狂战士怎么加点,命运方舟狂战士三角架技能加点?
在命运方舟游戏中,狂战士是一个近战输出型的角色,三角架技能是其主要的技能之一。以下是一种可能的狂战士三角架技能加点方案:
1. 狂风斩 (Triangle Sweep): 这是三角架技能中最基本的技能之一,可以造成范围伤害。建议将该技能升级至最大等级,以增加伤害和范围效果。
2. 压制 (Suppress): 压制技能可以减少敌人的移动速度和攻击力,同时提升自身的暴击率。建议将一定技能点投入该技能,以增加它的减速效果和暴击率加成。
3. 星辰破碎 (Starfall): 星辰破碎是一项强力的技能,可以在指定区域内造成巨大的伤害。建议将技能点投入该技能,以提高伤害和范围效果。
4. 狂战士之力 (Berserker's Wrath): 狂战士之力是一个被动技能,可以提升自身攻击力和生命值。建议将一些技能点投入该技能,以增加攻击力和生命值的提升效果。
请记住,技能加点方案取决于个人的游戏风格和偏好,以上只是一种示例。在游戏中,您也可以根据对战斗需求的理解来调整和尝试不同的技能加点方案。
泽诺尼亚传奇5之狂战士加点全攻略?
精灵可以带宝石,宝石可以提供属性和特效。狂战士加点主要就是加估计的一个被动,然后35以后的攻击主动技能点满,被动加防的乐意也可以点,
DNF红眼迎来全新加点时代?
对于红眼来说,“技能加点”可以说是最没有争议的事情,人家修罗可以选择爆发,或者续航,剑魂可以选择要不要“流”系列技能,但对于红眼来说,基本上所有的老玩家都认可了一句话:大技能加满,小技能随意!
也因此呢,大家一般看谈论红眼的伤害,也就测试一二觉的伤害占比就够了,因为一二觉伤害是最高的,也是最具有代表性的。但是呢,今天莽夫想说的是,一二觉称王称霸的时代已经过去了,红眼迎来了全新的加点时代!
被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高!首先注意到这个技能,还是因为看了老吊的打桩,大家也可以参观一下,一般来说,任何红眼乃至其他职业,都应该是一二觉的伤害占比最高,这是没有任何争议的,但是呢,在此次老吊的测试中,我们发现,35级“狂斩”竟然比二觉伤害还高那么一溜溜!
这就不得不引起大家的注意了,什么时候起,竟然还有技能比二觉伤害还高了?莫非出现了bug?
如果说有bug的话,那就是“狂斩”打了两次,如熟悉技能CD的玩家应该知道,“狂斩”本身的冷却时间为19秒,虽然说打桩总共有20秒的时间,但如果CD就占了19秒,再加上技能释放占用的时间。
所以实际上,20秒是根本用不到两次的!
这其实也是之前“狂斩”被嫌弃的原因,虽然伤害也不错,但由于释放动作太久了,所以很多玩家都没怎么学“狂斩”,但现在不一样了,看了老吊的打桩战绩之后,我们发现,红眼的全新加点时代来了!
为什么会打这么高的伤害?这可能是大部分玩家最疑惑的地方,这里呢,就需要代入一个新的概念了,“CP技能”!
对于“CP技能”,很多的玩家都只是粗略的涉及,而没有更深入的了解,但是呢,“狂斩”之所以一跃成为堪比二觉的技能,“CP技能”可以说是居功至伟。
我们先来看一下“CP狂斩”的基本属性:冷却时间-10%,攻击力+32%,符文附加+14%攻击力,取消技能下劈后摇。
对于红眼来说,“CP狂斩”的伤害加成并不是最高的(最高好像是血剑),但熟悉技能的玩家会发现,护石所带来的属性刚好是“狂斩”所欠缺的!
“狂斩”缺少伤害,于是护石带来了伤害,“狂斩”释放太慢了,于是护石删除了后摇,“狂斩”冷却时间太长,于是护石减少了冷却时间!
所以兄弟们现在知道为什么“狂斩”如此强势了把?因为“CP狂斩”所带来的属性,正好是咱们所需要的。
举个反向例子,虽然大蹦、大怒气也是可以减冷却时间的,但不管再怎么减少,20秒时间里,依旧只能释放一次,那其实减没减少的意义就不大了。
唯独“狂斩”这个技能呢,冷却时间恰好是在20秒的紧要关头,这时候减少10%的冷却时间,对于红眼来说,简直是太美丽不过的事情了,再加上暴增的技能伤害,以至于让“狂斩”一跃成为红眼的“必点神技”,而“双狂斩”打法呢,也多半会成为红眼接下来的必备手法!
当然了,虽然话是这么说,但点“狂斩”还是有前提的,那就是你首先得拥有一枚神器级别的“狂斩护石”,要不然就是白搭,再者就是如果大家考虑尝试“狂斩”的话,一定要记得点满TP技能哦。
PS:红眼的常规加点改变不大,把“大吸”换成“狂斩”就行了;此套加点为修炼场专用加点,实战的话,还是看兄弟们个人喜好了。
DNF奥兹玛红眼加点?
DNF狂战士100级技能加点是物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。Dnf狱血魔神怎么加点?
DNF狱血魔神加点推荐:
首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加
然后三段斩用来跑路、连招
接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能
PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。
点满tp大怒气伤害变为除12觉外最高,但由于tp有限,30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。
DNF100版本狂战士怎么加点?
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - 独立攻击:Lv12
>>>>>普通技能<<<<<
上斩:鬼剑士必学技能,加到5级
上斩:上斩附属技能,必须学
戳刺:加一级,普通PK练级都能用到,以后可以考虑加高点
银光落刃:加1级,为了出银光双刃
银光双刃:鬼剑士的必学技能,空中可以连续攻击
格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招
嗜血:学到5级,连招也有用的技能
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 死亡抗拒:Lv5
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 血气唤醒:Lv1
强化 - 崩山裂地斩:Lv5