斗战神玉狐战熊加点呢,说实在的,这个东西嘞,可不是随便加就行的,得根据你打的怪物、你自己打副本的情况来加。要不然浪费了技能点,那可不行。咱先说说这玉狐吧,玉狐嘛,说简单点,就是个机灵的小东西,打起架来也不弱,尤其是配上战熊技能,简直是厉害得很。
1. 战熊加点的基本思路
咱先从这战熊说起,战熊加点呢,最重要的就是要加强它的攻击和生存能力,特别是打那些大怪的时候,战熊的抗打能力能让你省不少事。战熊的“挥击暴击”这技能得重点加上,效果好,能增加你攻击时的暴击率。啥意思呢?就像打猎时候,熊一爪下去,那力气大得很,伤害自然高。加满了这技能,暴击率高了,打怪的时候也就舒服多了。
不过,这个“抓投猛扑”和“地动山摇”这两个技能也不能忽视,尤其是这地动山摇,一旦打到怪群,冷却时间减少了,那打得怪就多,打得爽,效率高。你要是只顾着加攻击,不注意这些技能的搭配,那可就吃亏了。
2. 玉狐加点的要点
玉狐呢,咱可不能光想着攻击,生存能力也得加点,不然在打怪的时候,容易被一击打倒。最重要的一个就是“闪避”技能,闪避加好了,玉狐在打架的时候就能少受伤,打得长久。别看玉狐个头小,抗打能力强了,一样能在战场上活得久,站得稳。
玉狐的“强化”技能也是不能少的,强化加好,玉狐的输出和生存能力都能提升不少。它的“抗击”技能也得适当加点,毕竟玉狐的血量本来就不高,抗击加了能增加点防御,打起来也不容易死掉。再者,有时候也可以加点“攻击”技能,不过不能太着急,毕竟玉狐并不需要太高的攻击,只要能打出伤害就行。
3. 火球术和冰箭术的加点
至于这火球术和冰箭术,嗯,这也是一种加点方式。不过呢,火球术和冰箭术这种加点方式,一般来说得大量的技能点去加,尤其是火球术,如果你想最大化输出,那就得把所有的技能点都加到火球术上。这么加的好处是伤害大,但缺点就是技能的冷却时间长,打怪的时候等技能冷却,往往就浪费了不少时间。
冰箭术也是类似的,虽然伤害也高,但冷却时间的问题让很多玩家都觉得不太舒服。所以,大家要根据自己的情况来决定是加火球术还是冰箭术,或者是两者兼顾。
4. 攻击、命中和暴击的加点
说到这里,咱也得说说这攻击、命中和暴击的加点了。对于玉狐来说,攻击加多了能提高伤害,但最关键的还是命中率和暴击率。命中率高了,攻击就能打中怪物,暴击率高了,伤害也能增加不少。所以,命中和暴击的加点是非常重要的。
不过呢,玉狐的血量比较少,生命点也不能忽视。加点的时候,最好是综合考虑,既要保证攻击力,也得保住自己的命。没啥意思的单纯加攻击,忽视了生存,那就是一个大坑。
5. 初期骑熊的加点方式
说到这,咱也得提提初期骑熊的加点了。骑熊加点,很多人可能一开始不太懂,觉得骑上熊就能什么都不管了。骑熊时,咱得把战熊的技能点加满,特别是一些能提高战熊输出和生存的技能。这样在刷图的时候,战熊能顶住大部分的怪,玉狐自己也能在后面轻松输出。
骑熊时,咱玉狐的抗击能力也得提升。玉狐本身就是个比较脆的角色,尤其是在面对大群怪时,抗击的加点就显得特别重要。抗击力强了,玉狐就能在骑熊的时候站得住,配合战熊的高攻击,基本上不会轻易被击败。
总结
斗战神玉狐战熊加点呢,得注意平衡。既不能忽略攻击输出,也不能忽视生存能力。每一项技能加点都得根据你的具体情况来调整。千万别盲目跟风,别人怎么加不一定适合自己,自己要根据副本、怪物的不同来决定加点方向。就像咱老话说的,不怕慢,就怕站,慢慢调,才能让玉狐和战熊的配合更加默契。
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