龙之谷黑暗萨满加点,2022最火网络游戏名?
1、《剑网3:指尖江湖》
指尖江湖这是一款二次元武侠多角色游戏,游戏画面精美,自由度高。
2、《太极熊猫2》
在游戏中会有全新的游戏登场,玩家们可以尽情感受新英雄的魅力。
3、《龙之谷2》
游戏整体是以清新萌系的画风呈现。
4、《末日方舟》
末日方舟这是一款以生存策略为主题的体验类游戏,游戏剧情恐怖又紧张。
5、《二战狙击》
二战狙击这是一款国内二战写实抗战题材FPS游戏,游戏真实的还原了世界第二次大战。
6、《永恒修仙》
永恒修仙这是一款随心佛系的放置类修仙游戏,这款游戏将帮助玩家们圆修仙梦。
7、《真·三国无双 霸》
真·三国无双 霸这是一款正统真三国无双游戏,游戏还原了三国的经典剧情。
8、《斗破苍穹:斗帝之路》
帝之路这是一款大型沉浸式3DMMORPG游戏,
9、《剑侠世界2》
剑侠世界2这是一款精品武侠MMORPG游戏,游戏中含有十大唯美场景曝光给玩家们带来视觉盛宴。
10、《斗罗大陆2绝世唐门》
斗罗大陆2绝世唐门这是一款3D开放世界MMORPG游戏,
龙之谷噬魂者好还是黑暗萨满好?
两者各有长处,噬魂技能以灵魂系为主,萨满以爪系见长。
萨满以前是pk强势,噬魂是刷图给力。在刷图上两者共有的buff是卡卡阵和吉米,傀儡,可以加全队的输出和属性;pk上,萨满的ex技能比较容易抓人和挑浮空,所以新手来说的话萨满pk较容易上手,单p很强,噬魂的单p不如萨满强力,但全灭和群还是比较有优势的。
后来龙之谷怼两者进行了不同程度的加强,萨满可以给队友加最终和暗攻自己也可以吸血,噬魂可以加致命并减怪物的致命抗。目前版本来看萨满稍微强力一些。
但是后期据说七月份的版本大改动里面萨满的buff只能加给自己而不能加给队友,这样一来估计又是要回到低谷的。到时候看官方如何重新定义二者吧
龙之谷辅助?
辅助:三奶两T,是90级版本最大的辅助 三奶指:圣徒,药剂师,曜,三者都是治疗职业。 两T:圣骑士,狂战,两者均为坦克职业。 龙之谷新版本女神的新世界里,对组队辅助进行了极大的削弱,以前魔导师的时间加速,魔卡的人偶,卡卡阵,物卡的跳舞机,曜的打坐,游侠的精神爆发等,全部由群体buff改为单体buff。所以严格意义上来说,目前除了奶、T以外,所有职业的定位都是输出,没有其他类型的辅助了。 80版本的辅助职业: 加属性攻辅助:圣徒,圣骑士,黑暗女王,黑暗萨满,黑复 加速辅助:魔导师,游侠 提高群体属性:魔卡,物卡,女枪,曜,圣徒,战神 治疗:曜,圣徒,药剂师 叠冰辅助:冰灵,炼金,火舞
龙之谷里什么职业主要物理什么要主要魔法?
战士里面除了月之领主主修魔法攻击都是物理攻击,弓箭手除了魔羽是主修魔法攻击都是物理攻击,法师全部是魔法攻击,没有物理攻击,牧师里面除了圣骑士主修物理攻击,十字物理魔法双修,雷神圣徒都是魔法攻击;药剂和炼金是魔法攻击,机械和重炮是物理攻击;卡莉萨满和噬魂是魔法攻击,刀锋和灵魂舞者是物理攻击。
刺客全部都是物理攻击;萌骑士现在只有一系,也就是一个物理,一个魔法攻击。怎么评价腾讯手游我是MT4?
“我叫MT”的前世今生
进入 2018 下半年,腾讯明显加快了手游市场的布局进度,仅在 7 月份,腾讯就连续发布 4 款手游新作。其中表现最为突出的是上周刚上线的“我叫MT4”。
熟悉动漫游戏领域的朋友对这个“ip”不陌生,“我叫MT”原本是由一群游戏动漫爱好者,以《魔兽世界》为原型,打造的一系列的网络动画。动画上线后因为其“搞笑的台词”、“优秀的剧情”而火遍了当时的游戏动漫圈。从 2009 年第一部动画上线至今,这个“ip”也快有近十年的历史。
因为“ip”自带超高人气,所以从动画上线至今,也有无数的“MT”系列手游出现,其中乐动卓越出品的“我叫MT”系列,人气最高,最受玩家认可。
当然,“我叫MT”系列并不是一帆风顺, 2013 年第一部口碑爆棚,日活曾高达 200 万。第二部口碑一般,不温不火。
而 2016 年的第三部更是陷入与网易的“抄袭官司”,口碑一落千丈。
(涉嫌抄袭“梦幻西游”让“我叫MT3”口碑跌到谷底)
近两年“ip移植”成为手游行业新趋势,因为经典“ip”自带粉丝和流量,开发起来更为有迹可循,所以众多手游大厂纷纷开始找寻找经典“ip”,之前介绍过的“拳皇:命运”等游戏,均出自对于经典“ip”的移植。
在这样的大环境下,在游戏、动漫圈都久负盛名的“我叫MT”,被开发商重新拉回到人们的视野。
(上线之前的宣传介绍)
“流量”、“营收”、“口碑”我全都要!
这款由腾讯与乐动卓越联合开发运营的“我叫MT4”,一上线就引发了游戏动漫爱好者们极大的关注。App Store 上搜索指数一路飙升。
有老牌开发商的保证质量,又有腾讯负责运营宣传,“我叫MT4”可谓是含着“金汤匙”出生。
“我叫MT4”上线不到 6 个小时就登顶 App Store 总榜(免费)和游戏榜(免费)的双料第一!并且体现出极强的“吸金”能力,在畅销榜上的排名也是迅速攀升,截止发稿前,“我叫MT4”已经处在四个榜单的前三名,成绩斐然。
游戏总体质量是比较出色的,无论是宣传的“精致画面”还是创新的玩法,“我叫MT4”都让世人看到了这一作的诚意,游戏类型也从之前的“卡牌RPG”转型成为了“MMORPG”(大型多人在线角色扮演),这也让许多因为魔兽而入坑 MT 的玩家兴奋不已。
(“我叫MT4”的游戏画风类似“魔兽世界”)
之前我们曾经提到过,腾讯想要打造国内的“视听生态网络”,在入股多家直播平台之后,腾讯开始试水“生态网络间的流量互利”。
这次“我叫MT4”上线,腾讯就利用“虎牙直播”进行宣传造势,利用大主播的人气宣传游戏,而反过来,一款热门的手游也有可能催生更多的主播反哺平台。
(游戏主播能对游戏宣传起到不可估量的作用)
出色的游戏品质加上铺天盖地的宣传。最终让“我叫MT4”获得了很高的用户评价,好评率高达 96% 左右。可谓是“流量”、“营收”、“口碑”三丰收!
不断尝试的“乐动”与“腾讯”
游戏市场的风向是瞬息万变的,今天玩家喜欢这类游戏,明天就有可能转投别人的“怀抱”。
就像之类火热的“贪吃蛇大作战”、“天天酷跑”等休闲游戏,虽然曾经风光一时,但是一旦玩家的口味发生变化,那么游戏品质再高也难逃“落伍”的命运。
“以不变应万变”并不是游戏开发界的真理,不知有多少游戏开发商因为“守旧”而错失良机,最终被市场淘汰。
做游戏也不是撞大运,“旅行青蛙”那样的“成功”并不能复制。
虽然“我叫MT”系列的二、三部并不能算成功,但是现在回过头来,我们看到的是一个不断尝试的“乐动卓越”。
无论是“卡牌RPG”还是“回合制”,都是“乐动卓越”对于游戏玩法的尝试,虽然效果并不理想,但是在游戏开发上积累了大量的经验。
(从“卡牌”到“回合制”再到“MMORPG”,乐动一直在尝试)
诚然,如果没有二、三部“失败”的经验,我们不一定能看到如此成功的“我叫MT4”。
而腾讯,更是其中的佼佼者,十年前的腾讯,虽然已经代理了好几款游戏,但是“游戏”在腾讯内部的地位,可能并没有当时“电商”等热门领域高。
十年后,我们看到了一个“全民娱乐”的年代。
年初腾讯公布的财报显示,腾讯 2017 全年总营收 2377.6 亿元,而游戏总营收 978.83 亿元,约占总比的 42%,而手游收入,更是占到了游戏总收入的 64%。
“游戏”,已经成为了腾讯名副其实的“造血工厂”,而能取得这样的成绩,腾讯的游戏布局更深入,方式更为高效。
无论是经久不衰的“角色扮演”还是异军突起的“战术竞技”,无论是“休闲娱乐”还是“氪金升级”,腾讯都深耕于每个种类,而且给予开发团队极大的自由。
所以我们看到,腾讯既能出品“天天酷跑”这样的休闲手游,又能开发出“王者荣耀”这样的“竞技大作”。虽然一路上带着“非议”与“质疑”,但是任何人都无法否认,在游戏领域,综合“开发”、“运营”、“宣传”、“营收”等等方面,“腾讯”是国内当之无愧的 NO.1。
“我叫MT4”的成功,并非偶然。目前来看,这款游戏已经取得了不错的成绩,那这样一个经典“ip”能否通过这部手游重回巅峰?我们拭目以待。
龙之谷牧师转什么职业厉害?
您好,龙之谷中牧师转职后可以选择成为神秘使、圣堂武士或神官,每个职业都有其独特的技能和特点。
其中,神秘使擅长使用法术攻击敌人,圣堂武士则是一名近战职业,拥有强大的攻击能力和防御能力,而神官则是一名支援职业,能够治疗队友和增强队友的属性。因此,根据玩家的个人喜好和需求,选择不同的职业都可以变得非常厉害。