前线任务进化,平凡可悲吗?
平凡的世界就是由平凡的你我组成。我们生于平凡,不必可悲;但我们可以努力成为最好的平凡人;当然,我们还可以立志在不甘平凡的奋斗中创造奇迹;同时我们要学会接纳平凡,修得平凡心,人生亦圆满。
生于平凡,不必可悲平凡,是生活的本质
世间90%以上都是平凡人,虽有出身不同,但没有人一出生就临傲于世,没有人在一生下来就获得成功。
平凡充斥着生活的每个角落,平凡裹挟着生命的起伏波动。
生于平凡,不必可悲
不是每一个人经过努力都能够攀上顶峰,普通的人生,平常的日子,平凡的活着,才是人生的常态,只要活得充实,生命照样丰满,人生依然充满笑容。
努力成为最好的平凡人生而平凡,最亮的星
【战疫最前线】最美守夜人:他们生而平凡,却是夜空中最亮的星
央视网消息:夜幕下,城市的街头有这样一群忙碌的身影,他们生而平凡,却愿迎险而战;……城市的夜晚,最美的不是万家灯火,而是夜间毅然坚守的身影。他们是无名之辈,也是这夜空中最亮的星。
生而平凡,不凡人生
平凡的工作,也可以创造不平凡的成就;平凡的人,也可以获得不平凡的人生。
面对疫情,高龄院士钟南山坚毅地呼唤:“把重症病人都送到我这儿来。”
全国各地的医护人员不畏艰险,赶赴武汉抗疫最前线。
“吹哨人”李文亮医生在不幸被感染后依然还上一线。
他们的逆风而行,是他们在平凡的岗位上铸就不凡人生最好的诠释。
平凡是伟大的基石
这次疫情,有多少的医务人员,社区工作者、公安民警、广大志愿者,坚守一线,日夜奋战,这些平凡人做的事并不惊天动地,但堪称平凡英雄,他们是社会运行的“道德底盘”。
正所谓,平凡孕育伟大,伟大出自平凡。
不甘平凡,人生奋斗一个人可以平凡,但不能平庸
路遥他和他的作品,激励了和正在激励着平凡世界里的人们,于逆境中自强不息,在苦难中搏击人生!
生活永远是美好的,人的痛苦却时时在发生……,人的生命力,是在痛苦的煎熬中强大起来的。
连伟人的一生都充满了那么大的艰辛,一个平凡的人吃点苦又算得了什么呢?
其实我们每个人的生活都是一个世界,即使最平凡的人,也要为他生活的那个世界而奋斗。这个意义上说,在这些平凡的世界里,也没有一天是平静的。
人生就是永不休止的奋斗
人的生中关键的就那么几步,特别是在年轻的时候。
人就应该趁年轻好好打拼,哪怕死了也不后悔。
永不放弃、坚持不懈的努力奋斗使马云取得了巨大的成功,马云曾说:“对我影响最大的人是路遥。是路遥的作品改变了我,让我意识到不放弃总有机会。”
什么是人生?人生就是永不休止的奋斗!只有选定了目标并在奋斗中感到自己的努力没有虚掷,这样的生活才是充实的,精神也会永远年轻!
接纳平凡,跟自己和解努力奋斗、不同结局、无怨无悔
每个人都应该也可以成为一个更好的人,不甘平凡,拒绝平庸,这就是努力的全部意义。
通过奋斗擦亮自己最优秀的那部分潜质,并不意味着可以拒斥平凡。
毛姆在《月亮与六便士》中说:我用尽了全力,过着平凡的一生。
努力奋斗,有可能成就人生梦想,也有可能功亏一篑。不论怎样,我们尽力了,无怨无悔。
接纳平凡,不是平庸,而是智慧
前半生在四方,后半生归隐平凡。这是多数人的人生路径。
作家周国平说:“人生有三次成长,一是发现自己不再是世界中心的时候;二是发现再怎么努力也无能为力的时候;三是接受自己的平凡并去享受平凡的时候。”
此时,我们用一颗平常心,面对万千事。不纠结已失去,不执迷未得到,珍惜尘世的幸福,淡享内心的宁静。修一颗平凡心,亦是人生圆满。
在这个由大多数平凡人组成的世界,我们生于平凡,不必可悲;我们有多样选择,或安心本职在平凡岗位做出不凡业绩,努力成为最好的平凡人;或不甘平凡而努力奋斗创造奇迹;最后我们要学会接纳平凡,修得平凡心,人生亦圆满。
所以,我们即使生而平凡,但不可悲。依然可以有一个圆满的人生。
@丰华人生 和你分享人生,传递快乐;追求精彩,创造价值。
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类似于机动战士高达和超级机器人大战这种机器人战棋游戏?
机动战士高达和超级机器人大战都是我的最爱,不知道玩过多少部作品了,从PS平台一直到PC,数量确实太多了,但是如果你有些审美疲劳的话,我今天就给你推荐另一个比较类似的经典游戏《前线任务4》。
由著名游戏制作人土田俊郎开发的《前线任务》是叙述近未来世界的一款S·RPG游戏,游戏设定中由各区域国家所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,于是各国都投入新一代的大型人型装甲机器人武器的开发,故事就在人型装甲机器人与操纵者血泪所~交~织而成的各场战役中展开。
不一样的机器人大战一直以来,游戏界的机器人战棋游戏是以超级机器人大战和机动战士高达为代表的,机器人的形象普遍是以卡通形象或是比例来设计,再加入很多想象力极其丰富的科幻元素,例如瞬间变形各种形态、能量盾、各种机器人格斗技能(还带气功)、比肩奇迹网页版的大翅膀等。
超级机器人大战
机动战士高达
前线任务系列的风格更加贴近真实,尽管也属于科幻题材,但是给人的感觉是,属于不久的将来。机器人比例更加贴近真实,不是那种大脑袋小身子,也不是长腿欧巴的帅气形象;外形上就是一堆钢板拼接而成,没有机战那种复杂的结构,这也是为什么能给人一种不久的将来就能被人类开发出来的感觉,也更符合作为一种武器的特征,没有那些花里胡哨的设计,更加简单实用。
前线任务系列标准机体
前线任务系列
驾驶员方面,高达系列的主流是不满20岁的天才少年,机战稍微成熟一些,但是形象也是五花八门,前线任务则是一水的职业军人或者雇佣兵,这一设定也更加符合正常逻辑。既然是战争兵器,那就应该由军人来操控;既然是高科技武器,那就应该由更专业的人来驾驶,并且还需要反复的训练。动漫就是动漫,现实就是现实。
基拉与拉克丝,一对神仙眷侣
超级机器人大战
前线任务---进化
要说区别最大的特征,那就是机器人的脸!机器人为什么要有一张符合人类特征的脸呢?这是一个哲学问题。恐怕最早的灵感都来源于变形金刚吧!但是变形金刚是活的生命体,只是组成元素与人类不同,所以有鼻子有眼睛也正常。但是机器人没有生命,是冷冰冰的铁壳子,它的眼睛和耳朵应该是雷达和传感器,大脑是驾驶员,所以没必要做成人型的头部结构。前线任务在这方面设计的非常真实,头部就是一个类似于雷达或是传感器的装置,看起来既不突兀又更合理。
拥有和人一样的五官
经典机体---独角兽高达
没有“脸”的机器人
机战和高达系列还有一个特征,那就是大多数驾驶员都可以觉醒超能力,或是小宇宙爆发,然后给自己加攻加防回血回蓝,各种逆天神技满天飞,有点像圣斗士星矢的感觉。燃烧吧!我的小宇宙!前线任务4里的也有类似的设定,不过更多的是体现经验丰富的驾驶员的战斗技巧,这里也体现了还原真实战场的目的。
机动武斗传G高达
触发格斗技巧
游戏特色前线任务系列一直都是写实主义的世界观,和传统的机战系列大相径庭。与《超级机器人大战》系列所不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body)、左手(left arm)、右手(right arm)、脚部(leg)。这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂上的武器就不能使用了;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体就算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。
更换组件
核心玩法:LINK系统1.玩法说明
传统战棋游戏的模式是:你打我一下,我打你一下,然后另一个兄弟走过来,再来一次循环。比较呆板,没有什么战略性策略性的考量,玩家的乐趣主要在培养人物上。前线任务4的核心玩法是link系统,link的直译就是连接、联系的意思,顾名思义,就是通过这个系统把参战人员联系起来,建立进攻和防御体系。具体来说,就是每个机体可以分别设定三个进攻支援和三个防守支援,当进攻时,只要敌人在你的全部进攻支援人员的射程范围之内,那么就会依次触发这三个人的支援射击,瞬间输出大量伤害。防守支援的意思也是如此。
LINK系统触发效果
2.进攻顺序
看似简单的一个设定,需要你考虑的方面有很多。首先,你要考虑攻击顺序的问题,因为每个机体都有行动值,进攻、维修、使用道具等都会耗费相应的行动值。格斗进攻耗费的行动值最低,单次只有1点;普通机关枪单次是4点,但是会射击两次(8点);散弹枪单次是3点,也是会射击两次;因为格斗进攻的输出威力大,行动值耗费低,所以要想将输出最大化,就要尽可能多的利用格斗方式进攻。最好用其他机器人先进攻,触发格斗机器人支援进攻,然后再用其他角色继续触发,直到最后所有人的行动值耗尽,再用格斗机器人进攻。如果你的行动值通过商店购买增加了很多,那就不用这么麻烦了。
3.进攻与防守站位
进攻与防守时,需要考虑方位问题。原因有以下几点:由于过于真实,所以射击路线上的树木和建筑物都会影响命中率;射击路线上如果有本方机体挡住,也会大幅降低命中率;格斗进攻方式的攻击距离只有一格,需要提前考虑;本方狙击手的位置极为重要,要尽可能覆盖本方全部机体,随时准备支援射击;为了得到更好地视野,狙击手尽量站在高地待命;侧面和背面进攻时会降低敌人的闪避率,需要善加利用进攻方向;机体与驾驶员的培养
机体改造方面,需要注意以下几点建议:
使用除近身格斗和远程支援武器的机器人,选择上臂时要尽量关注命中率,对射击精度影响很大;格斗机器人的攻击力=武器攻击力x(总负重力/机体总重力),简单来说就是尽量拉大总负重力和机体重量的差值;散弹枪的命中率太差,射程也短,综合性能不如机关枪;驾驶员培养方面,需要注意以下几点建议:
每个故事线都要有一个狙击手,并且重点培养他的行动值和LINK值;技能选择上要注意选择适合自身武器特点的技能,作用不大的技能尽量不要安装,容易降低其他技能的触发次数;武器熟练度不高时,尽量不要强行使用该武器,命中率太低;总结
如果你是机战迷,可以尝试一下本作,如果你是战棋游戏迷,推荐你尝试一下。游戏很耐玩,两个故事线穿插行动,不会感觉很单调,训练场满足条件可以得到强力配件,后期可以得到一整套强力格斗机体配件,实力超强!游戏整体的质量很高,难度也适中,二周目可以继承金币和技巧值,让你在二周目可以尝试多种武器与技能组合,乐趣无穷!
希望我的回答可以帮助到你,喜欢我的文章就请点击关注,有问题可以在留言区一起探讨,谢谢。
有好玩的单机塔防TD手游推荐吗?
Kingdom Rush(王国守卫战)
玩法
在森林、山脉和荒原,建造兵营召唤士兵,与敌交战。玩家需用不同防御塔升级和特技,定制防御策略,比如对敌人降火雨,召唤援军,招募精灵战士等,同时正面对抗这些各怀技能的兽人、巨魔、邪恶巫师及其他卑鄙的恶魔,保卫自己的王国。
游戏包含8种特殊防御塔升级、超过18种防御塔技能、超过30种不同的敌人等,总之《Kingdom Rush》就是游戏内的百科全书,涵盖从防御塔到敌人的一切情报。
特点
这是一款赞誉无数的动作魔幻塔防游戏!其高清精彩动画及系统趣味性是小编见过的所有塔防小游戏中,最突出的,堪称神作!
召唤英雄、称号成就、道具加成、商店、图鉴等一应俱全,又以剧情模式呈现,玩起来容易上手,却又极具挑战,让人意犹未尽。画面可爱有特色,音效也俏皮生动。
Bloons TD 6
玩法
这款游戏的塔楼有了创新,变成了手持各种武器的猴子,而敌人则是各种各样的气球。玩家需要充分利用各种猴子塔、升级、英雄和激活技能搭建完美的防线,击破每一个难以对付的新气球。
19种猴子个个身怀绝技、本领高超,拥有两种击破气球的激活技巧以及20种标志性升级。所有猴子塔都有3种不同的路线可供选择,玩家需要根据每个猴子的能力和协同效应制定策略。
特点
《Bloons TD6》以丰富的塔楼形式和夸张的美术风格作为特色。猴子被制作成耳目一新的动画效果,还有20张全新地图有了阻挡视线的3D物体,具有强烈的视觉感。
游戏上手难度低,塔防入门玩家和爱好者可以尝试。游戏有单人离线模式,能随时随地玩,即使没有WiFi 也没关系!
Fieldrunners 2(坚守阵地2)
玩法
本作是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,玩家需要建造不同的塔进行布阵,让敌人尽可能在进军自己的基地之前挂掉。
游戏中的防御塔,每个都很威猛,比如重机枪塔、胶水塔、地雷塔、冰塔、激光塔、瘟疫塔等等。
玩家需要根据防御塔的建造位置,逼迫入侵的敌人的行进路线加以变化,并且通过不同防御塔的特效,进行资源合理配置与优化,达到最大胜利成果,这也是这款手游最突出、最诱人的地方,因为更加注重了策略和思考。
游戏按区域划分关卡,有沙漠、工厂、森林等,复杂多样。此外,这款游戏所设定的敌人、技能、地图、游戏模式以及多于20款武器等,也为好玩程度加了分。
特点
作为塔防类游戏中的神作,《Fieldrunners 2》最大的特色就是开放式的玩法,玩家需要自行设计,制定最高效的敌人行进线路和策略进行最强有力的攻击,要求玩家具备相当好的精算能力。
这款手游的制作也很用心,其采用触屏操作模式、卡通风格的画面以分辨率高的3D效果,使整个游戏看起来更加细腻漂亮。另外,具有节奏感的音乐,同样营造了刺激的氛围,此正契合了这款军事类题材的手游。
Plant vs.Zombies 2(植物大战僵尸2)
玩法
一提到《Plant vs.Zombies》(植物大战僵尸),相信玩过的人不会是少数,满满都是回忆。这是一款最知名的塔防游戏之一,其在全球拥有亿万粉丝。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
此次发行的国际版《Plant vs.Zombies 2》(植物大战僵尸2)很大程度上延续了经典,并增加了很多植物僵尸种类,它们将释放出新技能、新能量,不断挑战你的眼力与智力。游戏还加入大量道具,提升了趣味性。
游戏关卡改变原来的通关模式,以地图的形式呈现,有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩等多种场景元素,难度也有了一定提升。
特点
《Plant vs.Zombies2》汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。植物与僵尸的形象,多样且滑稽奇特,动画和细节都刻画都很出彩。音效变幻又动听,画质高清而精致,是精神和视觉的双重享受和冲击。综述,这款游戏属集大成之作。
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与“植物大战僵尸系列”单一路线的同类型手游还有《蒸汽朋克塔防》,Google Play打4.1分。
其是一款酷炫蒸汽风格的塔防策略性游戏,玩家可以在游戏中随时改变自己的防御工事布阵,阻挡一波波强力的蒸汽机械部队进攻。
由于游戏本身没有地图的设定,每一关都是同一幅地图,关卡的变化也只是敌人的不同以及建造炮台的策略不同,属轻量级塔防游戏,也无氪金的强需求,喜欢休闲塔防类游戏的玩家可以感受一下,它能有一种想放松就放松的纯粹的快乐感。补充一点,复古画面和音乐也是本作的一个亮点。
Carrot Defense:Fantasy Tower(保卫萝卜3)
最后,小编隆重推出“国民级”手游“保卫萝卜”,其操作简单,容易上手,适合普罗大众各个年龄层次来玩。
游戏通过建设防御炮塔来防守和大战僵尸怪物,保卫你的萝卜不被吃掉。“保卫萝卜”凭借丰富的关卡和主题包、有趣的音效设定以及搞怪的怪物造型和名字等,登上过排行榜首位以及获得了游戏大奖。
此次Google Play推出的“保卫萝卜3”《CarrotDefense:Fantasy Tower》国际版,传承经典,又全面创新。在这款游戏中,崭新的地图集体亮相,全新炮塔前来助阵,不同特效的道具,比如闪电、冰冻、减速、眩晕等,都能让你干掉怪物!
游戏中还独有召唤英雄系统,可以更换不同英雄守卫基地。这样的闯关模式,又吊起玩家们的极大兴趣。
特点
策略塔防游戏“保卫萝卜3”依然走亲民路线,以轻松可爱的风格为主基调,但又别出心裁地让玩家体验到游戏中独一无二的剧情模式,被称为最具创新性的手游大作。
游戏画面精致唯美,操作手法简单快捷,背景音乐很给力。此外,即使在没有网络的情况下,玩家们也能随时随地继续冒险。
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与“保卫萝卜系列”很相似的还有《輻射塔防》(The creeps),Google Play打4.0分。
游戏场景设定在由无数外星人入侵的生机勃勃的宇宙中,玩家需要在致命要塞中建造有效的防御和陷阱,并通过9种升级武器、3种大规模防御超级武器等,阻止他们的进攻。
这款塔防类手游,色彩绚丽,画风可爱,画面有质感,打击感强,特效炫酷,音乐好听,又耐玩……很多玩家都吹爆了这款精致有趣的手游。
中国现在海军之父是谁?
首先要解释一下:没有”中国现在海军之父“这一说法,题目的本意应该是在“中国现代海军之父”。事实上目前我国并无官方认定的“中国现代海军之父”,曾被媒体和民间冠以这一头衔的人有粟裕大将、萧劲光大将、刘华清少将。事实上他们只是为中国海军建设做出杰出贡献的典型代表,除此之外还有很多为海军建设贡献力量之人——他们之中有的名留青史,有的至今仍默默无闻奉献着。今天是中国人民解放军海军成军70周年纪念日,谨向人民海军建设的所有奉献者(无论是知名人士或是幕后英雄)致以敬意。
也许包括国人和外国人中有很多人心目中的古代中国就是一个闭关锁国的无海军国家,其实这种理解是有偏差的:早在春秋时代吴国人就打造了中国历史上第一支水军,不过在当时的技术条件下这只是一支内河水军,还不能称之为真正意义上的海军。战国时代楚国的疆域由长江中游的两湖、安徽、江西等地拓境至江东地区,获得了长江出海口。楚国利用这一地缘优势开辟了海上丝绸之路,与西亚、南亚的一些国家进行经济交流。到汉代根据《汉书·地理志》的记载海上丝绸之路的航线为:从徐闻(今广东徐闻县境内)、合浦(今广西合浦县境内)出发,经南海进入马来半岛、暹罗湾、孟加拉湾,到达印度半岛南部的黄支国和已程不国(今斯里兰卡)。在今天的东非地区不止一次发现过来自中国的沉船,这些船只大多出自唐宋时期。1898年德国考古学家在非洲索马里的摩加迪沙挖掘到一些古铜钱,从钱币上的文字来看:这些古钱出自中国宋朝。事实上这已不是第一次在非洲发现宋钱了:1888年英国人在坦桑尼亚的桑给巴尔发现宋钱。进入20世纪后类似的发现进一步增加:1916年马菲亚岛出土3枚宋钱;1945年桑给巴尔一次性挖掘出176枚古钱币——其中北宋钱币108枚,南宋56枚;坦桑尼亚的基尔瓦港口与肯尼亚境内的哥迪遗址也先后发现“熙宁通宝”、“政和通宝”、“庆元通宝”等宋朝铜钱。此时中国人早已在汉代丝绸之路的基础上进一步向西越过印度洋到达了东非海岸。宋人笔下已记载有今天的索马里、桑给巴尔、埃及、摩洛哥等地,宋朝海商至少已掌握了4条中国到非洲的航线。其实宋钱并不是只出现在非洲,在今天的新加坡、爪哇、波斯湾、印度、越南、日本、朝鲜半岛等地以及中国境内的辽、金、西夏统治区都曾出土过宋钱,可以说宋钱就是那个年代的国际通用货币。1405年-1433年郑和船队七下西洋,远航西太平洋和印度洋30多个国家和地区,这其中包括爪哇、苏门答腊、苏禄、彭亨、真腊、古里、暹罗、榜葛剌、阿丹、天方、左法尔、忽鲁谟斯、木骨都束等地,目前已知最远到达东非、红海。1662年郑成功亲率将士二万五千、战船数百艘自金门料罗湾出发一举收复了荷兰殖民者占据的宝岛台湾。
然而1840年一个草长莺飞的夏天由48艘舰船和四千余名官兵组成的英国远征军侵入了广东珠江口,此后英军沿中国海岸线北上威胁到台湾、上海、南京、北京等地,在这场战争中英国前后动用的总兵力不过两万人左右就重创了一个有着1316万平方公里领土、4亿人口、上下五千年历史的老大帝国。这一刻没人敢回想四百多年前的郑和船队,终于在这空前的耻辱之中以林则徐和魏源为代表的第一代睁眼看世界的中国人发出了建设新式海军的第一声呐喊,然而这呐喊是那么的无力,以致于当林则徐和魏源去世时仍没看到他们心心念念的新式海军的成型。1866年左宗棠开办“福州船政局”,中国史上第一家新式造船厂由此成立。与此同时左宗棠在福州船政局附设了船政学堂,这里实际上成为了中国第一代海军官兵的摇篮。1869年6月10日中国第一艘自行建造的蒸汽轮船成功下水。1874年日本入侵台湾,林则徐的女婿沈葆桢前往台湾抵御日寇。日军退兵后沈葆桢更清醒地意识到了当时的中国有海无防的局面,为此他建立起中国第一支近代海军舰队。截至1870年福建船政已制定四艘兵轮,加上从外国买来的三艘军舰,沈葆桢经奏准将这七艘军舰编练成队。1888年12月17日北洋水师正式宣告成立并于同日颁布施行《北洋水师章程》,《美国海军年鉴》将北洋水师认定为世界第九、亚洲第一的舰队(前八名分别为英国、法国、俄罗斯、德国、西班牙、奥斯曼土耳其、意大利、美国)。然而在甲午一战中号称世界第九、亚洲第一的北洋海军面对起步比自己还晚的日本海军却一败涂地。1937年8月16日-12月2日中国海军再次同日本这个老对手交锋:中国海军面对入侵的日寇坚守江阴防线近三个月,使日军始终未能达成循长江而上侧击淞沪前线的中国陆军侧翼的作战目的,粉碎了日军3个月灭亡中国的美梦,为长江下游的军政机关和战略物资向大后方转移争取了宝贵的时间。然而这一战同样使当时的中国海军付出了惨重的代价:第一、二舰队被全数击沉 ,最终中国海军不得不以自沉战舰阻塞航道的方式延缓日军的攻势,此后的整个抗战期间中国海军全员转为陆军参战。
中国的海军建设就是这样命运多舛的一再被外来因素打断,直到1949年4月23日中国人民解放军华东军区海军在江苏泰州白马庙宣告成立,从此在中国人民解放军序列里出现了一个新的军种——人民海军,中国的海军建设也由此日益走上正轨。事实上中国共产党领导的人民军队在抗日战争时期已初步接触到海军这一兵种:1942年初时任新四军一师师长的粟裕在苏中组建海防大队,后扩为海防团。1944年春粟裕又将海防团扩建为海防纵队,下辖3个团。这支海上武装尽管没装备先进的铁甲战舰,但凭借灵活的机动性得以控制盐城、东台、南通等江苏沿海一带主要港口,开辟海上交通线,运送新四军急需物资,同时通过游击战打击日军海上交通线,从而为苏中根据地提供了有效的海上安全保障。1949年3月24日毛泽东主席和朱德总司令高瞻远瞩地指出“中国人民必须建设自己强大的国防,除了陆军还必须建立自己强大的空军和海军”。1949年4月5日时任第三野战军(华东野战军)副司令员的粟裕奉中央军委命令抵达江苏省泰州白马庙乡建立渡江战役指挥部,在这里他接收了国民党起义投诚舰艇,开始着手组建海军部队。4月23日人民解放军“百万雄师过大江”,一举跨越长江天险,攻占南京。同一天中央军委和毛主席急电粟裕:“三野立即组建海军,定名为中国人民解放华东军区海军”。接到命令的粟裕立即主持召开了三野前委会议,这次会议最终决定以苏北海防纵队为基础,教导师师部率一个团、野司侦察营及部分起义投诚的原国民党部队编入华东海军,经此整编后的华东海军全军共4000人。会后粟裕主持了华东军区海军领导机构的成立仪式并宣布张爱萍担任死了兼政委,至此人民海军正式诞生。40年后的1989年2月17日中央军委确定4月23日为中国人民海军诞生日,江苏泰州白马庙为海军诞生地。
在物理学上有一个能量守恒定律——能量既不会凭空产生,也不会凭空消失,它只会从一种形式转化为另一种形式;在哲学上有一个与之类似的概念叫做物质不灭——物质是不能被消灭的,它只能转化为其他形态。事实上整个宇宙以及地球、人类的进化历史、人类文明的演进历史同样遵循这一定律:历史上发生的任何即使看似微不足道的事件一点一滴汇聚才创造了今天我们看到的这个世界,在历史的发展传承过程之中许多看似无关紧要的事却彼此互相影响着,从而造就了滚滚向前递进的历史进程。历史就像是一条谁也割不断的奔流不息的长河。人民海军的建设同样不是无源之水,事实上在人民海军的早期建设中起义投诚的前国民党海军人员发挥了重要的作用——这其中最为典型的当属林遵。正是林遵在1949年4月23日毅然率国民党海防第二舰队起义,从而壮大了初生的人民海军的力量。1949年6月12日《大公报》上刊登了这样一条公告:”凡一切曾在国民党海军中工作过而今后决心献身于新民主主义革命事业、志愿为人民海军服务者均可报到登记,以备量才录用“。同一天上海重庆南路182号挂出了”原国民党海军人员登记办事处“的招牌,一时间北到青岛、南到广州的各大沿海城市也相继设立了原国民党海军人员登记办事点——只要愿意为新中国海军建设出力的人无论之前在国民党海军从事何种工作均可前往登记备案,也就是这一政策并不限于拥护人民政权的起义人员,原来逃散回老家的国民党海军人员只要愿意为人民海军建设出力均可择优录取。事实上国民党海军中也有相当部分人员是怀揣着雪甲午之耻的理念参军报国的,人民政权的这一政策很快吸引了大量有一技之长的前国民党海军人员,不能否认他们为人民海军的早期建设打下了最早的基础。
解放初期的中国百废待兴,尽管拥有雄心壮志,但客观上国家的综合实力还并不强大,所以当时的海军建设只能是有多少米煮多少饭——由于国家经济并不宽裕,而这一时期我国同样需要花费大笔开支用于陆军和空军建设,因此这一时期我国的海军建设面临着诸多困难。1949年12月萧劲光大将受命组建中国人民解放军海军,任海军司令员兼第一海军学校校长。就是这位中国人民解放军首任海军司令员甚至曾租借渔民的船视察刘公岛,当年就是在这里中国历史上第一支近现代海军——北洋海军几乎全军覆没,中国就此痛失制海权,以致于帝国主义列强在亚洲的海岸边随便架起几尊大炮就能迫使一个老大帝国俯首投降。1950年8月萧劲光在海军建军会议上提出海军要“从长期建设着眼,由当前情况出发,建设一支现代化的、富于攻防力的、轻型海上战斗力量”。正是在萧劲光的主持下海军青岛基地、中南军区海军相继建立,加上之前的华东军区海军就基本确立了北、东、南三大海区的战略格局。也是在萧劲光的主持下人民海军组建了第一支快艇部队、第一个航空兵师、第一个潜水艇支队、第一个驱逐舰大队、第一个驱潜舰大队等,至此兵种比较齐全的现代海军已基本成型。萧劲光对人民海军的贡献不仅在于武器装备层面,同时他也极其重视海军人才的培养,为此他创办了10所正规海军院校和6所预备军校。1955年萧劲光被授予海军大将军衔,他主持海军工作30年,正是在这30年里人民海军开始一步步发展壮大。1974年1月人民解放军海军南海舰队一部与陆军分队、民兵协同对入侵西沙群岛的南越军队进行反击作战,一举解决了1956年起南越对我国西沙岛屿的侵占,充分彰显了人民海军的战斗力。
1982年8月年近花甲的刘华清继任第三任海军司令员。刘华清在海军任职期间为中国海军的现代化发展做出了不可磨灭的贡献:他着眼建设一支现代化的强大海军,对海军进行了大刀阔斧的改革,提出并确立了中国海军战略理论,制定了海军作战方针和海军装备发展方针,组织制定了海军建设设想和发展规划。正是他针对现代战争的特点和世界海洋形势明确提出中国必须发展自己的航母与核潜艇,在他的主持下人民海军进入现代化建设的快车道——特别是海军装备建设和装备水平得到了大幅提高。在他的推动下建立了海军装备论证中心、海军学术研究所等科研机构,加强了与英、美、法等发达国家海军的学习交流,实现了人民海军从弱到强的发展变化,使中国海军走出国门,走向世界,因此外媒称其为中国的“现代海军之父”和“中国航母之父”。航母是一国海军实力和综合国力的直接体现,一个国家的军力可以通过航母投送到远离其国土的海域,可以在不依靠当地机场的情况下施加军事压力和进行作战。拥有自己的航母是中国几代海军人的梦想,也是全体中国人民的梦想:一战中老牌海军强国英国率先建造了世界上第一艘航母,一战后美、日等国的航母也相继问世,这时中国人对这一新式武器满怀艳羡之情。1926年东北海军将“镇海”号军舰在前后货仓甲板上搭载上两架“施来克”FBA-19型水上飞机,从而打造出中国海军历史上第一艘水上飞机母舰,相比真正的航母而言:这种水上飞机母舰仅仅只能搭载2架水上飞机。另外原属渤海舰队运输船的“华甲”号则被改造成了中国第一艘“两栖攻击舰”——它能搭载8架“施来克”水上飞机、14艘小火轮、士兵1000人的“两栖攻击舰”。1928年12月29日张学良宣布东北易帜后东北海军成为南京国民政府海军的一部分。1930年国民政府海军部提出了一份包含航空母舰、装甲巡洋舰、潜水艇的庞大六年造舰计划,然而这一计划尚未及实施就被此后长期的战乱打断。直到上世纪80年代那个久违的航母梦才再次出现在中国海军人的脑海中。
说起我国的第一艘航母也许大家的第一反应就是辽宁舰。辽宁舰舰长304.5米,吃水线长270米,舷宽75米,吃水线宽38米,正常排水量54500吨,满载排水量60900吨。辽宁舰的前身是20世纪80年代前苏联的加盟共和国乌克兰苏维埃社会主义共和国的尼古拉耶夫黑海造船厂承建的瓦良格号。1985年12月6日瓦良格号的龙骨正式安放,1988年12月4日下水,截至1991年11月瓦良格号的建造率已达68%。然而就在当年的12月26日苏联最高苏维埃共和国院举行了最后一次会议,正是这次会议宣告苏联停止存在,此后俄罗斯、乌克兰、白俄罗斯、哈萨克斯坦、乌兹别克斯坦、格鲁吉亚、亚美尼亚、阿塞拜疆、吉尔吉斯斯坦、塔吉克斯坦、土库曼斯坦、摩尔多瓦等前苏联加盟共和国成为了各自独立的主权国家。独立之初的乌克兰面临严峻的国内经济形势,实际已无力再将航母建设工程进行下去,于是乌克兰将其内部零件全部拆空售卖,只留下一个空壳摆在船厂里就不予理睬了。正当乌克兰因国内经济问题而对这艘航母无心打理之时远在万里之外的中国这时在经历十余年的改革开放后国力已得到初步的提升,然而这时我国的海权理念还相对较为保守——长期以来我国海军的职能被定义为专守近海防卫,只是单纯立足于防卫祖国的海岸线,至于诸如保护国家能源安全、贸易安全、海外侨民安全等海外利益在当时还是一种较为超前的理念,在这样的海权理念下是否拥有航母似乎并不是一件十分迫切必要之事。当时的中国尽管经历了十余年的改革开放,正处于高速发展时期,但国家整体综合实力仍并不强大,国际政治又正处于波橘云诡的风口浪尖,一时间很多人都没意识到航母对我国海权建设的重大意义。然而曾担任过海军副司令的贺龙元帅之子贺鹏飞却敏锐地意识到了航母对我国所具有的重要战略意义,不过如果由中国官方出面购买航母势必会使当时本就波橘云诡的国际政治局势更趋于紧张,于是贺鹏飞将军想到了由民间资本出面购买的办法。这时香港创律集团董事局主席徐增平适时出现以2000万美元买下了瓦良格号,然而当瓦良格号启程回国时却在通过土耳其博斯普鲁斯海峡时被土耳其政府阻扰。直到2000年8月土耳其政府为争取外汇需要中国开放对土耳其的旅游才同意放行瓦良格号,这时算上罚息、打官司等费用中方已实际支付了上亿美元。2002年3月3日历尽艰险的瓦良格号航母终于抵达大连港,2005年4月瓦良格号进入大连造船厂正式进行改造。2012年9月25日改造完毕的瓦良格号正式更名为辽宁号,作为中国人民解放军海军第一艘航母正式开始服役。需要注意的是:由瓦良格号改进而来的辽宁号是我国第一艘正式服役的航母,事实上在上世纪80年代我国还曾引入过另外三艘航母,只不过由于种种原因这三艘航母最终未能正式加入中国人民解放军海军部队的服役行列,尽管如此这三艘航母的引进绝不是无价值的——这三艘航母的引进为我国海军人对航母的研究提供了宝贵的经验,事实上我国目前的国产航母研发除了利用改进瓦良格号的经验外,这三艘航母所提供的经验也是功不可没的。这三艘航母分别是:1984年从澳大利亚引进的墨尔本号、1998年从韩国引进的明斯克号、1999年从俄罗斯引进的基辅号。
墨尔本号是1943年4月13日英国皇家海军为应对二战应急设计的巨人级护航航空母舰,1945年2月28日正式下水。1949年1月澳大利亚海军从英国皇家海军手中购买了这艘航母,然而直到1956年5月墨尔本号才抵达澳大利亚的悉尼港。这是一艘长211.2米、宽24.8米、吃水7.2米、标准排水量14200吨、满载排水量20250吨、最大航速25节、可搭载42架固定翼飞机的航母。令澳大利亚方面始料未及的是:墨尔本号带来的不仅仅是现代化的作战能力,还有苦难和灾难。在墨尔本号抵达澳大利亚一年半后的1957年10月28日这艘航母就闯祸了:它在阿德莱德港与蓝卡号战舰相撞。这次撞击事故对墨尔本号造成的损失其实并不大,但这次撞击似乎打开了潘多拉魔盒——此后这艘航母就放佛是被施过诅咒似的接二连三发生事故:1964年2月10日墨尔本号与自己编队的护驾战舰航海者驱逐舰相撞,这次撞击直接造成航海者驱逐舰被拦腰切断,舰上82名官兵死亡,墨尔本号自身也遭受重大创伤。1969年6月3日墨尔本号在与美军伊文思号驱逐舰进行"海妖"联合演习时将伊文思号撞沉,导致舰上73名官兵死亡。事故发生后美军官兵对墨尔本号谈之色变,于是取消了与它进行联合演习,墨尔本号只好回国返修,谁知墨尔本号在港口里也不老实——6月10日它与一艘名叫"马鲁"的船只发生相撞,尽管这次事故双方损伤都不大,但墨尔本号的"好撞之舰"的名声算是彻底坐实了。1970年9月3日墨尔本号在悉尼港又与一艘渡船发生相撞,不幸中的万幸是双方在港口里相撞,因此只是表面受了一些小伤。1972年10月15日墨尔本号突然燃起熊熊大火,虽然这次火灾及时被控制住了,但人们对它的厌恶已越发严重。1974年7月11日墨尔本号在悉尼港里与一艘客轮相撞。1976年7月24日墨尔本号又在悉尼港与一艘日本货船相撞。1979年3月3日墨尔本号的一台锅炉突然发生了爆炸。同年8月22日墨尔本号在太平洋上行驶时安在支架顶部的雷达罩突然掉入海中。就这样墨尔本号在澳大利亚海军中服役的几十年间事故不断,使澳大利亚海军在和平年代蒙受了人员和装备损失,成为澳大利亚人眼中不折不扣的"惹祸"航母。1982年初澳大利亚海军决定墨尔本号应该退出历史舞台了。英阿马岛海战后澳大利亚海军认为:任何先进的反舰导弹都可以让一艘航母葬身海底,因此航母的作用已然弱化。1984年墨尔本号作为废船以废钢的价格卖给中国联合拆船公司。1985年5月21日墨尔本号被牵引进广州黄埔船厂。这艘航母卖给中国时已只剩一个空壳,已根本不具备任何战斗能力,所以也不可能作为正式服役的航母使用,不过好在墨尔本号的飞行甲板仍保存完好,可以用于飞行员在航母上的起降。通过对这艘航母的拆卸研究中国海军人得以了解航母的结构和很多设计理念,从而实现了中国航母研发史上0的突破。
1972年12月28日明斯克号在前苏联尼古拉耶夫造船厂开工建造,1975年9月30日下水。这是一艘舰长273.1米、舰宽49.2米、吃水线长249.5米、吃水线宽32.7米、标准排水量30500-36000吨、满载排水量41300-43500吨、最高航速32节、可搭载33架作战飞机的航母。1978年9月27日明斯克号被编入黑海舰队第30反潜师服役,次年转入苏联太平洋舰队第175导弹舰艇旅,作为太平洋舰队旗舰。1991年苏联解体后明斯克号由俄罗斯继承。这一时期的俄罗斯海军由于缺乏军费,以致于无力承担运行、维护费用,与此同时由于尼古拉耶夫造船厂位于已独立的乌克兰境内,俄罗斯缺乏对航母进行维护的基地。在这样的形势面前俄罗斯不得不让部分战舰提前退役:明斯克号的退役时间被确定在1992年5月30日,这时它的服役期还没到一半,1993年6月30日明斯克号拆除了所有武器装备,次日降下了舰旗。1995年底明斯克号与同级的新罗西斯克号以1300万美元的价格被韩国大宇集团以废铁的名义买下。1995年10月明斯克号到达韩国,韩国国防部门和美国情报官员随即登上明斯克号对舰体和内部结构进行了详细分析,韩国方面试图将明斯克号改造成为自己第一艘服役航母从而实现自己的航母梦。然而1997年亚洲金融危机的爆发使韩国无力负担一艘航母所需的开支,于是大宇集团以530万美元的低价将明斯克号转卖给中国德隆公司。1999年8月明斯克号被拖至广州文冲船厂,进行封闭式大规模修整与改造。中国军方在对明斯克号进行研究后发现可供借鉴的意义不大,于是在2000年5月9日将其改建成军事主题公园,这就是深圳明斯克航母世界。尽管明斯克号在军事上的借鉴意义不大,但由其改建而成的军事主题公园还是起到了普及国防科技、唤起国人的航母梦和大国海军梦的作用。
基辅号和明斯克号同为苏联第二代航母,1970年7月21日在尼古拉耶夫造船厂开工,1972年12月26(一说27日)下水。1977年2月基辅号作为北方舰队旗舰服役于苏联海军。1991年苏联解体后基辅号就面临着和明斯克号一样的命运——1993年6月30日基辅号正式退役。1997年9月俄罗斯公开拍卖基辅号,在这次拍卖会上一家美国公司中标,然而由于1997年亚洲金融危机的爆发导致这家美国公司未能付款。1999年1月18日中国天津天马拆船工程公司代表团在与俄罗斯国防部中央物资与对外关系联络局多次协商后于3月14日正式签署购买合同。2000年8月29日基辅号抵达天津南疆码头。由于出售前俄罗斯军方已将基辅舰上的动力、通信、武器装备及生活设施系统全部拆除,所以基辅号其实和明斯克号一样在军事上的借鉴意义不大。2003年9月基辅号被改造成了主题娱乐公园。2012年1月1日由基辅号改建而成的中国首家航母酒店开始试营运。
2018年5月13日清晨基于对辽宁号的研究而自行改进研发而成的我国第一艘国产航母001A型航空母舰离开码头,开始海试。纵观中国海军的发展史可谓是经历了天翻地覆的变化,不过相比我国海军武器装备上的发展而言:我个人更为关注的是在新时代配合新武器的新式战略战术思维的变化。曾几何时我国海军被定义为专守防卫我国海岸线的武装力量。2008年12月26日我国南海舰队派出舰艇编队赴亚丁湾打击索马里海盗,以此为标志此前立足于守卫国家海岸线的中国海军开始第一次执行海外军事任务。2009年4月23日中国海军在青岛举行中国人民解放军海军建军六十周年阅兵式,这次阅兵邀请14国21艘军舰参与阅兵仪式,充分彰显了大国海军的开放进取精神。2011年利比亚内战爆发后正在亚丁湾执行打击海盗行动的中国海军护航编队紧急赶赴利比亚执行撤侨任务。2012年9月25日中国海军第一艘航母”辽宁舰“正式开始服役。2015年3月29日中国海军护航编队护卫舰临沂舰紧急奔赴也门亚丁港执行撤侨任务,在这次撤侨行动中我国海军还协助撤离巴基斯坦侨民176人、埃塞俄比亚侨民29人、新加坡侨民5人、意大利侨民3人、德国侨民3人、波兰侨民4人、爱尔兰侨民1人、英国侨民2人、加拿大侨民1人、也门侨民1人。2017年10月3日上午中国海军第26批护航编队抵达英国伦敦访问,昔日被讥笑为东亚病夫的中国终于派出海军访问这个当初用武力打开自己国门的国家,于是网上迅速出现了一个段子——英国首相向女王汇报:”启禀老佛爷,洋人的舰队已驶入泰晤士河“。2017年7月11日我国第一个海外军事基地——中国人民解放军驻吉布提保障基地成立,2017年8月1日正式投入使用。近20年来人民海军参加各种抢险救灾12000多次,援救人员6万多人次,救助国内外遇险船只7600多艘。事实上近现代海军本身是诞生于资本主义大航海时代的一个进攻性兵种,尽管我国热爱和平,不搞帝国主义列强那套侵略殖民政策,但我们也必须争夺世界范围内的制海权以守护自己的海外利益——我所谓的海外利益包括但不局限于能源安全、贸易安全以及海外侨民的安全。甲午海战中清政府死抱着固守渤海门户的理念不放,拱手将制海权让给日本,以致于日军在攻占清军岸防炮台后利用清军炮台和海上的战舰对北洋水师进行前后夹击。这充分证明了一个真理:一支不立足于能和敌人争雄于海上从而御敌于国门之外,而仅仅只立足于近海防守的海军在日新月异的年代注定要打败仗。再看看百年后的利比亚和也门撤侨又一次向我们证明:只有一支强大的人民海军遍布世界,中国人的利益才能得到最为有效的保障。随着我国融入世界的程度日益深化必将更广泛地参与到国际贸易中,中国的人员和资本必将涌向世界任何一个角落,那么我们就必须拥有一支足以保护海外的中国公民和中国资本利益的强大远洋海军。
百年前帝国主义列强只要在亚洲的海岸边随便架起几尊大炮就能迫使一个老大帝国俯首投降,那时中国的海洋上随处可见的是外国列强的炮舰。今天在人民海军成立70周年的庆典上我们看到新加坡海军的“坚强号”护卫舰、文莱海军的“达鲁塔夸”号巡逻舰、印度海军的“加尔各答”号导弹驱逐舰、孟加拉国的“决心”号轻型护卫舰、日本的“凉月号”护卫舰等外国舰只均参加了阅舰活动,在这里礼炮声取代了百年前的枪炮声,中国海军向世界证明了自己捍卫国家领土主权完整的决心,同时也向世界昭示了愿以开放进取的精神与世界各国共同维护国际和平的理念。纵观中国海军的发展史就不难得出一个结论:没有一个强大的祖国作为后盾,没有强大的工业制造体系和雄厚的经济实力作为支撑,那么就不可能有人民海军的今天。那么谁才是中国海军之父呢?我的答案是这个人是毛主席、是朱老总、是粟裕大将、是萧劲光大将、是刘华清少将、是千千万万默默无闻的中国海军人,同时也可以是你、可以是我,可以是我们身边每一个期盼国家繁荣富强的中国人,因为人民海军的建设从来不能离开全体人民的支持。从这个意义上而言:海军节不只是缅怀先烈遗志、彰显国力的契机,同时也是培养全民海洋意识,实现继往开来的契机。希望今后中国人在谈起自己的国土时不要脱口而出就是960万平方公里,我们还必须牢记我国还有300万平方公里的领海面积和大约173万平方公里的专属经济区。
steam上有哪些值得购买的游戏?
看你需求,如果是追求对抗性的话,可以玩绝地求生,或者是DOTA2。
先说绝地求生,依然是网吧的座上宾,不过加入机器人这个机制很不爽,没有了以前遇到人,和别人刚枪的紧张和刺激感,本人和朋友玩了几把感觉无爱了,也就换别的游戏了。
DOTA2虽然对上手有难度,但是打起来是真的爽,最关键的,哪怕不玩对战,也可以去玩些好玩的地图,比如下棋[灵光一闪]
单机方面,推荐巫师3。巫师3天下第一就不解释了,只要能玩进去,未来的游戏时间基本都给它了。(本人朋友被我推荐过好多次,但是一直玩不进去,萝卜青菜的问题。)
说到巫师3,就不得不提巫师之昆特牌王权的陨落。没错,就是巫师3中的昆特牌。王权的陨落剧情走向,以卡牌进行战斗,本人现在正在玩,真香[害羞]
如果喜欢挑战自我,找回玩游戏成长的感觉的,菜狼绝对适合你。你会在屏幕上不断出现的菜字中,要不变牛逼,要不弃游。
如果想杀时间的话,推荐文明6和全战三国[机智]体验再玩一回合,到天明的感觉。
最后,推荐两个国产单机,一个古剑奇谭三,一个侠隐阁,本人都通关了,都觉得不错。
答题不易,看到的小伙伴麻烦点个赞哦[可爱]
另外,书虫2003,是我的笔名[害羞]书荒的小伙伴可以看下我的小说。
古代一些落后部落父妻子继的习俗难道不违背伦理吗?
原因很简单,因为,比人伦更重要的是生存。
许多人十分喜欢的末世小说中,就往往有这样的情节:末世发生,秩序完全消失之后,许多人本性中最恶劣的一面展现出来,他们烧杀掳掠,无恶不作,甚至为了一口饭可以杀害父母妻子。对于游牧民族而言,虽然情况没有这么严重,但他们的生活环境,却比之已经发展出灿烂文明且更为稳定的农耕民族来说,恶劣太多了。
游牧民族,从字面上也可以看出,他们主要以在草原中放牧为生,他们的所有生存物资来源,都是所放的动物如牛、羊、马匹等等。而初中的生物告诉我们,植物种类越单一的地区,它的生态稳定性越差。而草原,恰恰是这样的一种脆弱的生态环境。因此,姑且不论草原地区的严寒和酷热等恶劣的气候,单单脆弱无比的生态环境,就意味着,游牧民族时时刻刻要遭受灾难,由于单一的生存物资来源和恶劣的生活环境,游牧民族几乎毫无抵御灾难的能力。而草原中游牧民族闻之色变的白灾和黑灾,更能轻易使得一个一支游牧部落彻底消失。
与此同时,始终没有一个定居之地的游牧民族逐草而居,他们也很难发展出完善的医疗体系和文化体系,因此,游牧民族一旦在迁徙之中生病,完全只能听天由命,游牧民族的成年人存活率都要远小于农耕文明,他们的婴儿夭折率,更大到夸张的地步。因此,摆在游牧民族面前的其实只有一个问题,那就是生存。所以,游牧民族几乎没有时间,也没有足够的条件去考虑人伦的问题,如同马斯洛的人类五种需求,游牧民族连最基本的生理需求都尚未解决,又何谈精神等更高一层次的需求呢。
如同大自然界的所有生物一样,除了自身生存下去,人类的本性就是繁衍后代。而对于游牧民族而言,面临朝不保夕的生活,生理条件更为脆弱的妇女生存的概率显然更低。因此,妇女、能够尤其是能生育后代的成年妇女,成为他们的稀缺资源。而由于战争、灾难、疾病等诸多原因,成年的男子,也很容易失去生命。而他留下的妻妾,一方面,凭本身的能力难以在游牧民族生存下去,另一方面,大部分人也处于适于生育的年龄,在游牧民族看来,这就是闲置,就是最大的资源浪费。
因此,经过成千上万年的演变,游牧民族形成了“父死子继”的传统。这其中继承的,也包括父亲的妻妾。姑且不说人伦的问题,至于许多人很担心的,由于血缘太近孩子畸形的问题,对于游牧民族而言其实根本不是问题。
因为,在古代游牧民族中,畸形的孩子根本无法生存,自然也就不担心残疾的问题了。而事实上,由于游牧民族恶劣的生存条件和医疗条件,哪怕是没有血缘关系的夫妇,两个人的孩子生存率,也远低于因为血缘关系所产生的畸形儿概率。最终,由于残酷的环境所迫,古代游牧民族形成了这样“父妻子继”的习俗,并一直延续了下去。这样“父妻子继”的情况,不绝于史书,无论从秦汉对峙的匈奴,还是明朝时期的鞑靼和瓦剌,都有这样的情况出现。例如,成吉思汗黄金家族的嫡系后裔,曾统治大半个蒙古地区的土默特部首领俺答汗的妻子三娘子,在俺答汗去世之后,按照蒙古族的习俗,嫁给了俺答汗的儿子乞庆哈,乞庆哈死后,她再次嫁给了乞庆哈的长子扯力克。
作为蒙古部落的首领,作为曾被明朝封为忠顺夫人的三娘子,依然按照蒙古族的习俗,先后先后嫁给了三代顺义王,从中也可见这种习俗的强大惯性。作为部落首领的三娘子尚且如此,更遑论哪些生活在最底层、朝不保夕的普通牧民呢。