天天飞车刷钻石,天天飞车经典贵族等级怎么提升?
要提升《天天飞车》经典贵族等级,可以参考以下几个方法:1. 完成任务:完成每日任务、周常任务和活动任务,可以获得经典贵族经验值,提升等级。2. 参与赛事:参与比赛,取得好成绩可以获得经典贵族经验值。3. 收集收益:每天登录游戏,领取收集的收益,可以增加经典贵族经验值。4. 参与社交互动:与好友互动、加入公会、参与社区活动,可以获得经典贵族经验值。5. 充值购买经验值:使用游戏内的虚拟货币,购买经典贵族经验值,直接提升等级。需要注意的是,提升经典贵族等级需要一定的时间和努力,建议综合运用以上方法,持续参与游戏活动,才能获得更多的经典贵族经验值,提升等级。
天天飞车停服补偿标准?
钻石余额大于0,小于等于100,可领取一个价值10Q币的礼包(即A档礼包) ;
钻石余额大于100,小于等于1000,可领取一个价值100Q币的礼包(即B档礼包) ;
钻石余额大于1000,小于等于5000, 可领取一个价值500Q币的礼包(即C档礼包) ;
钻石余额大于5000,可领取的礼包个数=账户余额除以5000后的数字进位取整,即小数点进位+1;
例如,您的账户余额为6000,则您可以领取的礼包为2个(1.2升级为2) 价值500Q币的礼包。单个账号下最多可领取C档礼包的数量上限为50个。
礼包以CDK的形式发放给您,获得CDK后您需要去相应游戏官网兑换获得奖励,获得CDK后,该CDK即与您的帐号绑定。
天天飞车停服后的补偿方案如何?
天天飞车停服后的补偿方案如下
钻石余额大于0,小于等于100,可领取一个价值10Q币的礼包(即A档礼包) ;
钻石余额大于100,小于等于1000,可领取一个价值100Q币的礼包(即B档礼包) ;
钻石余额大于1000,小于等于5000, 可领取一个价值500Q币的礼包(即C档礼包) ;
钻石余额大于5000,可领取的礼包个数=账户余额除以5000后的数字进位取整,即小数点进位+1;
例如,您的账户余额为6000,则您可以领取的礼包为2个(1.2升级为2) 价值500Q币的礼包。单个账号下最多可领取C档礼包的数量上限为50个。
礼包以CDK的形式发放给您,获得CDK后您需要去相应游戏官网兑换获得奖励,获得CDK后,该CDK即与您的帐号绑定
跑跑卡丁车能否打败QQ飞车?
大家好,这里是沐木游戏君。
最近新出的跑跑卡丁车相信很多爱玩游戏的小伙伴肯定都已经率先尝试过了。沐木也是在第一天开服就进行了试玩,玩过之后的感觉还是比较多的,要说他能不能打败QQ飞车手游,成为竞速第一手游,我觉得是有可能的,原因如下。
首先跑跑卡丁车和QQ飞车一样都是腾讯代理的手游,只不过QQ飞车手游是在一年前出现的,而跑跑卡丁车最近才出。虽然飞车早出了一年,但是并不意味着他能够垄断竞速游戏这个市场。一年以来,飞车早期的火热景象已经不在,除了部分死忠粉之外很多当时玩的人都退坑了。现如今市场也并非是飞车一家独大,跑跑卡丁车在此时插上一脚可以说正是时候,使玩家的目光都聚焦在了这块新出的游戏上,如果后期经营得当,还是有机会后来者居上的。
目前看来,跑跑卡丁车里最好的车就是传说品质了,而其次的史诗品质的车非常容易就能获得。并且,跑跑卡丁车相对于QQ飞车实际上是没有那么依赖车的。也就是说,相对于飞车来说,他更加看重的是技术。而且多年前玩跑跑卡丁车的老玩家并不少,此次的手游发布之后很多的小伙伴都说是没有想到能够如此还原端游,可以说还是非常受到老玩家的喜爱的。
但是跑跑卡丁车也是有弊端的,首先就是他的氪金程度,虽然我不能给大家列出来他的氪金点,但是我只能通过我的感受表达出来。一进游戏我就感觉到了满满的氪金气息,或许这些氪金点都不是那么影响平衡,但是对于一款新出的游戏来说,你在刚开服的时候就有这么多的氪金点实在是影响玩家的游戏体验和游戏热情。
最后要说的便是最近的一个活动,只要能够集齐188个赞就能够获得一辆永久的史诗车紫色流星,这辆车开起来还是不错的,跟首充车比起来也是差不了多少,毕竟都是一样的史诗品质。但是集赞188个可能让很多的玩家为难。沐木决定帮一下大家,只要关注并私信沐木“史诗”二字,助大家来获得这辆车。
不知道大家认为跑跑卡丁车的前景如何呢?欢迎在评论区留下你们的观点,来和沐木一起讨论一下吧。不要忘记点赞关注哦!
山海伏魔记和王者荣耀你更喜欢哪款游戏?
一、王者荣耀这款手游本身的亮点
一款游戏通常能够流行和火爆,从自身来讲,往往是画面、新颖的玩法以及适配用户的典型的场景。而王者荣耀这款游戏能够在其他手游中突破出来,成为大家手机游戏的“新宠”,从本质上讲是离不开前面提及的原因的。无论是APP设计还是游戏属性的设计,都具有鲜明的个体特征。我们一一来看。
1. APP设计
王者荣耀这款手游是由天美工作室出品的,该工作室发行的诸如《QQ堂》、《天天飞车》、《天天酷跑》等游戏画面精美,深受玩家的喜欢。很显然,王者荣耀也继承了这样的“血统”。
视觉方向:王者荣耀游戏的界面更加细腻,画面感、空间感表现的更加淋漓尽致。 张力十足的画面,英雄的样式以及皮肤十分精致;
听觉方向:从配乐到不同英雄有自己独特有韵味的自白再到玩家投入战斗中“杀”死敌方的时候震撼的声音,这些都十分富有表现力,更能帮助用户沉浸其中。比如: 后羿会在游戏中说“光明,制造瞎子”、 钟无艳会说“光有想法和行动是不够的,还得有钱.”、张飞会说“心有猛虎、细嗅蔷薇”等。这些对话是设计者结合英雄本身的经历简化而来的,既符合人物的特征,也别有一番风味。
因此,不论是视觉还是听觉方面,这款手游都给玩家带来了一定程度的享受体验。这些软包装丰富了产品的厚度,让其充满关注的细节,经得起把玩,同时游戏人物和用户之间建立起情感链接,彼此之间更有羁绊,玩家对其易形成特定的印象。
2. 游戏属性的设计
王者荣耀这款游戏,无论是从模式上还是把玩技巧上的一些特征也成为了它能够迅速集聚一大波玩家的原因。
2.1 操作时间短
王者荣耀虽在规则、玩法和人物设计等方面和英雄联盟相差无几,且因此被成为手机版的LOL,但是从游戏时长上面来看,差别却是不小的。王者荣耀的玩家可以利用碎片化时间进行游戏的相关操作,比如在最常见的模式5V5中,一场战斗所花费的时长平均在20分钟左右,并且火焰山的相关时长可能只有几分钟而已。
相较于其它的养成类游戏,比如阴阳师、梦幻西游等,王者荣耀对于用户的活跃度要求并不高,换句话来讲,也就是说用户不需要像端游一般,花费很长的时间在这款游戏上,也不会出现几天时间没有上线,就再也追不上其他人的尴尬情景。
2.2 游戏模式相对公平
王者荣耀属于MOBA类游戏(MOBA,是Multiplayer Online Battle Arena Games 的简写,意为多人联机在线竞技游戏),具有MOBA类游戏的特质:公平,门槛低以及队友之间的深度配合。所谓公平,指的是不会像其它游戏那般,出现充钱掌握主动性等影响普通用户的操作设置。除此之外,不论上局游戏个人结果如何,都不会影响到下一局(这里我们不考虑玩家不合适的操作,比如挂机或者被举报而限制游戏的相关操作)。
而且在游戏中,玩家只需要进行为数不多的几个操作即可,这在一定程度上也决定了王者荣耀对于大多数玩家来讲,更容易掌握主动性,进入门槛低,更容易被大多数的普通玩家所接受。而队友之间如何进行深度的团队配合则是玩家讨论的热点。在人物选择界面,为了在游戏中更好地配合,有这样的对话模式可供选择:
并且,在一场对决结束的时候,会出现这样的界面:
通过图片,我们可以很清晰地看出,在一场对决中,自己所在团队中的队友以及自己的贡献情况。这在一定程度上反映出来责任边界的模糊化,贡献值高的人,成就感更高,而贡献值低的人也不至于十分挫败。
正如图片中所示,那位名为“阿茶molly”的玩家虽然在团队贡献值中的数据并不高,但是却在对峙中“杀死”敌方15次,并且助攻2次,虽然他“死”掉10次,但是还是获得了“神”的标记,不仅有了值得炫耀的点,而且对于新手来讲,这种责任边界的模糊化设置,更容易建立自信心。
对于大多数普通用户来讲,贡献值的高低可能由手机性能、网速、道具、皮肤等多种不确定的因素造成,这也决定了一场对峙的成功与失败的具体原因变得难以捉摸,更重要的则是玩家在对峙中的走位以及随机应变、反杀等所带来的极致体验。
2.3 上手简单、操作简单
PC端的MOBA类游戏,比较熟悉的是英雄联盟和DOTA1、2,这3个游戏的操作指令十分相近,概括来讲主要为:
1. 左右键(左键选中单位和确认技能释放,右键行走、攻击和跟随);
2. 编队(将不同的兵种编成队伍);
3. S和H(stop和hold,也就是停下来和保持不动);
4. A和A地板(A是attack,攻击的意思;A地板指的是摁了A键之后选取地面);
5. 前摇和后摇(攻击前后的动作);
6. 正补和反补(正补,简单来说就是由你击杀掉小兵来获得金钱和经验上的收入; 反补就是通过击杀自己方的小兵,从而不会给对面带来金钱以及经验上的收益);
7. shift和CRTL(延迟操作和编队);
8. hit and run(简单讲就是一边走一边打)。
对于王者荣耀来讲,这款游戏进行了适应手机的简化设置,对操作的要求大大降低。但是与此同时,这款游戏还是保障了区域内的操作空间。玩家可以结合自己的需求,选择合适的操作方式(比如:推荐新手使用的简易施法以及高手大神等适用的轮盘施法)。并且,轮盘的相关性能,如灵敏度等都可以进行个性化的调整。并且,在使用相关技能的时候,也会给玩家指出相关的使用方向和范围,不会出现盲目的情景。
2.4 游戏人设熟悉感强
王者荣耀的人设熟悉感强,这个可以分为两方面进行考虑。
2.4.1 在文章开篇提到过,王者荣耀被称为英雄联盟的简化版,所以在王者荣耀里面的一些角色就和英雄联盟中的角色有一定程度的重合,比如,玩过英雄联盟的玩家看到王者荣耀里面的后羿这个角色的时候就会有这样的感觉:哇,这个不是LOL中的寒冰射手么,技能相似度也很高的啊。
2.4.2. 王者荣耀里面的人设的名字第一眼看过去,偏国民化,有亲近感,是很容易记住并且提及的,比如:三国的刘关张,赵吕孙,貂蝉妲己夏侯惇,大唐群侠、封神英雄等。
2.5 玩家成长清晰
先放一张图片感受一下。
通过这张图片,我们很清晰地看出王者荣耀的任务体系的组成,分别是成长历程、我要成长、我要金币、我要铭文、我要英雄。玩家打开界面后,只需要根据自己的需求,需要什么点击什么进行操作即可。
比如:玩家点击我要成长,在完成主线任务的同时,还可以完成其他日常任务,并且获得经验和活跃度,在达到一定程度后可以领取宝箱,进一步获得金币、钻石。
除此之外,玩家常用的刷级场所多是PVP对战模式,并且等级达到6级时,即可开启排位赛;等级达到10级后即可参与武道大会等。对于玩家来讲,这样的安排有很大的提高空间,比如到达6级开启排位赛的前提是你需要有至少5个英雄。这对于玩家而言,是一种挑战和锻炼,足够吸引用户去做任务赚取更多的金币,继续深入探索游戏的热情。
天天飞车配件超级充能水晶怎么用划算?
12月5日-12月8日 活动内容: 活动期间,购买超级充能水晶(祈福10次)限时降价,仅售688钻石! 每日首次购买超级充能水晶就送188钻石; 累计购买2次超级充能水晶,即可获赠388钻石和超级充能水晶1个; 累计购买5次超级充能水晶,即可再获赠688钻石和超级充能水晶2个; 活动奖励将于活动结束后三个工作日内(12月11日前)进行发放。 特别提示:由于系统限制,游客模式均不参与游戏内任何活动~