今儿个跟你们聊聊这“力法”,说白了就是“力法师”嘛。这可不是普通的法师,听着名字就知道,有点力量在里头。力法是《地下城与勇士》里的角色,打起架来可是不简单,动作利落得很,跟打架似的,拳拳到肉,来得快去得也快。
这力法的特点嘛,首先就是移动速度快,攻击也不含糊。你想想,要是在战场上,敌人还没反应过来,力法就已经扑到跟前了,真是让人防不胜防。还有这法师的转职,原来是个普通法师,后来学会了近身格斗,变得更加厉害。就像做饭,刚开始就是煮点简单的,后来学会了炒、炸、蒸,样样都能来。
力法还有个强项,就是魔法盾。打架的时候,如果被敌人攻击,不怕,瞬间就可以用上这魔法盾,挡住不少伤害。就好比大雨来时,撑起一把大伞,免得淋湿了。不过这魔法盾可不是永远能用的,要有个冷却时间,得好好把握。
说到这里,力法的操作要求可高了,得有点反应力和节奏感。打架的时候,得学会快速跑位,找到机会去攻击敌人。有时候一瞬间的破绽,可能就会让敌人吃个大亏,就像咱打麻将,下一步就看谁的牌打得好,错过了可就没了。
这力法分成两个流派,有的是走力量,有的则是走智力。新人一开始可能会问,走哪个比较好呢?得先了解力法的被动技能,叫战灵潜能,它会根据你的属性自动平衡力量和智力,听着就觉得高大上,不过用着也不难。
最近这DNF也在进行职业平衡,很多力法的玩家都在问,这技能到底该怎么加。看着就像是家里的小孩儿,问妈:“我这作业怎么写才好?”其实每个版本的调整都有个规律,得根据自己的玩法来适当调整,不能盲目跟风。
我跟你们说,玩力法最初是因为那种英姿飒爽,打击感真的是一绝,谁不想在游戏里风风火火呢?可这游戏总是要改来改去的,各种职业的改版也是一直在进行。每次改版,心里总是会有点忐忑,害怕自己喜欢的角色变得不如意。可这也是没办法的事,改版本来是为了平衡,但有时候改得太狠,反而让人觉得失去了原来的感觉。
不少玩家为了追求更强的实力,可能还会选择“卖萌”的路线,这就有点尴尬了。大家玩游戏不就是想痛快吗?结果越玩越觉得像是在演戏。
我觉得,玩力法就得有点自己的风格,别老想着跟别人一样。要是喜欢打得痛快,那就走力量流派,要是想用点智慧,那就试试智力流派。不管选哪条路,最重要的是要享受游戏的乐趣,别太在意别人的眼光。
力法这职业是挺有趣的,打架的时候速度快,攻击强,配合得当还能让敌人毫无招架之力。希望大家都能找到自己的玩法,玩得开心才是最重要的。
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