能像暗黑一样刷刷刷个不停。全3d的世界,丰富的剧情分支,比起暗黑来代入感也更强烈。可以说是3D版的小暗黑。
口袋妖怪经典的不能再经典了,GBA的标配游戏,现在可以轻易的在手机上模拟玩耍。丰富的宠物系统,让收集控的玩家一遍又一遍的重复着冒险旅程。
辐射3
辐射系列与上古系列同出一门,可风格实在是相差十万八千里,辐射3我玩到走出地堡后的第一个村庄,看到那里两个头的牛,就再也玩不下去了,实在是压抑的不行。我更喜欢驰骋在上古卷轴的美丽世界里!当然,辐射的经典程度一点都不亚于上古系列!
魔法门6天堂之令最早的第一人称角色扮演游戏,始祖级游戏,第一人称的代入感强烈,让我在碰到敌人时,总是手忙脚乱惊慌失措,加上那些敌人实在是面目狰狞,所以我一直把它当成个恐怖游戏玩😂开放的世界,庞大的剧情分支,经典就不多说了,这之后的很多角色扮演游戏都在借鉴此系列的一些元素。
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有哪些低配置电脑也能玩的电脑单机游戏?
首先感谢邀请!
不多说,这次则介绍三款游戏。
第一款:《要塞:十字军东征》
(官方也推出了HD版本,支持更高系统和分辨率)
作为一款RTS游戏的“异类”,《要塞》系列将经营作为游戏的主要手段,而战争作为经营的点缀,因为支持一场战争的要求,就是拥有足够的经济基础。
喂饱你的臣民,满足他们的需求,并丰富他们的生活,成为一个贤明的君王;或者是依靠严酷的刑具,恐吓统治,营造出一种恐怖的氛围,成为一个严厉的国王。全看玩家自己的选择,而选择又有所不同。
(而丰富的任务,让玩家在一个个挑战下成为一名合格的中世纪君主)
而要塞系列一贯的城堡建造,满足了“建筑师”们的创造欲,可玩性很高。如何将城堡建设的又美观,又能结合区位决策理论对各种设施进行合理的选址,是一件很有趣且值得揣摩的学问。
游戏细节又很丰富,比如观察一个砍树工人做木头的步骤,采石场工人捞切运石料的过程,或是铸剑师的日常,你们肯定都有看过;
或者点击一个臣民,他会依照现在的生活对玩家进行回复,他可能会对玩家的提税而感到不满,但又会对玩家丰富饮食而感到欣喜,亦或者是被刑具吓到战战兢兢。
(但不要忘记,这是一款RTS游戏,攻城也是游戏中的亮点)
在经济足以支撑战争的时候,游戏则换到了真正的RTS上来,野战在游戏中几乎不存在,所以大多数情况下,玩家不是依靠城墙进行防御,就是利用攻城武器选择进攻。那么如何攻克一个城堡,亦如何守住一个城堡,成为了玩家的一个又一个乐趣之一,而战役中也专门提供了大量攻城战役,让玩家直接免除经营的过程,而直接投入作战之中。
(HD版本,绝对低配,只要你的电脑不是80年代的)
第二款:《皇帝:龙之崛起》
(制作商试图模仿中国风格,有些很成功,有些……就比如这个不知道是多少朝代杂配出来的“中国人”)
《龙之崛起》的背景设定在古代中国,在《凯撒大帝》、《法老王》等经典前作的铺垫下,这款游戏则更加贴近我们的感觉,甚至在某些方面做的相当的不错
而细节方面在那个时代,确实是很完美,例如加入了十二生肖,作为玩家的起始年,本命年时,玩家将会获得别样的收获,而不在本命年时,玩家则会经历一些小问题;而风水的加入,也着实让我们在这款国外游戏之中,耳目一新。
(比起之前的作品来说,这款游戏的美工和氛围都很不错)
而游戏加入了历史时代的战役,分别为远古、夏、商、周、汉、隋唐、宋金,帮助部分玩家了解当时的历史,并加入了历史著名战役,领导各个朝代屹立不倒。
随着游戏进展,不同的建筑和事件也会解锁,例如兵马俑、长城这样的宏伟奇观,也有佛寺庙宇,甚至是公园这样的民生建筑,一步步地将传统的世界推演前进,而在此时候,玩家还要维持住粮食和收支的平衡,不然随之而来的,就是一场危机。
(而对于更多的玩家来说,还原一个王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向荣)
另外,游戏中加入了神祗的概念,好好供奉一个神明,她或他就会在人间保护你的臣民,例如武圣关二爷,他会防止城内出现暴动,也会增加武器,还有一个让人不解的能力,就是可以赐予玩家大量的免费豆腐。
当然,游戏之中还有战争元素,但和《要塞》系列一样,在没有足够的经济基础时,你是无法支撑起一个军队的成长。
(也不是很高,基本上可以说是2005年的配置就足够了)
第三款:《骑马与砍杀》
(游戏并不大,但却有着相当丰富的玩法)
刚刚介绍了两款2D游戏,现在则介绍一款3D的游戏,骑砍对于大多数沙盒玩家来说并不陌生。
作为卡拉迪亚大陆上的一员,玩家要做的就是在这片大陆上生存下去,无论是作为一个富可敌国的商人,还是一个隐居山林的绿林好汉;你也可以作为一名忠心耿耿的骑士,或者是一个怀有二心的领主,甚至是通过各种手段,成为一国的国王,最后君临大陆。
(简单的3D画面,不过将战场人数扩大到一定水平,那么对机器的负担也陡然上升)
而游戏的选择完全交予了玩家,抢劫一个村子,然后烧成一片灰烬,或者是帮助一个村子的村长将一片废墟建成一片欣欣向荣的领地,完全取决于你的想法。
另外,游戏也支持MOD,鼓励MOD制作者的开发,于是骑砍在原版的基础上,又因为MOD丰富了大量的内容。
国内制作较为出名的MOD,是《骑马与砍杀:泡菜—光明与黑暗》和《汉匈全面战争》、《二战:中国战场》等等。而国外则有着《潘德的预言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世纪:北半球》等等更为丰富的MOD扩展包,对于玩家来说,则有着不同的选择,不过部分MOD对于玩家配置要求较高,所以要慎重选择。
(MOD《1257AD》,以公元1257年作为游戏蓝本,游戏中的采邑制则是游戏亮点之一)
不过游戏自身自带的DLC也很丰富,例如《战团》、《火与剑》、《维京征服》、《拿破仑战争》,分别是卡拉迪亚大陆的扩展、17世纪中叶沙俄危机、867年维京人入侵和拿破仑战争,这些丰富的内容也足以让玩家在原版基础上获得乐趣。
(原版游戏配置,但对于部分MOD来说,则要根据MODer的要求来选择)
有哪些声优让你产生声优就是怪物的想法?
路飞——田中真弓
路飞性格单纯阳光,然而很难想象路飞的配音田中真弓是一名女性声优。田中真弓老师曾经给很多的热血动漫配过音,代表作有《龙珠》、《天空之城》、《中华小当家》等等。她拥有充满活力的少年声线,将路飞傻傻呆呆的性格以及直爽的笑声完美的表达出来了。
娜美——冈村明美
冈村明美的声线给人一种非常明朗的感觉,成功地将娜美塑造得可爱柔媚。不仅将娜美活泼开朗的性格展现出来,还表现出了两年后娜美的女人味。
罗宾——山口由里子
山口由里子的声音是属于御姐型的,甚至还带有了一些神秘的感觉。因此,也成功的将罗宾身上的女人味和神秘感充分的展现出来了。
山治——平田广明
平田广明是日本比较著名的声优演员,他的声音较为深沉,音质显得朴实无华。在给山治配音的时候,他用明朗直爽的声音将山治的强大和自信都表现出来了,受到了很多海迷的喜欢。
索隆——中井和哉
中井和哉声音非常有特色,很适合出演帅气冷酷又有点搞笑的角色。中井和哉深沉的声音是非常适合索隆的角色,很多海迷认为索隆高冷的时候声音都有点小性感。
弗兰奇——矢尾一树
矢尾一树的声音低沉沙哑,但是却极具爆发力。在给弗兰奇配音的时候,他还加入了饶舌的元素进去,实在是别具一格。
乔巴——大谷育江
大谷育江是日本女性声优,因为拥有非常可爱的声线,所以经常都会担任一些少男少女的配音,配音作品有《神奇宝贝》中的皮卡丘、《火影忍者》的中木叶丸、《名侦探柯南》的中圆谷光彦等等。她可以通过音调的调整和发音长短的变化赋予角色人性化,将乔巴一角展现的更加可爱。
乌索普——山口胜平
山口胜平的声音是属于永远的少年形象,他的配音技术非常的厉害,可以将乌索普活泼的形象完美驾驭。其配音作品有《名侦探柯南》中的工藤新一、怪盗基德,《犬夜叉》中的犬夜叉等。
布鲁克——长岛雄一
一提到布鲁克这个人物,海迷们印象最深的就是布鲁克的笑声“哟,呵呵呵呵”,非常恩德具有魔性。除了角色与声音的完美融合,这笑声更是成为了布鲁克的一大特点。
甚平——宝龟克寿&乡里大辅
乡里大辅是成年甚平的第一个声优,他的声音低沉浑厚,几乎没有人能够超过他。也因此他经常都会给大块头的肌肉男或者豪爽的角色配音。而在他去世以后,他的声音被评为“粗而具有极强的压迫力”。
此后,宝龟克寿就担任了甚平的配音。说起宝龟克寿,他与海贼王的缘分从2009年就已经开始了,当时的他是担任莫利亚的配音。