最近收拾东西,翻出来我的老伙计PSP,屏幕擦擦还能亮,充电器也还能用。寻思着玩点就想起来当年那个《约束之地》,印象里画面挺特别的,就找出来重新玩玩。
开机,找到游戏,进去。开头那段剧情还那样,天使掉下来什么的。主角叫艾因来着,带着个翅膀。主要是这游戏的操作方式,不是让你满地图跑,是那种点点点的,探索一个场景,给你几个选项让你调查或者移动。
开始折腾
刚进游戏第一个场景就是打架,好像是打个植物加个鸟?上来就给我个下马威,这游戏战斗不是随便砍砍就行的。得先看敌人属性,再选对应的角色和技能。我记得利维艾拉速度快,就让她先冲上去试试。
战斗系统有点意思,不是传统的回合制。得先选择用哪个角色攻击,然后看行动条。关键是那个道具系统,特别搞人。每个道具,不管是武器还是回复药,都有使用次数限制,用完就真没。搞得我前期抠抠搜搜的,好东西都舍不得用,怕后面打不过boss。
战斗和探索过程
后面带着几个妹子,菲娅、琳娜、塞蕾妮、希艾拉,好像是这几个名字。每个人擅长的武器和属性都不一样。打架前得看清楚敌人弱点,再琢磨派谁上,用啥武器打。有时候站位也很重要,前后排什么的。
探索的时候就是在一个个场景里点。这里有个宝箱,那里有个机关。有时候得反复进一个场景,触发不同的事件。我记得有个森林还是啥地方,卡我半天,后来才发现得先调查一个不起眼的角落才能继续走。
还有那个练习模式(好像叫这个?),能让你熟悉武器用法,顺便还能拿点道具。不过练习也有次数限制,真是抠门到家。
一点儿个人感觉
这游戏最大的特点,或者说最大的“坑”,就是那个道具次数限制。 逼着你省着用,或者干脆去找别的替代品。打起来就得精打细算,不像别的RPG那样可以随便嗑药、随便放技能。
人物对话选项也挺多的,选不同的好像会影响好感度,结局也不一样。不过我这回就凭感觉选,没太去研究怎么攻略特定角色。当年玩的时候好像也没整明白。
画面在PSP上算挺精致的,那种手绘风格挺讨喜。音乐也还行,有点史诗感。
就是玩起来,感觉节奏有点慢,尤其是在场景里点来点去的时候。战斗虽然要动脑子,但打多也有点重复。不过重新体验一下这种老游戏的感觉还是不错的,至少比现在很多手游有“嚼劲”多。
这回就先玩到这,打通一个结局,具体是啥结局我也没太注意。总算是又把这块硬骨头啃一遍。下次有空再翻出来试试别的结局线。