风色幻想4,梁玉晓作品?
《北京文学》《啄木鸟》巜风色幻想》
b格最高的剑技名字?
在剑术世界中,有许多令人惊叹的剑技,但其中最高的剑技名字非常有争议。然而,有一种剑技被广泛认为是最高的,那就是“天崩地裂”。这个剑技源自古老的传说,据说只有真正的剑术大师才能掌握。天崩地裂剑技融合了极致的速度、力量和精准度,能够在一瞬间将敌人的防线彻底摧毁。
它的威力如此巨大,以至于一旦施展,整个天地仿佛都会为之颤抖。因此,天崩地裂被公认为剑术界最高的剑技之一,代表着剑术大师的巅峰境界。
风色幻想7还出吗?
其实主创团队在很早就已经启动了风色幻想7的开发计划,而且当年在游戏展会上也表达出将在2008年要发行风色幻想7的消息,剧情也已经写了一半。
针对众多玩家关切风色幻想7进度,弘煜科技企划监督刘昱昌在出席风色英雄传Online记者会时透露,风色幻想 7的故事内容会是风色幻想5、风色幻想6两代主角的对决。他指出,弘煜对于单机游戏一直在研发,从来没有放弃过单机游戏,只是在面对如今市场的现况,他们觉得应该要慢慢做好一款游戏再推出比较适合,另外,由于盗版的因素以及网游业务的兴起使得单机正版风色幻想市场大大缩小,说白了就是没有钱赚,所以计划搁浅,弘煜科技团队把主要精力放在风色幻想OL上。他们也还在考量风色幻想7适合的平台。
请问有类似火焰纹章系列的游戏没?
圣火徽章系列有很多 FC上有2款,SFC上有3款,PS上1款,PS2有1款,NGC有2款,GBA有3款 除了NGC上的2个其他的都可以用模拟器玩 里面有更具体的 NGC只有一款 苍炎之轨迹。
。。另一个晓之女神是WII上的 SRPG嘛 PC上什么幻世录啊 风色幻想 炎龙骑士团什么的 机战还是很经典的 但是汉化的不多 可以去玩玩GBA上的机战原创OG OG2这种游戏下PC版怎么能行那只是一些有爱的人自己做的 然后还有大战略 这个联机的话相当的有趣 NDS上面还有一个 虚伪的圆舞曲 战斗比较奇特是属于路过型OTZ 还有弧光之源1 2 这个声优不错 系统参照的皇家骑士团和FFT 还有一个ASH 远古的封印之炎 说实话 很难受 不建议耍 虽然画面不错 PSP上有个L5的不错作品 圣女贞德 而且有汉化了 另外 就是SFC上的皇家骑士图 系统和FE不同但是和火纹站在SRPG巅峰的作品 不过后来策划走了 开发了FFT系列 也就是最终幻想战略版风色幻想6什么怪能合成米洛陶斯?
蛮族战士+蜥蜴兽人=刺球怪蜥蜴兽人+刺球怪=吼蛮族战士+小妖精=凶恶猴爱心胶质怪+凶恶猴=狂暴狸猫狂暴狸猫+吼=米陶诺斯
你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
最为RPG完美主义者,我也曾经写过类似的介绍。要说剧情,那是RPG游戏的灵魂,看你的问题说了DQ11,那应该是偏日式的RPG系列了,我来给你介绍一下无可辩驳的几款游戏吧。
要说日式RPG剧情,我首先想到的是《英雄传说》系列,包括卡卡布三部曲的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》;以及轨迹三部曲的《空之轨迹》《零之轨迹》《碧之轨迹》《闪之轨迹》,这里明明是三部曲,为什么是四个轨迹?因为《零轨》和《碧轨》讲的是一个大故事,但又不像《空轨》一样按照FC、SC、3rd来分,所以就单独列出来了。
先说说卡卡布三部曲,按时间顺序来玩的话应该是,4、5、3,即使到目前为止玩了这么多游戏,我也觉得卡卡布三部曲无论是世界观还是剧情都是最好的,因为通关之后,它给我的空虚感是最强的,很长时间都找不到相似的作品来填补那种惆怅。当玩到5的后期,很多时候我都在感慨——一款游戏居然能把剧情做到这种地步!这么好的剧情居然不是影视作品或小说,而是游戏,该说是幸运吗?
再说轨迹系列,轨迹系列剧情依然超棒,但相比卡卡布三部曲还是有些逊色。但卡卡布三部曲显然是被不太精美的画面耽误了,而轨迹系列则无处不散发着大作的气息。轨迹系列的世界观实在太庞大了,剧情实在超长,但却一点不觉得腻,必定是顶着《英雄传说》这个名号,剧情自然不会庸俗。轨迹系列都玩下来会耗费大量的时间,但你根本感觉不到,因为几部作品剧情紧凑得不像话,绝对是一次心灵的震撼。
说完英雄传说系列再说说《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对游戏的无限赞赏。顺便说一下,游戏的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。
再说一个欧美RPG剧情的巅峰代表——《巫师》三部曲。虽然不是日式的动漫套路,但却充满了耐人寻味的现实感。巫师的剧情是原作者亲自参与创作的,可以说是小说的一部分,如果你不了解《猎魔人》这部小说,我建议你百度一下,因为它可是作为波兰国宝级的存在……其实翻译成“巫师”作为游戏标题并不准确,而“猎魔人”才是比较贴切的,好在除了游戏标题,游戏里面的内容翻译99%是准确且细致的。
《巫师》系列完美的呈现了猎魔人的世界,确确实实的让你感觉置身异世界,而你就是杰洛特本人,那种代入感甚至不输给《最后生还者》。虽然整体游戏的主线剧情并不复杂,但庞大的支线剧情设计让你无时无刻不感觉到这个世界的庞大。
说到RPG剧情,还有一个逃不开、避不掉的国产游戏,《仙剑》系列。从仙剑1的经典;2的试验;3的开拓;4的成熟,到5的商业化,抛开其他的不说,就说剧情的话,仙剑系列可以算是国产游戏中最强。拿仙剑四来说,仙剑四既是仙剑系列也是国产游戏剧情数一数二的,甚至可以和第一部媲美。要不是制作组经费不足,可能在这个作品上会延续更多蜀山的剧情,这部作品,无论是从主角的情感处理,人物的刻画都是完美无瑕的,四个主人公四个独特性格,少一个都可能觉得可惜。特别是男女关系上,友情,爱情都是陪伴中萌发的,让玩家体验的很自然,尤其是游戏到了即墨的那部分,放花灯的情节可能很多人都把这个单独放一个档,愿这个快乐的时刻永存。
另外再说一个比较冷门的国产游戏《天河传说》,游戏基本没有任何宣传,但游戏品质和剧情真的甩大多数国产游戏几条街,甚至不输一些日式RPG作品,就是这么强!可惜这款游戏很快就沉寂了而没有被人所知,制作组也已经各奔东西不知去向,十多年前认真做游戏的人没有赶上好时代,如果在现在这个独立游戏井喷的环境下《天河传说》一定能成为RPG的代表作品……
以上是我能想到值得介绍的游戏,其实还有很多,比如很多人都提到了《重装机兵》,但我真不觉得它剧情好,只是带来的欢乐比较多罢了。要说剧情的话,以上的游戏相信没人能质疑!