征途2推广号,作为教师应该向名师学习什么?
真正的名师犹如书籍中的经典,值得人深入研究、反复学习、 细细体味。
这个问题一眼看到就吸引了我,也让我陷入了深思,到底什么样的名师才算真正的名师?他们有哪些特质值得我们学习?普通老师又该如何向他们学习?
所谓名师一早,先翻了翻360百科,对名师的解释是:
名师是名望高的教师、培训师。指的是在教育培训领域公认的有重大贡献和影响的学者、教师、培训师等。
对于这个答案我不是很满意,感觉太简单。仔细思索之后,个人对名师有以下观点:
所谓名师首先是“师”,即传道、授业、解惑者也,与教育的狭义定义理解一样,所谓“师”即指专门从事教育工作的各个层次、各个学科的老师;但广义的教育泛指“能增进人知识、技能,影响人的思想品德的活动“,都是教育,从这个意义上来说,在各行各业都有老师的存在,而且对于普通民众的社会教育来说,“师”的广泛影响也无处不在、无时不有,孔夫子也说”三人行,必有我师焉”。
“名”在这里应该指有名望、著名、名人……,是说在某一领域有超出同类人的、优于一般人的知识、素养和能力。
因此,所谓名师应该是指在各个领域拥有深厚知识、高超技艺、品德高尚之人,他们是经过岁月的打磨和时间的洗礼,广被公众喜爱和追寻的人,是引领发展、能起到榜样示范作用的专门人才。
教育领域的名师在教育领域,名师也被广泛运用,各个层级都在评选名师,从国家到地方教育部门,年年都有评选优秀教师的活动,在各级各类学校也有自已的名师团队。这些被评选出来的名师,除了能带上闪亮的光环之外,最主要的作用就是积极发挥示范带头作用,帮助、提升和影响普通老师的教育教学水平,名师队伍的大小也被作为一所学校实力强弱的主要依据。
当前,“名师”一般分为两类,一类是行政机构或学校评选出来的,比如许多中小学应试教育中“以考试论英雄”产生的“名师”,这些名师往往在自己的学科范围内有比较深的研究,有相当多的教学技巧、经验总结和应试技巧,由于学生的考试成绩比较突出,所以倍受学校、家长的爱戴,被冠以“名师”称号,成为学科带头人、区域优秀教师,家长们高价寻求给孩子们补课,学校常常将他们作为“明星”向兄弟学校推广。不可否认,这部分名师在一定范围和区域内有相当大的影响,但是到底算不算真正意义上的名师,我个人觉得应以观后效,以待定论。
还有一类是在教育领域影响非常大、饱受教育的主要利益方——学生的喜爱,对学生以及社会人的影响可谓是功不可没的真正名师,这些人除了博广精深的专业知识和高超的教育艺术外,尤其懂得引发人的深入思考,不仅教知识技能,还循循善诱,能引导学生正确地追求真善美。同时,这些人均是淡泊名利,一心只为国家教育事业的发展,德高望重的教育专家。这样的例子可谓数不胜数,从中国的孔子,到西方的苏格拉底,这些广受世界瞩目的教育思想家;从蔡元培到施一公,这些能引领改革大潮的教育改革家;从魏书生到窦桂梅,这些在一线教学工作中摸爬滚打多年,发展起来的优秀教育工作者,等等,不胜枚举,这样的老师才是真正的名师。
因为,他们的“名”并不是他们自己的标榜和简单的评选而来,而是时间的检验和大众的口碑给予他们的荣誉。
名师有什么特质值得我们学习呢?这里的特质是指区别于普通人特殊的,优秀的品质,那么,我们来给“名师”做个画像。
名师专业知识精深,见识学识渊博。名师们深知自己的专业是立身之本,是履职尽责的基础,都首先会在自己的专业领域“深钻硬挖”,卓有建树。同时,他们都喜欢广泛涉猎于知识海洋,社会科学、人文科学及自然科学知识都有兴趣去探知一二,所以思维均很活跃,见识和学识都相当的渊博。
名师教学水平一流、教育艺术高超。名师们都在教学实践中练就了一番高超的教育教学艺术,所授课程对学生来讲很受欢迎,课堂气氛好,重点突出,教学组织与管理能力也强,学生对这样的名师趋之若鹜,因为深知这样的名师讲课意义非凡,可得到的收获不仅仅是知识本身,往往在潜移默化中会获得心灵的感悟、精神的洗礼,名师教学中“教“的作用往往小于”育“的价值。
名师往往淡泊名利,德高望重纵观每一个名师大家,他们身上都普遍闪耀着人性的光辉,注意个人修养,对名利之争不屑一顾,终身投入到自己热爱的教育事业中,沉湎其中,享受教育带给他们的人生乐趣。他们品德高尚,均能以身作则,在教育生涯中,常常以自己的言行去影响一代又一代的师生,进而通过自己的教育理念和思想来影响社会,促进教育的良性发展。
无论是从做师的角度还是做人的角度,名师的这些特质均是我们需要学习的地方。
如何向名师学习呢?对于每一位名师的学习价值或多或少、或深或浅,由于时间精力的有限,我们对名师的学习不可贪多求全,必须根据自身的需要和你面对的教育群体来选择性地学习。
学习榜样如何选择?名师们都是久经实践,在自己的学习实践过程中均形成了一定价值意义的教育理念和教育思想,对教育的基本理论和认识都有自己深入的思考和独特的见解,对我们的教育指导意义比较强。但是,不是每一个名师都适合做我们的学习榜样,教育领域之大,涉及面之广,每个细分领域或层次都有不同的教育名家,我们必须加经甄别和选择。
举例来说,如果你是职业教育方面的老师,你学习的对象可能是职业教育家,比如说黄炎培先生及他的职业教育论;如果你面对的是小学生,你可以学习窦桂梅,看看她在这一方面有何建树;如果你是幼儿园老师,你可能学习的对象是幼儿教育家蒙台梭利。
当然,对于象孔子、孟子那样的集大成者,无疑是我们每个教师的学习首选和优秀榜样。
最应该学习名师哪方面的东西?对于名师的各种优秀特质,从普通教师的角度来考虑,鉴于时间精力的有限,我认为最应该学的核心东西是他们的教育理念。理念决定思维,思维决定行动。教育理念是关于教育方法的观念,是教师在实践中对教育的理性认识,形成多元的、正确的教育理念对一名教师来说至关重要,毕竟教育理念才是指导和影响你在教育实践工作中的指挥棒、试金石。
举例来说,素质教育改革已经呼喊了许多年,到底什么是真正的素质教育,如何去理解和认识它,以及如何在当前“唯分数论”的基础教育领域去贯彻实施,不同的教育家有不同的见解,我们该倾向于谁的?又该采纳谁的意见?这些都需要我们在充分学习和认识的基础,结合所处的教育教学环境和现实去有条件地应用和实践,必不能照搬照抄,照猫画虎。
学习名师最好的方式是什么?对于前面两类教学名师的分析,我们在学习之前,一定有自己的判断力,不能人云亦云,更不能照搬照抄。对他们的教育理念如何进行学习,个人认为唯有躬身实践。教育和医学一样,面对的是复杂的人类,其复杂性不言而喻,各种各样的教育理论、教育思想涌入我们的脑海中时,我们如何判断和应用是每个老师的必修课。从另一个角度来说,学生恰恰是我们的第一任老师,我们只有在与学生的教育教学活动和交流中,不断将学到的教育理念应用于实践,悉心总结,才能更好地将理论与实践相结合,总结出自己的一套育人体系,不断提升自己的育人水平。
举例来说,魏书生老师是中小学教育界的一大领军人物,他在自己几十的教育实践中形成了自己独特的一套关于教育思想、教育理念、教学方法、班级管理等多方面的方法论体系,他还对学生的学习方法有过专门的研究,对自己所授学科——语文的教学方法也有过多方面的探索总结,那么,如果你恰巧是一名中小学老师,完全可以从魏老师的创作文集中领会教育教学的艺术魅力,将他的先进理念和方法应用于教育中,势必会起到非常好的效果。
学习名师的问题让我联系到了阅读经典,我们在这个快速发展的时代,往往忽略了经典的重要性,一味地去追寻让我们可能会“速成”的东西,就象去追随那些只注重考试,不注重育人的“名师”们一样。
经过岁月的沉沦,当你返回来思索的时候,你会发现,我们需要追求和寻找的真正价值还是在那些历经时间洗礼、熠熠生辉的真正“名师”身上。如何做到自尊自爱自强?
这三个问题一个一个的来解答
首先我们讲
怎样做到自尊自尊就是自我肯定,自我感觉良好,并认可自我。在心理学上自尊感可以是个体对自我形象的主观感觉,可以是过分或不合理的,一般来说心理健康的人自尊感比较高,认为自己是一个有价值的人,并感到自己值得别人尊重,也就能够接受个人不足之处,形成自尊感的要素,有安全感,归属感,成就感等等,这些因素都与个体处在环境有关,自尊心的品质不是天生的,而是在生活学习和工作中逐步培养起来的,要培养正确的自尊心,需要做到以下几点。
一、寻找个人自尊的支点,(支点,指的是自己突出的优点和长处)
二、要有正确的方向,培养个人的自尊,应当懂得把个人的自尊上升为集体,国家的自尊,总之,我们一定要继续继承和发扬中华人民的光荣传统,一言一行都要考虑祖国的利益,在和外国人交往中要自尊自爱,不卑不亢,在任何情况下都不能以自己的言行损害祖国的荣誉和民族的尊严,这是每一个中国人所应有的民族自尊。
三、自尊是一种良好的心理状态,他首先表现为自我尊重和自我爱护。
四、自尊还包含要求他人,集体和社会对自己尊重的期望。
五、但是总有些人不把别人的自尊,当做一种尊重来看,总是有些人把自己的爱好建立在别人的自尊上,这样的人是自私的还是自卑的自尊?
自我尊重:只既不向别人卑躬屈膝,也不允许别人歧视侮辱他是一种好的心理状态,只要不气馁,不灰心不放弃,自己相信自己,自己尊重自己,我们就可以通过进一步的努力找到自己的人生价值,赢得别人的尊重,感受自尊的快乐,作为人格特质的一部分自尊这一特质,表现出了人们喜爱或不喜爱自己的程度各不同。
如何做到自爱一个人必须意识到自爱的重要性,自爱的人才能爱别人,才能受到别人的尊重,在自己心里要树立一个坚定的信念,那就是无论何时何地,无论什么情况下都自己都是值得爱的。
一、(学会认识自己)
要愿意做到这一点,努力的认识自己,自己曾经被爱过被爱的眼睛发现和认识才会看到美,然后才能在自己或别人的身上看到那些好的值得缺爱的东西,不要简单简单粗暴的用好与坏来随便评价一切,用开放式的态度去了解和认识,为什么这样而不是轻易的去否定和贬低二、(认为自己值得爱)
不管自己实际怎么样,处境如何,都要认为自己是值得爱的在你身上,别人只会看到什么是他喜欢的,什么是他不喜欢的,如果你不是别人希望或是想象中的样子,别人往往就会认为你品行不端,认为你有毛病,认为你不值得爱,也不再给予关爱,或是企图改变你,这样便会导致愚昧和偏见,只要你认为自己是对的,就要坚持自己,不为谁改变。
三、(让一切如你所愿)
不要傻傻的以为,只要符合别人的期望就是一个好人就会讨得别人的欢心,你越是迎合别人,别人越瞧不起,要表露最真实的自己,去经历人生的一切,要在自己的人生中扮演一个主角,让一切完全如自己所愿。
四、(学会接受自己)
正视自己好的或是不够好的地方,才能避免自己慢慢变坏,避免在某些方面自暴自弃,不要压抑自己,忽视和抹去自己的内心状态,要十分重视自己的内心世界,用心的去感受倾听自己内心的声音。
五、(改变对待自己的方式)
诚实面对自己,尽量不要对自己加以掩饰和伪装,不要压制自己,想要说的话,不封闭自己向自己敞开,让自己感到舒服和愉快,给予自己足够的重视和关注,尽量满足自己的一切需求。
六、(树立自爱的目标)
给自己的生活一个方向给自己的人生一个奋斗目标,比如我要变得清醒,我要使自己内心强大,我要做一个富有爱心的人,我要让自己学习越来越多的知识,我要用自己的经历去帮助别人少走弯路。
如何做到自强居上位而不骄,在下位而不忧,故乾坤因其时而惕虽危无咎矣。
《周易》中这两句话告诉我们,身居高位而不骄傲,屈居人下而不忧愁,所以说自强不息,而又随时反省,所以面临危险而无灾祸。
我们每个人都希望自己独立,都希望自己坚强,可是很多人都是懦弱的,那么怎么样才能够变成一个独立自强的人呢?
一、要正确认识自己。
所有的人都对自己有要求,都希望自己比别人更优秀,都想着自己独立坚强,但是每个人的出生性格社会阅历不同,如果你想独立,就必须要对自己有个客观的评价,只有这样,你才可能选择属于一条自己一条自己的道路。
二、不要人云亦云。
我们的懦弱主要来自于强大的社会压力,我们的生活总是被限制,我们的生活总是不能自主,如果你想强大,必须要有自己的想法,而且可以顶得住外面的压力,所以最简单的练习办法就是凡事有自己的分析和看法。
三、对事物要有热情。
不一定要对所有的事情有热情,但是对自己要坚持的事情一定要有热情,一个对事情,对人都没热情的人,那么永远也不会有自己真正的热爱,也就不会独立自由的做事的可能。
四、给自己定制目标。
这个目标包括长期和短期的,知道自己要什么,就要想办法一点一点的积累提升自己,比如你做自媒体一年粉丝要达到多少文章要写多少,都要有个目标,唯有不断努力才有可能看到彩虹。
五、心胸要豁达。
凡事不钻牛角尖,不把事物看成一层不变的东西,不断的学习交流积累,遇到挫折能扛住,总是看到光明的前途,只有这样的心胸才会慢慢强大,否则就会在压力和比较中一天一天的懦弱下去。
一个人一定要学会修炼自己,不管是内在还是外在,都需要去修炼自己。人无完人,金无足赤所以如果你能够把自己修炼的更好,那么你在社会未来的竞争当中,你会更加有竞争力。
为什么现在的网游手游大都不允许玩家相互交易?
网游并不让玩家之间相互交易,其实历史并不长,在网游兴起的整个时期里,其实在前半部分是允许玩家相互交易的。当时的网络游戏,其整个产业体系和服务体系都没有建立起来。甚至说当时研发网络游戏的公司没有资本意识,所以主动开放了玩家可以公平交易的游戏装备皮肤市场。在现在的资本家和游戏开发者看来,这一巨大的利润模块就这样被公开了出来,属实暴殄天物。
当时为什么会有公开的交易平台,大家可以在此交换装备和所谓的一些心得呢?其实主要还是曾经的网游并没有被资本看中。不过当行业面临洗牌的时候,网游行业就面临了颠覆性的革命,这个革命的表现之一就是手机游戏的兴起。以及像网易,腾讯等这样大型的互联网游戏公司的崛起。只要能够把游戏领域人们用于私下交换的场所变成所有玩家与游戏开发公司交换虚拟产品。
那么这个公司就可以在短短几年里垄断整个市场,其利润是可以无限度开发的。因为所售卖的武器,皮肤,人物,包括各种场景,还有各种比较花式的出场效果,都是完全虚拟的。并且压根儿没有独特以及量产的概念。这种虚拟性的东西是不限量的,但是它的价钱却不会因为市场上的供需问题而出现价值上的贬值。
游戏公司们非常懂得饥渴营销。包括推出所谓的限量皮肤,但其实这种限量也并不是产能跟不上的问题,而是在消费者购买心态上征服收割韭菜。当然游戏分为好多个玩家,也分为好多个层次,很多玩家没有钱,这些群体,游戏垄断公司也充分考虑到了,所以不论是比较久远的限量皮肤也好,还是常规皮肤也好,总会偶尔搞一些活动打折。并且其折扣还分为两档次,分别推送给乡镇玩家。满足精准打击快速收割的基本商业目的。
当然,如果仅从这一个方面去解读游戏,为什么从一开始允许让游戏玩家相互交换,到最后,把这一市场垄断在公司的手中也不进来。毕竟曾经也出现过一些玩家注册多个号,然后相互交易,从而出现了练号的行为。这种行为到现在也有,但是概念是完全不同的,这样一定程度上也破坏了曾经网游市场还不够大时候的市场规则,也不利于互联网公司进一步壮大。
在网游兴起的那个年代,各大所谓的游戏科技公司,还有资本都争相涌入,在没有资本护城河的情况之下,那些网页游戏的研发公司很容易受到冲击而破产。最典型的就是它的知识产权能够被轻易剽窃,但是如果将网络游戏的这一个领域用资本垒起一条护城河,用资本去保护自己的产权和自己的市场占有这种行为和模式,最终改变了整个网络游戏的产业链,也改变了游戏公司对于个体用户的服务状态。
在一开始大家的体验确实不错。毕竟以前也出现过网络上的虚拟夫妻,也出现了很多骗局,但是当你的交易对象就是这款游戏的开发公司,就不存在这种虚假诈骗的问题。大家只是在商业企业的研发中购买虚拟产品,它是一种商业交易行为,并不附带任何所谓的虚假情感问题。但是这导致的就是整个游戏市场被两家三家主流游戏厂商完全垄断。
并且,当游戏参与人数到达一定量级而无法持续快速增长的时候,游戏公司也会推出各种营销手段,以保证游戏在民众的生活当中加大曝光,同时加大已有用户的在线时长。而对游戏吸引程度最大的未成年人来讲,这无疑就是一片蓝天。
也正是如此,在几年前,我们才经常会听到一些新闻,孩子们无限度的充值游戏,买皮肤装备进而导致家道沦落。也才会出现一系列的限制政策,限制未成年人的游戏时长。但即便如此,游戏公司损失了吗?他们根本没有。他们迅速推出了游戏周边,包括海报,纪念品手办模型卡牌,用一些废纸盒进行再次压缩要有图案就可以获取十倍,百倍之利润。
征途2有几个版本?
就只有一个版本,《征途2》是巨人网络研发的一款角色扮演类网络游戏,于2010年10月25日发行。
《征途2》在玩法上,延续了《征途》系列的精髓玩法,创新了十大职业体系、庄园系统等,优化了随身宠物系统以及万人PK国战系统。玩家将在游戏中化身为一代大侠,
没有成功之前别人对你的冷嘲热讽如何去应对?
我觉你的思想有问题,如果特别在意别人对你的冷嘲热讽,劝你还是别创业了,不然很容易扛不住压力崩溃,从此一蹶不振。创业给自己创的,创业的目的就是为了赚钱,别人的冷嘲热讽会让你创业直接成功?
不用把创业说的那么高大上,也别谈什么为了解决行业痛点,更别提什么为了梦想之类的,创业的目的就是为了赚钱,让家人的生活变的好一些。
既然这是咱们创业的终极目标,那别人的冷嘲热讽还有必要在意么?创业是给自己做事情,失败了也是要自己承担后果的, 成功了也是独享这份果实的,这也是考验自己各方面能力的时候,但这一切与他人的评价又有什么直接必然联系么?
创业是一种修行,成功了你就得道了,但不成功也就没有叫嚣的资格创业简单么?从本质上讲,自己做出创业的决定就已经超越了很多人,但创业必然是有风险的,我们要做的就是尽人事而听天命。
创业是艰难的,大多数创业者最终都以失败告终,但不管是创业前还是创业过程中,都会有人对你进行鼓励、对你进行嘲讽。
但我们是否想过一个真实的问题?创业不成功之前,你的一切反击都是苍白无力的,但创业成功后,你随便一句话都会被人捧为经典名言。
马云那句:“我不在乎钱”就是经典案例,殊不知当年创业的时候问他妹妹、妹夫借几万块钱的难处,而他创业时几乎每天都会被人拒绝,还承受别人的冷嘲热讽。那如果当年他失败了,别人认为是理所当然的;但如今他成功了,有钱了,他说他不在乎钱,除了撒贝宁之外,别人都觉得他说得对,我也觉得他说得对。
那反过来看当年那些嘲讽他的人,马云还需要在意他们的想法么?
创业者别逞口舌之快,以事实说话,是回击那些冷嘲热讽的人最好的武器逞一时之快,只是让你享受短暂的愉悦,这对于创业本身并没有什么实质性的帮助,而你用口舌去战胜了别人,并不代表你就是个成功人士,那最终还是要以事实说话。
还是开头我说的那句,如果太过在意别人的冷嘲热讽,那就别去创业。你也是知道创业艰难的,但既然开了头,目的就是为了赚钱,但凡有一个崛起的机会就不会放过,那为什么要把精力放在如何应对别人的冷嘲热讽上呢?
有思考如何反击的功夫,我多给客户打个电话不好么?有在意别人想法的时间,思考下如何与客户沟通不好么?
明明是在创业,却总是在想着应对一些与创业不管的事情,如果是这样,还创什么业?
言尽于此,好好想想吧,作为一个打了近10年工的职场人,也创过几次业,这也算是肺腑之言了。
为何盛大仍旧在推广这款游戏?
很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。
传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。
运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:
一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏;
关于第二点,不是那些游戏有待开发的新用户不在大中城市。而是因为这些游戏的用户类型已经确定,不会再像公测那般大肆宣传,而是针对性的投放,所以大家不会注意。而且到了游戏后期,重点都在于现有用户的保留,和流失用户的召回,全新用户带来的收益太低。网吧我倒是好久没去过了,现在大中城市里基本家家都有电脑的,在网吧看不到也正常。我的看法是大中小城市里传奇等老游戏都不会再发力地推全新用户,而是更多关注老用户召回,而这些与城市是没多大关系的。我自己就是个例子,以前玩过传奇,并且付过费,现在每年他们出大版本时都会接到一两次电话。而且我的付费不多,也就一两千,可想那些付费上万的玩家会被怎样关注。
传奇在中国的成功:进入市场早,教育了用户,只是其一。再就是杀人掉装备,无副本概念,仅这一点就彻底地激发了人性之黑暗,甚至游戏里还不够,愤怒的玩家还要到网吧里砍人。这一点来讲,的确无人能出其右。从某种程度上,模仿自D2,又超越了D2。Diablo的世界观再血腥、再黑暗,但仍然充满着正义。Actoz在设计传奇的时候,完全放弃了正义,给了世人一个赤裸裸的无正义的世界。