今儿个,咱就来唠唠那个啥,帝血弑天加点,这几个字儿放一块,我还真有点儿绕不过弯来。反正就是那个打打杀杀的游戏,你们年轻人成天就爱玩那个。
要说这加点,俺也不懂,俺就听俺家那不成器的小孙子天天叨咕。他说啥来着,哦对,说是加点前得瞅瞅自个儿是干啥的,就是那个啥,啥定位。俺估摸着这帝血弑天,八成就是个砍人的,那力气肯定得大。力气不大,咋出去砍人呢,你说是不是这个理儿?
俺家那小兔崽子还说啥,有个技能,叫啥“绝对裁决”,听这名字就挺唬人的,说是要多加点,加满了就能打得更狠,打得更远。这不就跟咱打架一样嘛,拳头硬的,力气大的,就能把人打趴下。俺觉得这个“绝对裁决”就得点满了,使劲儿点!
还有个啥玩意儿,叫“死亡抗拒”,俺一听这名字,就觉得邪乎。俺那小孙子说,点了这个,就能多打一会儿。这不就是咱常说的“扛揍”嘛!这年头,能扛揍也是本事嘞。你想想,要是人家打你半天,你都不带倒的,那人家还不得被你吓跑了?所以,这“死亡抗拒”也得点上,多点点,准没错。
再说说那个啥“暴走”,听这名字就知道不是啥好玩意儿。俺那小孙子说,点了这个,就能变得更疯,打人更狠。这不就是咱说的“发飙”嘛!人一发飙,那还了得?啥事儿干不出来?所以,这“暴走”也得点上,点满了,出去打架,谁还敢惹你?
然后还有啥“物理暴击”,俺是真搞不懂这些个词儿,俺孙子说是点满这个打人更疼,那还说啥,点满!啥疼点啥就对了,这还能有错?
然后是什么技能来着,哦,对了,叫“蹲伏”。俺孙子说点一下就成了。你说点一下有啥用?俺也不懂,咱也不敢问,就听他的呗,他说点一下咱就点一下。
- 崩山击:这个得点满,听这名字就带劲,山都能打崩,那打人还不跟玩儿似的?
- 怒气爆发:听这名字也得点,怒气爆发,一听就要跟人干仗!
- 嗜魂之手:俺琢磨着这名字,大约是把人魂儿给吸走了,吓人,这玩意儿也得点满!
- 崩山裂地斩:这名字更厉害,地都能砍裂了,更别说人了,这必须点满。
还有些啥技能,俺也记不清了,反正俺就记住一条,啥技能听起来厉害,就点啥。啥技能听起来能打人,就点啥。啥技能听起来能保命,也得点啥。这不就跟咱过日子一样嘛,啥对自己有用,就整啥。
俺那小孙子还说啥,有些技能不要点,说是浪费。俺寻思着,这游戏里的技能,跟咱的粮食似的,能省就省点儿。咱也不能逮着一个技能就使劲儿点,那不就成傻子了嘛!
俺看玩那些个游戏,一个个都精得跟猴儿似的,这个技能加一点,那个技能加一点,算计得可清楚了。俺也跟他们学着点,不能啥都听俺那小孙子的,那小子有时候也不靠谱。
总而言之呢,这帝血弑天加点,俺就记住一条,使劲儿往厉害了点,往能打人、能保命的点。其他的,咱也管不了那么多,反正玩游戏嘛,就是图个乐呵,自己咋高兴咋来。你们这些年轻人要是觉得我这说的对,那就听着点儿,要是不对,那就当俺放了个屁,别往心里去!
说了这么多,俺这嘴巴都干了。俺得去喝口水,歇会儿去了。你们这些年轻人嘞,玩游戏也别太疯了,注意点儿身体,别跟俺家那小兔崽子似的,成天就知道玩,啥正事儿都不干。行了,俺就唠叨这么多,你们玩你们的去吧!