闪之轨迹中文版,PC用的psp模拟器可不可以玩闪之轨迹啊?
闪之轨迹只有在psv和ps3上玩,psp上只有《空之轨迹》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》。
闪之轨迹和空之轨迹fc有什么区别?
世界观相同,舞台和主角不同。闪之轨迹的故事发生在空之轨迹的几年之后。 空之轨迹fc是轨迹系列的第一部作品,闪之轨迹是第六部。轨迹系列目前共有7部,分别是空之轨迹fc、空之轨迹sc、空之轨迹3rd、零之轨迹、碧之轨迹、闪之轨迹1、闪之轨迹2。另外最新作闪之轨迹3目前在制作当中的。
闪之轨迹2nm绯红的终焉怎么打?
如果一周目简单难度有练级的话用瀑布压制会比较有效、没有的话就靠一刀流死磕、我的方法是利用5级永恒的道具范围化效果、其名为:永恒爆槽一波流(好吧其实用这方法的大有先人在。
。。) 配置角色里恩劳拉莎拉菲、给速度快但攻击力一般菲的带永恒(菲你就认了吧)、然后准备STR+50%的料理和还魂胶囊(正常流程怎么的一个你总有吧?)、其余角色带红莲、金牛还有反逆(对脸有信心可以用大蛇)、理想状态是菲-任意角色-BOSS、nm可能需要S/L一下开局、开场菲扔STR+50%、然后除了比BOSS先动的人全爆S(在回廊能刷4个霸道将事半功倍)、还剩一个无论谁、立刻Link菲并爆槽、放S、然后轮到菲扔还魂胶囊、然后分分钟4人一波再爆S、8个菜刀的S吃下来、不死也残废、何况菲还可以继续扔还魂粉、、、闪之轨迹3最强回路搭配?
多周目回路推荐:天帝珠,夜叉,瀑布,霸道,修罗等等核心回路:前期北风,后期灾厄
二少实际上很好用的,速度比起老婆白兔等几个主力输出快太多,贵族令实在太bug,最主要就是加速度,link攻击又是容易出,灾厄到手,魔物双休的力量瞬间出来,伤害高就是添花,伤害中等就是多几率出link。
4哪个更好玩?
闪之轨迹1好玩!我觉得它可以说是闪轨做的最好最重要的一部,本来闪轨第一次的3d化让人很担心,大多数老玩家都习惯了之前精致的2d,担心3d的轨迹还会是以前的轨迹吗。
闪1的3d化可以说交出了完美的答案,让人感觉3d化的轨迹还是那个轨迹,还是那个味道,可以说闪1的成功给法老控有了继续做下去的基础,很多人忽略了闪1的重要性,闪1如果做崩那轨迹恐怕就没了闪1的主线帝国的贵族和平民的冲突。
背景有点意思,军事学校里贵族班和平民班级泾渭分明,7班就是融合了贵族学生和平民学生的尝试,主角作为小贵族的养子可以说既非平民也非贵族,介于贵族和平民之间,充当了融合剂的作用,所以他做主角就顺理成章了。
就介绍的这里,如果你觉得满意就去亲身体验一下吧!
闪之轨迹的剧情内容是什么?
1、闪轨的剧情都是为下一步部剧集做铺垫的,加上最开始的序章和最后的结尾终章,一共有八章,每一章讲的都是他们7组去帝国各个城市实习的故事,这个大概也没什么好讲的,第六章才逐渐进入主题,暗示黑暗和贵族,两个代表阶级,一个代表贵族和平民的势力开始直接冲突,矛盾愈演愈烈,可是被阻止了,最后的终章进入高潮,学院祭后神展开,宰相发表演讲本来想全面进攻克洛斯贝尔的,可是帝国解放战线的Leader却突然现身暗杀了宰相,代表贵族势力的领邦军其后占领了帝都,到此,结社的幻焰计划第二阶段才开始浮出水面,帝国内战全面爆发,高潮都在下一部。
2、《英雄传说:闪之轨迹2》的序章是与前作紧密联系着的物语,描绘了埃雷波尼亚帝国陷入内战后“动荡的时代”。在这其中,在荒凉的山岳地带中醒来的 黎恩发现周围已经没有了伙伴们的身影,为了确定他们是否平安,他决定要去寻找失散的同伴。