最近又开始玩起《人族无敌3.0》,这游戏真是经典,怎么玩都玩不腻。这回我下定决心,一定要搞出一套无敌的玩法,于是就有这个“无敌人族3.0攻略”。
我还是像以前一样,老老实实造塔,升级,结果发现,到后面几波,怪物越来越猛,根本顶不住。我寻思着,这不行,得换个思路。
尝试阶段
我开始各种尝试:
- 全造箭塔: 发现前期还行,后期输出不够,怪物直接冲家。
- 全造炮塔: 范围伤害是有,但攻速太慢,还是漏怪。
- 混合搭配: 箭塔、炮塔、魔法塔都造一些,感觉好点,但还是不够无敌。
关键转折
几次失败后,我开始看网上那些老玩家的攻略,发现他们都提到“游侠”这个英雄,说这玩意儿很猛,是核心。我之前都没怎么注意过这英雄,觉得不就是个远程兵嘛
于是我专门选游侠,开始研究他的技能和装备。发现这英雄真的不简单,技能可以加攻速,加攻击力,还能减速敌人,简直就是个全能战士。而且他的打钱速度是真的快,这对于塔防游戏来说太重要。
成型阶段
有游侠,我开始围绕他来构建我的防御体系。我发现,游侠需要一些控制和辅助,这样才能发挥最大威力。所以我开始尝试:
- 刀车(法):这玩意儿的眩晕技能,简直是神技,可以把怪晕在原地,给游侠争取输出时间。
- 图腾(武):可以减速敌人,效果也不错。
- 箭塔(冰): 也有减速效果,而且还能升级成更厉害的冰塔。
我把这些控制和辅助的塔放在前面,游侠放在后面,这样一来,怪物一过来就被控住,然后游侠疯狂输出,简直不要太爽。
细节优化
为追求完美,我还注意一些细节:
- 第一个BOSS:用上面说的套装,控制着打,轻松搞定。
- 漏怪处理: 如果实在守不住,优先清理上家和对家漏下来的怪,自己这路的怪,尽量蹭血,别让它们跑。
最终实现
经过一番摸索和优化,我的“无敌人族3.0”体系终于成型。我基本上可以轻松通关,再也不用担心被怪物冲家。这感觉,真是太爽!
这游戏还有很多其他的玩法,我这只是其中一种。大家也可以根据自己的喜去尝试不同的组合,找到属于自己的“无敌”套路。