女巫森林卡组,炉石传说女巫森林有哪些特别厉害的卡?
随着女巫森林的卡牌曝光,越来越多看起来很厉害的卡出现在大家面前,下面半语给大家介绍几张议论度比较高的卡牌。
变色龙卡米洛斯:牧师的新橙卡,将牧师的脏提升了一个新的境界。这张卡很多人呼声很高,可以看出别人手牌的内容,天选之人估计可以把对方当成明牌来打。
白衣幽魂:又是牧师的新橙,心灵之火的超强进化版,这张牌半语觉得可以完出不少的花样,使用好了可以获得很多低费高质量的卡牌。
责难:74的法术牌,虽然是个白班但却有洛欧塞布的同样效果,这张卡能给对方造成不少的麻烦,例如防斩杀,刷牌之类的作用。
面具收集者:盗贼的橙卡,这张卡只要三费但是效果出众,上了就不亏的卡牌。
格林达.羽月:术士的这张橙卡大家的议论很高,相信喜欢术士的玩家已经用它组好了相对应的卡组。
巫毒娃娃:中立紫卡,配合使用的话可以算的上一个硬解了。但究竟在什么卡组里能起到事半功倍的效果还有待开发。
时光修补匠托奇:法师橙卡,效果是将一个狂野传说随从卡牌置于你的手牌,碰碰,螺丝,女王又有机会登上了牌桌。
凶猛野兽:猎人的白卡,效果感觉不错,但是费用有点高,低一费的话强度应该高上不少。
碎枝:德鲁伊的橙卡,德鲁伊造大哥的方法越来越多了。应该是慢速卡组必备的卡。
好了,就介绍这几张了。其实现在就判断女巫森林的卡有多厉害还为时太早,一张卡的厉害程度还是要看它在卡组里能取到多大的作用。
感觉不错请加个关注。
炉石传说女巫森林通关给什么?
炉石传说女巫森林通关奖励是一张名叫怪物猎人卡背。
炉石传说女巫森林冒险模式首先要使用四个英雄全部通关冒险模式,然后才会开放挑战女巫哈加沙。挑战女巫哈加沙成功后才会获得怪物猎人卡背。
炉石经典包中最值得纪念的四张卡?
一句话总结:这个版本的新橙卡设计有亮点但总体过于保守,对现有环境冲击力不大,没有非合不可的万能橙卡,必合的职业橙也不多。但这个版本依然很费奥术之尘,因为很多以前鸡肋的旧橙卡开始在强力卡组里重获新生。
哈斯塔拉——不,拉斯哈他——呃,拉斯塔哈大乱斗(RST)作为渡鸦年末的最后一个扩展包在一个月前上线了,并带来了新关键词:超杀。本来环境刚刚稳定下来就准备动手写橙卡推荐,没想到暴雪爸爸突然发布削弱补丁并火速实装,德鲁伊、弑君贼、战吼萨、奇数骑纷纷惨遭削弱。我们先说橙卡合成推荐,再谈谈补丁和别的。
先说中立橙。和女巫森林大放异彩的奇偶双雄、砰砰计划超级划算的百搭兄弟(威兹班、奇利亚斯)相比,大乱斗的中立五橙实在有点寒酸。稍微有点用的是能锁水晶的魔精大师兹伊希(655战吼将双方水晶重置为5个),对抗OTK卡组有点儿奇效的针对卡,相当于弱版的洛欧塞布。作为娱乐卡的代表,夺灵者哈卡(10/9/6亡语:将能扣血至死的堕落之血洗入双方牌库)给人一种俄罗斯轮盘赌式的悲壮感,没强度但很有创意。被戏称为猎人职业橙的乌达斯塔(977突袭,超杀:从手牌召唤野兽)除了亡语猎以外,部分奇数战也会用到,算是比较强的橙卡,可惜套路限定过窄而且不是key卡,合成价值要打个折扣。送葬者安德提卡(885获得三个死过随从的亡语)有一定开发潜力,小德削弱前一度在星界猛虎无限墙德的骚套路中过得还不错。明显走娱乐流的格里伏塔(445发现两张牌,双方随机拿一张)实在是随机性太大,明明是自己选到的好卡结果送给了对面的心疼心酸心碎你不懂,这卡不知道怎么开发。总的来说,魔精大师和乌达斯塔有一定实战价值,但都达不到非合不可的程度。
职业橙,毫无疑问最佳职业橙来自本系列唯一一张英雄牌:猎人的祖尔金(10费重复施放所有打出的法术)。这是一张英雄技能偏弱但战吼效果非常强的橙卡,瞬间一头包加满地土狼加清场够不够帅?作为猎人逆风翻盘的救命卡,和原来的猎人DK互补配合,法术猎得到史诗级加强,直接跻身T1行列。可以说,论实用性和必要性,祖尔金可以称为这个版本的第一橙卡。
还有几张肉眼可见的强卡:萨满的泽蒂摩(313对随从施放的法术对相邻随从再次施放),法师的加亚莱·龙鹰之神(744,火冲满8点伤害召唤大螺丝),圣骑的西瓦尔拉·猛虎之神(25/7/5圣盾突袭吸血,法术可以减费)和弃牌术的最后一块拼图高阶祭司耶克里克(434嘲讽吸血,被弃后返回双倍到手牌)。这四张都是各自职业某些套路的关键牌,和祖尔金一起都属于比较值得一合的橙卡。
剩下的职业橙里面,值得拿出来说的有趣又不失强度的橙卡还有圣骑的高阶祭司赛卡尔(334把血换成护甲),猎人的哈尔拉兹·山猫之神(532手牌填满11突袭山猫),萨满的卡格瓦·青蛙之神(646将上回合用过的法术返回手牌,其实这卡不强但我就是要拿出来说原因你懂得),还有牧师两张橙卡也有不小开发潜力。比较神奇的是德鲁伊的两张橙卡,发布之初的评分和上线后的实战效果完全相反,战争德鲁伊罗缇(312抉择变为四种形态之一)发布时被认为是一张灵活的神卡,但上线后各形态德鲁伊却几乎都弃用了它。相反地,贡克·迅猛龙之神(749英雄消灭随从可再次攻击,可叠加)发布时被认为是垃圾中的垃圾,上线后大家惊喜地发现,原来多个贡克在场时攻击次数可以叠加,于是一种神奇的“敌方随从越多斩杀线越高”的OTK贡克德在版本初期十分流行……这种猜测——打脸的惊讶和喜悦无疑也是炉石这个游戏的一大乐趣,很希望以后每次新卡都能出现贡克这样的效果满分的1分卡。
总的来说,祖尔金、泽蒂摩、龙鹰之神、猛虎之神、耶克里克都是值得一合的好卡,但由于职业限制,对零氪玩家不推荐无脑合。这也暴露了大乱斗这个版本的尴尬:能影响和定义环境的新橙卡不存在,以至于当前比较强势的卡组(法术/中速/亡语猎、龙牧/展览牧、任务/奇数贼,奇数战,偶数/魔块术,奇数/偶数/元气骑等)都是老卡组,对战环境新意明显不足。
尽管新意不足,但有一点值得肯定,就是当前环境相对健康,“毒瘤”的抱怨声比以前小了。而这主要归功于暴雪非常迅速的补丁削弱。新卡包上线之初短暂的百花齐放后,环境再度被蓝龙德、换家德、铺场德、弑君贼、战吼萨之流统治。在炉石有史以来最快补丁上线后,暴雪亲子鉴定也随之出炉,众人纷纷惊觉玛法里奥原来并非亲生,而猎爹却是暴雪的亲爸爸。上述牛逼卡组全部被砍,猎爹成功上位,法术猎、中速猎、野兽猎、亡语猎个个都强得不行,看得一旁刚刚失去野性成长和滋养的被砍得生活不能自理的德鲁伊羡慕得流口水。不过作为慢速卡组(没错就是叠甲挨揍战)信仰玩家,我个人对弑君贼和战吼萨的陨落是非常开心的,因为这两卡组不仅有无限资源和抗疲劳能力,而且(除术士外)几乎无法针对。尽管胜率都不算很高,但一直高居民间毒瘤榜前列,削弱呼声不绝于耳。而削弱后的新环境里,虽然猎人是最大赢家,但起码猎、牧、贼/骑可以相互克制,并且挨揍太久的小光头终于也得到喘息,环境还是老环境,但起码对战不会那么容易起手就想点投降了。暴雪的削弱补丁每次都想让人吐槽,但这次我得说,我要给满分。
最后再说个题外话。小德的跳费科技体系被砍了,但对经典卡的削弱还任重道远,比如贼。盗贼在我看来完全是个在刀尖上跳舞的职业,中庸是不可能中庸的,这就导致盗贼的卡真的很难设计。像伺机待发和暗影步这类零费强力法术实际上很危险,盗贼的卡非常容易一不小心就变得太强或者太弱,就比如任务贼连着削了三次(第三次是削欢乐的发明家)却又次次死灰复燃的例子就足以说明盗贼的单卡调整是多么不容易。对伺机待发动刀很容易,但如何让贼能保持住“玩的就是心跳”这个特质却不是那么简单的事了,这将又是对(创始人都走得差不多的)炉石平衡组的一大考验。
你觉得炉石传说女巫森林有哪些很失败的橙卡?
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要说女巫森林失败的橙卡,那就得先定义什么叫失败,个人认为失败,第一,看上去就很辣鸡,不可能发挥作用。第二,看上去很强,实际没人带。
暮陨者AV娜这张牌从发布之初就没人看好,而且根本不可能有人会带,这算是让对方提前享受效果的牌,也算是炉石第一张了。效果来说的话,算是负面效果了,一般来说有负面效果的牌身材都异常强大,像米尔豪斯,魔能之类的,这张牌除了屁股大点,毫无亮点。
大法师阿鲁高这就明显是属于第二种失败类型,看起来很强实际作用不大。这张牌发布之后我一度认为元素法要崛起了,再加上怨灵之书,版本刚开始我就直接合了一张这货,没想到呀。到版本末期这张牌都没什么用武之地。
白衣幽魂这张其实乍一看很强,但实际上发布新卡阶段很多人就不看好这张牌。因为这张牌必须以他为核心去构筑,那么问题来了,我们到底应该怎么组卡呢?版本刚上线的时候心火牧是火了一段时间的,但是,这张牌并没有进入心火牧的构筑,确实鸡肋,我有心火了能斩杀的时候自然也靠不上这张牌,拍了这张牌心火就完全没用了。很尴尬的一张牌。(亏我还开了张金的)
女伯爵阿莎摩尔妈耶,我连这张牌叫啥都不知道,只记得当初说这张牌算是馆长的替代品,然而实际上,我从来没见过这张牌,想想馆长的登场率。不过呢这张牌还是有潜力的,可能只是不适合这个版本。说不定在某个版本会派上用场。
以上就是小涛认为女巫森林中很失败的卡了。欢迎大家补充。
炉石传说女巫森林怎么解锁?
炉石传说女巫森林解锁方法:
角色一:苔丝:这是个盗贼和德鲁伊的角色,我通关的打法很简单,目测也是四个人中最简单的,使用青玉体系即可,选牌技巧选择大量青玉飞镖,然后用英雄技能无限飞镖养青玉大军即可!
角色二:炮王:这个角色比较特殊,开局就会有一台炮台,占用一个随从位置无敌状态,这一个角色也是非常容易通关的,但是宝藏一定要选打炮减费,然后无脑的选大哥就行了,靠大哥战场,注意留一手对面清场!
角色三:肖尔:放狗的肖尔,难度较大,可以考虑亡语怪+亡语触发的被动效果,我是用血猎犬+2攻击和全体随从+2血打过的,非常艰难!
角色四:托奇:我选择的两个增加敌方费用的宝藏,结果意外就通关了,也有的说用无限火球法的套路打,不过我觉得很难!如果开局能选到法术复制那个宝藏,据说会相当容易!
最终BOSS:需要注意的是变身的时机,一般只要场上没有怪,给清理掉了,变身是最佳的时机,重点是boss有个法术消灭所有随从,然后将它们攻击力生命值都合在一起成为一个大的怪物,这个就需要一个硬解法术留在手。
炉石传说下个版本会是女巫森林30版本吗?
感觉不会了