合战忍者村初期布局,PSV火影忍者有哪些游戏?
GBA:木叶战记,最强忍者大结集(1和2),火影忍者RPG,
PS:忍之里取阵合战PS2:火影1 火影2 火影3 究级觉醒1 究级觉醒2
NDS:忍列传 木叶VS灵兽小队 最强忍者大结集(3.4.5.6) 影分身传 千鸟对螺旋丸小游戏:忍者之路,忍者生存,小樱谈恋爱,射杀鸣人,海底冒险,忍术大展试 ,火影对打,木叶村战记,死神VS火影,动漫明星大乱斗
PSP:无幻城之卷xba:究级忍者风暴NGC:火影忍者竞技场(1.2.3.4)同人制作:火影忍者H篇,火影H篇之魔龙复活,火影-鼬之章,木叶·外传MUGEN:SNDM最强忍者大结集, 火影AYU1.0, 火影忍者格斗(mugen), 火影格斗第三代, 火的力量, 火影格斗第三代增强版, 火影疾风传格斗(mugen)
LF2:小朋友齐打架火影版, 火影NTSD2.2, 火影NTSD2.2四尾鸣人版
合战忍者村的超级忍者刀怎么弄?
1.敏捷英雄] 先出1血1魔 然后下鞋 然后中忍和上忍 然后合中鞋,但是不要合上鞋,因为上鞋只多+2点敏捷,力量智慧都-5 然后水衣 之后再憋出龙甲 再合上鞋 后合一个上,敏捷少血,腕子可以多补点,而且敏捷打的快,出晕几率大 之后就一直合鞋
2.力量英雄 力量前期没必要带血 直接出2个魔牌 之后买个速度靴子和腕子 合中腕买上正(还是不合) 然后买一火衣 再合上腕 之后憋龙甲 和合腕
3.智力 前期2个血 魔牌可以考虑不要 然后带速度靴子 之后先买一个护额 然后买风衣 再合到上护额然后龙甲之后还是属性的护额 真雷剑除了白以外不要带 尤其对力量来说没钱合真龙甲就没什么用...换成装备价值更大 超高级装备一般也不要合(像玉和真龙甲)...个人感觉出了以后除了属性高一点再就没价值了.
真的像文学作品里那样神吗?
谢邀@悟空问答。@头条军迷大本营。
小哥出品,必属精品。
在我国璀璨的历史进程中,春秋战国时期可谓是诸子百家齐争鸣的一个时代,虽然诸侯割据,但是在文化发展方面,可以说是历史长河中的一个巨浪。
而日本,也有所谓的战国时代,不过日本的战国时代是从公元1568年开始,距今也不过400多年。日本赵国时代同样是日本历史上最为混乱的时代,天皇政权被大名蚕食分解,幕府将军最终沦为大名的政治工具,而各封地大名间的互相征伐,也加快了日本天皇政府的落幕。
(日本战国时代各大名势力分布图)
日本战国时代。关于日本的战国时代,大概历史进程入下。
公元1467年“应仁之乱”,室町幕府自幕府将军足利义满以后,因为兄弟夺权,最终分裂,导致了各大名之间争权夺势的政治战争,最终引发了整个日本的战乱。
关于“日本战国时代的结束时间”,日本人也是意见不统一,相左的说法有以下几种。
第一种:公元1568年,织田信长上洛(攻占日本天皇都城)成功,标志着战国时代结束。
第二种:公元1573年,织田信长攻陷二条御所,彻底终结了室町幕府,标志着战国时代结束。
第三种:公元1590年,丰臣秀吉消灭关东地方“后北条氏”,降伏东北各大名,完成了日本大致上的统一。标志着战国时代结束。
第四种:公元1603年,德川家康创立江户幕府,标志着战国时代结束。
第五种:公元1615年,德川家康于大阪夏之阵打败丰臣秀吉,丰臣氏灭亡,标志着战国时代结束。
按照第五种说法,日本战国时代于公元1467年开始,于公元1615年结束,合计148年。
日本战国时代十大名将。织田信长。
武田信玄。
丰臣秀吉。
德川家康。
上杉谦信。
真田幸村。
岛津义弘。
竹中半兵卫。
本多忠胜。
毛利元就。
日本战国时代十大猛将。上杉谦信(外号”越后之龙”,不但勇武卓著,而且智谋也绝高,曾杀入织田信玄的本阵,并将织田信玄砍成重伤,后来又在手取川会战中轻松的击败了柴田胜家和泷川一益的织田联军。是日本的“军神”。喝酒,死于脑溢血。)
真田幸村(主要战绩是在大阪冬之阵之时,率领军队大破伊达政宗的骑兵铁炮队,并且斩杀了多名德川家康的猛将;后来又在大阪夏之阵之时,率领全部装束红色的骑兵杀入德川军中,并且一人一骑杀入了德川家康的本阵,差点将5德川家康逼得切腹自杀,最终因自家帅旗被砍,迷失了方向,冲不出德川军包围,力竭而死。)
立花道雪(立花道雪是大友家的家臣,一生戎马,曾经以刀劈雷导致下半身瘫痪(学习李元霸举锤骂天),但是立花道雪下身瘫痪之后,毅然决然赶赴战场,每次都是身先士卒,由六个人抬在木板上面大杀四方,所以日本人称之为“鬼道雪”)
柴田胜家(柴田胜家是织田家的顶级武将,也是天下闻名的顶级猛将,每次出征必亲自为先锋,人送外号“破竹柴田”。此人后来因为丰臣秀吉的陷害,点燃天守阁的火药,自爆而死,据记载是六十多岁。)
饭富虎昌(武田家的悍将,在第二次川中岛合战中,以区区800余人便大破来犯的柿崎景家的8000余众,人送外号“甲山的猛虎”。)
山县昌景(武田家的头号猛将,和他的哥哥饭富虎昌一样率领的精锐的赤备骑兵团,在三方原合战时,率领军队杀入德川家的阵中,杀的德川家康屁滚尿流。但是死的挺冤,在战场被领导本多忠胜高呼“那人便是山县昌景”,结果所有的铁炮对准了山县君,于是悲催的山县君就此去见他们的日照大神了。)
本多忠胜(本多忠胜是德川家康手下一流的武将,最传奇的就是,虽然本多忠胜戎马一生,征战无数,却从未受过任何伤?可见其人武力值是值得肯定的。此人在战国前期被称为“战国第一猛将”“鬼之平八””东国唯一猛将本多平八、西国唯一猛将立花宗茂”。)
北条纲成(北条家的战将,智勇双全,在1546年的“越河夜战”中,以千人军队防守住了今川义元率领的10万大军,后来又率军奇袭今川军,并大破今川军,由于他率领的部队都是插黄旗为号,故而被世人称之为“地黄八幡”。)
柿崎景家(超级大名上杉家的头号猛将,上杉家当时的家主上杉谦信称其为“越后七国无可敌者”,在第四次川中岛合战中,率军突击武田信玄本阵,犹如无人之境,还将武田信玄的弟弟武田信繁斩杀了,此人也非常重视教育。)
岛津义弘(此人对标中国三国时期的老将黄忠,在九州这块地唯一能和立花道雪有的一拼的猛将,绰号“鬼石曼子”;曾经率军灭伊东,破大友,立下了无数战功。
在1597年的时候跟随当时一统日本的丰臣秀吉出征朝鲜,但是遭遇了强烈的反击,海军几乎全灭,唯有岛津义弘拼死搏得一个惨胜,带领剩下的日军回到了日本,避免了全军覆没的尴尬情况发生。)
(举刀劈雷的立花道雪)
中国“战神”定义。中国对于“战神”的定义是非常严格的,因为能称之为“战神”,必须要具备两个方面的过人本领,一是超强的军事指挥能力。二是可冲锋陷阵,身先士卒,百战百胜的勇武之能。
参考这两个方面,观古今中国历史,符合此条件的唯有“白起,项羽,韩信,霍去病,李靖,岳飞”等寥寥数人而已(不足请大家评论区留言讨论),而参考这两个方面,再对比小哥上面罗列的“十大名将”和“十大猛将”,我们发现,将就接近“军神”这个要求的,唯有上杉谦信,真田幸村,岛津义弘,本多忠胜四位,这四位能力到底如何?小哥接着分析。
(织田信长盔甲)
日本战神科学分析。身高,身高,身高。
德川家康156cm
织田信长166cm
丰臣秀吉140cm
石田三成156cm
真田幸村163cm
斋藤义龙175cm
丰臣秀赖185cm
武田信玄162cm
上杉谦信156cm
伊达政宗159.4cm
池田辉政130cm
山县昌景130cm
德川纲吉124cm
本多忠胜148cm
日本战刀分类:
胁差,又称胁指,指长度30cm以上60cm未満的刀。
短刀,长度未満30cm的刀。另外,30cm以上但是没有刀反的平造制法制成的刀,通称寸延也常被归为短刀。
以上为当代科学家通过大量日本战国时代著作,衣服,器械,工具等等,用运高科技仪器计算分析,综合研究得出的权威结果。
(挥舞长刀的日本军士,和身高形成鲜明对比。)
综合点评:虽然日本战国时代非常混乱,大名最多的时候号称“百国”,但是日本地势狭小,很多名份上是大名,实力上也就是普通的小村庄,而所谓的大国交战,也不过是几个小部落联合起来打一架而已,并且参考日本战国时代人的普遍身高,完全是无法和我国历史中的猛将名将相提并论,与其说是“百国战乱”,不如说是“小矮子斗殴”更加符合实际情况,日本人如此吹嘘,实在是夜郎自大,鼠目寸光。
(完)
太阁立志传5忍者秘籍分类?
玩忍者的话只能跟浪人和支持大名家的武将学习技能,所以你不要想着去找织田家的学习了。
至于具体的人,这个我真没记着,自己去支持大名的居城看谁的技能值高吧。
然后忍者学技能都是在聚集之间学的。
当上头目后,可以进攻直辖城(推介),因为直辖城的话你要的军资金和粮草可以是最大值,虽然只有几万,但是却比大名的居城要高些(除了城中物资高于200万,不然你连10万都要不到)。
手下推介下间赖廉,本愿寺的每项都在70以上,蒲生氏乡,这个更高是可以;将所有技能都学到4星的,松永秀久,智谋统帅武力都不错,甲贺老大(名字忘了)属性还行,伊三次,每项都达到90以上(!!!
也许你玩的话就不是这个人了,这是个没卡的人,我是在钵屋里找到的)。
合战的话只要4个人,这5个是我玩服部用得最多的。
玩忍者就是去打那些大名的直辖,这样来赚钱,想学忍术奥义的话(不要听他们说什么当拔忍),你只要不打风魔里,那么风魔里就会灭掉一个里,这时你也应该是统一了除风魔以外的里了吧,然后灭了他本部(钱多不是),在把离他的分部(黑胫巾)最近的那个里的粮草,钱,都调走,这样他就会去攻打那个里,你也不要去救,让他攻打,然后就灭了他的分部,再进去学技能,就ok了。
五忍大战是在第几集?
1 五忍大战是在《火影忍者疾风传》第322集开始的。2 在忍者世界中,五大国之间的战斗是非常常见的,五忍大战是忍者世界历史上最大规模的一次战争,是由忍者联合军和四代目水影所领导的忍者联合军对抗鸣人的宿敌“宇智波鼬”所领导的尾兽联军的一次战斗。3 五忍大战是《火影忍者疾风传》中的重要剧情,也是故事情节发展的关键点之一,对于了解火影忍者世界的历史和背景有很大帮助。
本人想偶尔打发工作之余的时间?
仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。
简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。
这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。
游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。
游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。
游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。
游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。
然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。
除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。
这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。
关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。
关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。
其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。
说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。
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