龙之谷复仇者加点,龙之谷2战士技能加点?
龙之谷暂时可以通过点击屏幕来加点。
龙之谷游侠怎么加点啊?
游侠那块的加点基本是无争议的,3点短弓,3/2点爆发,刀刃,爆裂踢6点,丸子出一点,火焰一点,点出消能.弓箭那边选择比较多,鹰眼还是力量掌握,个人建议3点鹰眼,2点力量掌握,12点2连射,其他前置和逃脱技能满.祝游戏快乐.
龙之谷这版本求狙翎的90加点带图?
好吧。
不过多玩的还没更新,我就大概说下了,没有图。。觉醒全满不说,狙翎页全满不说。弓箭手页,出强闪,起身,浮空,鹰怒,满加血加蓝回蓝,飞身踢看想法出,其余的点加穿刺射击。箭神页,左边全满不解释。瞄准1,精瞄,放逐,长弓掌握。三角和虚晃,由于现在ins很费,基本用不到。所以加三角保命。虚晃+1就够了。反正ins用不到。这是刷图的。PK的我不知道。有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?
还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。
说道国内代理商代理游戏最后都不行了的,那真的是太多了。光荣这家游戏开发和发行公司肯定都是耳熟能详的,光荣出品的《太阁立志传》、《大航海时代》系列这个肯定很多人玩的,《信长之野望》、《三国志英杰传》、三国志孔明传、三国志曹操传、提督的决断、真·三国无双系列、无双大蛇等等都是赫赫有名的游戏。尤其是这里面的《大海航时代》从1代开始相继在FC、SFC、PC平台发布,广阔的场景、极高的自由度、丰富的游戏内容使得本作在玩家之中获得了良好的口碑。其实大航海时代这个作品真正被中国玩家接纳应该是从2代,大航海时代2有了完整的汉化版本,贸易港口达到了100多个,并且每个港口的风土人情都不一样,从人物、航海的历史事件到每个城镇设计,交易物品,剧情,游戏性都看的出光荣很用心做了的,到了3代就是主要以世界探险和航行为主了,4代以及4代加强版就是毁誉参半了,我个人觉得还是值得一玩的的,说了这么多就是2005年由光荣出品的《大航海时代Online》,这一年终于把大航海时代这个经典单机游戏搬上了网络游戏的舞台,记得当时好多人玩啊,我也是其中一份子。1.记得《大航海时代Online》第一个国内代理是由丰元信集团旗下的盛宣鸣数字科技(北京)有限公司负责在大陆运营,公测的时候还有40万人同时在线,正式开服玩的时候有过10万人同时在线,其实当年对大航海时代抱着很多希望的人还是很多的,都想这个游戏继续出到5代甚至更久,出了网游版的也希望做的更好,可惜国内代理看不到钱的希望,就直接不管不顾了,和现在很多游戏的国内代理商一样。当时的画面来说,大航海时代OL还是做得不错的,7个国家可以选择,我当时选的西班牙,不过玩西班牙的人是很多的,这体现了初期大航海的年代西班牙的强大。再其次有的选英国,选葡萄牙、法国的人多点。荷兰和威尼斯、奥斯曼土耳其的人少点,毕竟太靠近地中海了,不易于跑商赚钱,英国离欧洲远了,也是不方便跑商。
2.记得当时是军人、商人、冒险3个主要职业,我还是主玩商人的,玩西班牙赚钱方便的就是金三角跑商。金三角跑商安全,又近,没有什么海盗玩家和NPC海盗,并且还是西班牙的属地,其余国家看到了都羡慕不过来啊。做做任务等会计11 社交9 贵金5 宝石7 火器12 纤维8等都起来了还有装备带到加口才什么的,除了跑金三角,护港的时候都可以全带火器卖到突尼斯北非去,欧洲的火枪在非洲可是很受欢迎的。然后还有什么跑印度去烧天鹅赚钱,从欧洲去印度一趟赚钱现实中估计要花1-2个半小时哟,路上还有玩家海盗或者NPC海盗,一般不是特别缺钱都不去的,加勒比近海跑商,都是赚钱的门路。其实玩军后者玩冒险也都是很有意思的,但是在游戏里大家都知道玩任何职业都是需要游戏里的钱支撑购买道具的,后来我一个朋友也一起来玩,练的冒险,那真是烧料理啊,动不动就是找我要钱或者让我亲在跑北地给他送料理,一送过去就是价值100万-300万的料理,也没看到鉴定出或者找个什么值钱的万一给我,基本上我三系练满都是自己买装备的。其实一个大航海时代OL还是集合了单机版很多经典元素在里面的,再加上后来的创新元素,可惜换了两个代理都不行,都夸了。
3.说实话盛宣鸣数字科技(北京)有限公司在当时听都没听过,代理了大航海OL之后想靠游戏赚钱吧,结果运营的不行,这家公司的老板都跑了,其余管理人员也有相继离开了,据说后来一直负责服务器的几个技术人员一直没走,直到交到下一个代理手里才走的,这几个人还是很负责的。真的是都想靠网游赚一笔,结果哪有那容易啊。不过呢赚钱了游戏有问题不管的,没赚钱更是不管,还说都是为了用户着想,着想什么呢?真有BUG,真有问题反映了好长时间才有人解决,或者长期不解决的,就放在那,最后都是玩家吃亏,在最后都是玩家流失了,代理商和游戏开发公司之间互相掐,最终就是换代理。大航海时代OL第二个代理商是北京中荣巡游网络科技有限公司,该公司于2010年11月26日在无人通知的情况下,突然关闭大航海时代OL游戏、论坛、官网,没有作出任何解释,同时也关闭了信长之野望的服务器,最后由玩家博主爆出中荣巡游公司倒闭了,好好的一个大航海时代游戏经历了2次代理公司倒闭的事情,别人都是运营的好好的,你们怎么就突然跨了,收着月卡的钱等等,怎么都是突然发生公司倒闭的事?在当时大航海时代月卡好像是43元,还是蛮贵的。后来2012年大航海时代OL回归又是上海天希网络运营,还是免费的,最后也停止运营了,现在在STEAM平台也有了。只能说真的是命运多舛啊。就没有一个代理时间很长的。现在个还你蛮多人在台服玩吧!
说了这么多,其实像大海航时代OL这样的好游戏还是很多的,游戏代理商要真的从玩家利益出发就好了,而不是为了赚钱而赚钱,当你从玩家身上得不到利益了就抛弃玩家,或者说看不到更长远的利益就抛弃玩家,最终损失的还是自己,玩家都不买账了,玩别的去。再就是玩家反映的任何不管多少个工作日都要解决,像WOW一开始的代理第九城市一直到代理权被剥夺了还在那说自己的不幸,WOW玩家都不相信你了,很多玩家经常跟客服反应的问题得不到解决,别人巴不得你换,游戏代理商辩解在怎么说的有意思吗?觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
龙之谷2手游祭司技能加点?
1、加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾。
2、加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾。
龙之谷?
目前版本,机械和重炮在刷图上没有太大区别,就像战神两系一样,要么都好,要么都没人要。因为机械和重炮的主要输出都在工程师页面,所以工程师给力那么两个都给力,工程师不行他们两个也就都不行了。在pk上,面对别的职业,机械稍微强点,但是内战,重炮强一点,因为重炮的乒乓ex和飞溅。
两者的 区别是重炮加点一般是鸭子加的很少,而把炮塔和冰塔都加高作为输出,并且重炮也把脑电波加高因为有ex。机械有些人只是1级脑电波作为前置,炮塔和冰塔只学冰塔,因为机械有链锯塔,塔不分种类只能同时存在3个塔,而链锯塔的cd比持续短,所以经常存在地上2个链锯塔,所以炮塔的存在很多时候没有,只会挤掉更高输出的链锯。并且机械的ex在鸭子上,所以机械的鸭子很多加的等级会高。
重炮的输出是本体输出(乒乓飞溅脑电波等)+冰塔炮塔+摄魂怪鸭子补充
机械基本是召唤输出塔+鸭子
机械刷图更加安逸,因为仇恨会比重炮低,喜欢本体输出的学重炮,喜欢召唤的学机械