得,今天跟大家唠唠我最近瞎琢磨的这个《热血三国》。刚上手那会儿,我也是两眼一抹黑,净跟着那个新手任务跑。
初期瞎忙活阶段
那任务让干啥我就干说要建伐木场,我就点;说要盖采石场,我也点。反正就是点点点,看着那资源数字一点点往上涨,心里头还挺美滋滋的。这木头、石头、铁矿、粮食,缺哪个都不行,跟过日子似的,柴米油盐酱醋茶。
跟着任务走,确实省心,给点小奖励,前期发展还算稳当。不过后来我发现,光跟着任务也不全是最好的。有时候它让你建的东西,当时用不上,还挺占地方,资源也哗哗地流走。比如说,那民房,一开始按任务建几个,后来发现人口上限还够,就有点多余,还不如先把资源田等级升高点实在。
盖房子招小弟
我记得特别清楚,先把那个客栈给弄出来,想着早点招几个将领,看着威风。点开一看,刷出来的将领有强有弱。有时候手头紧,黄金不多,就只能挑那些看着等级低、便宜的先招用着。等后来黄金攒多,也学着别人说的,把客栈里能招的不管好赖先全招,不想要的再解雇掉,感觉这样刷出好将领的机会能大点儿,也不知道是不是心理作用。
除客栈,就是兵营。没兵怎么打架?所以兵营也得赶紧跟上。造兵营就能开始出兵。一开始也就只能出点最低级的兵,比如什么轻步兵、斥候之类的。看着那点可怜的攻击力和防御力,心里也犯嘀咕,这能打过谁?不过好歹是有自己的武装力量不是?
- 先是资源田,木头石头铁矿粮食,都得升。
- 然后是仓库,不然资源多装不下也白搭。
- 接着就是客栈和兵营,一个招人,一个出兵。
- 城墙也得搞搞,不然别人一来打,心里慌。
磕磕绊绊打天下
有兵,自然就想出去试试手。一开始不敢打硬仗,就找那些系统设定好的黄巾军营寨啥的练练手。派点小兵过去,打赢能捡点资源装备啥的,还挺开心。有时候计算失误,兵派出去,结果被打得灰头土脸回来,那叫一个心疼,资源白花,兵也死一堆。
后来慢慢发现,这兵种搭配还挺有讲究。不能光出一种兵,得琢磨怎么配合。比如弓箭手在后面射,前面得有能抗的步兵顶着。骑兵冲锋厉害,但是也怕被克制的兵种。这些都是在一次次被打回来之后才慢慢琢磨明白的,交不少学费。
还有就是打副本,那玩意儿也挺重要的,给经验给装备。不过有时候也会卡关,打不过去是真的难受。体力就那么多,每天都得算计着用,尽量把收益最大化。
这游戏刚开始就是个不断摸索、不断碰壁的过程。跟着任务走能入门,但想玩明白点,还得自己多琢磨,多试试。今天就先唠这么多,下次再跟大家分享点别的体会。