今天给大家聊聊我在PSP上玩《秋之回忆5》的一些事儿,这游戏,真的是让人又爱又恨。
我可是冲着这游戏那细腻的剧情和丰富的角色去的。你知道的,这种恋爱冒险游戏,最吸引人的不就是这个嘛我当时就想着,好好体验一把,感受下游戏里的各种情感纠葛。
刚开始玩的时候,我还特意上网找找攻略,看到有人说什么“要进入B结局,好感度要怎样怎样”,还有什么“CG[其它-05-06-07-08]”之类的,看得我一头雾水。不过我这人玩游戏不太喜欢被攻略束缚,所以就决定凭自己的感觉来。
游戏开始后,我就按照自己的喜好选,也没管那么多。有时候,我会特意去讨好某个角色,有时候又会故意惹她生气,看看会有什么反应。这种感觉,就像是真的在谈恋爱一样,特别有意思。
明日香和麻寻,我该怎么选?
玩一阵子,我发现自己好像比较喜欢明日香这个角色,就想试试看能不能进入她的线路。但是,攻略上又说“未达到进入秋名线路的条件,明日香的好感度要比麻寻的好感度高”,这让我有点纠结。我既想看看明日香的结局,又不想完全按照攻略来,这种矛盾的心情,你们懂的?
我记得有一次,我为提高明日香的好感度,连续几天都选择和她相关的选项。结果,麻寻的好感度就蹭蹭往下掉,竟然触发一个不太好的剧情。当时我心里那个后悔,早知道就平衡一下。
还有一次,我看到网上有人说“4月18日前有6点好感度,4月29日之前好感度要少于8”,我就想试试看,看看能不能触发什么特别的剧情。结果,我发现自己好像错过某个重要的CG,真是气死我。
就这样,我在《秋之回忆5》的世界里跌跌撞撞,有时候开心,有时候沮丧。不过正是这种不确定性,才让游戏变得更加有趣。我记得有一次,我无意中触发一个隐藏剧情,那种惊喜的感觉,简直无法用言语来形容。
- 不断尝试:我试很多不同的选择,走很多弯路。
- 吸取教训:每次失败,我都会总结经验,下次就知道该怎么做。
- 享受过程:虽然有时候会很累,但我还是乐在其中。
虽然我还没有把所有的结局都打出来,但这段游戏经历对我来说已经足够。我享受每一个选择带来的不同结果,也感受到游戏角色的喜怒哀乐。这,大概就是恋爱冒险游戏的魅力所在。
好,今天就分享到这里。下次有机会,再跟大家聊聊其他的游戏体验。拜拜!