说起这个《纪元1404》,我老早就听说过,许多人说这游戏挺好玩,啥策略建造类的。不过我不懂这些复杂的东西,只是听别人说这游戏里要建城镇、发展经济,还得交税、搞外交,最后让自己的地方越来越繁荣。真是听得我头都大了,可这游戏好像还真有点意思。
你看嘞,《纪元1404》这款游戏,说是育碧公司做的,还是个系列里的一个作品。大家都说这款游戏的背景是在很久很久以前的那个时代,嗯,大概是14世纪吧。玩家在游戏里要做的就是管理自己的小岛,从最初的开始一步步变成大城市的领导者。你得通过一些经济手段、外交手段,让你的城市发展得越来越好,最后变成一个很繁华的大都市。
说到这个游戏嘞,它有几个级别的划分,从一开始的到最后的贤者,玩家要一步步提高自己的等级。开始的时候就是个,啥也不懂,只能靠种地、做小生意过日子;接下来升到市民,能有更多的资源了;再往上就是贵族了,这时候你可以做点大事,开始和其他国家打交道,搞点外交;最后到了贤者,这就是最顶级的了,基本上可以左右整个游戏的局势。
不过,玩这个游戏可不简单。刚开始嘛,你得先找个好岛屿建家园,得考虑岛上的资源是什么,比如要种粮食、要有木材,甚至要种点亚麻、苹果树什么的。有些岛小得很,不适合大规模发展,有些大岛资源丰富,适合做工业或者搞贸易。岛屿的选择非常重要,得根据地理环境来判断哪个地方最好。
有时候我就觉得,这个游戏和咱们乡下的生活差不多。就像咱们种田养猪一样,得考虑地形、水源,还有气候。比如,你种个地,得看看那块地是不是肥沃,能不能产东西;你养个猪,也得看它能不能吃好,能不能长得壮。这个《纪元1404》也是一样,选个好地方,发展起来才有机会变得越来越大。
不过呀,不光是种田,做生意也是一门学问。在《纪元1404》里,做生意就像咱们乡下卖粮食一样,得看时机。有时候你可能会发现,本来城镇税收特别高,收入也不错,结果过了一段时间,税收突然就少了,咋回事呢?这就是经济的问题,资源没了,或者市场不景气,收入就会下降。要想让收入一直好,得注意资源的平衡,不光是要搞生产,还得搞贸易。
说到贸易,《纪元1404》里有个有意思的系统,就是贸易链。你得根据岛屿的特产和需求来调整贸易路线。就像咱们乡下,有些地方适合种稻谷,有些地方适合养鸡养鸭,你得把这些东西运出去,卖到需要的地方,才能赚到钱。这个贸易链嘞,就像咱们的人做集市生意一样,要懂得搭配,才能赚得更多。
有些人玩得挺投入的,说是《纪元1404》里的战斗也很刺激。虽然游戏的主打是建造和经营,但有时候难免得和别的国家打打仗,保护自己的岛屿。不过,这个战斗不复杂,简单的控制就能应付过去,打赢了还能抢点资源,真是有点像咱们打打架、争点地盘的味道。
再说说这个游戏的画面,虽然不是什么特别高端的画面,可是比起咱们那些破旧的电视机,这画面真是好得多了。你看那些岛屿、城市的样子,感觉都挺真实的。游戏里还能暂停,可以慢慢考虑下一步怎么走,防止因为手忙脚乱弄错了事。这点和咱们做事也差不多,得先想清楚再动手,才不容易出错。
《纪元1404》这款游戏,就是让你从一个小做起,慢慢建造自己的城市,最终成就一番事业。过程中要管理好资源、搞好贸易,甚至还得和别的国家做外交,真是挺有意思的。就像咱们的人,想要日子过得好,得有眼光,有本事,能看清大局,做出明智的选择。
我虽然是个老了的人,玩这些游戏不太懂,但听说这游戏挺火的,想尝试的朋友可以去看看,说不定也能在游戏里找到点乐子。
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