dnf战斗法师武器,王者荣s20版本中法师装备大改?
大家好我是指尖,7.9日s20赛季终于上线,玩家们纷纷又跳进了冲分大军中,开始了挣扎的一个赛季,新赛季伊始,相信每个玩家第一件事就是把战令买了,然后去改常用英雄的备战吧,这的确是个很繁琐的活。
s20赛季对法师装备进行了调整,两大新神装的上线吸引了很多玩家的眼球,而老装备改动,基本都关注在了痛苦面具的身上,却忘了还有秘法之靴和虚无法杖的改动,本文指尖就来跟大家聊聊除却两个新装备,其他的法师装备调整取舍。
新版本的痛苦面具增加了20点法强,增加了300的血量,将被动的伤害机制调整成了分段输出,指尖此前也写过关于被动伤害的调整数据,面对爆发伤害的时候,新版本的面具伤害反而降低,也因此让这件装备完全的成了一个消耗型英雄的装备。
法术穿透的移除,让玩家第一件来出它就没有了顾虑,因为不用考虑穿透溢出的问题,对消耗型英雄来说,新版本的面具更强,但也明确的区分了爆发英雄和消耗英雄的界限。
适合的英雄:多段输出、非爆发输出、消耗型法师,功能型法师,典型的英雄有扁鹊、沈梦溪、貂蝉。
虚无法杖极少人会看到这个装备的改动,因为痛苦面具去掉了穿透效果,魅影面罩也成了面具专用,一起拿掉了穿透的伤害,既然没有了穿透效果,那么魅影面罩的属性就显得和虚无法杖格格不入,索性把它的合成路径换掉,所以现在的虚无法杖是大棒和元素杖,那么对虚无法杖的影响是什么呢?
小件性价比降低:此前的魅影面罩可以说是性价比极高的小件装备,自带穿透效果,既可以合成痛苦面具又能合成虚无法杖,前期拿出来伤害很高,但是在改版之后,虚无法杖的两个小件性价比明显降低。
合成平滑度降低:魅影面罩价值1020,而替换它的大棒只有820,两者相差200金币,单看大棒和魅影面罩的合成就能看出来,大棒虽然便宜,但是只有一个咒术典籍,之后需要520才能合成大棒,而魅影面罩虽然价格更高,但却有咒术典籍加红玛瑙作为铺垫,之后只需要420就能合成。
而大棒加上元素杖,合成的真空期时间增加,这个装备的性价比显然降低。
秘法之靴相比于开局就75法穿的老鞋子来说,通过等级成长而增加法穿的新版鞋子性价比更高了,但是仍然不建议第一件就马上出,老版本的前期溢出太多,后期基本没用,新版的前期稍稍溢出,中期性价比极高,后期配合日暮之流也能达到比之前穿透更高的效果,可以说算是打捞了一下它的出场率,但是冷静之靴的性价比太高了,秘法之靴出场率会提升,但是还是看玩家的选择。
回响之杖ap加成提升了0.1,这个装备的性价比又提升了一个等级,它其实是一件后期装备,但是因为移速的加成,使得很多法师需要前期来出,在痛苦面具调整之后,这两个装备很少会见面了,回响之杖依然适合大部分的法师,但它的标配不是日暮之流,而是虚无法杖,相较虚无法杖合成路径的调整,这一套装备中,回响之杖算是作为补偿的属性吧。
巫术法杖新版本巫术法杖增加了一秒的冷却时间,那么对这个装备而言性价比算是直线降低,虽然伤害没有改动,但是对使用者的攻击频率有很大的影响。
拿司马懿来说,或许他的一套技能正常可以打出两个巫术法杖的被动,因为他的技能使用很快,但是改版后可能只有一次被动伤害,弈星靠着巫术法杖去频繁消耗对手,但是如果21连招使用过快,就会出现还没触发被动就a出去的情况,杨玉环、弈星、司马懿、芈月这波调整很伤。
总结:法师在这个版本必将百花齐放,爆发型的,刺客型的,阵地型的还有功能型的法师都有了出场的理由,你觉得在s20赛季,哪个法师会因此大幅崛起呢?
亡灵法师在三价时使用的什么武器?
1 亡灵法师在三价时使用的武器是法杖。2 亡灵法师使用法杖的原因是因为法杖是一种专门用于施放法术的武器,可以增强法术的威力和效果。3 在三价时,亡灵法师需要更强大的法术来应对敌人,而法杖能够提供更高的法术攻击力和法术强度,使亡灵法师能够施放更强大的法术。此外,法杖还可以增加法术的射程和范围,提供更好的战斗灵活性。因此,选择使用法杖是亡灵法师在三价时的明智选择。
暗黑2死灵法师装备首先要什么属性?
1、死灵法师头盔:塔格奥之外装骸骨面罩,须要等级65,须要力量106,耐久度40,攻击者受到伤害20。
2、死灵法师衣服:塔格奥之鳞混沌战甲,须要等级49,须要力量84,耐久度70,伤害减少25%(完全装备)。
3、死灵法师盾牌:塔格奥之翼领唱者印记,须要等级54,须要力量50,耐久度20,格挡几率60%。
dnf战斗法师全身装备强化好还是增幅好?
dnf战斗法师全身装备增幅好。
不管怎么说都是增幅好,但是同等级的增幅比强化贵两三倍,有钱的话自然选择增幅,没钱就武器耳环左右槽强化,首饰防具增幅就行战斗法师是魔法师中比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。
战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
一个专业的法师到底如何选择血饮和骨玉权杖呢?
我是司空,一个热血传奇骨灰粉,致力回答各类关于传奇的问题,希望可以为你带来帮助,关注我,了解更多关于传奇的故事
传奇作为一款在游戏市场上维持了十几年的老游戏,虽然已经不见当年那样风靡全国的场面,但依然保留着大量的老玩家活跃在现如今的游戏市场中。而在这风风雨雨的十几年间更新了许多的版本,不说现在,就是在1.80版本之前的一些重大版本更新总是会带来一些新的装备的更新,比如像1.76更新的怒斩、龙牙等等都是被很多人所追捧的极品装备。
而新的装备更新之后,那些在数据上很是看重的大神玩家就会把新装备和一些以前常用的装备或者有特殊效果的一些装备做个对比,来比较出哪个装备更加适合自己使用。当然这些数据对于屠二这样一个咸鱼玩家来说也就看看就好了,不会过多的深究,但偶尔还是会看看这些攻略,作为法师玩家来说看到比较多的也有关于血饮和骨玉权杖之间的对比了。
要说这两件装备其实在伤害上来说差距并不是很大,官方曾经出过的攻略书籍上也有对这两件装备的对比。因为是法师装备所以在攻击属性上自然是没有什么作用,而从魔法值上来说,血饮的属性是3-5,骨玉权杖的属性是2-6。从这两个装备的属性就能够看出骨玉权杖的上限值是比血饮要高上一点,如果玩家的幸运值高的话,那当然还是骨玉权杖能打出的伤害更加的高一点。
而血饮这件装备如果论技能伤害的话火墙的伤害应该是要比骨玉权杖略高一些的,因为他的魔法下限高一点,所以在这种持续稳定的范围伤害上自然会显得更有用一点,在其他技能上就就没有什么优势的地方了。至于血饮这件装备上对于准确属性的加成对于法师有没有作用,有的玩家表示准确属性和魔法躲避有关,这个问题在游戏中也一直是部分玩家争议的话题。
在早期的版本中是有玩家利用法师的雷电术去测试过,的确是会有一定的影响,只不过屠二是没有见过,所以也不好评论,不知道各位看官中有没有真的去试验过的。总体来说如果是自身的幸运高的话自然还是骨玉权杖要更适合法师玩家了,如果没有那么高的幸运值可能还是血饮更稳定一些,而且最重要的是,血饮这件装备的外观真的是非常的帅气。
当然如果考虑到价格因素的话,在屠二看来骨玉权杖更适合一些,因为血饮的价格确实是有点虚高。造成这种情况的原因一方面的确是血饮的数量比骨玉权杖少的多,另一方面也是有商人在其中抬价导致的。
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众所周知,法师是魔兽世界60年代各方面最均衡职业之一,因此可以预见的是怀旧服开放后将会有很多玩家选择法师作为首发职业。魔兽世界60年代版本说到底就三种玩法:刷金币、PVP以及团本,而法师虽然在赚钱方面非常有优势,但是想要获取高等级装备同样需要参与团本。那么在怀旧服团本中是冰法好还是火法呢?
首先,在技能伤害方面,正常情况下火法是要高于冰法的,相同法伤的情况下,火系魔法要比冰系魔法的伤害高出20%左右,然而冰系的好处在于不太吃装备,火法这非常吃装备,尤其是命中和暴击,不达到一定的要求,火法的伤害还不如冰法,因此在版本前期可以使用冰法参与团本,当装备提升之后在选择火法。
其次,魔兽世界60年代RP味十足的同时,便造成了不同元素的伤害打在不同元素怪物身上的效果是截然不同的,比如冰系魔法打在冰系怪物身上是没有伤害的,火系魔法打在火系怪物身上同样的免疫的。而在魔兽世界60年代无论是熔火之心还是黑翼之巢都存在大量的火系伤害免疫的怪物,既然如此在打这两个副本的时候最好的选择自然是冰法。
最后,当怀旧服版本进度踏入安其拉之后,既没有怪物属性导致的火系魔法免疫问题,玩家装备等级也已经达标,这个时候则是火法真正崛起的时候,其实从安其拉开放之后,冰法就很难进本了,因此到了这个阶段就可以开启火法之路了。
另外,魔兽世界60年代火法的点燃机制会导致统计只计算第一个暴击人员的伤害,在这种情况下一队火法中可能只有一个人能打的开心打的爽,而其他火法玩家只能当绿叶,当年甚至出现过因为这个BUG导致的火法之间“撕逼”的情况。因此在玩火法的时候还需要一点“小心机”,当然如果团本氛围比较好的话,谁拿第一都一样,只要能过BOSS就行。
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