镰鼬御魂,蛇岳斗技阵容?
蛇岳队属于一速队,没有自信一速的人不要轻易尝试。特点就是起手压制力极强,中期相对疲软,后期致胜手段多样的多核一速阵容。
蛇岳构筑可行的核心:
首先得从大蛇的速度说起,目前现有的主流先手式神速度
阎魔(127)>妖琴(120)>面灵气(119)>大蛇(118)>镰鼬(117)>蜜桃(110)
面灵气由于拉条有CD,除了多鲸队,很少出现在各种主流阵容里,一般镰鼬妖琴阎魔三式神一般只会出其二,阎魔+妖琴,阎魔+镰鼬,妖琴+镰鼬,而阎魔又是我这套阵容基本必带的式神,那么唯一需要比拼的就是二速妖琴和大蛇的速度,同等练度下确实会吃亏,但是对镰鼬就有速度上的优势,对于那些单拉控制队伍,或者习惯无脑镰鼬起手的先手和中速队,大蛇占尽先手优势。而大蛇要体现他的价值就需要一个起手能最大化先手优势又不至于因为过早变蛇而失去优势的式神,此时大岳丸起手无视抵抗必然控制就成了一速大蛇的最佳搭档,大蛇不洁之力不但赐予大岳丸更高的携战输出,无敌的特点还免疫了魅妖反枕冰冻等各种直接控制效果。
琴岳虽然也是登顶配置,但用火拉条意味着要阎琴岳需要至少赌一次招财,先不提妖琴阎魔双招财一速的御魂组建难度,需要赌脸这点对于追求稳定高效的一速队就是最大的缺陷。当然不知火也可以带火灵,或者直接上火灵猪,但相比较大蛇无火拉条带来的翻牌灵活性,及多核后期更多致胜点的收益,个人觉得还是蛇岳比较好用,也更亲民。
翻牌策略:
不知火=>大蛇=>大岳丸固定起手,前两手试探,逼迫对面拼一速,怂点的对手很容易会改小白抗真天,四手阎魔控小白,大岳丸封奶或者输出控制核心,靠协战压其他辅助血量这是最基本的输出套路。
离天猪一速内战四手阎魔五手上控制花,大岳丸封真天,猪控不住没所谓,彼岸花赌脸翻盘。
双化鲸上四手花鸟,三化鲸五手藏匣子,攻攻爆不知火被打出复活后大蛇拉不知火两波清场,大蛇篡位也是致胜点。
面对其他多控多核阵容,大岳丸封印优先级为:输出>奶>控制,比如,猪和清姬压猪,清姬和樱花压樱花,凤凰和樱花压樱花,清姬樱花凤凰压樱花,猪和真天压真天。
久次良打的不多,不过遇到的都赢了,久次良没开技能没有破军,即使大岳丸没能秒掉久次良,阎魔接控开不出进攻姿态的久次良也是纸老虎。不多评价了,免得吵起来。
各种无奈尴尬残局阎魔是针对不知火的致胜点,大岳丸变蛇后输出会变得非常疲软,阎魔对变身不知火的控制就显得非常关键,所以大蛇尽量不要优先拉阎魔,残局尽量留大蛇不知火阎魔,不知火尽早变身(这就是不知火带攻攻爆不带生命的原因)
御魂配置:
大岳丸攻攻爆伤满爆破势,速度越低越好,不要超星,极限输出就好,把全家最好的破势套穿上吧。
题外话:不要妄图带速度融入中速或者控制队,大岳丸初始100速度就是个扶不起的阿斗,堆速度的后果就是输出更弱,落石都砸不死鬼切真天,群伤触发的AOE极有可能满火出空火回,四火单控极易断火,最最关键的是一轮CD中后期控制极度不稳定,速度大岳丸完全不如中速阎魔好用。
补充:回复里有人提到蚌精大岳丸,理论上可行,但个人对输出属性的功能性御魂有着强烈的抵触情绪,我宁愿赌一速火灵也不会去做攻攻爆伤满爆蚌精怕
不知火,大蛇,阎魔一起说,由于蛇岳队是一速队,没了一速极大概率翻车的情况下,为了争夺一速阎魔基本必须,起手四火仅能满足大岳丸剑狱释放,要上阎魔火灵基本必须,为了给后三手翻牌有更多的选择,不知火和大蛇必须有一个带火灵。这里有三套方案供大伙选择。
1.终极巨佬级别就针女攻攻爆不知火(蚌精攻攻爆不知火则可以彻底杜绝前期控制花的干扰),火灵速攻生满速大蛇,招财速命攻一速阎魔
说明:用火丝般顺滑,后三手变阵游刃有余,蛇岳队终极配置,低分段有265+火灵大蛇的可以去尝试一波,非常好用。
2.大佬级别就针女攻攻爆不知火,招财速攻生满速大蛇,招财速命攻满速阎魔
说明:赌双招财触发,目前比较容易配出的阵容,但是没有火灵,只要有一个招财不触发就没办法做到阎蛇岳联动,要想用火丝般顺滑,个人还是推荐不知火改换攻攻爆火灵。
3.一般用户请使用火灵攻攻爆不知火,满速速攻生散件大蛇,一速速命生阎魔。
说明:这是体验蛇岳队的最低配置要求,低保足矣,3000分段也不是非常难。
备选式神:
攻命生控制花,速命生控制花在打离天阎猪的时候会更好用多一次两段普攻多触发两次携战,被阎魔变形可以最快速度脱控,钟灵在面对多鲸阵容时有奇效,反枕次之,媚妖也行不过没法限制多鲸出手。控制花这种无火控是蛇岳队最可靠的选择。
速生暴针女花鸟,面对不知火双化鲸四手可以上,奶量和输出都很足,多少能挡一下对面四五手阎魔,不过如果对面离鲸鲸阎我方五手还是得补阎魔。
速攻攻轮入道化鲸,打兵勇队必备,如果离天是单体无火极致,那轮入道鲸离就是AOE无火极致,对双输出阵容很好用,备选输出位。事实证明离鲸鲸蛇岳是切实可行的套路,坛里已经有人发了攻略,可以去参考下。
速命生招财猪,命中150就够,速度越高越好,打多鲸多鸩比较好用,不过用火吃紧,没拉条控制不稳,且和大岳丸相性不是很高,上的不多不多评价。
速生生招财匣子,抗三+化鲸必备,一般五手上。
速生生低速妖琴+攻攻爆超星针女真天或者鬼切,面对前三手翻白日这种不带控的纯肉队,不要客气,起手不拉大岳丸,三波砍翻,鬼切强在两波6段赌减疗触发,真天就更直接,单体无火秒核。秒不掉低速妖琴也可以给大蛇快速篡位做准备。
生生爆珍珠樱花,打清姬猪双控用过两次,清姬凤凰樱花用过一次,效果很好,阎魔压镰鼬,大岳丸封猪或者凤凰,清姬根本控不住人。
黑熏吞斗技阵容?
阵容推荐
镰鼬+花鸟卷+奴良陆生+辉夜姬+薰
搭配解析
薰专门为队友抵挡伤害、增加效果抵抗,自身生命很重要,被动带来的伤害减少依旧不够用,还是需要奶妈(花鸟卷)奶一口。
因为大招需要主动释放,速度也很重要~不过初始属性并不高,御魂2号位给速度即可。本身也需要堆点抵抗。
薰看上去兼顾了椒图的辅助能力和驱散,但是每一种都不如同类R级式神,论团队辅助能力比不上椒图,论驱散比不上雨女或数珠,而且想要发挥薰的价值每回合都需要用掉三火。
熏作为单增加抵抗buff的辅助,自身可以帮队友吸收伤害,增加了阵容的容错率。一般用于后手队伍里。再推荐一个后手阵容:
后手:熏+椒图+匣中少女+独眼小僧+花鸟卷
御魂推荐
搭配方案一:镜姬4件套+生命2件
搭配点评:帮队友吸收的伤害并不会触发镜姬(待证实),专业碰瓷一百年
御魂位置:
2号位:生命加成
4号位:效果抵抗
6号位:生命加成
目前有八岐大蛇玉藻前云外镜该以哪个为主先练?
一,玉藻前在阴阳师中是有单体又有群体,伤害数值大的输出型英雄。
推荐使用爆伤破势、御魂破势四件套,其在目标生命比例高于70%时,提高40%伤害。建议御魂2,4,6号位分别选择攻击加成、攻击加成和暴击伤害。
二,八岐大蛇推荐阵容:八岐大蛇、妖琴师、治疗、两个半肉输出,阴阳师选择神乐。
推荐属性:2号位与4号位中携带一个以上攻击加成,剩余位置可以选速度、攻击加成、生命加成。6号位暴击伤害反堆暴击,或6号位暴击反堆暴击伤害。
因此在秘闻副本这样需要跨回合的长时间战斗中,大蛇更适合携带招财、火灵这两个回火御魂,用更多的鬼火使役蛇魔进行更多次数的攻击,触发更多的毒伤。火灵优势在于每回合开局都能触发,在要进行三次战斗的秘闻副本中可以触发三次,配合行动条回火基本保障了第二回合与第三回合开局的八火最强大招。
蛇魔继承转化前式神的属性,所以在秘闻副本中推荐给大蛇配备满暴击的队友,这样可以增加蛇魔普攻造成的伤害
妖琴师能拉大蛇快速转化队友,因此也是秘闻中大蛇的好帮手。如果要用大蛇过秘闻,推荐准备一个招财速攻暴的六星妖琴师
三,阴阳师云外镜御魂搭配
1.云外镜斗技强度
云外镜目前斗技强度在T1T2左右,因为其自带100%驱散,是星熊百目鬼食梦貘这些单一状态控制的克星,但同时天生半血却被鬼切克制。(鬼切被星熊克制,新式神的循环达成)。
总的来说云外镜是一张斗技针对控制的对策卡。
2.云外镜御魂推荐
云外镜有着特殊的阳面防御数值增加伤害的特性,因此四号位推荐携带防御而不是攻击。此外云外镜在正式服上线前经历了两次强化,目前的云外镜能够正确的吃到暴伤收益。
推荐御魂:速防暴招财
由于前期几个关键单位都要套一轮驱散,也就是每回合基本都要两火的消耗,无火队还是要带招财.
希望能帮到你,具体先练谁,您自己决定吧
阴阳师食发鬼和山兔一起拉条好?
一只山兔,一只镰鼬实用性更好些技能方面山兔单纯拉条,其他功能性略差,优势2火镰鼬拉条加效果抵抗,人多势众的多动性,优势功能性强使用环境御魂:山兔完胜,镰鼬3火以及多动症不适合预混副本斗技:招财猫镰鼬身兼拉条、供火、加抗多重功能,山兔可有可无,由于阵容容量限制,镰鼬实用性更佳其他方面两个半斤八两,都没什么存在感,综合考虑,各一只更好些
sp御馔津适合的阵容?
一、SP御馔津阵容搭配
镰鼬+般若+兵俑+辉夜姬+SP御馔津
二、打法思路
1、椒图反击队:御馔津御魂——攻、抗、爆伤/暴击,用破势/针女/网切/蝠翼/被服/地藏像/木魅都可以。
阵容方面,配合椒图+辉夜姬。剩下两个替补位可以从花鸟、数珠、彼岸花、陆生、雨女、匣中少女、镰鼬等式神中选2个。
2、先手速控队:御馔津御魂——攻、攻、爆伤/暴击,用破势。
阵容方面,镰鼬+般兵/雨火+辉夜姬+御馔津。也可以全招财,不带辉夜姬,补个花鸟或者双镰鼬。
阴阳师招财猫御魂适合什么式神?
理论上全式神都可以带,毕竟谁不喜欢续航能力好点呢?还能解放一个打火位置。。。
但毕竟是个防御加成,所以所有的输出都不建议带了,奶妈们也因为会降低奶量的问题,最好不带招财。。。
所以你就能分析出来了,拉条、功能性辅助和打火机们才是比较适合的,尤其是可以一个回合多次行动的目前最适合招财的镰鼬,可以更多的触发招财回火。功能性辅助主要是版本BUG书翁,招财之后无损放技能。。。还有打火机们本身也都可以带招财辅助打火。
其实以前多次行动的式神不管是不是伪回合,都能触发招财,像本身技能带反击类的式神,比如犬神、竹子、陆生什么的,那时候都可以带招财,一个反击就有几率触发招财。。。不过因为犬神触发次数太多影响平衡,后来官方给改了,伪回合就不能触发招财了。。。很是可惜了一帮人的暴伤招财套。。。