psp恶魔城,怎样在电视上玩街机游戏?
说到电视上面玩街机游戏,这不由得让小编回忆起小时候玩过的红白机。那时候家里还是黑白电视,想要看什么电视还需要手动调台。也就是在这段时间红白机和小霸王游戏进入到了我们的生活当中。不过对于我们这代人来说,能在电视上面玩的游戏就只有红白机,后期出现的各种家用机几乎都没有接触过,似乎那些只有比较开明的家长才会给孩子购买吧!
“怎样在电视上玩街机游戏?”说实话,刚开始接到这个问题邀请的时候我是拒绝的,不过想到还有很多的朋友一直在寻找电视上面玩街机游戏的方法,小编就决定分享一些比较实用的方式。
现在的液晶电视都是可以连接电脑的,通过HDMI或者VGA线就可以了,进入之后将分辨率稍微调一下,一般情况下玩起游戏来是没有延迟的。不过需要一个无限鼠标和键盘,这样的话就可以距离电视稍微远一点。
现在的模拟器或者游戏平台几乎什么游戏都是有的,想要玩当年的街机游戏或者是FC游戏直接下载模拟器或者游戏平台就可以了。如果不想用键盘玩,就可以插入手柄或者是摇杆,根据模拟器的不同,每玩一款游戏就需要设置一下摇杆和控制键,以及组合键。一般的摇杆说实话也没有必要买,体验很差的,可以入手一个稍微好用一点的,像是拳霸Q4,几百块钱而已。
电视盒子很多人说其实电视盒子也不错啊!是啊!下载一个游戏厅,然后想玩什么游戏直接在游戏厅下载就可以了,不过对于大部分玩家来说游戏有现成的最好,还要一个一个下载就比较麻烦了。另外就是游戏的数量和种类并不是特别让人满意,很多经典的游戏都找不到,特别是比较陈旧却经典的游戏。然后买一个支持的手柄插上就可以用了。之前试了几个摇杆,好像支持不了,不知道是哪个环节出了问题。玩家如果仅仅想要体验一下的话还是可以的。
月光宝盒如今的月光宝盒已经发展到什么程度了呢?
几千款街机游戏仅仅是这个游戏机的基础功能,甚至连红白机游戏、PS和PSP游戏、GBA游戏、超级任天堂、世嘉MD游戏、PCE游戏都是可以玩的。
当年GBA和SFC那么多经典的RPG游戏都可以在这上面再次体验,游戏机拥有存档和读档的功能。像是黄金太阳 、逆转裁决、 口袋妖怪 、 最终幻想 、恶魔城、 塞尔达传说 、牧场物语 、光明之魂、火焰纹章...玩家们都是可以找到的。PS上面的大型3D游戏都是可以玩的,像是真三国无双5、龙珠Z、大蛇无双、讨鬼传极、实况、NBA、赛车类....太多太多了。
月光宝盒插上电视直接就可以开始玩哦!
不需要设置摇杆、只需要电视打开就可以玩,非常方便吧!每天玩一两个小时,愉悦一整天。
手机投屏现在的投影仪和液晶电视都是有投屏功能的,无论是安卓手机还是苹果手机都是可以的。
玩家可以将游戏画面直接投屏到电视上面,然后在手机上面无论玩什么游戏都可以通过大屏幕展现出来了。这也是比较方便的,就是手机不好操控。可以尝试购买一个手柄用手柄方便很多。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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各位大虾这是什么游戏啊?
PSP游戏主要分为动作类,角色扮演类,益智类以及休闲类。具体有哪些游戏可以参考下表。
动作类:怪物猎人2G,最终幻想核心危机,战神,无双大蛇,捉猴啦 猴子爱作战,合金弹头,恶魔城,一骑当千 雄辩之拳动作射击类:超时空要塞 RPG经典大作:空之轨迹FC和其续集空之轨迹SC,空之轨迹3RD,幻想传说,最终幻想,北欧女神:蕾娜丝,最终幻想,星之海洋卡片游戏:游戏王战略游戏:最终幻想战略版:狮子战争,机战A,圣女贞德,新纪幻想,魔唤精灵对战游戏:龙珠,火影忍者 无幻城之卷,Fate/Tiger大乱斗,拳王,死神,罪恶装备赛车类:极品飞车11 专业街道赛,山脊赛车,冲浪企鹅休闲类:乐克乐克,战鼓啪打碰,埃及祖玛,N+,脑力锻炼音乐类:DJMAX
有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?
推荐几款非常耐玩的游戏吧
传送门V社出品的经典大作,这款游戏在游戏史上有着举足轻重的地位,它的解密类型已经不单单是解密,而包含了很多物理知识。同时传送门除开本身优秀的游戏性外,整个游戏的剧情发人深思,
玩完这款游戏后,总是会对人工智能这个概念有着深深的恶意
我的战争一款横版生存游戏,游戏背景设定在战争年代,而这一次我们将扮演饱受战争疾苦的底层百姓。阴暗的画风,黑白的基调,整款游戏都带给人一直压抑的感觉
我们要做的只有一件事,努力活下去···
在游戏中,可以触发很多事件,比如食物所剩无几,却有重病的母亲带着饥饿的孩子来讨要食物,这种两难的抉择,不由让玩家深思。
一款非常出色的游戏,玩家无时不在拷问自己的内心
模拟人生3模拟类型游戏的代表作,在这款游戏中,模拟市民首次可以拥有复杂多变的真实个性。包括勇敢,呆萌,多疑,才华,浪漫等等各种个性,再加上无缝的社区,可以说在模拟人生3中,几乎现实世界中能做的事,游戏中都可以实现
最关键的是,这款游戏并不十分吃配置~
正当防卫2这是一款优化到极致的游戏,对电脑的配置要求非常低。如果你喜欢沙盒类比如GTA这类型的游戏。这款正当防卫2绝对是值得一玩的游戏。
虽然没有那么出色的画面,但是对于中低配置的电脑来说,正当防卫2绝对是值得一玩的出色游戏
小霸王游戏卡带有哪些经典游戏?
80后们纸巾都抽出来了吗?准备擦吧!
魂斗罗这个必须放第一来说了,当年多少小伙伴放学后排着队一人一条命玩的,上上下下左右左右BABA,这个秘籍不知道的请举手。
功夫最早的格斗游戏了,很简单的拳脚,跳,记得可以作弊的,打电脑能定位,合适的位置可以把电脑当傻子打😂,凭实力的话,那当然打不过,还记得开局的音乐吗?当当当当当当当挡,当当当当当当当,你没哼出来吧?😜
冒险岛类似超级玛丽的游戏,但比那个更好玩,只是里面的怪物不可以踩,只能用武器打,画面很卡通,比玛丽好看,道具也很多,还有滑板,相当于一条命,后面几代还可以骑恐龙,也是一代经典了。
双截龙图是2代,fc上面的2和3最经典了,关卡多,动作多,敌人种类多,感觉比街机还好玩,这个也是市面最贵的那种三合一四合一里面的常客,是好卡必有双截龙😂,有秘籍可以跳关的,你知道是什么吗?
忍者神龟图上应该是三代,可以把敌人挑飞那种,1代是半rpg那种,地图上走的,战斗地图是恶魔城那样的卷轴,2代是和街机版一模一样那种,我最喜欢2代,你呢?
热血系列有热血硬派,热血足球,热血篮球,热血躲避球,热血进行曲,热血XXX等等,足球还好,热血篮球里很多技能我到现在还不会操作,像那种瞬移还有灌篮,还有一下投三个篮筐,这都是怎么玩的,有人知道吗?请指教。
洛克人很有知名度的,不过我不喜欢这个系列,因为对我来说太难了😂,第一关就很难过得去,所以这么多版本的洛克人我都没有玩,我的小伙伴有些还是很喜欢这个游戏的。
激龟快打这大概是fc上面最好的格斗游戏了吧?现在对战平台上还有这个游戏,而且还有高手在对打,我上去看了一下,就不敢玩了😂,这游戏还能这样玩?建议大家找点视频看看,你肯定会翻出来这个游戏再玩玩的。
快打旋风这算是街机版的简化移植版,不过人物还可以放必杀技,这个是街机没有的,手感非常棒,画面也很漂亮,人物面部非常清楚,这是fc上面不可多得的闯关佳作。
经典游戏还有很多,不再一一列举,我相信,大多数的80后的童年几乎是一样的,玩的都是一样的东西,不管你是哪里的,后面的小朋友,你擦哪呢?不是擦眼泪吗😂。如何评价任天堂?
任天堂这家公司其实是一家很神奇的公司。
纵观任天堂在游戏业界,有一个很神奇的现象。当游戏业界走下坡路甚至出现问题的时候,任天堂总能跳出来告诉大家游戏应该怎么做,但是当业界变强变热的时候任天堂自己这边就会因为商业决策、技术瓶颈等等各种问题导致自身下滑。往复周始,到现在也还没有打破这个循环。不过好在任天堂凭借掌机这条超强的后备资源,主机再失败也没打垮这家百年老店。
我们看看任天堂的战绩:80年代中期,雅达利大崩溃,凭借《超级马里奥》这部脍炙人口的作品生生把已经死亡的美国家用机市场救了回来,让玩家对家用机市场重拾信心。不仅《超级马里奥》卖了四千多万份,也完美奠定了FC成为时代霸主的地位,并且由后续机SFC完美继承。
不仅恢复了美日的家用机市场,甚至制定了沿用至今的权利金制度。
也是因为任天堂一家独大,对第三饭厂商的高压政策,虽然当时发售的游戏素质都是极高但是当第三方厂商集体叛变到索尼的时候,任天堂断崖式崩溃(sfc销量4900万台,N64销量3200万台,NGC销量2100万台)
然后在ps2-ps4这段游戏高清化的历程中因为大幅度提高了游戏制作成本导致很多公司难以承受开发成本而转型,任天堂开发了wii这个打破了常规游戏行业的机器(虽然是第三坟,还把微软带沟里了),wii+nds的时代可能是任天堂最为辉煌的时候了(wii的1.01亿+nds的1.54亿台)
但是任天堂刚走过最辉煌的时候,由于商业策略严重错误和机器设计的不完善,号称任天堂最失败的主机WIIU可以用惨不忍睹来形容。
这个时候也开始看到很多核心玩家的感受到游戏作品因为开发成本过高而厂商不敢太冒险的去创新,让诸多玩家诟病。
结果就是现在了,NS发售一年,拉动了全球主机和主机游戏的销量(三家都有不同幅度的增长),全球游戏主机市场从市场占有的第三名提升到了第二名,比第三名PC市场高出了1%的市场占有率。
NS不再追求黑科技,而是“针对成熟技术的思考”,机能虽然偏低,但是能在掌上玩到大作的体验绝无仅有,并且商业策略完善,游戏阵容让人动容。
有多大成功现在不能下定论,但是借索尼某高层的说法:任天堂强,则游戏界强。
至于掌机的这条线任天堂从没有输过,也不能输,毕竟这是任天堂浪的资本。
从GB到GBA再到NDS和3DS,任天堂的装机量最低的是被手机游戏冲击之后的3DS,VB黑历史虽然失败了,但是当时没有对手,不战而胜(¬_¬)。
在掌机的不断更新中任天堂也获得了不少专利,比如触摸屏上虚拟摇杆的操作专利,添加好友在线联机专利等等。这些专利现在都应用于智能手机上的游戏了。(如果他们想,恐怕任天堂吃专利费当专利流氓都能活的美滋滋,还好没有,默许业界使用了。)
这是硬件,我们再看看软件。
相比主机,任天堂的第一方游戏发挥的倒是非常稳定,IGN9分是失败作品的超神系列《塞尔达传说》,又称为“人形自走专利局”,全球最广为人知的游戏角色马力欧,几乎无人不知无人不晓,mc排行榜前五个,这两个系列占了3个。
人气爆棚的养成游戏《精灵宝可梦》一只皮卡丘不知道萌坏了多少人,还有那个不存在的游戏有多火也是不用我多说了。
《密特罗德》系列,银河魔城模式开创者,游戏史上第一个以女性为主角的游戏。著名游戏《恶魔城》就是照着密特罗德的版型制作的(所以银河在前),在欧美依旧有大量铁粉(2017年E3放一个logo老外就乐疯了一大片)。
还有卡比、耀西、鬼屋、黄金太阳、匹克敏、马力欧赛车、瓦力欧等等无数优秀系列作品。如果说有哪个公司的第一方游戏就能撑起一台机器,那毫无疑问只有任天堂了。
最后说一下任天堂的法务部们。
可能国内现在很多人都知道迪士尼有最强的法务部门,但是能跟迪士尼法务部们抗衡的,那就是任天堂的法务。
这个故事要追溯到雅达利还没崩溃的时代。当年任天堂一战成名的《大金刚》游戏,被环球影业状告侵权,包括雅达利在内的各个游戏公司已经向环球影业服软,交了保护费。然而任天堂的北美律师约翰卡比先生却用了充足的证据以及无可辩驳的口才,不仅让《大金刚》这个形象没有侵权,反而还从环球影业旗下授权制作的山寨游戏中获得了5800万美元的赔偿。
这位律师不但拿到了应得的律师费,还拿到了任天堂送的独家“大金刚”号帆船,并且由传言《星之卡比》的角色命名就是应用了这名律师的名字(可能他们的嘴都挺厉害?)
包括近期任天堂和白猫的官司,可以看出现在的任天堂法务部门已经变成了一个一出手就吓业界半死的存在了……还好是任天堂,要是科乐美和EA估计早就靠着专利吃法务饭了。
所以从这些角度看来,任天堂是一个敢于创新(浪),但是又十分保守(市场开拓速度慢),有这独特思想又非常务实的一家公司。他们没有贷款,完全依靠游戏提现价值,贯彻山内溥的那句“游戏机不是必需品,不是降价就能够销售出去,如果游戏不够好玩,那么就算降价也没有人会要”,一直保持着对游戏和玩家的热爱。
最后:
世界第一游戏公司?
一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。 旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com 知名游戏品牌: EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。 EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。
二、维望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。 知名游戏品牌: SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。 Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。 ValveSoftware的《半条命2》等等。
三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等 知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列。
四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界。
五、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道。
六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。 知名游戏品牌: 《胜利十一人》系列,《寂静岭》系列,《恶魔城》系列个人最喜欢的,游戏基本精品。
七、卡普空(CAPCOM): 知名游戏品牌: 《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。
八、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX) 强项是RPG!知名游戏品牌: 《FF》全系列,《DQ》系列等等RP
九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司 知名游戏品牌: 《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木
十、万代 南梦宫(BANDAI NAMCO)。