遗物猎人,steam上的standard?
standard edition标准版deluxe edition豪华版含:肯维船长遗产包(黄金弯刀和多人模式宝藏猎人服装)海盗赏金包(德国双刃剑和指南针遗物)牺牲秘密包(牺牲岛的寻宝任务,解锁Drake船长的双剑、手枪、图片、头衔和遗物)隐藏秘密包(神秘岛的寻宝任务,解锁Stede Bonnet船长的船、服装和其他多人模式道具)黑岛包(黑岛的寻宝任务,解锁致命的黑船、Morgan船长的银火手枪、服装、图片和头衔)神秘的宝库包(铁轮盘和Astrolabe的遗产宝库)卡斯特维奖励包(包含德国剑、发现者图片、头衔、遗产和徽章)刺客信条3:解放 Aveline剧情包(包含60分钟可玩的刺客信条3:解放 Aveline剧情,可解锁Aveline的船装饰品)
罗宾汉英文人物分析?
罗宾汉是潜伏在舍伍德森林的义贼,曾经抵抗暴君约翰王,但据说在柯克利思(Kirklees)修道院中因为修道院长的阴谋而出血过多死亡了。由希腊神话的俄里翁、凯尔特神话的妖精们和德鲁伊教信仰融合起来而诞生。本来是在反复受到列国入侵的英国人的「祈祷」中诞生的无貌英雄。他被认为是在古代欧洲出现的森林之人Green Man的化身,这暗示了他是民众产生出来的「愿望」。
当代的一些无名英雄,接受人们的愿望继承了大名鼎鼎的绿林英雄“罗宾汉”的名字,这位Archer也是这样的「继承英雄名号」但连自己真实的名字都没有流传下来的射手。他只不过是数位「罗宾汉」中的其中一位,并不是“罗宾汉”本人。
他原本是流浪的德鲁伊僧侣的孩子、年幼时亡父的孤儿,住在村子边的孤苦伶仃的青年。他因为意外事件而跟领主的军队扯上关系,在事态发展下击退了他们。其后,在隐藏真正身份战斗时被人们当成了「绿之人(Green Man)」。
森林的知识是德鲁伊僧侣父亲的遗物,因此擅长在森林中生存,再来,也和村民看不见的森之妖精有所交情。村民不接受身为孤儿的他,他也没有接近过村民。但是,即使如此,他似乎仍然感觉到有义务照看父亲生命的最后。虽然他并没有爱着村民,但也未曾讨厌到会毅然舍弃他们。这时候,他无法不理睬苦于正激烈化的领主暴政的村子,乘着年轻的气势执起了弓。
最开始是在偶然的帮助下击退领主军。从第二次开始,就是感觉到背后有着村民们的愿望和希望而奋战了。不过,是用绿色衣服隐藏着脸孔和身姿。他只不过是个普通人,虽然是虚伪的但为了以英雄身份发挥机能,他不得不欺骗一切。
隐藏真身、贯彻奇袭、奇策的他的一生,是被责难为无耻之徒的。毕竟是一人对军队的战斗。设圈套进行埋伏、对食物下毒等乃家常便饭。甚至践踏杀死士兵们「我希望至少在战斗中死」的愿望。
他隐藏武器、隐藏骄傲,连自己的容貌也隐藏了。不这样的话就不可能继续胜利下去。不这样的话就不可能维持村民所期望的「英雄」。
身为村子外人的他成为罗宾汉而成为村子的英雄,但同时,也被强迫日夜进行严酷的战斗了。在森林张设陷阱,以同生共死的兜头帽隐藏面容,连对着村民也不揭露秉性。
村民们在违抗王的同时,也为了自保,而对王辩明。「罗宾汉不是村子的人。」、「你是被通过森林的人袭击,和我们没有关系。」、「全部的责任,都在那个猎人身上——」。
只要像这样,将罗宾汉当成村子和领主,共同的敌人,村子们就毋须被问罪。即使如此,他仍然继续为村子而战。他一直守护着村子,但是区区一个青年怎么可能模仿得到英雄,从作为罗宾汉活跃开始不够两年就被敌人的子弹打倒了。
这个青年,因他的死而作为“罗宾汉”英灵化。
原神躲猫猫几级才可以玩?
《原神》躲猫猫是风行迷踪活动,需要冒险等阶≥20级。
活动期间,旅行者可以在蒙德城内的吉盖克斯处参加风行迷踪游戏,赢取迷踪币,累计获得一定数量的迷踪币,可以领取原石、名片庆典·躲猫、角色经验素材、摩拉等奖励。完成迷踪挑战任务,可获得额外摩拉奖励。
1、爬上树顶,最好是有树挨着的,猎人来抓的时候,在两个树之间飞过来飞过去,只有不失误或者被猎人技能锁定,就基本上稳了。
2、爬上房顶,理由和1一样,方便猎人来抓的时候跑,这个方法需要比猎人操作好。
3、开局隐藏的时候尽量避开猎手视野范围,猎手虽然不能移动视野,但是开始还是有一定的视野的,离开猎手视野的时候,换个方向躲藏。
4、尽量选择较小身形的角色或较小体积的伪装物,藏在草丛、树上或者地图某个角落里。
但游戏内容已丰富到令玩家难以忘怀呢?
发行游戏本质上是一种商业行为,假如一款游戏足够优秀,那商家很难抵挡住出续集带来的诱惑。那些公认的优秀作品几乎都是有续作的或者同系列作品的,比如COD系列,刺客信条系列,看门狗都要出到3代了,全面战争系列,古墓丽影系列,正当防卫系列,孤岛惊魂系列,GTA系列,乍一看很少有游戏非常成功,而厂家不考虑出续作的。
厂家放弃原有已经成功打通市场的IP,而重新完全创立新的世界观需要冒非常大的勇气。
当然,这里不讨论那些小作坊制作的独立游戏,独立游戏往往题材新颖,而且不常出续作,比如深空遗物,比如弃船等,这些小众游戏甚至大家名字都没听过,当然也不会有序作。这里只讨论那些顶级的游戏,并且没有续作。
那些优秀的独苗《天国:拯救》Kingdom Come: Deliverance
《天国:拯救》是一个能让你沉浸于在神圣罗马帝国的史诗冒险的剧情向、开放世界角色扮演游戏。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。完成能改变剧情走向的任务,并做好每个能影响剧情的选择战马工作室18年2月份的作品。硬核中世纪冷兵器游戏。游戏甚至真实到,盔甲要一层一层穿。刚刚放出来的时候,因为是小作坊的作品,刚出来的时候游戏有很多恶性BUG甚至会导致无法推进主线,不过经过了一年半的打磨,基本上已经被开发商消除了。
游戏在难度上也非常硬核,随便找一个杂兵可能是剑圣级别的,而玩家可能连个炮兵都不如。打击感做的十分棒,拼刀的感觉很棒。
《热血无赖》Sleeping Dogs
人称香港版GTA,中国元素和港片风格让中国玩家对这部游戏有天然的亲和感。对古惑仔的刻画入木三分。但是可惜的是,制作组倒闭了,永远不会有第二部了。
打击感也非常棒,拳拳到肉。沈威这个主角营造的代入感很强。剧情优秀。跑酷,射击,飙车,GTA能给的这里一个不少。
《量子破碎》Quantum Break
人称买美剧送游戏,微软发行,游戏体积达到了100多G,可能有70%以上都是视频文件。原价112元,而打折时甚至只要20几元就可以入手。
剧情很丰富,基本是美剧的套路,可惜游戏叫好不叫座,有着80%以上的好评率,Steam上更是达到了特别好评,而销量就是上不去,哪怕是降价到了20多元。买的人还是不多。
个人觉得最大的问题出在了男主角的选角上面,主角的魅力撑不起人设这应该是致命缺点了。
《阿玛拉王国》Kingdoms of Amalur: Reckoning™
个人认为不输上古卷轴的作品。在自由度,复杂度上面都是当时顶级的作品。目前只在EA的Origin上有售。原价160港币,打折时最低能到40港币,怀旧玩家可以入手。
同样死于开发商的解散。当年只留下了这个新闻让人无限唏嘘。
但是这个IP因为太成功了,所以每过一段时间都会有复活的新闻。目前最新的消息是THQ可能会接盘这个IP。
日系受苦三连
《只狼:影逝二度》+《血源诅咒》+《仁王》
只狼,目前来说是符合条件的,但是考虑到只狼出来只有几个月。而且开发商表示过会有只狼2,因为只狼这部作品伏笔埋得太多,以至于DLC根本无法满足这么庞大的线索,只有全新的只狼2能处理掉这些问题。
血源诅咒2的制作已经被提到了2018年的日程了。而《仁王2》已经在2018年的E3展上展出,2代出来也只是时间问题了。
丛前作看,FromSoftware不出续作是不可能的。
那些看起来只有一部的,其实还有很多系列作品《起码与砍杀》
大家都在吐槽2代跳票永无止境,以为骑马与砍杀只有一部。其实骑马与砍杀也有两个独立资料片,叫做:Warband,With Fire and Sword。
《尼尔:机械纪元》
没错Steam上只有一部,但其实尼尔是一个庞大的系列游戏,有着非常宏大的世界观。
PS3平台上有一部作品叫做《尼尔:伪装者》。而Xbox 360上的作品叫《尼尔:型态》。
与尼尔共享同一个世界观的作品则是《龙背上的骑兵》。
目前能想到的就是这些,遗漏的就需要靠大家来帮忙了。
原神逐影猎人圣遗物在哪里?
原神逐影猎人圣遗物可以在璃月港岩神像下面的小屋子找到,有一个叫做朱老板的人出售,前提是要做完岩神瞳的任务,与朱老板对话即可。
擎天柱为什么变成了破卡车?
为了隐藏身份。芝加哥大战后,由于大战带来的灾难性后果引起了人类对来自外星的变形金刚产生了反感和仇恨!也造成了汽车人和人类之间的联盟被彻底打破,而在赏金猎人禁闭的帮助下,美国中央情报局组建了一支名为“墓风”的部队四处猎杀变形金刚——无论是汽车人还是霸天虎。
而擎天柱应该也是被人类和禁闭联合攻击受伤后为躲避猎杀而变成废卡车躲藏起来了!