攻击速度属性的上限,帽子用哪个符文之语?
符文之语只有学识比较好:知识 2 凹槽 头盔 欧特 9# + 索尔 12# +1 所有技能
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
抗闪电 +30%
伤害减少 7
+2 照亮范围暗金的以下比较好:格利风之眼
权冠 防御: 150-260 (可变)(基础防御: 50-60)
须要等级: 76
耐久度: 20
+100-200 防御 (可变)
+1 所有技能
+25% 高速施展速度
-15-20% 敌人闪电抗性 (可变)
+10-15% 闪电技能伤害 (可变)
(限天梯)
(限 1.10 及以后版本)粗野之冠
战帽 防御: 108 (基础防御: 45-53)
须要等级: 28
须要力量: 20
耐久度: 12
+100% 防御强化
+1 所有技能
15% 高速跑步/行走
生命补满 +6-12 (可变)
+20 精力
+20 体力
(限 1.09 及以后版本)夜翼面纱
螺旋头盔 防御: 304-352 (基础防御: 114-159)
须要等级: 67
须要力量: 96
耐久度: 40
+90-120% 防御强化 (可变)
+2 所有技能
+8-15% 冰冻技能伤害 (可变)
+10-20 敏捷 (可变)
+5-9 寒冷吸收 (可变)
冰冻时间减半
需求 -50%
(限 1.10 及以后版本) 安达利尔的面貌
恶魔头盖骨面具 防御: 310-387 (可变)(基础防御: 101-154)
须要等级: 83
须要力量: 102
耐久度: 20
+100-150% 防御强化 (可变)
+2 所有技能
20% 提升攻击速度
8-10% 击中偷取生命 (可变)
+25-30 力量 (可变)
+10% 抗毒上限
抗火 -30%
抗毒 +70%
攻击时有 15% 几率施展等级 15 剧毒新星
等级 3 毒牙 (20 次)
(限天梯)
(限 1.10 及以后版本)年纪之冠
头冠 防御: 349-399 (基础防御: 111-165)
须要等级: 82
须要力量: 174
+50% 防御强化
+100-150 防御 (可变)
+1 所有技能
伤害减少 10-15% (可变)
所有抗性 +20-30 (可变)
+30% 快速再度攻击
凹槽 (1-2) (可变)
无法破坏
(限 1.10 及以后版本)
王者荣耀里每个英雄升一级加多少攻击速度?
首先,感谢邀请,王者荣耀里面每个英雄每一级成长都是不一样的,射手,战士都有自己不同的成长。
比如曹操,一级是百分之三的成长,比如老夫子,一级是百分之一点八的成长,不同英雄具体分析,而且攻速是不遵循实际面板数据的。
何为档位:攻速可以通过装备和铭文增加,但面板上攻速不等于实际攻速,实际攻速分布是离散的而非线性分布,我们把离散的数值称档位,面板攻速数值只有达到档位才有该档位效果,而超过的部分为无效属性,举个例子,116%档位和152%档位。151攻速,超过116档位近35攻速,但实际效果和116攻速没有任何区别,因为下一个档位152攻速,如果达到152攻速,就比116攻速提升非常多!
所有英雄可以分为3个攻速模型,通用型、部分射手以及特殊英雄!
1.通用型,包括全部战士,全部坦克,全部辅助,全部刺客除李白,全部法师除露娜,射手中的鲁班,黄忠,虞姬,狄仁杰,李元芳。
档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%
鲁班、墨子、高渐离这些攻击几次会有特殊效果的档位和普通英雄并没有差异。老夫子攻击5次会提高25%攻速,黄忠攻击会提高攻速,但他们档位并没有啥变化。超过152%就不用堆了,和200攻速效果一样,这游戏攻速最大就200
2.部分射手:后羿,孙尚香,成吉思汗
档位为: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%
总结不出任何规律,有的有位移,有的也不是老英雄,但就是比其他英雄多那一点攻速上档
3.特殊英雄
马可波罗:档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%
因为技能有攻速设定,所以后面档位和别的英雄不同。
百里守约:档位为: 4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%
百里的攻速比普通英雄都慢,52攻速才相当于别的英雄0攻速,属于特殊机制。
露娜:档位为: 1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%
露娜第一段和第三段普攻有特效,攻速档位有大小挡,22,52,73,102,142是小档位,在突破大档位后有质的飞跃!
李白:档位为: 1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%
希望对你有帮助。
恒星的穿越怎样算?
你好,我是二九,感谢提问,我来简单回答一下,不足之处还请指正,要是足的话记得关注!
护甲穿透怎么算?王者荣耀中的物理和法术武器有些带有穿透元素,主要分为两大类,一类是固定值穿透,一类是百分比穿透。下面我们就回答上边提出的暗影战斧和陨星如何计算穿透的问题。
1、暗影战斧,俗称“黑切”,是一些爆发型英雄必备的装备,具备加攻击、减冷却、加生命、护甲穿透、减速等元素。
我们可以看到它的切割被动,增加(50+英雄等级*8)点护甲穿透,架设我们的英雄为X级,那他的护甲穿透值就是(50+x*8),如果这个X是4级,那这个数值就是50+32=82。
2、陨星,陨星是合成碎星锤等装备的中期装备,它的护甲穿透是固定的,也就是60!
再比如说碎星锤,是加30%物理穿透,那就需要看对方护甲值是多少,比如是200 ,那对方的护甲值就变成了(200—200*30%)了!
不知道,我这么说,您是否理解,欢迎各位大侠指正,感谢关注!
暗黑2战网魁黑钢的智慧怎么升级?
魁黑刚的智慧底材是法师铠甲,法师铠甲是扩展级防具可以再升级一次,公式为18#+20#+完美白宝石,升级后就会变成精华级防具—执政官铠甲,基础防御力会提升很多,但装备的属性不会发生变化。
防具和武器的升级公式
升级公式不多一共有八套,黄金装备四套、暗金装备四套,分别是防具与武器的普通级升扩展级和扩展级升精华级。首饰无法升级,普通级无法直接升到精华级,需要先升级到扩展级。
黄金防具升级公式
普通防具+8#+10#+完美紫宝石=扩展防具
扩展防具+18#+21#+完美紫宝石=精华防具
黄金武器升级公式
普通武器+9#+11#+完美蓝宝石=扩展武器
扩展武器+19#+22#+完美蓝宝石=精华武器
暗金防具升级公式
普通防具+7#+13#+完美白宝石=扩展防具
扩展防具+18#+20#+完美白宝石=精华防具
暗金武器升级公式
普通武器+8#+12#+完美绿宝石=扩展武器
扩展武器+17#+21#+完美绿宝石=精华武器
升级后的一些利弊
防具升级后的好处就是防御力更高了,无论是手套、腰带、衣服还是盾牌、鞋子、头盔都是防具,升级后防御力在本身百分比属性的提升下会变得很高。同样的武器升级后就是基础攻击力会提高很多,个别的武器还会有攻击速度上的变化(比如幻化之刃),基础攻击力提升在其他属性的加持下也会让攻击力有很大提升。
不好的地方同样明显,武器和防具升级后带来的就是装备需求的提高。比如提问者魁黑刚的智慧,在升级成执政官铠甲后力量需求从55变成了103,等级需求也从51级变成了70级。武器还会带来敏捷的需求提升,所以我们在升级装备的时候一定要考虑清楚,有时候升级后可能你就无法装备了。
为什么很少有射手选择?
文|兔八哥聊游戏
王者荣耀中影刃的属性优于闪电匕首,为何射手很少选择影刃?一件装备是否适合某个英雄,不仅要根据属性来判断还需要通过实用性来判断,下面来具体的分析一下。属性与性价比分析:闪电匕首:基础属性:+35%攻击速度、+15%暴击率、+8移速唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成(100+0.3AD)点法师伤害(该效果有0.5秒CD),这个伤害可以暴击。影刃:基础属性:+40%攻击速度、+20%暴击率、+5%移速唯一被动-暴风:暴击后提升30%攻击速度和10%移动速度,持续2秒。属性分析:
从基础属性上面可以看到,两件装备为使用英雄的属性加成都是一样的,而影刃的加成高于闪电匕首。但是不同点在于被动效果,闪电匕首的被动效果属于一个范围性攻击,只要触发被动以后再范围内的敌人都会受到攻击。
反观影刃的被动效果是在触发以后再次增加攻击速度与移动速度,这样更偏向于单体爆发。从被动效果上来看闪电匕首优于影刃。
性价比分析:
什么叫性价比呢?简单的说就是不同的装备效果相差不多,一件比另外一件更加实用。
就性价比而言,闪电匕首所需经济1840,影刃却需要2070,对于前期而言射手想要快速的打出伤害,那么能够最快成型又能增加自身所需属性的装备性价比更高,所以闪电匕首就成了射手的首选装备。
两件装备都需要的射手:虽然看似两家装备的属性重叠对于射手的增益不大,但是在所有射手里面对于这两件装备都需求的射手还是有的,那就是被玩家称为“三幻神”之一的伽罗。伽罗这个英雄之所以会很需要这两件装备的加成,主要是因为她的三技能拥有一个减速效果,而这个减速效果需要利用到暴击伤害来触发,正好这两件装备的属性可以契合到这个技能机制。在伽罗的核心装备里面就可以看到,无尽战刃、闪电匕首、影刃都是可以触发暴击伤害,这样就可以完全的发挥出伽罗的技能优势。特别是在团战中,闪电匕首的被动效果可以持续的触发伽罗的被动造成一个AOE伤害。结语:从上面的分析就可以看出来,对于射手而言闪电匕首更加的适合,可以大大的提升前期的对线压制已经发育速度。而影刃更多属于一个大后期的装备,而到了大后期可以替代的装备也有很多。那么你们在游戏对局中除了伽罗以外还有其他射手同时使用这两件装备吗?
好了,关于这个提问就先回答到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,谢谢大家!以上内容为个人见解,仅供参考!作战半径是什么求大神解答?
▲这是比较废油的
作战半径是衡量飞行器性能的重要指标。计算公式为:航程÷2≤作战半径,一般明显要小于,这是因为在飞行时要考虑气象、航速和任务空域的活动时间等,战时还要考虑返回时遭遇敌情,以及机场选择等,一般都要考虑留够足够的返回油量。因此再好的飞机作战半径不足,也被视为重大缺陷之一。
过去有型中型机米格-29,其作战半径不足500公里,因而被称为“机场保卫者”,意思是它不能离开机场多远。经过改进升级做米格-35,也达到了当代作战飞机1000公里的作战半径。
米格-29还不是短腿王,印度轻型战斗机LCA“光辉”,一把就抢过了“机场保卫者”的帽子,与一般直升机的水平差不多,成为超级短腿王。为什么会这样?制造中明显超出设计范围,增重问题一直得不到解决,换了新的发动机,也没有得到明显改善。
达索“阵风”的数据很好看,一款中型战斗机,按其宣传的作战半径,可以达到1800公里,载弹9吨还有这么大的作战半径,得到不少网友点赞,以为是一款非常优秀加出色的战机,因为它的能力都快赶上重型战斗机了呢。
所谓内行看门道,答案就在于它的挂载上。在网上大家经常能看到它带着两个付油箱,飞来飞去的视频和照片,它以牺牲其挂载能力得到了大作战半径,只在宣传上有意义,或说大载荷本身,也是一种设计。各家设计考虑不一样,得到的指标则不尽一致,充其量它就是一款中型机,只是个别数据好看一点罢了。