天怒法师,DOTA团战中最厉害的大招是哪个?
团战中最厉害的大招,大家都会推选虚空,时间长,范围大,又稳,或者谜团,有伤害,
抓住人之后,基本上就赢了。
第二梯队的时候大部分认为船长幽灵船,潮汐的地刺,或者大树的大招。范围大,比较稳。
还有部分高端玩家眼中的拉比克,轮流放对手的技能,凤凰,冰龙一顿秀。
再有新手玩家接触的莱恩,巫医,火女,剑圣的大。
当然,还有兴趣玩家,蓝猫的大,夜魔的大。
当然还有奔放型选手,流浪剑客的大,sv这下牛b了!
这些都能上榜!受欢迎程度都不低。
笔者推荐的就是水人的大招。
牛头为啥没上榜!笔者相信,在众多的对局中,牛头一个完美跳大一下子就决定战局了。
然而,对于实战中,有三个硬性条件,让牛头不能上榜。
①没有跳刀,没有蓝,做不到,就算等到隐身,或者极速也不见得能找到机会。②有牛的局,肯定先秒牛,牛的站位非常重要。我相信,肯定有部分高手被队友坑到怀疑人生。好不容易等来的机会,队友贪图小便宜,或者虚荣心爆棚,想表现一下,害的牛意图暴露,对手有了防备,基本上,三大技能全空都有可能。受队友限制太严重。③伤害的有效性。大多时候,牛的控制,会给团队迎来一个极其良好的局面,当然低分局毒牛不算。不过,一个笛子就能抵消点牛头的大。在会玩的人眼中,最差的应对方式就是出笛子,抵消伤害。伤害不够的话,那会显得很鸡肋!如果,玩的次数多了,牛头的短板,估计大家都了解。
doom(末日使者)为何没上榜这个大确实厉害,出了蓝杖,见谁秒谁。
但实际上,出蓝杖之前,大招伤害低,魔抗可以抵消,loa一个无光之盾,就能解了。
有了蓝杖以后,高手会选择,紫苑,来反制打先手,稍稍次一点出两个龙心,硬抗。最次的知道出个林肯,当一下指向性法术。
技能的释放,收益,显然跟预期相差太大,只能打一下小萌新,或者依靠强力的队友。
大,小娜迦,为何不提小娜迦连塔也可以睡,这么厉害,杀一个开bkb的玩家那不是稳稳的。
可惜理想很美好,难以实现。
有时候,会给队友带来困扰。
大娜迦大招,加深伤害,又能控制,多厉害。
问题在于,小鱼人c一下就可以解了,有个小漏洞。
虚空,谜团的短板虚空,有施法延迟!
不管是在多少分的局,都有被骗大招的时候,往往一次成功,基本上交代了。
谜团,大招冷却时间太长,而对于一般的玩家说实话,打一个多小时,不见得能放几次大。
猛犸也是个同理,就算是高手也有空大的时候。
水人的大有什么特点?水人的大招!有多重妙用。
团战的时候,可以复制我方核心英雄,然后,不知道为啥,对方只要看到水人的复制品,就会一波招呼,技能放完了,机会自然就来了。
而且释放条件简单,操作要求也简单,而且百试百灵。有机会,水人还可以传过去,秒一个。
基本上,只要到了后期,最期待的就是对方没技能。
跟幻象有什么区别?
比幻象更抗揍。
缺点就是,如果对方有小鹿,被人家魅惑以后,只能取消。
总体上看,收益大,门槛低,实用性强,逆转局势全靠他。
不被人看重的沉默和白虎。在1400以下的局,白虎的大,跟沉默的大基本上入不了玩家的法眼。
其实,白虎的大跟沉默的大,才是施展一些优秀策略的条件。
好多的小萌新,面对,队友开个大,就跟没开一样。
着实十分的可惜。
今时dota不似从前,高端操作已成云烟。
萌新小秀堪比登天,只能刷钱刷到终结。
dota2的天怒法师该怎么玩?
我给您讲一下 这个英雄的玩法吧!1:技能介绍奥法鹰隼:对目标发射出奥法鹰隼,造成根据自身智力值计算的伤害。震荡光弹:施放一个光弹打击范围内最近的敌方英雄,击中后对目标及附近单位造成伤害和减速。上古封印:沉默目标英雄,并使其承受额外法术伤害。神秘之耀:对目标区域施放神秘之耀,持续时间内区域内所有敌人遭受并平摊高额伤害。(具体看技能介绍)装备路线2:根据自身对线习惯选择出门装,一般常见出装有奥术鞋、魔杖、阿托斯之棍、以太之镜、微光披风、原力法杖、吹风杖、闪烁匕首,后期可以出阿哈利姆神杖、慧夜对剑、邪恶镰刀、希瓦的守护、玲珑心、血精石、林肯法球等。3:对线加点出门主加奥法鹰隼,有一级震荡光弹后副加上古封印,有大招加大招。选择升级天赋树、震荡光弹。4:技能练习练习奥法鹰隼,熟悉施法效果、施法距离、施放速度、技能冷却时间。练习震荡光弹,熟悉施法效果、施法距离、技能冷却时间。练习上古封印,熟悉施法效果、施法距离、持续时间、技能冷却时间。练习神秘之耀,熟悉施法效果、施法距离、持续时间、技能冷却时间。练习技能三连,上古封印+震荡光弹+神秘之耀。5:常见打法对线发育,爆发期游走控符杀人。使用阿托斯之棍限制后施放大招击杀对手。团战沉默对方关键技能英雄,制造团战机会。6:使用技巧英雄前期技能爆发力很足,有大招后要积极游走杀人建立领先优势。逆风时也可以配合使用好上古封印沉默对方增加场上作用。加以练习 一定会很好的驾驭这个英雄的哦! 祝您玩的愉快!
谁知道传世中组合的各种属性?
1.怒斩天下分身组合:战士主体+战士分身特殊效果:化功,即一定几率发动消耗对手巨量的魔法值的特殊效果。 2.天怒惊雷法师主体+法师分身特殊效果:雷绕,即一定几率引发雷电缠绕,一段时间使敌人生命上限下降。3.天女散花咒分身组合:道士主体+道士分身特殊效果:回天,即一定几率发动使得主体和分身生命全满的特殊效果。 4.迷光烈焰分身组合:战士主体+法师分身或法师主体+战士分身特殊效果:破甲,即一定几率发动大幅降低敌人防御和魔防的特殊效果。 6.神之召唤分身组合:法师主体+道士分身或道士主体+法师分身特殊效果:福佑,即一定几率引发幸运福佑,一段时间增加自身幸运上限。要真的有效果的话就得到2级和3级
DOTA2最恶心的中单英雄是哪个?
从题主贴的三张图来看,你一定是被中单剧毒恶心到了。其实剧毒中单并不是职业比赛的常见分路,甚至在今年以前几乎都没有职业队打过,中国今年最开始打中单剧毒的应该就是LGD的maybe了(虽然有消息说他们中单剧毒是失误随机出来的)
从dota1到dota2一直有所谓中路三大线霸的说法,至于这三个是谁也是众说纷纭,但基本离开不了毒龙、巫妖、祸乱之源、术士、tk这几个英雄。然而随着版本的不断更迭,很多路霸因为加点、节奏和天赋的改变纷纷离开了中路制霸的舞台,一些新的中路线霸涌现出来,比如育母蜘蛛。
如果你和育母蜘蛛中路对过线,你就一定会感受到这个英雄有多么的恶心。首先是蜘蛛的出门装很少需要补给,补刀斧+穷鬼盾就能让自己混的顺风顺水。由于是中单等级提升很快,如果在对线早期没有辅助带粉游走的话,蜘蛛很容易会有高等级,并且积累大量小蜘蛛,这时对面中单基本就没法玩了,因为几乎没有中单能顶着茫茫多的小蜘蛛补刀。
而当兵线推过去,对面辅助来围剿蜘蛛时,只需要像ti7上马桶哥那样在中路和野区中野点之间铺一张网,就能轻松是实现线野双收,即使在兵线推过去的情况下也能保证发育。单人要被压,双人难gank,三人压不死,这就是蜘蛛的恶心之处。
更关键的是,蜘蛛的克星几乎都不能打中单,斧王、抄袭全都是三号位,常规阵容很难让这些英雄打中单位,所以中路对单蜘蛛几乎没有克星,这也是为何ti7上液体频频用中单蜘蛛压制对面bp的原因了。
dota2什么英雄技能伤害高距离远?
你知道你这个要求是多高吗?施法距离过千?还要短cd,伤害还要高,这已经影响游戏平衡了好吗?一般的锤子类先手技能也就600到700的施法距离啊。
不过,你别说,大部分符合你要求的倒是有,我给你想想。
1卡尔。这个就算了吧,钢琴手卡尔,虽然完美符合你上述的所有条件,超远距离短cd爆发,而且还是aoe还有控,但是这绝对不是个适合新手玩的英雄,放弃吧,少年
2沙王。这是一个长着力量脸的法师,看起来平凡无奇。可是他出了 a杖以后,1技能掘地穿刺距离加倍,原来的700变成1400!而且可以附加腐蚀毒。如果有一个敌人现在兵线里。身边5个兵,你一个穿刺,,那个敌人将收到280+220×5,1400的伤害。另外,你还有一个超高爆发的地震大招,配合掘地穿刺,可以让你从很远的地方瞬间抵达战场,爆炸伤害。不过,这个英雄弱点也很大。初期没有跳刀a杖的时候就没这么厉害,而且本身还得承担买眼的任务,又是个近战前期打钱不易
3湮灭法师。小短腿小脆皮高爆发,有一个短施法距离,短cd的爆发技能幽冥爆轰,这个技能最重要的作用就是收兵和炸塔。重点是大招,吸血,a杖以后一秒300的伤害,而且施法距离很远,我记不清最远能达到多少但绝对是1000以上!而且是0秒cd,非常无耻,就抽你血,打断我继续抽,再打断再抽,配合二技能增加伤害的虚无,这抽血更是让敌人痛不欲生。更恶心的是,三技能幽冥守卫,敌人使用的魔法量越多,收到伤害越大,我敢肯定对面的龙鹰火女莱恩第一个想杀的就是你这个棒子!湮灭法师最大的缺点,莫过于脆了。1.0的力量成长,基本上是全游戏垫底档次的了
4食人魔魔法师。少年,觉得自己人品很好吗?觉得自己是欧皇吗?来试试他吧。蓝胖子点了3级大招以后,所有技能百分之五十概率二重施法,百分之25概率三重施法,百分之12.5概率四重施法!1技能火焰爆轰,点控,眩晕,cd6秒伤害300。出了a杖以后,多了一个cd10秒的火焰爆轰技能,二技能点燃超远距离伤害加减速,想想一个蓝胖子两个4×火焰爆轰糊你一脸的恐怖吧!更恐怖的是。6秒钟以后他还能再糊你一遍。。这个英雄最大的弱点只有人品!人品不行的蓝胖。。请狂战大炮分身斧,谢谢
4,天怒法师。龙鹰,其实这个英雄我很喜欢的,但是确实不适合新手用,伤害真的高,减速,禁魔,阿托斯捆住,神秘之耀,真的没什么人杀不了。
5地穴刺客,一个长着力量脸,蹲在敏捷酒馆,却抢了法师的饭碗。小强一般走中,6级抓人,顺的话可以先红杖,配合本身的高爆发可以单杀了。出到a杖以后,英雄可以钻地,并且12技能施法距离加倍而且冷却缩短,3技能团控,完美符合楼主你所说的,10秒以内冷却,高爆发,1000码出售距离。实际使用效果非常好,团战效果一流,不知道你有没有玩过星际争霸,玩过的话应该会感觉到自己穿越了。这简直就是一个luckers!地穴刺客是个进阶英雄,需要一定的操作性。毕竟,谁也不愿意被你杀,肯定会想办法针对你
6,屠夫。对新手来说比较难玩的英雄,一个会玩的屠夫,一个人就可以杀得对面鸡犬不宁,一个人就可以逼迫对面辅助抱团蹲大哥插眼。出a杖以后。钩子4秒一个,最远距离1300码,出以太以后高达1550码的距离,勾过来,啃住,队友上去一顿暴打,肯定就死了
7剧毒术士。刚刚说了啥来着?luckers是吗?那么再给你介绍一个,刺蛇。剧毒术士适合辅助,但是丝毫不影响他团战的输出。团战主要是依靠蛇棒,蛇棒看起来不起眼,但是继承你的毒刺伤害,插的很快,4秒一只,650施法距离,加上蛇棒本身射程,多插点棒子,千里之外就可以造成成吨伤害。25级以后蛇棒生命伤害×3,简直是噩梦!后期出个跳刀a杖纷争面纱,往人堆里纷争,跳大,你就眼看着对面5人顶着每秒掉200血的buff疯狂逃命吧!
dota1天怒法师连招?
天怒法师是Dota里的一个非常强大的法师英雄,拥有很强大的法术输出。天怒法师的核心装备是阿托斯之棍。连招顺序,先开启二技能t,减速对方,再接三技能沉默对方,增加法伤。用阿托斯定住对方,接大招,然后不停放一技能奥术箭,直到将对方击杀。