俺们今儿个要唠唠那个啥子“冒险岛火炮手”的事儿,听说这玩意儿厉害着呢!
这火炮手,它有劲儿,还得手脚麻利。
那火炮手嘞,要说他厉害在哪儿,就得说说他的“主属性”了。啥叫主属性?就是说,这火炮手他天生就得靠这个吃饭,这个属性越厉害,他打人就越疼,跑得也就越快。
-
劲儿大(力量):这第一个,就是得有劲儿。没劲儿你咋扛得动那大炮?咋打得疼人?这劲儿越大,打出去的炮弹就越有劲儿,一下就能把那些个小怪物轰成渣。
人家说这力量能加攻击,就是说你打出去的炮弹能更疼。你想想,你一炮下去,怪物血条哗啦啦地掉,那多带劲儿!所以,这力量是火炮手的命根子,得使劲儿堆。
-
手脚麻利(敏捷):光有劲儿还不行,你还得跑得快,躲得开。那些个怪物也不是傻子,它们也会打你。你要是跑得慢,一下就被围住了,那可就惨了。这敏捷高了,不光跑得快,还能躲开怪物的攻击,打起来更灵活。
人家还说这敏捷能加啥命中率、爆击率的,俺也不懂是啥,反正就是说你能打得更准,更容易打出更高的伤害。这敏捷,虽然没力量那么重要,但也是必不可少的,得稍微加点。
那要咋加这属性呢?俺听人说,最好是使劲儿加劲儿(力量),把劲儿堆到最高。至于那手脚麻利(敏捷)嘛,稍微加点就行了,够用就行。毕竟你是个玩炮的,又不是耍猴的,跑那么快干啥?
当然了,也有人说要均衡发展,力量和敏捷都加。俺觉得吧,这事儿还得看个人,你要是觉得自己跑得慢,那就多加点敏捷,你要是觉得自己打人不疼,那就多加点力量。咋舒服咋来,自己开心最重要。
还有人说,火炮手还有啥智力属性,俺觉得那玩意儿没啥用。你一个玩炮的,要啥智力?难道你还想用炮弹算算术题?所以,智力那玩意儿,就别管它了,浪费点数。
这加点,就像种地一样,得看你种的是啥。你种的是麦子,那就得使劲儿浇水施肥,让它长得壮壮的。你玩的是火炮手,那就得使劲儿加力量,让它打人更疼。这道理,都是一样的。
技能加点也重要:除了属性加点,技能加点也很重要。听说有个啥“溅射”技能,能一下打好几个怪物,那可得先加满。还有啥“后撤”、“火炮”、“炮击”、“炸药桶”、“加速”、“精准”、“猴子魔法”、“致命”、“训练”的,都得根据自己的情况来加。
俺们有个小伙子,玩的就是火炮手。那家伙,劲儿贼大,一炮下去,能把好几只野猪都轰飞。他还跟我说,这火炮手嘞,就得使劲儿加力量,然后找个好炮,就能横着走了。
所以,这玩火炮手,最要紧的就是要有劲儿(力量),还得手脚麻利(敏捷)。只要你把这两点搞明白了,就能在冒险岛里横着走,谁都不怕!
总结一下:玩火炮手,就得使劲儿加力量,稍微加点敏捷,智力就不用管了。技能加点也很重要,得根据自己的情况来。只要你掌握了这些,就能成为一个厉害的火炮手!
好了,俺就唠叨到这儿,希望能帮到你们。记住,玩游戏嘛,开心最重要,别太较真了。
Tags:[冒险岛, 火炮手, 主属性, 力量, 敏捷, 加点, 技能]