皇室战争卡组,皇室战争为什么能够在这类游戏中受欢迎?
大家好,我是七爷,今天给大家讲游戏历史中有意思的小故事。
Supercell公司在2017年的总收入为20亿美元,其中净利润有8亿。考虑到整个2017年里他们没有推出哪怕一款新游戏,这个成绩多少有些令人瞩目。那么Supercell旗下目前最新、最赚钱的游戏,当属《皇室战争》(Clash Royale),这是一个怎么样的游戏呢?
它是一个纯PVP游戏:你可以在地图上摆单位(要消耗法力值,游戏里叫“圣水”,随时间自动增加),这些单位会自动朝对方基地走过去并攻击沿途的敌人。你的对手和你执行同样的操作。你们的目标就是摧毁对方的兵营或基地。听起来倒是十分简单,可为什么就是这样的游戏给Supercell带来了每年20亿美金的收入?这个问题的答案,要从历史中寻找。
2002年《魔兽争霸III》上市。相比《星际争霸》,它的单位更少,技能更多,最重要的是出现了“英雄”。通过自带的地图编辑器,玩家们可以自己创造各式各样的RPG地图。2003年的《寒冰王座》则把地图编辑器功能进一步拓展,比如取消了英雄等级最高10级的限制等等。加上网络普及,各种对战平台应运而生,找人一起玩游戏变得十分容易。于是War3的RPG时代开启了,一直持续了十几年。一直到今天还有很多人在玩RPG地图,其中不少经典RPG地图后来都被改编成手游。
就拿《皇室战争》来说,它的前身就是经典War3RPG地图“城堡战争”(Castle Fight)。这个地图的玩法也是在地图上摆建筑,建筑里会自动出兵往对面走,自动攻击沿途的敌人,游戏的目标同样也是摧毁对方基地。当然两个游戏还是有一些差异的,比如城堡战争里要造建筑,皇室战争可以直接出兵;城堡战争里消耗的资源是金币,通过打死对方单位获得,皇室战争里消耗的资源是圣水、自动获得;城堡战争讲究的是战线推进和单位堆叠,堆兵控线非常重要,皇室战争里一般战场上不会同时有很多单位(骷髅群可视为同一群),主要考牌组、反应速度和判断力等等。
除了区别之外两者之间理所当然也有很多共同之处,许多战术都是通用的。比如建筑摆在哪/出兵的时候放在哪?新手很可能会把它放在最接近对方基地的前线,但老手就会把出兵点设在后方,因为这可以让对方部队尽可能靠近,从而让我方防御塔有机会攻击到对方,这就很占便宜。城堡战争后来出了个多人对战版本叫“战就战”,在那个RPG地图里把兵线往后拉、停兵&加速就是个基础操作。
又比如资源管理。在城堡战争里,要想变强你肯定需要比对方钱多。但是这怎么做到呢?毕竟一开始双方的钱是一样多。那么这就涉及对金钱的管理,比如你用造价低、比较便宜的兵(通过攻防克制关系)杀掉对方造价高、比较贵的兵,就会赢得资源上的优势。积累这种优势可以让你更早地升级建筑或升级基础设施(在“战就战”里表现为升级收入、采木等)。另一方面,城堡战争里如果你的钱没花掉,每回合都会有利息,所以要不要留钱吃利息、如果留钱守不守得住就要慎重考虑。
(“战就战”后来也被国内公司抄了个手游版本)
类似地,在皇室战争里也一样。在圣水没有存满的前提下,你用消耗圣水少的单位(比如哥布林)杀了对方消耗圣水多的单位(比如巨人),那就相当于你赚了圣水,也就是拉开了双方的资源差、经济差。而存钱吃利息,在皇室战争里则表现为额外的资源生产建筑,比如水罐:先花6个圣水制造,然后每8.5秒生产一个额外圣水持续70秒(共产8个)。除了整体上会赚圣水以外,更重要的是它让你在接下来一段时间里有双倍圣水产出,有利于快速积攒兵力。那么为了放它你需要有6个圣水的资源优势,也就是可能面对对方2个兵种的优势。所以水罐一般是两种用法,要么刚开局就砸,要么是获得一定优势,又没有特别好的兵可下时,砸个水罐然后期待接下来的时间。
可以看出,两个游戏有很多相似之处,不少理念是共通的。其实魔兽其他RPG也有很多规律被皇室战争继承,比如DOTA就是魔兽RPG经典地图,那么DOTA里英雄单挑谁最强呢?没有最强,因为连晕克溅射(多重),溅射克分身,分身又克连晕。体现在《皇室战争》里,连晕就是高攻单位,溅射就是AOE单位,分身则是大群单位。高攻克AOE,AOE克大群,而大群又克高攻——DOTA的规律在这里完全适用。
所以“为什么皇室战争那么好玩”?因为它继承了被广大玩家验证多年的魔兽RPG的精髓啊。
皇室战争如何打石头人?
谢谢你邀请我来回答这个问题。玩过皇室战争的人都知道,石头人是皇室的最强肉盾,推进能力极强。一套青龙暗夜石经常把小白、萌新玩家打的落花流水,可以说有石头人的卡组就是最强推进流。但是,没有一套卡组是完美的!如此强大的石头人,也是有弱点的。下面就让我来告诉你那些能克制石头人的兵种吧:
1、皮卡超人:
外号皮三刀的皮姐可谓有着超高的伤害,用她来砍石头人那是杠杠的。建议配合毒药用,因为石头人卡组经常带着女巫,或者暗夜女巫。
2、地狱飞龙:
地狱飞龙拥有地狱塔的能力,被玩家们称为煤气龙,拥有超高的伤害。是大型兵种的克星用来打石头人是再好不过了。但是石头人卡组,会经常带着大、小闪,所以我不太建议用地狱飞龙。
3、电磁炮:
电磁炮的伤害也很高,而且大闪一下也劈不掉,配合飓风法术用,石头人的后排也能打掉。不过面对大小闪,电磁炮也难以防御。
4、地狱之塔:
这也是和地狱飞龙有着一样的特性,随着时间的流逝,伤害也会随之变高。是防御大型生物的好手。但面对大、小闪也是心有余力不足的。
5、迷你皮卡:
迷你皮卡的伤害也是很高的,防石头人也是不错的。但这个我最不推荐用。因为太容易被大闪和后排秒掉了。
我建议你最好用大皮卡,因为血厚,攻击高。最好再带个电法,假如对手用克隆石,你就能用电法解他的地狱龙。
我再推荐你一套卡组:毒药、大皮卡、攻城槌、电法、大雪球、渔夫、小闪、亡灵(或重甲亡灵),这套经过我改良的皮卡槌,解石头人还不错。你也可以采用一下。
以上就是我的观点,多有不足,大家可以补充。也可以给我提点意见。希望这能帮到你。
皇室战争电击队小车卡组怎么搭配电击队小车搭配攻略?
皇室战争电击队小车卡组搭配:电击车小队是我们在11阶(电磁峡谷)竞技场中解锁的,攻击目标为地面,4点圣水,属于一个中低费卡牌。这张卡牌在对战中多是用于辅助和控制为主,其用法很多时候和闪电法师有些类似。
电击车小队进攻搭配:野猪骑士/戈仑石人/巨人/掘地矿工在搭和巨人以及戈仑石人这类坦克单位组合时,灵活的眩晕能够对于敌方防守卡有效控制,且对于类似地狱塔也是能够进行针对性克制。
而在搭配野猪骑士和矿工时,在电机车防守后,利用电系效果能够起到很强的牵制能力,让这两张卡在输出上更为稳定。
对手打出一些轻卡牌时,搭配公主塔和打断能力能够有效解除,如果有其他核心输出卡的组合防守,效果会更佳
皇室战争1500杯卡组怎么搭配1500杯卡组配卡攻略?
1500杯卡组影响不大,卡组是到2100这样才有感觉。如果你要的话推荐给你一套:小皮卡 武神 火球 地狱塔 骷髅军团 弓箭手 小电 飞桶
皇室战争骷髅双兵营卡组的构成和思路详解?
核心思路是开局在一条线放出复数的兵营,持续给对手施压,最后压爆一路。
这套使用起来需要比较强的大局观,毕竟兵营的问题是远水不解近渴,但是随时间堆积累积优势。
野蛮人兵营和哥布林屋作为核心卡,码放在同一路施压。这个段位用闪电和火箭的人不多,不过放置时候要注意位置。
女巫配合兵营压线很强,也可兼职对空和对群。皇子找机会打建筑,在优势路压制或者劣势路偷塔都不错。
墓碑反制对方的偷家或者当辅助兵营施压都很好。
小龙和箭雨都是对空和解场利器。
投矛哥布林万金油,曲线填充和瞬间施压能力都好。
皇室战争怎么克制无脑卡组?
用小消耗的卡牌来进行消耗