刀塔传奇9月签到英雄,有什么可以搬砖的手游吗?
感谢邀请,我是徐项功,在手游中搬砖赚钱早已经不是什么秘密,游戏的选择上可以说是极其重要的了,如果选择了一个对的游戏,那么在接下来会赚的很轻松,并且这个赚钱阶段会持续很长的一段时间,首先给大家介绍六款不错的手游,热度比较高的。喜欢玩新游搬砖赚钱的可以考虑玩这几款。
一、梦幻西游手游大家都知道梦幻西游端游搬砖排第一,那么作为梦幻西游手游肯定延续了梦幻西游端游的生命力,网易手游中NO.1的存在。梦幻西游端游已经走过了16个年头,依然维持着回合制游戏的头把交椅,那么其手游我可以说它“5年不凉,10年不倒”,为什么?内行人都知道梦幻手游是照着端游的成功模式一路开发过来的,其玩法也是复制端游的玩法,那么梦幻西游端游现在的等级上限是175,手游的等级上限呢?才几到几?所以梦幻西游手游的资料片和玩法还多着呢,等网易一步步放出来吧,最后手游会活成梦幻西游端游的样子。梦幻西游手游赚钱主要注重倒金出金,各大手游交易平台上交易量常年名列前茅,可见有多少玩家在靠梦幻手游赚钱。
《完美世界》手游版是由完美世界研发腾讯代理的奇幻类角色扮演游戏,两大游戏厂商强强联手,腾讯鹅厂负责宣发,游戏热度很高,质量上就不必说了,画面好到爆,属于那种看一眼你就会爱上,玩一下你就会害怕,咳咳...(氪金)。氪金都是大佬的事,作为打金玩家来说搬好自己的砖就可以了,搬砖一时爽,一直搬,一直爽!
三、大话西游手游网易公司旗下基于大话西游端游研发的一款回合制手游,网易最赚钱作品的生命延续,大话西游手游站在梦幻西游手游的肩膀上,起点当然更高。画面精美程度,可玩性也更胜梦幻西游手游。但由于大话手游的产出过于严谨,也让很多玩家抱怨投入时间与产出不成正比,比如现在一个星期做满任务才产出700万的银子...但大话手游有一个好处就是基本全程挂机,省去很多操作,对于手残党来说是个不错的选择。
四、问道手游问道手游是基于问道端游开发的一款回合制手游。在国内腾讯、网易两大手游巨头的大格局下,问道手游夹缝中求生存已经做的不错了,其营销和策划都是可圈可点的,内容足够吸引当年拼杀的小伙伴了。问道手游已经运行3周年了,传承了端游的刷道和押镖、修山,清星、刷塔、海盗的特点,这也是问道手游搬砖的常规项目,总之如果你厌烦了大厂的难看吃相,问道手游也是一款不错的打金搬砖手游。
五、楚留香手游网易旗下一款武侠RPG手游,奈何与其同属性的武侠手游《剑网3指尖江湖》,一上线就口碑炸裂,全靠同行衬托...楚留香手游是网易爆款手游,是继阴阳师手游之后又一神作,里面的氪金大佬非常多。游戏内玩法非常丰富,对于喜欢武侠风格手游的打金玩家来说是个不错的选择。
六、新倩女幽魂新倩女幽魂是网易出品的一款手游,适于长期搬砖。倩女能通过生活技能获得游戏币,多开几个号,选择多个适于行情的产品来做,这种的方式的优点就是收益比较稳定。要是长期搬砖的话,还能够选择开一家商店,收一些热门的、销路好的装备或材料进行倒卖,获得差价。除此之外,玩家还能够选择通过挖宝图、帮派跑商、接巧燕等活动还能够出金。
以上就是我介绍的可以打金搬砖赚钱的手游,手游不同于端游,火的快,热度退的也快。除了几个大IP的手游是走长期路线,其他大部分手游都是奔着赚快钱去的,游戏厂商是这样想的,其实打金的玩家或工作室也是这样想的,无形中也增加了打金的成本,毕竟从熟悉一款手游到有稳定出金项目和思路是需要一段时间的,所以特别是手游工作室在手游的选择上还是需要慎重的。而普通手游搬砖玩家则可以多试玩几款,选择自己喜欢的。希望大家能在下方留言!
如何让手机自带的内置APP保持活跃度?
感谢邀请,对于如何提高厂商自己的APP活跃度,其实各大厂商用的手段大同小异,无论是厂商自己的或者是推广的其他厂商的APP,都需要一定手段才能留住客户。下面结合实际,我分几点谈一下自己的愚见,不妥之处还望见谅!
一、激发活跃度
我们知道当用户达到一定规模时,APP应用会产生更多的价值。
首先,用户推广方式有:好友在用、好友推荐和广告。而其中“好友在用”的转化率是最高的,通过发送邀请好友邮件,让他们真实地了解到好友在用。
其次,在用户注册时,让用户填写一些基本信息,系统推荐相关联系人给新用户,让他们之间产生联系,同时也激活了老用户。
再次,用户对用户可以相互对贴标签,例如“脉脉”的标签系统,每个用户的点击都可以将标签数目在原来的基础上+1,就例如点赞功能,随着数目的增加,标签的颜色会发生变化,而雇主也可以通过声誉系统看到用户的影响力,这种贴标签来增加影响力的行为,从一定程度上促进了用户活跃度。
二、突破功能障碍
市场上同质化的产品很多,我们在做竞品分析时,就应该考虑如何通过突破技术障碍和系统障碍来给用户带来不一样的体验。
何如QQ音乐在安卓手机上可以轻松实现“锁屏歌词”,而苹果ios系统太封闭,难以达到“锁屏歌词”的效果,而QQ音乐通过将每一句歌词生成一张图片,将图片和歌曲封面叠加,达到不断更换歌词图片的效果,实现了“锁屏歌词”,突破了系统障碍,获得用户的亲睐。
三、适当做“游戏性质”的植入
很多APP产品都内置积分系统,比如签到、小任务奖励等等,这其实是利用了人们的好奇心和虚荣心,跟游戏性质相似,用户完成一定任务可获得积分奖励、优惠券等,利用人们爱玩心理,提高用户的活跃度。
当然游戏性的使用也要适当,毕竟产品本身的核心功能才是最关键的。
四、理解用户流失的原因
对于一款APP来说,除了安装卸载适配问题之外,还有更多的问题,比如启动时间太长、响应太慢、太占用手机内存、手机流量耗用太快、影响电量消耗等性能问题,这些问题都极易导致你的用户直接流失。
我们在APP推广过程中,通过测试工具不断找出问题并更改错误,让我们的产品做到用户“无可挑剔”,才能源源不断赢得用户。
五、巧用唤醒机制
如今新用户获取成本越来越高,而唤醒老用户相对比较容易。主要有三种方法:
奖励机制,比如用户每次登陆、邀请注册并分享,都会获得一定的现金红包,或许会有一些用户会因为优惠而再次使用产品。
推荐系统,合理的推送可以刺激用户活跃,提高留存率。按照“记忆曲线”的理论,运营人员应该在次日、三日、七日这样的“遗忘临界点”重点推送。另外,别忘了设置冷却时间(2次推送的最短时间间隔),避免频繁打扰到用户。
本地通知,它是按照预设的时间进行推送的通知,这类通知不需要和服务器进行交互,例如刀塔传奇每天在三个时间段,给用户推送赠送体力的通知,让用户感受到产品的关心。
你坚持玩三年以上的手机游戏是什么?
《我的世界》
时间:7年
状态:存续
原因:比X信还重要的游戏
评价:
没什么好说的,谁还不玩个mc手机版呢?哈哈。
评分:9.9
《模拟城市:我是市长》
时间:6年,
状态:停滞
原因:
太肝了,中国版制度问题多
评价:
艺电良心手游,游戏本不错的,灾难玩法不错,后来图方便转战玩中国版,发现开始变味了,氪金严重啊
评分:
6.6~8.0,持续降低中……
《生存战争》
时间:5年,
状态:停滞,
原因:
好玩是好玩,但设备不能连通玩,好几个自建城市存档都没了烦得要命,冻结。
评价:
出色的天气系统、科技树玩法,有着极力要区别于《我的世界》的生存之道,值得一玩,我的核心游戏之一。
《欧陆战争》等easytech系列策略游戏
时间:
累计10年,存续
原因:
对,e社游戏在我还没有手机的年代就开始接触一直玩到现在。现在都还有四部游戏一起玩。就是这么好的游戏。
评价:
e社是一个专做历史策略战旗类游戏为主的公司,旗下《欧陆战争》、《将军的荣耀》和《世界征服者》系列都是其腰杆系列游戏,现在《大征服者:罗马》又填补了古代战争史的空白,还有强大的汉朝登上历史舞台!我的核心游戏之一。
评分:
9.3,持续上升中……
《部落冲突》
时间:共3年
状态:停滞
原因:
太肝了,加上周围朋友已弃游。我也两次回归了,但还是没有坚持一直玩。
评价:
游戏算不错,但换玩中国版之后,似乎少了一些乐趣。
评分:7.6,持续下降…
《和平精英》
时间:3年
状态:存续,但少玩了
原因:工作关系,无法多玩
评价:
游戏当然好,18年至今算三个年头吧,能全面压制兄弟全军出击也是大赢家
评分:8.8
少年三国志2怎么成为军团中的精英?
在少年三国志2游戏中,军团需要玩家等级达到20级后开启,然后点击界面中的军团图标。
2、这里有许多军团可以加入,点击申请加入。
3、加入军团后会有提示,并获得属性加成。
4、新人需要在军团中打个招呼。
5、发出的信息可以在军团界面的左下角看到。,然后每天要过任务得贡献点,才能提升精英
1、玩家可以去解锁对应的玩法,可以提升贡献点,把每天的军团副本次数都参与完,这里战力越高,你通关的时候获得的贡献点就越高,每天有十次机会,还可以额外购买30次的挑战机会。
2、军团送礼,每天可以登录军团,点击三个人的头像进行送礼,你也可以获得体力和元宝的奖励,还可以获得大量的军团贡献。
3、激斗,这个玩法就是每天可以挑战的,每天全天开放,可以进行三次拦截,可以进行三次战斗,只要你的战力够高,你可以拦截一些高战力的玩家,获得大量的军团贡献。