兽人必须死2 联机,哪个职业比较值得推荐?
Hello,这里是碎碎念君。
尽管《魔兽世界》60年代并非一个对休闲玩家很友好的版本,职业不平衡更是让不同职业在野外体验差异极大,因此,想入怀旧服的玩家们可是要注意选好职业了。
法师一代补丁一代神,代代补丁出法神。从60年代开始,标志性的法师就一直很强势,而在野外练级上,不但出色的群怪风筝能力让这个职业的上限很高,在平日做任务时,造食造水也能让玩家不知不觉间省下不少钱。在60年代那个打怪困难,日常吃喝的时代里,法师路过要面包也成了一个经典的习俗。
不过,由于法师操作比较繁复,对于彻底的休闲玩家来说,也未必绝对适合。
猎人虽然在经典的60年代,猎人并没有现在兽王猎那种宝宝带着猎人走的感觉,而箭袋,箭矢,宠物口粮等系统也让这个职业消费略大,然而,在野外环境中,猎人确实是一个相对强势的职业。宠物的存在,以及减速技能,让猎人的生存能力非常优秀。即便没有顶级的操作,也可以轻松应对很多困难的局面。
不过,这并不意味着猎人是个很简单的职业,如果你想做开花弓任务的话……
盗贼(潜行者)在野外,那一缕金黄一直是玩家们挥之不去的梦魇,在这个不能飞的年代,不知道多少人留下了被盗贼支配的恐惧。然而,除了PVP很强势以外,能够潜行也让盗贼在任务中占到了不少便宜,除了经常能无视路上的怪以外,在危险的地带暂离,以及打完一只速度撤退避开危险的能力,也让盗贼在任务中大放异彩。同样,这也让盗贼哪怕是在低级副本里,也能靠潜行能力单刷拿一些宝贝赚G哦。
以上就是60年代比较适合单人休闲的职业。
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关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽,有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
《魔兽争霸3 冰封王座》这是我的最多的单机游戏,也是最有意思的单机游戏。即使现在电脑条件这么好,GTA5这样高画质的游戏也玩,但是我就感觉这个游戏我喜欢,不管是以前,还是现在。玩腻了《英雄联盟》《王者荣耀》这样模式下的游戏,还是感觉原先的最棒。《红警2》很多人耳熟能详的典型单机,我玩的最多的还是《尤里的复仇》(第二部)。就是这个大小只有265MB的游戏,它在早年给我留下了很多记忆。后来最近一次玩,还是在去年网吧和好朋友一起玩,久违的重逢和曾经的游戏感觉还是那么让人舒服。《侠盗飞车》比起现在玩的GTA系列,我觉得这款游戏和他们不一样,我玩这款游戏感觉自己就是神,而且代码就像常用英语单词一样就瞬间冒出来了。鬼知道我小学的时候是记了代码还是记了英语,反正英语经常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕我最最常用的三个代码,直到到现在还记着。《帝国时代2HD》我觉得这一部最好玩,后面的也玩的比较少,比起1多了5个新的文明,在地图类型和游戏平衡性上也得到更大的加强。一开始不会玩的时候打人机,打到后面也就感觉人机弱爆了,于是就联机打,后来不知道怎么滴,网吧的很多人都在玩,那时候这游戏真是火。说起来圣女〔贞德〕也是我从那里面记住的第一个FGO的女角色,后来接触动漫,感觉它还给了我一点启蒙。《星际争霸》这个也是经典游戏,就和《魔兽争霸2》差不多,但是这款游戏的族群只有三个〔人族、虫族、神族〕,我还是最喜欢用虫族,我当时就觉得虫族的兵种用着怎么感觉最有信心,死了就死了吧,反正我造兵快。《流星蝴蝶剑》除了《血战上海滩》,如果要我说国内能称得上是最最经典好玩的单机的话,那肯定就是这个。不管是在游戏上,还是剧情上,这游戏可以说是我第一个玩的,也是现在记得最清楚的,每一把武器的连招都记得。而且〔ang〕这个满气秘籍,我有时候还想起自己曾经用这招不知道网吧当了多少次NO1.剧情上真的是最后让人泪崩,单人模式从第一关到最后击杀屠城。讲述了一个江湖游侠杀手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后两人从朋友到敌人,再从敌人到“朋友”。击杀屠城之后,得到解药,“终于为那一身江南烟雨覆了天下,容华谢后,不过一场,山河永寂……”最后一段CG真的让人难受,如果中国的游戏都是死后化蝶才能得到真爱,我就从那时候就已经开始对这些国内仙侠游戏(仙剑系列)开始拒绝了,真的太伤感了。
猎魂觉醒这个游戏怎么样?
近期,网易的一款名为《猎魂觉醒》的3D团队狩猎手游上线了,游戏无论是从画面质感还是玩法上都十分写实,和其他玩家一起对抗百余种各具特色的巨兽,让小弟我找回当年和基友们一起在游戏中激情对射的感觉!
生活:钓鱼、挖矿、送礼物 还能和野马“啪啪啪”?
在这个充满尔虞我诈,人人弱肉强食的野蛮游戏世界里,交流招呼基本靠吼,建立威信基本靠凶。我在游戏中遇到的第一个NPC是我的教练。训练结束后他便在我面前上演了一出钓鱼执法,感受一下他的钓鱼三连:首先让你站在火堆里,然后你身上开始着火,然后他开始凶我:篝火不长眼,离那里远点。
随后玩家们不得不九死一生去野外冒险,搞齐老头子要的材料,然后这位熊老人为我们打造了这样一身十分符合他痴汉审美的羞耻的铠甲,太可怕了,别说是野兽,估计连流氓都防不住。
游戏中的NPC存在好感度机制,你可以将一些打到的材料或者制作出的物品送给NPC们刷好感,当然要优先和妹子搞好关系了,至于那些刁难过我的人,哼!看到我手里这支蓝色小药瓶了吗,丢掉都不给你。
好感度达到一定程度后,NPC们就会满面娇羞的主动来找你,甚至还会与你在战场上并肩作战,寸步不移的粘着你,还能开启关于他们的隐藏事件,流言、传记等。每个NPC的性格和行事方式都很有特色和性格,所以赠予不同的材料和礼物也会有不同的效果。
除了打怪获取材料之外,通过一些劳动也是可以获得礼物的,游戏中还有一大堆贴心的家园玩法,比如你可以钓鱼。
也可以根据藏宝图挖宝、挖矿,当然小弟我依然继承了优秀的非洲血统,挖了一晚上啥玩意都没找到。
你要是觉得自己的马儿跑的不够快,也可以找个山青水秀的地方,通过“啪啪啪”的手段,让它成为你的胯下之物。
扫描这个神奇的二维码,让小马成为你的胯下之物
武器:换个姿势打“野战” 从白天打到夜晚?
在游戏中玩家可以在六种不同的武器之间随意切换,这个姿势玩腻了我们还可以换个姿势玩。一三五重剑长枪长弓,二四六双剑法杖拳甲,只要用的熟练,一周下来姿势都不带重样的!
嗯?你问周日干啥?小弟周日我不上班,站街换时装和极品武器装逼。
系统会提示你每把武器的上手难度,新手玩家推荐弓箭,法杖这样的远程站撸武器,技术不佳也能保证先手攻击。像小弟我这种高端玩家,第一次玩就选了个作死的双剑,招式自带鬼畜效果,一套连招能从屏幕这头舞到那头。虽然在路人看来很智障,但是我还是玩的很开心,毕竟高玩的精神世界,一般人很难懂。
敌人大部分都是栖息在荒野中的巨兽。下面这只怪是我在游戏中遇到的一号炮灰,攻击方式就一个字:GUNA(滚啊!)!怕不是散落在民间的隐藏爽粉。这种对手着实生猛,有着伤敌一千自损八百的可怕实力,面对这样萌宠级别的对手,我连碰它一下都是在侮辱自己的智商。
侧翻看似是在笨拙的回击,更是在灵活的调整自己的体位,方便顶我的肺。
↑↑↑然后我就被他给滚死了……
如果对自己的实力有自信,就可以尝试去讨伐该地区的巨兽Boss,Boss怪物身上有许多弱点部位,有的是头,有的是爪,有的是尾,拿不准主意的时候,你也可以尝试下“爆蛋”。
狩猎过程中抓住它们的弱点逐个击破,能大大降低捕猎难度,比如我们优先将它的腿打掉,它就会在一段时间内倒地不起,像咸鱼王一样任人宰割,打击弱点部位还能获得更多额外奖励。也会有一些任务鼓励你去打他们的重点部位,一想到能爆蛋,我就好好兴奋呢!
开启“天眼(真视模式)”后,玩家就能更明显观察到巨兽们的敏感部位以及破坏进度。这样你就可以把它们的身体都看光了。不过Boss们讨伐起来还是有一定难度的,瞄准攻击时需要把握时机,融合小走位攻击,打起来十分舒筋活血,打赢猎物后还是很有成就感的。
在野外狩猎时玩家可以实时观察到昼夜的实时变化,白天被巨兽砍倒时突然夜晚来临,是在提示我该回家了不要“打野战”了吗?
猎魂:旷世人兽恋,还能和巨兽玩捆绑游戏?
玩家达到一定等级后,系统会指引你来到猎魂秘境,接受来自五色猎魂战队的嘲讽,老哥先忍忍,以后你都能将它们吸到体内。
猎魂系统是游戏中能决定玩家职业走向的重要因素之一,红黄蓝绿紫五色猎魂,相当于五种完全不同的天赋。玩家可以遵循自己的兴趣或是团队需要自行选择。我追随了心灵的颜色,选择了这块黄色的石碑。这一次就让我们来信仰圣光吧!
教会玩家如何活用猎魂系统的是一只名叫哈奇的狗子NPC,官方的言外之意不言而喻:这点知识你都学不明白,脑容量是不是还不如一只狗子!虽然它叫哈奇,但他的外形和哈士奇相去甚远,喜感的鼓脸颊来自于日本柴犬,两条腿来自于柯基。在这个人人将它称作为“狗子”的世界中,哈奇依然坚持着用两条短腿直立行走,说人话,办人事。哈奇的语言中人语和狗语混杂,经常会莫名发出几声狗叫,大家无视就好,请给它作为一条狗的尊严。
拥有猎魂后,你就能使出更强大的辅助技能:猎魂技能。它既能成为玩家单兵作战时对武器战技的补足,也能成为玩家组队战Boss时对团队整体的增益,活用猎魂能让你轻松驾驭每一场战斗。我选择的圣光系猎魂技能多以防御、驱散效果为主,对像重剑、拳甲这样需要贴身战斗的近战斗士来说是个极佳的选择,追求极致力量的也可以选择专攻输出的强力泰坦系,脆皮远程可以选择治疗技能丰富的自然系和能帮助队友削弱怪物的黑暗系,当然如果玩家对自己的操作够自信,也可以与古神克苏鲁为伴,选择能轻松掌控时间力场的秘术系。
反复使用猎魂技能可以积累猎魂能量条,当能量条积累到一定程度时,所有猎魂都可以释放出魂链帮助队友暂时捆绑住巨兽的身躯,限制它们的攻击与移动。当然你们不要想太多,以为这样就可以和巨兽玩“捆绑游戏”,这里真的没有你们要的那种小电影!
游戏中的主要猎魂目前开放了六大类接近三十种之多,每种猎魂都拥有独立的人格,像集邮一样收集它们也是一种乐趣。可以随时变更切换的猎魂和六种武器的搭配又能衍生出无穷无尽的套路,让游戏整体的自由度极高,玩个十年绝对没问题。不过唯一让我不爽的是,我选的这位圣光系的天使长大人虽然容貌俊美,却是个肌肉兄贵,不如选择下图这位奥莉薇亚,身材张弛有度,看着就比兄贵强大。果然圣光不适合我这个平凡系教徒,充满原谅的大自然才应该是我的信仰。
打败巨兽Boss后,也能把它们的猎魂吸干,它们会化为你的力量,让你变得更强。不知道以后会不会有其他形态的巨兽,这招“吸星大法”如果拿来吸小姐姐该有多带感!小姐姐们,快来成为我身体的一部分吧!
为了搜集猎魂,玩家必须不断的去野外挑战各色巨兽,它们都能成为你成长路上的祭品。每只巨兽都有独特的攻击方式和讨伐技巧。讨伐巨兽前记得带上助战和小伙伴,不然你会死的不要不要的。这里放几只看起来很强的巨兽,吓吓你们。
最终我并没有找到兽人小姐姐,但却看上了这货……虽然我当了二十几年的直男,但面对如此强大的灵魂也终究不能心如止水,我最后还是舔了舔饥渴的嘴唇,将他收入了我的体♂内。
除了狩猎的玩法之外,游戏剧情也十分优秀,齐格飞的雕像、叛逃的将军以及三道高墙阻隔巨兽的设定都让玩家能够体会到这个人与巨兽残酷斗争的世界中,每个角色的鲜活与温情。感觉随着游戏剧情的推进,官方还有更多大招没有放出来,让小弟不自觉的想要继续和巨兽们玩♂下去。
热血传奇骨灰级老玩家们能说说你们玩传奇游戏的经历吗?
你还记得,在传奇中许许多多的第一次吗?第一次推开玛法的石门、第一次扛着锄头去矿洞、第一次认识传奇中的朋友……《热血传奇》10周年,就让我们一起,用回忆里一个个青涩而珍贵的片段,拼贴出属于我们的热血青春记忆。
以下内容,都是传奇老玩家的真实游戏经历。时间一瞬间就过了十多年。我是从传奇面世开始,就受到同学的邀约开始玩传奇,那个是时候的传奇还不是很完善,连走路还要点火把或蜡烛才能看见路,很多同学一起玩很有意思,什么都要靠自己的双手才能出人头地。我们拼了命的练级,有个同学终于35级了,他可以带神兽了。当时有个神兽在后面是多么了不起的事情啊,我们全班都要跟着他,不懂的也问他,在传奇的路上他给了我很多我想要的东西。
真的感觉时间过的好快,记得那时刚玩传奇的时候,觉得好神秘,每次玩的时候感觉自己就像回到了过去,那种古老的画面,真的就像武侠片一样,好崇拜!而我就像是里面的侠客,觉得自己真像个英雄,于是我把自己变的很强,苦练,再苦练,随着传奇不断的更新,一点也不让我觉得乏味。
那时刚开的传奇游戏,也是全国第一个大型的网络游戏。千禧年夏天的一个晚上,我到网吧里去乘凉。看见我那一帮朋友在大叫,特别起劲!起初我不懂这是什么游戏?我只会玩红警,就探头过去看了看。我想不就是游戏吗!有必要叫的那么大声吗?然后我找到一台电脑坐了下来,开始我的红警。过了不久,来了我一个同学,在网吧里转了半天没找到机子坐。看到我在玩单机游戏就说:\"这都什么时代了你还在玩这个,你没看到大家都在砍传奇吗。让我玩会,网费算我的”。
第一次在老区参加攻城,是我在以后的那些区里没有碰到过的激动人心。只要是会里的一分子都会参加。我看到许多人,就连穿轻盔、布衣的也在那做肉垫。每一个守沙点都是里3层外3层,大门和城墙上早就水泄不通了。能听到最多的就是:让,杀!记得在老区就一两个带狗的道士,我们会里的人站在城墙上放狗,虽然只是1级的宝宝,太牛了!
想起第一次玩热血传奇,弄出很多笑话,现在想起来那时真的好傻哦。第一次玩传奇是在朋友的撺掇下,连资料都是她帮我填写的。第一次打死一只鹿之后高兴极了,可是再打稻草人的时候体力不支(因为自己没金币买药)倒下了。因为不懂的关闭音效,所以整个网吧都听见我没隔5分钟左右“啊”一次(“啊”一次的原因是因为老死哈)我朋友在旁边做在旁边差点笑死。终于可以打倒半兽人了,那个内心的喜悦啊。赶紧告诉她,谁知道她还讽刺我说:“黄泉教主我都懒的打了,你还是慢慢练去吧。”
记得2001年那时我正沉醉在单机游戏的时代,偶然之间朋友介绍我认识了传奇这款游戏。所有的操作是那么的陌生,朋友也是胡乱的为我建立了一个账号,开始了我传奇生活的旅途。朋友在猪洞疯狂练级,我却拿着一把小木棍顶着烛光在黑暗中摸索着打鸡和鹿,完全没有方向感,一晚上打了N个电话想和我朋友汇合,但是伴随我的是迷茫和无助。于是我选择了去离朋友比较近的网吧和朋友一起奋战,逐渐我知道了比齐省、盟重省、蜈蚣洞……为了更好的了解游戏地图,我去电子广场买了一本传奇光碟附带一本传奇攻略,正式踏上了我的传奇征程。
10年来玩传奇最糗的一件是就是蜡烛没啦!当时听说祖玛教主我20级的小号是打不了的,只好去看看沃玛教主长什么样子,于是乎带了1根蜡烛就跟着朋友出发了。从比奇出来的时候还是白天,到了沃玛深林(对,就是深林而非森林)里面就成了晚上,那个黑呀,更郁闷的事情发生了,我不小心将蜡烛给戴在了身上。这时没火了,周围漆黑一片,朋友们都到前面去了,而我迷路了5555555!于是我一个人在四周黑黑的夜晚走了现实中的一天。直到最后天亮我也没发现怎么才能离开沃玛。在绝望中我想到了找个兽人免费回城,关键是那时候舍不得身上的偃月刀,于是我只能孤独的在现实中走了2天,终于回到了可爱的比奇城。在看到比奇城的一瞬间,我明白了《甲方乙方》中的那个被扔在穷山沟的老板的心情!一看见比奇的那只“鸡”我的两眼都能冒绿光。
那时候,我刚高中毕业。当时网游不是太多,有个朋友介绍《传奇》给我,我也听他说得如何出神入化,如何好玩。怀着试试玩的心情进入《传奇》,当时《传奇》只有一个区四个服务器,人超多要想进去可不是那么容易的事,每天我至少都要等半小时,才能进入服务器。当时玩的服务器是“烈焰”,人多自然难赚钱,没有钱就到矿洞挖矿。那时挖矿是每个玩传奇朋友都试过的事,还有那时的《传奇》到那里都要带蜡烛和火把。我急着要挖矿赚钱,忘记买蜡烛和带地牢回城。才挖不到一会,蜡烛灭了,那时真的是前不着村后不着店,黑黑一片分不清东和西。在我心急如何回城的时候,有一个女号走到我身边,笑着说:“哈哈,没有蜡烛吗?我送你出矿洞吧。”当时我简直当她是救世主,一路上我们聊天才知我们都是广东人还是同城的,她家就在我对那条街……十年传奇,十年青春,只要打开那扇石门,激情仍然扑面而来
“希望有一天,当我老了的时候,传奇还在……“我还可以用左手按F1~F9,用右手握住鼠标,再次跑遍玛法大陆的每一个角落,去看望那些可爱的怪物……“呦呦鹿鸣……蓝蓝海水……骷髅洞的骷髅们过的可好?小白你有没有晒黑?祖玛教主你老人家孤独吗……还有,真的好想念你们…… ”10年前,我刚高中毕业。当时网游不是太多,有个朋友介绍《传奇》给我,我也听他说得如何出神入化,如何好玩。怀着试试玩的心情进入《传奇》,当时《传奇》只有一个区四个服务器,人超多要想进去可不是那么容易的事,每天我至少都要等半小时,才能进入服务器。当时玩的服务器是“烈焰”,人多自然难赚钱,没有钱就到矿洞挖矿。那时挖矿是每个玩传奇朋友都试过的事,还有那时的《传奇》到那里都要带蜡烛和火把。我急着要挖矿赚钱,忘记买蜡烛和带地牢回城。才挖不到一会,蜡烛灭了,那时真的是前不着村后不着店,黑黑一片分不清东和西。在我心急如何回城的时候,有一个女号走到我身边,笑着说:“哈哈,没有蜡烛吗?我送你出矿洞吧。”当时我简直当她是救世主,一路上我们聊天才知我们都是广东人还是同城的,她家就在我对那条街……
“10年热血回忆”的征集还在继续,将一直持续到8月28日。目前已有300多篇玩家来稿。最后就以一段玩家投稿中的文字,作为本篇的结束:“希望有一天,当我老了的时候,传奇还在……“我还可以用左手按F1~F9,用右手握住鼠标,再次跑遍玛法大陆的每一个角落,去看望那些可爱的怪物……“呦呦鹿鸣……蓝蓝海水……骷髅洞的骷髅们过的可好?小白你有没有晒黑?祖玛教主你老人家孤独吗……还有,真的好想念你们……
准备玩魔兽怀旧服的你?
本人82年出生属狗,“魔龄”12年!
04年魔兽世界登陆中国,我并没有第一时间入坑,当时也看了很多介绍,还真是没有引起我的欲望!那会玩的最多的就是《魔力宝贝》、《CS》以及后来的《完美世界》!家里没有电脑经常去网吧,看到很多人玩魔兽我也偶尔旁观一下,感觉魔兽世界各个方面都要比国产游戏强出很多,05年底有了入坑的念头!但是出于各种原因,还是没有入坑成功。
06年底单位来了一批新同事,其中一个同事玩的暗夜DZ,每天都要拉我一起入坑,细致的给我介绍游戏内容以及玩法,并答应我说:“只要你玩我就给你50G带你练级!”,诱惑满满啊!于是06年底我第一登陆艾泽拉斯大陆开始了我的魔兽生涯,二区火焰之树人类法师是我第一个角色,一切都是那么稀奇、惊艳、惊险!而我的同事并没有兑现他的承诺,他每天沉浸在奥山里pvp,说梦话都是“抢占冰雪墓地”“123开排”跟魔怔了一样!最后给了我5G和4个10格背包就再也没带过我,而我自己只能是一边苦逼的练级一边认识这片新奇的土地,最终练到了39级,同事告诉我要转玩部落,我也果断放弃之前的号,从新一起玩起了部落,没有换服务器只是换了阵营,这次我选择了亡灵法师,又开始了全新的练级之旅。
由于工作原因,我的小法师练到18级就AFK了,但这个游戏已经深深的吸引了我,在07年9月6日“燃烧的远征”正式上线国服之际,我重新回归,这次依然还是那个服务器,但感觉新种族血精灵真的非常吸睛,所以毅然决定再次从新开始,而且这次我决定在也不相信同事的鬼话,自己玩自己的,他爱怎样就怎样吧!
经过一个多月时间,我升级到了54级,这时我成功把其他5个同事忽悠入坑,我也暂时不升级了,先带他们升级,我一定要履行我自己的承诺。花RMB买G,一人给了50G,带他们下副本,当时低级的副本哀嚎、剃刀、血色我都刷到吐了,本来我自己还是一知半解,更何况带几个萌新,那别提多惨了!但那时候玩的非常开心,死了一起跑尸都很开心。
岁月不饶人,一转眼13年过去了,当初的战友在不同时期一一AFK,只有我坚挺的继续着魔兽生涯,虽然期间也多次AFK但只要新版本到来我都会回归练到满级。我相信有很多跟我有一样执念的玩家在默默的关注魔兽世界。
有人说魔兽世界60年代的时候?
《魔兽世界》60年的玩家对自己声誉的看重,倒不如说是因为玩家当时的观念对装备物品的需求欲望还没超过到游戏好友的份量。而这则是因为,作为玩家对一个“新游戏”的理解还没深入,所以一切玩法都没有现在的功利心,大部分也就不会有让自己声誉受损的行为出现。
《魔兽世界》60年代早期,大部分玩家对游戏的认知也就是探索阶段,对装备的渴求不大。漫漫的练级道路,遇到的一切都是充满新意的,比如遇到其他玩家、任务怪物和装备了解。作为萌新,其中的认识游戏好友,才是最有趣的事。对游戏的未知,没有过强的功利心,却是那是游戏好友氛围最好的时期。
而后,随着对游戏的认识深入,接触到更高难度的副本,需要的是前期积累的游戏好友。这时期的大部分玩家依然是萌新,打副本更多的是为了看看BOSS,为了通关的乐趣,大部分耗时一晚上通过一个BOSS,一件装备都没有,但跟队友推倒BOSS的成就感高于一切。装备在当时的大部分玩家心目中,优先级并不高。至少高不过团队和通关副本的乐趣。
也就是在以上的前提下,积累的好友或者团队成员关系,更多的是为了一起体验游戏内容,以通关副本为荣,好友的交流成长。以后认知高了,即使有自己心水的装备,都会把团队和好友放在第一位。这就是老玩家一直心心念的,旧世的时候那种单纯的没有功利心的游戏氛围,声誉自然会不自觉的维护起来。
随着玩家对游戏的理解,对装备的渴求加大,即使60年代的魔兽世界,其实一样存在着为装备而不要好友的存在。60年代中后期团队内因为装备分配问题,也有不少的不要声誉的情况出现。只要玩家自己对游戏理解越深,那对装备的渴求就会越大,功利性就越强,装备物品的优先级就越高,声誉绝对抵不过装备物品的实打实诱惑。
即使一直不开转服和更名服务,随着游戏的发展,玩家都会不自觉的陷入装备物品的追逐之中。也许转服和更名是让那些毛装备骗G的没了后顾之忧,但即使现在没转服更名,就可以遏止那些变得功利的玩家的利欲心吗?显然是不能的。再回头,即使60年代有转服更名就会大量出现那些不要声誉的玩家吗?显然也是不会。
只能说,60年代的魔兽是个纯真的时代,大部分玩家真正的是在玩游戏,而不是如现在的被游戏玩。曾经纯真,现在较真,所以,即使开怀旧服,现在的玩家回去,也不会有当初的氛围,对装备对坐骑等等的一切,都已经高过于友情,高过于社交声誉。