三国志12 单挑,三国志11和12的差别?
你是单机党就应该玩11,因为12做的实在太简陋了,没有地形图,内政基本不用你管,战斗策略性不强,单挑系统比11差远了
而11的特点是所有战斗在一张水墨3d地形图上进行,内政冗繁复杂,开发,建设,录用,生产,研究,商业,外交基本全靠自己,由于兵种和人际关系和地形和特技等因素,所以回合战棋的战斗方式很耐玩,单挑和舌战模式做的很好很有气氛。两代的缺点依然是超级难度下AI还是太低,这是单机游戏的通病吧
三国志12怎么学习技能?
学习技能好像只有每个月的陈请,当你到达一定官职时(好像是),6个陈请的最后两项就是技能学习。
三国志12武将排名?
第一档:周瑜、诸葛亮、曹操、司马懿、吕布
第二档:孙坚、贾诩、吕蒙、陆逊、孙权、刘备、法正、诸葛恪、马谡
第三档:姜维、陆抗、徐庶、庞统、董卓、陈宫、徐庶、钟会、郭嘉、沮授、杜预、李儒、田丰、荀彧、邓艾、程昱
第四档:曹仁、太史慈、魏延、庞德、甘宁、麴义、徐晃、颜良、荀攸、韩遂、朱儁、张飞、陈泰、王异、张角、关平、程普、满宠、太史慈、黄忠、司马昭、徐盛
第五档:羊祜、彻里吉、赵云、关羽、孙策、张辽、马超、夏侯惇、司马师、张昭、张纮、于禁、郭淮、夏侯渊、张任、周泰、典韦、郝昭、华雄、李恢、邓芝、司马望、孙皎、韩遂、霍峻、刘晔、戏志才、张苞、文鸯
三国志12绝道之策怎么获得?
在《三国志12》中,绝道之策是一项特殊的游戏活动,“绝道之策”或“封将”的获得方式很难直接确定,因为这些活动要求玩家完成一系列的游戏目标和条件才能解锁。以下是一些可能的获得“绝道之策”的方法:1. 通过游戏中的任务或活动获得:完成特定的任务或参与特定的活动可能会获得绝道之策的奖励。请查看游戏中的任务列表或活动页面,以找到相关的任务或活动,完成它们即可获得奖励。2. 通过游戏进程中的特定条件获得:在游戏中达到一定的进程或完成一定的任务,可能会自动解锁或获得绝道之策。绝道之策可能与特定的时间点、地点或任务相关联,因此玩家需要在游戏中积极探索和完成相关任务。3. 通过与其他玩家交流获得:《三国志12》可能存在与其他玩家交流互动并获得绝道之策的机制。这可以是通过与其他玩家进行合作、完成特定的联机任务或通过在线社区获得的信息。4. 通过游戏内购买或下载额外内容获得:某些特殊的绝道之策可能需要额外购买或下载游戏内的DLC(下载内容)。这些DLC通常会在游戏上线时或随后推出,玩家可以购买并解锁其中的额外内容。记住,不同版本的《三国志12》可能存在细微的差异,因此建议玩家在游戏中仔细阅读任务列表、活动页面、游戏指南或在线社区,以获取最新的详细信息和指导。
三国志11与三国志12相对比?
我个人认为三国志11完胜。
11代无论是趣味性,还是策略性,亦或是3D大地图,都可以说是历代的巅峰。其中的亮点实在太多了。
而12代连其特色即时战略玩法都深度不足,更别说其他的部分了。
自从《三国志9》开始,包括其后的10、11代都有可在上面自由行动的大地图。
不夸张的说,我也玩过挺多的策略游戏,但三国志11的战场环境是最还原战争画面的。
蜿蜒的蜀道,茂密的森林,川流不息的江河,曲曲折折的小道。
然而到了12代,地图竟然退化到了平面模式,只能看到冰冷的点和线条代表城市和道路。
城内景观也十分单调,给人一种粗糙的页游既视感。
要知道12代可是与前代足足隔了六年,可在游戏基本设定上完全败给了11代。
而从游戏体验看,探索机觉得12代玩起来非常容易上手,可很快就会腻。
因为该游戏的亮点就是即时战斗模式,12代开始我们会觉得很新颖,各种各样的武将战法让人目不暇接。
可是攻多了城以后,你就会觉得这种打仗模式千篇一律了,野战和攻城成了按部就班的任务,提不起一点兴趣。
而11代的战争则要有趣的多,虽然回合制战斗在操作上略微繁琐,但是游戏元素太多了,有兵种间的相互克制,有武将单挑,可以建造工事,可以用火攻,可以使用计谋,血色衣冠还有光环系统,这么好玩已经让人不觉得繁琐了。
更重要的是11代的战争是在大地图上进行的,而不像12代那样局限于一座城市,战争的规模和自由度更高。
总结,我认为12代玩了一遍就会腻,而11代可以玩很多年,虽然两部作品各有所长,但综合起来看依旧是11更具可玩性。
魏国各个强力角色战法?
一个大部队2个高采配就够,太多真心没啥用
看看大家怎么搭配?虽然想加上如曹真、乐进一类
不过战法、实力与特技差很多,不好意思上榜
弓兵:
1.李典-【伏兵】之神,3采配,会伏兵的弓兵中能力最高,直接一人动摇,导致对方全能力下降特殊攻击还释放不了,绝对的神兵,简直点谁谁动摇,比诸葛还好用(还有黄祖也是弓兵“伏兵”)
2.夏侯渊-战法【远猛射】,5采配,最强单体弓技能,无视敌对兵种出猛射,自带特技“远射”,最强弓兵,比黄忠强
3.郭淮、于禁、曹丕【弓军强射】,6采配,全部队攻击、防御、射程、视野提升,特别是郭淮智力80+,持续很久
4.曹休【总猛射】,6采配,守城全弓兵最强技能,射出猛射敌人瞬间团灭,智力不高维持不久有些可惜
5.郝昭【铁壁】,5采配,冷静+远射,不惧动摇,能力数值很高
枪兵:
1.程昱,【伏兵神速】,4采配,不过智力轻易过百,军师型枪兵,攻击、机动上升,能指挥+1,只能可惜程昱的部队不是骑兵了
2.张合,【枪阵坚守】,6采配,群体防御、武力、智力上升,触发单挑你可以笑了,辅助提升智力也非常不错,能力最高的“枪兵坚守”持有者
3.典韦,【铁壁】,5采配,一个人本阵最抗的防守,一般都是骑兵偷袭,但典韦被鬼谋伏兵也不怕,铁壁回复动摇挑衅,防御武力大幅上升,单挑无敌
4.荀彧,【全军突击】,7采配,智力最高的全军突击持有者,本身统帅不高自身战力不行
5.许诸,【刚勇】,5采配,和典韦相反是进攻型,同样适合本阵坚守,单挑无敌,回复动摇挑衅,武力攻击大幅上升,单部队作战时很强横,单挑无敌
6.贾逵,【猛射封印】,3采配,统帅可达到80+,智力较高,本方枪兵的铁壁,让对方猛射长久失效
骑兵:
1.曹操,【魏武之强】,7采配,被称为最暴力的特技,攻击、防御、武力、智力上升,轻易指挥力+1,手下单挑无惧,基础战力大幅暴涨,但攻城时作用不大
2.司马懿,【速战固守】,7采配,防御、机动、武力、智力提升,指挥力+1。和魏武之强比不相上下,更趋于战略性和防护性的战法,打不过还能跑,不愧是魏国防护诸葛的坚实之壁
3.贾诩,【虚诱掩杀】,7采配,神技之一,该技能最高智力持有者,本身是骑兵,最强牵引角色,魏国最强军师
3.张辽,【强袭】,5采配,最强个人骑兵技能持有者,防守方偷袭之神,配个鬼谋直击敌本阵,有人防守也直接伏兵动摇后放战法突击敌人突到死,直接陷落敌本阵,被迅速回防敌人也无法追上(注:被吴国周泰铁壁克制)
4.徐晃,【大打击】,7采配,会大打击的武将排行第二,能力在颜良之后,不过该技能依然在战场上作用强大,最好配一个文武低下或武力提升的角色来拉大武力差的伤害
5.夏侯惇,【攻防一体】,4采配,低消耗的个人强力技能,攻击、防御、武力、智力上升,单挑不惧
6.曹仁,【铁壁】,5采配,防御武力大幅上升,回复动摇,可惜没有一骑与豪杰,武力能破百,单挑优势不大
7.满宠,【全军突击】,7采配,魏国骑兵队没有这人很难打破被克制的情况,能力均衡,技能实用派的代表
8.郭嘉,【全军猛攻】,7采配,最高智力该技能持有者,群体攻击力、破坏力提升,唯一一个弥补魏国硬实力攻城的角色(可惜死得早)